Furious Gaming, el equipo de esports de Dybala, cumple diez años – iProUp

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Furious Gaming, una de las empresas más importantes de esports en Latinoamérica, que nació en el año 2012 de la mano de su actual CEO y socio, Gonzalo García, cumple diez años en el mundo de los esports. Hasta el momento, la organización cuenta con un «Gaming Facility» en Buenos Aires, Argentina; un «Gaming House» en Ciudad de México, México; y operaciones desde Santiago de Chile, Chile.
La organización participa de las principales ligas locales y de la región, con equipos profesionales en League of Legends, Counter Strike, VALORANT, Rainbow Six, FreeFire, PUBG Mobile y Wild Rift. Furious se especializa también en marketing digital, eventos online u offline y live streaming.

«Este año es el décimo aniversario de fundación del equipo, por eso queremos festejarlo de la mejor manera. Tenemos preparadas sorpresas durante todo el año y varias activaciones junto a nuestros sponsors, con la idea de compartir con nuestra comunidad», comenta Gonzalo García, CEO de Furious Gaming.
Por su lado, Esteban Ignacio Abeledo, CFO y Director General de Furious Gaming, agregó: «Estamos lanzando una video presentación donde resaltamos nuestro amor por los esports, pero no solo en lo competitivo, sino en la dedicación, pasión y esfuerzo que le dedica cada integrante de Furious para llegar a donde estamos ahora, con el staff, jugadores y su gran comunidad».
Actualmente, Furious Gaming cuenta con más de 50 jugadores y staff técnico, +30 creadores de contenido, +15 colaboradores profesionales del área de contenido, diseño, prensa, administración, legales, operación y gerencia. Además, cuentan con el patrocinio de Lenovo, Motorola, Trust, y Aorus. También han trabajado con MercadoLibre, Amazon Prime Video, Logitech G, Western Digital, EXO, Razer, entre otras.

10 hitos en la historia de Furious Gaming

  • Participación PUBG Mobile Global Championship 2021 (PUBG Mobile)
  • Campeones Arena On en Brasil (COD)
  • Final LLA Apertura 2021 (LOL)
  • Campeones LVP Chile Clausura 2021 (LOL)
  • Participación en WESG 2018 en China (CS:GO)
  • Campeones Campeonato Sudamericano 2021 (R6)
  • Campeones Gigabyte Heroes Cup 2015 (Heroes of the Storm)
  • HCT 2018/19 – Season 1 – Americas (Hearthstone)
  • FireLeague 2020 Global Finals (CS:GO)
  • Campeones La Liga Pro 2018 (CS:GO)

Furious Gaming, un poco de historia

El ecosistema esports se expandió rápidamente, las competencias y torneos se multiplicaron, y los equipos se profesionalizaron al ritmo que las marcas patrocinadoras empezaron a interesarse cada vez más en esta industria, que a nivel global está valuado en u$s 1.100 millones, con proyección de crecimiento de un 25% interanual para los próximos cinco años. 
Los especialistas de la industria pronostican 1.600 millones de dólares de facturación para 2024. En Argentina y Latinoamérica, Furious Gaming es uno de los principales protagonistas de la escena de los esports, en sus diez años de historia, demostró ser un ejemplo de crecimiento y rápida expansión de una organización dedicada al negocio de los deportes electrónicos.
«Furious Gaming nace como una comunidad de amigos, jugando al Starcraft II. Era una época en la cual la palabra ‘esports’ no era conocida en nuestro país. Hasta que en el año 2014 decidimos profesionalizarnos y competir al más alto nivel, fue así que ingresamos a dos juegos: League of Legends y Counter Strike», cuenta García, sobre los inicios de la organización esports.  Primero en Argentina, luego desembarcó en Chile, y más tarde alcanzó el mercado de México. «Movemos la pasión de más de 250 Millones de Gamers en Latinoamérica», afirma el CEO de Furious Gaming. 

Cómo es el negocio de los esports en Argentina

 

Las marcas están constantemente buscando nuevas oportunidades. Quienes llegan primero, en general, logran posicionarse mejor y captar clientes que antes eran inaccesibles o difíciles de alcanzar.
Qué mejor que ocupar un lugar privilegiado en un mercado que hoy está valuado en u$s1.100 millones, pero que promete facturar u$s200.000 millones a nivel global en menos de tres años. Los eSports muestran un crecimiento sin precedentes según cifras provistas por PwC a iProUP:

  • A nivel global, alcanzó los u$s147.700 millones en 2020, con una tasa de crecimiento anual del 5,7%.
  • La pandemia aceleró el boom alcanzando un público mundial de 436 millones de personas.
  • En Argentina, esta audiencia se ubica en 19 millones (creció 20% en la pandemia), casi el 42% de la población.
  • El mercado nacional se ubica como el tercero más grande de la región, detrás de México y Brasil

Estas cifras no pasan desapercibidas en las oficinas de las grandes compañías, que cada vez deciden destinar más presupuesto a encontrar un lugar en este creciente mercado.

«Hoy, el tema streaming, esports y gaming es mainstream, y eso hace que dé menos de miedo apostar sin conocer totalmente la cultura de la industria. Comenzó a tener más visibilidad, canales más tradicionales están dando mucha difusión y eso hace que llegue el mensaje con más fuerza a mucha gente», dice a iProUP un directivo de la Asociación Argentina de Deportes Electrónicos (DEVA).

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