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Lector. Redactor. Música. Aficionado a la fotografía. Coleccionista. Hago lo que me gusta. Me encanta el café. Estudio para ser periodista.

Cómo jugar DOOM: The Dark Ages con una GTX 16XX de Nvidia – GTX 1650 (SUPER) & 1660 (Ti/Super)

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Aquellos usuarios de PC que tengan una tarjeta gráfica de la Serie GeForce GTX 16 de Nvidia (GTX 1650, 1660 y sus variantes Ti o SUPER) que estén un poco decepcionados por el uso obligatorio de ray tracing en reflejos e iluminación global en DOOM: The Dark Ages (razón por la cual su requisito mínimo es una RTX), les agradará saber que la versión de Xbox App del juego puede jugarse con las GPUs mencionadas -o con RTX de 4GB o 6GB de VRAM de laptop como RTX 2050, RTX 3060 y otras.

Para ellos, simplemente hace falta examinar los archivos del juego y ejecutar «C:XboxDOOM- The Dark AgesContentDOOMTheDarkAges.exe», y nada más. Con ello ya podrán jugar con las GTX 16 sin necesidad de tocar nada. Cabe mencionar que esto solo funciona con la versión de Game Pass del juego, no la de Steam. Tampoco funciona con las GTX 10 (ni siquiera la GTX 1080 Ti), como tampoco con las Radeon RX 500 (desconozco si funciona con las RX 5000).

Hace pocas horas, Nvidia e Id Software anunciaron en la Computex 2025 que DOOM: The Dark Ages se actualizará con soporte para Path Tracing y DLSS Ray Reconstruction durante el mes de junio, y han compartido algunas imágenes comparativas para mostrar sus mejoras gráficas.

También les dejamos el trailer de Path Tracing que grabamos en el keynote de Nvidia en la CES 2025 y que probablemente no encontrarán en ningún otro lado.

Pueden leer nuestro análisis de DOOM: The Dark Ages con screenshots y videos de gameplay en 4K en este enlace.

Instrucciones pare canjear el skin Verdant para el Slayer de DOOM: The Dark Ages:

  • 1. Crea una cuenta de NVIDIA.
  • 2. Si ya creaste una cuenta, ve aquí y comprueba si estás inscrito en GeForce Rewards.
  • 3. Descarga e instala la App de NVIDIA.
  • 4. Abre la app de NVIDIA en un ordenador de sobremesa o portátil GeForce GTX Serie 10 o superior.
  • 5. Inicia sesión con tu cuenta NVIDIA mediante el botón situado en la esquina superior derecha de la ventana de la app de NVIDIA.
  • 6. Haz clic en la sección «Canjear» en el panel de navegación izquierdo.
  • 7. Selecciona la recompensa GeForce de DOOM: The Dark Ages.
  • 8. Sigue las instrucciones en pantalla.
  • 9. Ve a Bethesda.net e inicia sesión mediante el botón situado en la esquina superior derecha de la pantalla. Crea una cuenta si aún no la tienes.
  • 10. Una vez iniciada la sesión, haz clic en tu perfil en la esquina superior derecha de Bethesda.net y, a continuación, en «Canjear código».
  • 11. Introduce y canjea el código que recibiste en la app de NVIDIA.
  • 12. Abre DOOM: The Dark Ages e inicia sesión en el juego con tu cuenta de Bethesda.net. Credenciales
  • 13. ¡El skin Verdant de DOOM Slayer ya está disponible!

El acceso anticipado de DOOM: The Dark Ages ya está disponible en todo el mundo. En el tráiler de lanzamiento, el DOOM Slayer se enfrenta cara a cara con las legiones del infierno con un arsenal de herramientas y habilidades devastadoras.

Lamentablemente, se desconoce el número de usuarios simultáneos en Steam (CCU), debido a que en SteamDB no tiene en juego, por lo tanto no pueden registrar cuantos jugadores están jugando DOOM: The Dark Ages. El juego cuenta con 85% de reseñas positivas, luego de que comenzara con variadas en el día de ayer por no lanzar el juego, lo cual se solucionó prontamente por id Software.

DOOM: The Dark Ages, desarrollado por id Software con el último motor idTech 8, es la precuela de un jugador de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal. Los jugadores disfrutarán de un combate intenso, nuevo a la vez que conocido, que los desafiará a dominar las nuevas habilidades y armas. Explora mundos nunca antes vistos, vuela sobre el feroz mecadragón, pulveriza titanes con un descomunal meca Atlan y aplasta demonios en esta historia de acción cinemática digna de la leyenda del Slayer.

Puedes conseguir el acceso anticipado con la compra de la Edición Prémium, la mejora a la Edición Prémium o el lote de coleccionista. Todas las compras de acceso anticipado incluyen el libro de ilustraciones digital y la banda sonora, el paquete de diseños Divinidad y acceso a contenido descargable de la campaña más adelante. Mira todas las opciones de compra aquí.

DOOM: The Dark Ages se lanza para todo el público el 15 de mayo en Xbox Series X|S, Xbox PC, Steam, Battle.net y PlayStation 5, y puedes jugarlo desde el día uno con el Game Pass Ultimate o el PC Game Pass. Juégalo tanto en Series X|S como en Xbox PC sin costo adicional con Xbox Play Anywhere.

Recuerden que Nvidia lanzó ayer nuevos controladores GeForce Game Ready 576.40, que incluyen optimizaciones para DOOM: The Dark Ages y New World: Aeternum. Los interesados pueden descargarlos desde este enlace o mediante la App de Nvidia.

Por otro lado Nvidia ofrece, por tiempo limitado, una copia gratuita de DOOM The Dark Ages Premium Edition (US$ 99.99) a todos los compradores de tarjetas gráficas GeForce RTX 5070 o superiores, o laptops que cuenten con las mismas,la cual otorga 2 días de acceso anticipado el juego. El juego se lanzará el 15 de mayo, pero con esta edición podrán jugar a partir del 13 de mayo. Pueden ver la lista de tiendas participantes en Latinoamérica en este enlace.

«Cálzate las botas manchadas de sangre del DOOM Slayer en DOOM: The Dark Ages con las capacidades revolucionarias de GeForce RTX Serie 50. Resiste y lucha como la superarma de los dioses y los reyes en esta oscura y siniestra guerra medieval nunca vista con el trazado de rayos nativo de idTech8 que ofrece fidelidad gráfica, velocidad y efectos visuales de otro nivel.

Cuando se basa en GeForce RTX serie 50, NVIDIA DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples aumenta los FPS y construye imágenes de alta calidad, lo que mejora aún más los gráficos para la experiencia definitiva de DOOM: The Dark Ages para PC.»

Por tiempo limitado, obtén la Premium Edition de DOOM: The Dark Ages con la compra de un sistema de escritorio o una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 incluidos en la promoción, o un portátil con GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti o RTX 5070.

  • Explora los reinos oscuros y siniestros, con trazado de trayectorias – Descubre DOOM: The Dark Ages con trazado de trayectorias** para obtener un realismo revolucionario con tecnología de GeForce RTX serie 50, que ofrece sombras, reflejos e iluminación global físicamente adecuados.
  • Cambia el rumbo de la guerra con DLSS 4 – Con tecnología GeForce RTX serie 50, DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples aumenta los FPS y construye imágenes de alta calidad, lo que mejora aún más el combate desgarrador y los gráficos over-the-top en DOOM: The Dark Ages.
  • *GeForce RTX 5090, 4K, trazado de trayectorias con configuración ultra, DLSS con generación de fotogramas múltiples (modo 4X), versión prelanzamiento
  • **El tiempo de disponibilidad puede variar.
  • Nombre del paquete: DOOM: The Dark Ages GeForce RTX serie 50
  • Información del paquete: limita a un código de descarga digital gratuito por cliente de DOOM: The Dark Ages en Steam hasta fin de existencias.
  • Productos elegibles: válido en un equipo de escritorio o una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX™ 5090, 5080, 5070 Ti, 5070, o un portátil con una GPU GeForce RTX™ 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070 para portátiles. La tecnología varía según la GPU.
  • Fecha de inicio: 30/4/25
  • Fecha de finalización: 21/5/25
  • Fecha de finalización del período de canje: 20/6/25
  • Regiones participantes: oferta válida en todo el mundo, excluyendo la región de Crimea en Ucrania, China continental, Cuba, Irán, Corea del Norte, Rusia, Bielorrusia, Sudán, Siria y Venezuela. (donde lo prohíbe la ley).

Instrucciones de canje para el paquete DOOM The Dark Ages Premium Edition GeForce RTX 50 Series

CANJEA TU CUPÓN A TRAVÉS DE LA NVIDIA APP

Para canjear tu código promocional por DOOM: The Dark Ages debes tener la NVIDIA App y una cuenta de Steam. Sigue estos pasos:

  1. Instala tu tarjeta gráfica incluida en la promoción.
  2. Actualiza o instala la última versión de la NVIDIA App.
  3. Abre e inicia sesión en la NVIDIA App.
  4. Ve al menú desplegable de la Cuenta y selecciona «CANJEAR».
  5. Introduce el código del paquete de tu compra incluido en la promoción.
  6. Sigue las instrucciones siguientes en pantalla para iniciar sesión a través de tu cuenta de Steam.
  7. Selecciona «CANJEAR» para canjear DOOM: The Dark Ages en tu cuenta de Steam.
  8. INICIA Steam para comenzar la instalación.
  9. Si tienes algún problema, visita nuestra sección de preguntas frecuentes aquí. Si sigues teniendo problemas, contacta con nuestro servicio de atención al cliente.

Doom The Dark Ages, la precuela de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal, estará disponible en PC (Steam, Battle.net y Xbox Store), PlayStation 5, Xbox Series S|X y Game Pass.

DOOM The Dark Ages se lanzará este 15 de mayo en PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, como también en Game Pass para PC y Xbox.

El costo de la edición estándar será de US$ 69.99 o precio regional, mientras que el de su edición Premium será de US$ 99,99 o precio regional. Reserva ya cualquier edición para recibir el diseño de DOOM Slayer del vacío con el lanzamiento.

Aniquila demonios con la Edición Premium, con hasta 2 días de acceso anticipado*, el contenido descargable de la campaña**, el libro digital de ilustraciones, la banda sonora y el paquete de diseños Divinidad para el DOOM Slayer, el dragón y el Atlan.

  • Juego base
  • Hasta 2 días de acceso anticipado
  • Contenido descargable de campaña
  • Libro digital de ilustraciones y banda sonora
  • Paquete de diseños Divinidad

* El tiempo de juego real depende de la fecha de compra y las diferencias en las zonas horarias aplicables, y está sujeto a posibles interrupciones.

** La disponibilidad del contenido descargable se confirmará más adelante.

Acerca de DOOM The Dark Ages

DOOM The Dark Ages es un juego de disparos en primera persona que sirve de precuela a los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal. Eres el DOOM Slayer, el legendario guerrero matademonios que lucha incansablemente contra el infierno. Vive el épico y cinematográfico origen de la furia del DOOM Slayer en 2025.

En esta tercera entrega de la modernizada saga DOOM, los jugadores se pondrán en las botas del DOOM Slayer, en una oscura y siniestra guerra medieval contra el Infierno, nunca antes vista.

DOOM The Dark Ages es una experiencia para un solo jugador que traerá los intensos combates y los espectaculares visuales de la incomparable franquicia DOOM, ahora con el último motor de idTech.

Siendo la súper arma definitiva de Dioses y Reyes, harás pedazos a los enemigos con tus devastadoras armas favoritas, como la Súper Escopeta, mientras haces uso de una variedad de nuevas y brutales armas, como el versátil Escudo Sierra.

Atravesarás campos de batalla infestados de demonios, luciendo el salvaje e intenso combate por el que es famosa la saga original DOOM. Álzate por el cielo montando el lomo del feroz Mecha Dragón y erígete en un descomunal Mecha Atlan para aplastar a los titánicos demonios y hacerlos picadillo.

  • LUCHA EN LA PIEL DEL SLAYER EN UNA GUERRA MEDIEVAL CONTRA EL INFIERNO – DOOM: The Dark Ages es la precuela de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal, y narra el épico y cinematográfico origen de la furia del DOOM Slayer. En esta tercera entrega de la saga moderna de DOOM, los jugadores se pondrán en la piel del DOOM Slayer en una oscura y siniestra guerra medieval contra el infierno nunca antes vista.
  • SOMETE AL INFIERNO – Como el superarma de dioses y reyes, harás pedazos a enemigos con tus devastadoras armas favoritas, como la superescopeta, pero también podrás empuñar una variedad de nuevas y brutales armas, como el versátil escudo sierra. Resistirás las acometidas y lucharás en los campos de batalla infestados de demonios en los salvajes e intensos combates por los que es famosa la saga original de DOOM.
  • EL ORIGEN DE TU FURIA – Descubre el origen de la furia del DOOM Slayer en esta épica y cinematográfica historia cargada de acción. El DOOM Slayer, destinado a convertirse en el superarma de dioses y reyes, repele hordas de demonios mientras su líder intenta destruirlo para convertirse en el único terror del infierno. Presencia la forja de una leyenda conforme el Slayer va derrotando a las fuerzas demoníacas y cambia el curso de la guerra.
  • DESCUBRE REINOS DESCONOCIDOS – En su misión por aplastar a las legiones del infierno, el Slayer se adentrará en reinos inexplorados. Castillos abandonados, campos de batalla épicos, bosques oscuros, páramos ancestrales y mundos del más allá cubiertos de misterio que ocultan un sinfín de desafíos y recompensas. Atraviesa un universo oscuro repleto de amenazas y secretos armado con el poderoso y letal escudo sierra en los niveles más extensos de id Software jamás vistos.

DOOM The Dark Ages requiere una tarjeta compatible con ray tracing, de modo que el mínimo de GPU es una RTX 2060 Super de Nvidia o una RX 6600 de AMD. Las detalles sobre las especificaciones para jugar con Path Tracing se revelarán en una fecha posterior cuando se lance su parche.

Requisitos Mínimos para 1080p/60 FPS/Preset Bajo:

  • SO: Win10 64Bit / Win 11 64Bit
  • CPU: AMD Zen 2 o Intel 10th Generation @ 3.2Ghz con 8 núcleos/16 subprocesos o superior (ejemplos: AMD Ryzen 7 3700X o superior, Intel Core i7 10700K o superior)
  • GPU: NVIDIA o GPU AMD con capacidad de trazado de rayos por hardware con 8 GB de VRAM dedicada o superior (ejemplos: NVIDIA RTX 2060 Super o superior, AMD RX 6600 o superior)
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Almacenamiento: SSD NVME de 512 GB o superior (100 GB disponibles)

Requisitos para 1440p/60 FPS/Preset Alto:

  • SO: Win10 64Bit / Win 11 64Bit
  • CPU: AMD Zen 3 o Intel de 12.ª generación a 3,2 Ghz con 8 núcleos/16 subprocesos o superior (ejemplos: AMD Ryzen 7 5700X o superior, Intel Core i7 12700K o superior)
  • GPU: GPU NVIDIA o AMD con capacidad de trazado de rayos por hardware con 10 GB de VRAM dedicada o superior (ejemplos: NVIDIA RTX 3080 o superior, AMD RX 6800 o superior)
  • Memoria RAM: 32 GB
  • Almacenamiento: SSD NVME de 512 GB o superior (100 GB disponibles)

Requisitos para 4K/60 FPS/Preset Ultra:

  • SO: Win10 de 64 bits/Win 11 de 64 bits
    CPU: AMD Zen 3 o Intel de 12.ª generación a 3,2 Ghz con 8 núcleos/16 subprocesos o superior (ejemplos: AMD Ryzen 7 5700X o superior, Intel Core i7 12700K o superior)
  • GPU: GPU NVIDIA o AMD con capacidad para trazado de rayos por hardware y 16 GB de VRAM dedicada o superior (ejemplos: NVIDIA RTX 4080 o superior, AMD RX 7900XT o superior)
  • Memoria RAM: 32 GB
  • Almacenamiento: SSD NVME de 512 GB o superior (100 GB disponibles)
  • Nota: DOOM: The Dark Ages requiere una GPU compatible con trazado de rayos por hardware para jugar en PC, incluidas las especificaciones mínimas. Los detalles sobre las especificaciones de Path Tracing se revelarán en una fecha posterior.

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Metaphor: ReFantazio agregará Textos en Español Latinoamericano el 21 de Mayo

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SEGA y ATLUS se complacen en anunciar que Metaphor: ReFantazio, galardonado con los premios a Mejor RPG, Mejor Dirección Artística y Mejor Narrativa en The Game Awards 2024 y Juego del Año de IGN, recibirá un parche de actualización gratuita el 21 de mayo a las 7pm CST que incluye la opción de subtítulos en español latinoamericano.

Será la primera vez que un videojuego de ATLUS pueda jugarse con subtítulos en español latinoamericano. La actualización gratuita de Metaphor: ReFantazio estará disponible en Xbox Series X|S, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 y Steam.

La siguiente publicación de de X te muestra un pequeño teaser de cómo luce la localización.

 

 

 

Mira el tráiler de lanzamiento de Metaphor: ReFantazio, con una versión de «Burn the Witch» de Radiohead a cargo de Mark Evans y Mel Guerison.

Las ediciones Digital de Lujo y Digital Estándar de Metaphor: ReFantazio ya están disponibles en todas las plataformas disponibles, y la Edición de Coleccionista y la Edición Física Estándar están a la venta en plataformas seleccionadas. Para obtener más información y saber dónde comprarlo, visita el sitio web oficial del juego.

Los jugadores pueden adentrarse en Metaphor: ReFantazio y experimentar la narrativa del juego, explorar los elementos sociales y descubrir la ciudad con la Demo del prólogo gratuita. La Demo del prólogo, disponible ya en todas las plataformas, ha conseguido más de un millón de descargas en todo el mundo en sus dos primeras semanas y ha sido muy aclamada por los fans. La progresión desde la demo se traslada a la versión completa, de modo que los jugadores pueden conservar los lazos que construyeron durante sus primeros pasos en el Reino Unido de Euchronia.

ATLUS está organizando actividades en todo el mundo para coincidir con el lanzamiento de Metaphor: ReFantazio:

  • Booth en Brasil Game Show – SEGA y ATLUS están actualmente exhibiendo una variedad de actividades reales en Brasil Game Show hasta el 13 de octubre de 2024. Echa un vistazo a lo que Metaphor: ReFantazio tiene para ofrecer en el Booth#P007 en el Expo Center Norte en São Paulo Brasil. Para visitar el stand se requieren entradas oficiales a Brasil Game Show.
  • PAX AUS 2024 – Echa un vistazo a Metaphor: ReFantazio en el stand de SEGA #1420 en el Expo Hall de PAX AUS 2024 en Melbourne, Australia, hasta el 13 de octubre de 2024. Se necesitan entradas oficiales para PAX AUS 2024 para visitar el stand.
  • Espectacular en 3D – No pierdas de vista los espectaculares en 3D con Metaphor: ReFantazio en el corazón de Times Square de Nueva York.
  • New York Comic Con – La tercera y última parada de la campaña «Awaken 2024» tendrá lugar en la ciudad de Nueva York, en la New York Comic Con (NYCC), con un autobús de la campaña que recorrerá el Javits Center con artículos promocionales que los fans podrán recibir sin coste adicional hasta agotar existencias. La aparición en la NYCC tendrá lugar el 18 de octubre de 2024 con el concurso en línea hasta el 25 de octubre de 2024 a las 9:59AM PT.

Metaphor: ReFantazio es el primer RPG de fantasía de ATLUS, creado por el director Katsura Hashino, el diseñador de personajes Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro. Los jugadores deben superar el miedo y adentrarse en un vasto mundo de fantasía cargado de inquietantes misterios. Embarcados en un reino al borde de la ruina, los jugadores tendrán que superar obstáculos y forjar lazos con sus aliados para controlar su destino.

Una demo gratuita está disponible para PlayStation y PC Los usuarios de PC que quieran jugarla, pueden hacerlo a través de este enlace y también está disponible en Steam). La demo en PC ocupa 59GB en PC y 25GB en consolas y tiene una duración aproximada de entre 5 y 6 horas.

En el Prologue Demo de Metaphor: ReFantazio, los jugadores podrán experimentar parte de la narrativa de la primera parte del juego, explorar elementos sociales y descubrir la ciudad para comenzar su aventura antes del lanzamiento el 11 de octubre. El progreso del demo se trasladará a la versión de lanzamiento para que los jugadores puedan empezar con ventaja sus aventuras en el Reino Unido de Euchronia.

La demo del prólogo incluye:

  • El inicio del viaje para acabar con la maldición del príncipe.
  • Las cuatro primeras mazmorras.
  • La posibilidad de desbloquear siete de las más de 40 clases llamadas «Archetypes».
  • Podrán conocer a seis seguidores, incluidos los miembros de la party que apoyarán el viaje del Protagonista.
  • ¡Y mucho más!

Acerca de Metaphor: ReFantazio

De las mentes creativas de Persona 3, Persona 4 y Persona 5, Metaphor: ReFantazio marca el primer RPG de fantasía de ATLUS, del director Katsura Hashino, diseñador de personajes Shigenori Soejima y compositor Shoji Meguro.

Un angustiado reino se encuentra al borde del abismo. Debes embarcar en un viaje repleto de misterios angustiosos y, al mismo tiempo, superar obstáculos y forjar vínculos con amigos, además de transformar esos vínculos en fortaleza.

La fantasía es más que un sueño. Te damos la bienvenida a tu propia fábula moderna… enfréntate a tus miedos y retoma el futuro.

«Este es el relato de cómo el pueblo encontró la manera de unirse para elegir a un nuevo rey.

La historia transcurre en el Reino Unificado de Eucronia, que vive un momento convulso tras el asesinato de su monarca.

Un aciago día, se invoca la llamada magia real, conocida solo por el rey, y el mundo queda inmerso en un torneo por el trono.

En pleno caos, el protagonista, junto a su compañera, el hada Gallica, debe encontrar el modo de romper la maldición que recae sobre el príncipe al que el reino entero da por muerto. Para ello, deberán embarcarse en una aventura por todo el mundo.»

Características principales:

  • Afronta misiones, adéntrate en mazmorras y busca tesoros de día. Fortalece tus relaciones y vínculos y mejora tus virtudes de noche. El tiempo corre: elige bien cómo actuar para alcanzar tu objetivo.
  • Viaja en surcador acorazado a mazmorras y poblaciones dispersas por este vasto mundo. de maravillosos paisajes mientras disfrutas de una banda sonora cautivadora, una IU inmersiva y escenas de animación.
  • Un sistema de combate único que combina turnos y acción en tiempo real y ofrece estrategia y emoción en todo momento. Personalizar el grupo mediante arquetipos da libertad a la hora de diseñar la aventura.
  • Una historia misteriosa y emocionante que se desarrolla en un mundo en el que la gente ha de enfrentarse a su inquietud. Participa en el peligroso Torneo por el Trono y descubre infinidad de rincones por explorar.

Requisitos Mínimos (72op a 30 FPS):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3470 o AMD FX-6300 (Requiere CPU con AVX)
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 4GB o AMD Radeon R7 360, 4GB o Intel Arc A310, 4GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 93 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados (1080p a 60 FPS):

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-7600 or Ryzen 5 2600 (Requiere CPU con AVX)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 970, 4GB or AMD Radeon RX 480, 4GB or Intel Arc A380, 6GB
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 93 GB de espacio disponible

Metaphor ReFantazio ya está disponible para PC vía Steam y Xbox Store, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X por US$ 69.99 o precio regional para la edición estándar física o digital. Para más información y para reservar el juego en formato físico o en versión digital, visita el sitio web oficial.

Incentivos por reservar la edición estándar:

  • Juego base físico
  • Bonificación por reserva
  • Set de cofre de EXP de arquetipo
  • 10 inciensos de héroe (Aumento de 100 de experiencia de arquetipo)
  • 5 frutas de héroe (Aumento de 500 de experiencia de arquetipo)
  • Paquete de viaje de aventurero
  • 30 000 reales (Sistema monetario del juego)
  • 5 medicinas caras (Restablece 200 PS a un aliado)
  • 5 pociones de resurrección (Revive a un aliado)
  • 3 panes mágicos (Recupera PM gradualmente en una mazmorra)
  • 2 tostadas rancias (Inflige 300 de daño todopoderoso a un enemigo)

También está disponible en formato físico, incluida una edición especial para coleccionistas para PlayStation 5 y Xbox Series S|X por US$ 149.99 a través de varios retailers. En Canadá será exclusiva de la cadena videogamesplus mientras que en EE.UU. está disponible a través de Gamestop.

Edición de coleccionista:

  • Juego base
  • Steelbook
  • Banda sonora
  • Libro de diseños
  • Pines metálicos de Homo Tenta
  • Hoja de pegatinas
  • Mapa en tela del Reino de Eucronia
  • Vale de set de vestimenta y música de fondo de combate (contenido descargable)
  • Set de uniforme del Instituto Shujin (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 5
  • Set de uniforme del Instituto Yasogami (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 4 Golden
  • Set de uniforme del Instituto Gekkoukan (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 3
  • Set de uniforme del Instituto Seven Sisters (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona 2
  • Set de uniforme del Instituto St. Hermelin (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Persona
  • Set de uniforme del Instituto Jouin (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Shin Megami Tensei V
  • Set de vestimenta de samurái (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de Shin Megami Tensei IV
  • Set de vestimenta (7), música de fondo de combate y cancioncilla de combate de la saga Etrian Odyssey
  • Atlus 35th Anniversary Digital History Book e Soundtrack
  • Digitales Geschichtsbuch und Soundtrack: 35 Jahre Atlus
  • Libro digital + banda sonora del 35.º aniversario de Atlus
  • Vale de bonificación por reserva
  • Set de cofre de EXP de arquetipo
  • 10 inciensos de héroe (Aumento de 100 de experiencia de arquetipo)
  • 5 frutas de héroe (Aumento de 500 de experiencia de arquetipo)
  • Paquete de viaje de aventurero
  • 30 000 reales (Sistema monetario del juego)
  • 5 medicinas caras (Restablece 200 PS a un aliado)
  • 5 pociones de resurrección (Revive a un aliado)
  • 3 panes mágicos (Recupera PM gradualmente en una mazmorra)
  • 2 tostadas rancias (Inflige 300 de daño todopoderoso a un enemigo)

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Capcom Fighting Collection 2 – Review

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¡Marche otra colección más de Capcom con Capcom Fighting Collection 2! Nunca son suficientes, y menos cuando traen juegos medio olvidados tan, pero tan buenos. La primera Capcom Fighting Collection nos trajo de vuelta a los Darkstalkers, la de Marvel Vs. Capcom nos liberó un legado premium de la historia del género, y ahora con la Fighting Collection 2 (sí, los nombres son medio dificiles) vamos a revivir los crossovers con SNK y un montón de esos títulos exclusivos de Dreamcast que hace décadas no vemos en ningún lado.

Antes de ir uno por uno, voy a aclarar que en cuanto a rendimiento todos los juegos son fenomenales, como siempre en estos productos. No hay bugs extraños a la hora de emular, el tiempo de respuesta es de los mejores, e incluso ahora también podemos cambiar la resolución de los elementos 3D de algunos títulos, que es un gran cambio. Ahora sí, repasamos los juegos.

Capcom Vs. SNK – Millenium Fight 2000 Pro: el primero de los dos crossovers que desarrolló Capcom. Si bien es considerado inferior a su secuela -principalmente por tener 4 botones de ataque en vez de 6-, es un juego que desborda estilo. En su interfaz, en las frases y sonidos del narrador, en los escenarios y en los efectos que los acompañan, etc.

El atractivo principal es que podés elegir jugar con dos grooves: el groove de SNK que le da a los personajes seleccionados movilidad y habilidades típicas de juegos de SNK, y el groove de Capcom, que, respectivamente, hace lo mismo. Antes de pasar al CVS2 les recomiendo fuertemente darse una pasada por este, no tanto por el gameplay sino para apreciar todo lo único que tiene a nivel visual y sonoro.

Capcom Vs. SNK 2 – Mark of the Millennium 2001: la verdadera joya de la colección, así como el Marvel Vs. Capcom 2 lo era en la collection de Marvel. No solo es superior al original por tener muchísimos más personajes de ambos lados, sino por la cantidad de mecánicas insólitas que agregaron y por el nivel de pulido que lograron en el gameplay. No hay una forma correcta o única de jugar, ya que esta vez tenemos 6 grooves distintos, 3 de SNK y 3 de Capcom.

Un groove de Capcom puede recordarnos a las mecánicas de SFIII, mientras que otro a las de SF Alpha, entre otros. Por el lado de SNK, un groove puede darnos beneficios de Samurai Shodown, otro de Fatal Fury y así. Si bien con el tiempo se encontraron cuáles son los óptimos o los más rotos, es muy divertido probar combinaciones distintas y encontrar el potencial gigante que tienen todos los grooves.

Project Justice: Este juego es de una franquicia única como pocas, que si nunca pudieron disfrutarla esta colección les va a venir como anillo al dedo. Si bien Project Justice es la segunda entrega -siendo la primera Rival Schools, ausente en la colección- el juego y su universo se pueden entender y disfrutar igual. A nivel gameplay no es la gran cosa, es un 2.5D fighter bastante simplón y repetitivo en cuanto a combos, pero brilla en lo original que es en cada uno del resto de sus aspectos. El cast de personajes es, posiblemente, el mejor que tiene Capcom en todo su arsenal.

Son varios estereotipos de adolescentes que van al colegio y sus profesores, pero potenciado a la máxima. Cada diseño es único y explotan de personalidad. Otro elemento super original son los supers en equipo, que son prácticamente impredecibles en cuanto a la animación que se puede dar. Cada una de ellas muy divertida y dinámica.

Plasma Sword – Nightmare of Bilstein: Este comparte varios elementos con Rival Justice. Otro 2.5D fighter que también es la segunda parte de la franquicia, el anterior siendo Star Gladiator.. también ausente en el paquete. Las diferencias principales son dos. Por un lado, el contexto: los personajes son más futuristas y varían entre humanos, máquinas y alienígenas. Por otro lado, los combates no pasan tanto por piñas y patadas sino por el uso de armas, como por ejemplo espadas o guadañas.

El gameplay es un poquito más entretenido que Project Justice porque acá incorporan movimientos especiales bastante locos, como por ejemplo, hacerse gigante o parar el tiempo. Sacando eso, tampoco estamos ante otra obra maestra de los fighting games, sino más bien ante un juego que tiene la estética tan característica que Capcom supo tener en esa época.

Power Stone: Si bien Power Stone no es un juego de pelea tradicional como el resto de los que forman parte de la compilación, agradezco por montones que los hayan agregado. Los combates son totalmente en 3D y hay mucha interacción con los escenarios, tanto por hazards como por objetos que podemos recoger y lanzar.

También aparecen gemas que permiten al personaje transformarse en una versión completamente overpowered de sí misma, que le otorga movimientos únicos y que es prácticamente lo que el jugador tiene que perseguir. No hay combos largos ni inputs complicados, es más para pasar un buen rato aprovechando el gameplay pulido y ya. También fue de la era de la Dreamcast, así que también comparte esa estética increíble en cuanto a diseños e ilustraciones.

Power Stone 2: Ah, de este sí pusieron las dos entregas! Entendible, puesto que comparten poco entre ellos (no así Rival Schools y Plasma Sword con sus secuelas, que son prácticamente el mismo juego pero más lindo, con más contenido y más pulido). La diferencia clave de este es que en vez de ser 1v1 es un free for all de 4 jugadores. También hay transiciones de escenarios con minijuegos/hazards incluídos y varios items explosivos, lo que vuelve al juego muy caótico en todo momento. ¿Es algo malo? No, para gustos colores, tanto este como el original son muy buenos juegos, depende más de qué busque el jugador.

Street Fighter Alpha 3 Upper: Bueno, este es uno de los títulos que generó un poquito de polémica. No por malo, es el Street Fighter Alpha 3 de siempre, un juego consagradísimo y muy bueno, pero con más personajes que la versión que vimos en la collection de Street FIghter 30th. La crítica viene más por el lado de que aún hay una versión más del Alpha 3, SFA3 Max, que tiene todavía más personajes y un montón de modos… pero es un port de consolas, no salió en arcades, y todas las versiones que hay en la collection son de arcades.

Entendería el lugar por el que encararon y decidieron poner esta versión, pero tanto el CVS como el CVS2 tienen un toggle con cambios de las versiones de consola de esos juegos aplicadas a las versiones de arcade, lo que deja a uno pensando si podrían haber ido un poquito más allá y al menos agregar a los personajes exclusivos de la versión Max. De cualquier manera, es SFA3 pero mejor, solo que acá sí apareció un pequeño lugar para criticar.

Capcom Fighting Evolution: Bueno, acá sí que ya nadie entiende qué pasó. El Fighting Evolution es uno de los peores fighting games que sacó Capcom en su historia, y nadie pidió un port ni un relanzamiento ni nada similar. Es un juego con un roster de personajes muy extraño, cada grupo de personaje tiene sus propias mecánicas (siendo algunas pésimas y otras overpowered), los escenarios y la música es de lo peor, el gameplay se siente muy mal.

Mi teoría es que este juego está acá sólo para que el público sepa quien es Ingrid, un personaje que iba a estar en otro crossover de Capcom que terminaron cancelando y que, de rebote, terminó acá (y un poco después en el Alpha 3 Max). No me sorprendería que termine en el Street Fighter 6 como un nuevo DLC y que esta sea la forma de “revivirla” de alguna manera. Si este no es el motivo de la inclusión del Fighting Evolution en la collection, entonces no se.

Algo bueno que tiene este rejunte a comparación de las anteriores es que, en líneas generales, son todos juegos sumamente diferentes. Está todo bien con los MvC y con los Darkstalkers, pero sabemos que la base fue una y secuela a secuela fueron agregando contenido, reciclando y puliendo. Acá son todas cosas diferentes, con distinta base, distintas mecánicas, personajes, música, etc. FGs 2D, 2.5D, 3D. Siento que es la recopilación más variada de las que sacaron hasta ahora.

Más allá de los juegos, no hay que dejar de mencionar el resto de las características que Capcom suele incorporar a estos rejuntes. Muy buenos Modos Entrenamiento con muchas opciones y visores de hitboxes, la posibilidad de jugar con un montón de filtros distintos los cuales varían desde “meh” hasta algunos que hacen ver muy bien a los píxeles, versiones japonesas o americanas de los juegos y elegir si se pueden usar los personajes secretos o jefes, logros y save states para los modos arcade, controles modernos para los que no se dan tanta maña con el género, etc. En algunos casos específicos, y como mencioné muy por arriba antes, podemos elegir diferentes parches de los juegos.

Obviamente, y como ya es costumbre, todos los juegos tienen online con buen rollback netcode: partidas por puntos, amistosas, salas públicas y privadas, leaderboards mundiales, y la bendita función de poder buscar al mismo tiempo partidas para más de un juego a la vez, que es muy divertido.

Lo único malo del online, al menos al momento en el que escribo este análisis, es que las rankeds de CVS2 están usando el parche EO, que es una versión que solucionó algunos bugs pero que no es el que la comunidad usó por los últimos 20 años a la hora de jugar competitivamente, y eso es algo que el jugador no puede cambiar. Sí puede hacerlo en salas privadas, pero no en rankeds. Habrá que ver si cambia o si agregan rankeds para ambas versiones.

Mención especial al modo museo que, una vez más, vuelve a ser increíble. No solo por el arte oficial en altísima calidad, sino por las marquesinas únicas, scans de revistas y publicidades, y bocetos nunca antes vistos. Me llamó la atención como una ilustración específica, la Mai Shiranui de Nishimura del CVS2, estaba recortada de la mitad del cuerpo para abajo. Se ve que el ESRB ya no está tan permisivo como antes y ante la duda decidieron censurar. Otra punto a remarcar que es las bandas sonora originales de Capcom Vs. SNK 2 – Mark of the Millennium 2001, Power Stone 2 y Project Justice han sido compuestas desde cero.

En conclusión, creo que este rejunte es un gran, pero gran paquete. Tal vez la mejor de todas las que estuvo sacando Capcom estos últimos años. Igual de buena que la de Marvel, pero con juegos mucho más diferentes. Tiene un par de cosas malas, como la ausencia de las primeras partes de Rival Schools y Plasma Sword, o que la versión de Alpha 3 no sea la mejor de todas, pero son pequeñeces que ni de cerca opacan a todo lo bueno.

Buenos juegos, buen online, buenos agregados, etc. La recomiendo tanto para los fans como para los que quieran conocer esta era tan linda de Capcom que, hasta ese entonces, estaba perdida en plataformas antiguas. Capcom Fighting Collection 2 está disponible en PC vía Steam como en todas las consolas. En Argentina tiene precio regional de $30 USD, $10 menos que el precio original, que no es la gran diferencia pero siempre es bienvenida.

Este review de Capcom Fighting Collection 2 fue realizado con una copia de prensa proporcionada por Capcom.

Capcom Fighting Collection 2 – Review

Gameplay90%

Multiplayer80%

Gráficos90%

Música y Sonidos85%

Contenido Adicional90%

Precio85%

Lo bueno:

  • Los títulos incluidos son muy distintos entre sí, que es inusual y digno de destacar.
  • El punto más alto de Capcom en cuanto a diseño de personajes, ilustraciones y estética general.
  • Muy buen contenido extra: gran online, gran museo, entre otros.

Lo malo:

  • Hubiese sido óptimo que también agreguen las pocas versiones de los juegos que quedaron fuera: Rival Schools 1, Star Gladiator, SF3A Max.
  • Las partidas por puntos del CVS2 son de la versión EO, parche que la comunidad no usa ni usó jamás para el juego competitivo.
  • ¿Capcom Fighting Evolution?

85%Nota Final

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Cómo Free Fire MAX se convirtió en un fenómeno cultural en LATAM, el Sudeste Asiático e India

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No se suponía que Free Fire MAX iba a ser el shooter para móviles. No cuando se lanzó en un entorno ya repleto de títulos AAA y battle royales que luchan por un hueco en las estanterías de los teléfonos de todo el mundo. Y sin embargo… aquí estamos.

En 2025, Free Fire MAX no es solo un juego popular: es un pilar cultural en Latinoamérica, el Sudeste Asiático y la India. Está en los memes. Está en las alineaciones de los streamers. Está en las conversaciones escolares, en los grupos familiares de WhatsApp y en uno de cada tres anuncios de YouTube.

Entonces, ¿cómo evolucionó un shooter relativamente ligero con comienzos humildes hasta convertirse en un punto de contacto de la comunidad mundial? Fácil: diseño inteligente, respeto regional y el suficiente caos para mantener las cosas interesantes.

Un juego hecho para funcionar – En todas partes

Vamos a comenzar por lo obvio: Free Fire MAX funciona de verdad en los teléfonos de la gente. Mientras que otros juegos exigen un hardware icónico y seis gigas de RAM solo para cargar un lobby, Free Fire fue diseñado para la realidad: los teléfonos que la gente tiene realmente, los planes de datos que pueden permitirse y el espacio de almacenamiento que aún no ha sido devorado por fotos, apps y memes.

Esta accesibilidad no era solo conveniente. Fue una apuesta ganadora.

En los mercados donde los dispositivos ultra-premium no son habituales, el rendimiento importa más que el fotorrealismo. Garena lo entendió, y Free Fire MAX consiguió el equilibrio perfecto: mejores efectos visuales, animaciones más suaves y una actualización pulida, sin dejar atrás a la base de jugadores original.

Sabor local, ejecución global

Mientras otros juegos se limitaron a la localización en el último minuto, Free Fire MAX se inclinó por ella desde el comienzo. Los eventos, los skins, las colaboraciones e incluso los diseños de los personajes se adaptaron a los gustos regionales, y los jugadores lo notaron.

En América Latina, los jugadores recibieron lanzamientos con temática futbolística e influencers de gran energía. En el sudeste asiático, el K-pop y la estética anime se mezclaron con los efectos visuales del juego. En la India, los eventos inspirados en el críquet y los contenidos con sabor a Bollywood ayudaron a arraigar el juego en la cultura pop local.

No se sentía solo como un juego global. Se sentía como tu juego.

El estilo es clave

No vamos a fingir que la gente no lo hace también por los cosméticos. Parte de la pegajosidad cultural de Free Fire proviene de su ridícula y brillante gama de skins, emojis, tablas de surf, paracaídas y ropas que hacen que cada lobby parezca una zona de guerra de la moda.

Con novedades constantes, paquetes temáticos y eventos por tiempo limitado, los jugadores necesitan una forma de mantenerse al día… y una Free Fire Max recarga les permite hacer justo eso. No se trata solo de desbloquear equipo. Se trata de pertenencia.

Gaming social sin puertas cerradas

Free Fire no buscaba el prestigio. Buscaba la diversión. Las coincidencias rápidas, el gameplay ruidoso y características como el Modo Dúo y el Modo Escuadrón lo hacían perfecto para amigos, hermanos y ese tipo que, de alguna manera, siempre juega desde un punto de acceso, pero que sigue al pie del cañón.

Y lo que es más importante, Free Fire MAX creó un ecosistema donde todo el mundo, con independencia de su región, rango o dispositivo, podía participar y presumir de su estilo.

Un juego a disposición de sus jugadores

Free Fire MAX no se convirtió en un fenómeno por accidente. Apareció en los lugares que otros juegos pasaban por alto, ofreció un gran rendimiento donde otros exigían mejoras de hardware, y permitió disfrutar de experiencias que parecían locales sin comprometer la escala.

¿Y para los jugadores que buscan mantenerse equipados sin pagar siempre el precio completo? Los mercados digitales como Eneba ofrecen una forma fácil de hacer una recarga de Free Fire MAX: rápida, segura y a menudo con descuento.

Porque en un juego donde la velocidad, el estilo y la comunidad importan, no deberías quedarte atrapado esperando en la pantalla de checkout.

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¿Estás harto de las tarjetas declinadas y los pagos fallidos? Aquí tienes la solución

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Solo tratas de recargar tu cartera. O conseguir un skin por tiempo limitado. O quizá hacerte con un código digital con descuento antes de que vuelva a subir de precio.

Introduces la información de tu tarjeta. Le das a ‘confirmar’. Declinada.

No es la primera vez. Y ya sabes cómo va: vuelve a entrar, actualiza, enfádate, lucha contra las ganas de darle al teclado. Quizá a tu banco le pareció «sospechoso». Quizá a la plataforma simplemente no le gusta tu tarjeta. En cualquier caso, se te ha acabado el tiempo, la paciencia, y sigues sin tener el contenido que tratabas de comprar.

Por qué fallan los pagos (aunque tengas los fondos)

Este es el secreto: no eres tú, es todo lo demás.

Desde errores aleatorios del procesador de pagos y límites de transacciones internacionales hasta tarjetas que no funcionan bien con determinadas plataformas, las compras digitales pueden parecer un juego de adivinanzas. A veces tu banco la marca. A veces la plataforma la bloquea. A veces solo… falla. No hay explicación, no hay solución: simplemente, no.

Y cuando tratas de comprar contenido de un juego competitivo o limitado en el tiempo, «esperar y ver» no es una gran solución.

¿La forma inteligente de evitarlo? Pásate al prepago

Cada vez son más los gamers que eluden por completo el problema de las tarjetas y optan por los códigos de dinero electrónico prepago. Y una de las opciones más fáciles y flexibles es comprar PaysafeCard online.

PaysafeCard es un sistema prepago que funciona en una amplia variedad de plataformas y tiendas. No necesitas vincularla a tu cuenta bancaria. No necesitas esperar por un código OTP que nunca llega. Solo tienes que comprar un código, introducirlo y listo.

Es rápido. Es seguro. Y funciona cuando las tarjetas no lo hacen.

Por qué tiene tanto sentido para los gamers

Si juegas en móvil, consola, PC o los tres, las opciones prepago te dan libertad. Con PaysafeCard, puedes:

  • Añadir una cantidad fija de saldo y ceñirte a un presupuesto.
  • Evitar rechazos sorpresa y tarifas institucionales.
  • Pagar al instante en plataformas como Steam, PlayStation, Xbox, etc.
  • Enviar o recibir códigos como regalos sin tener que introducir tu información bancaria.

También te ayuda a controlar tus gastos. Nada de suscripciones que olvidaste cancelar. Nada de compras impulsivas a medianoche que olvidaste a la mañana siguiente (si puedes cumplirlo, porque seamos sinceros, todos hemos fallado en esto). Solo una cantidad establecida, gastada a propósito.

No es necesario ir a la tienda

Hace tiempo, usar prepago significaba buscar tarjetas físicas en tiendas al azar y esperar que no se hubieran agotado. ¿Pero ahora? Puedes comprar una PaysafeCard online y recibir el código enviado al instante. Úsala cuando quieras. Recarga cuando quieras. Sin esperas, sin caminar, sin el incómodo contacto visual del cajero.

Simplifica tus gastos y evítate problemas

Se supone que el gaming debería ser divertido. Tu método de pago no debería arruinarlo. Si estás cansado de transacciones fallidas y mensajes de «inténtalo de nuevo más tarde» que nunca explican nada, hay una forma mejor de hacerlo.

Pásate al prepago. Carga solo lo que quieras gastar. Y que nunca te bloqueen la compra del battle pass, el pack de skins o el juego que realmente querías.

¿Te preguntas por dónde empezar? Ve a mercados digitales como Eneba, una de las formas más fáciles y rápidas de comprar PaysafeCard online: con checkout seguro y, a menudo, con algunos de los mejores precios que existen.

Porque tu juego merece una experiencia de pago impecable. ¿Y sabes qué? Tú también.

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Stellar Blade es el Primer Título publicado por Sony que usará Denuvo – Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K

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Luego de que el canal oficial de YouTube de PlayStation publicara antes de lo planeado el trailer que anunciaba la fecha de lanzamiento y las características de la versión de PC de Stellar Blade, Sony Interactive Entertainment y SHIFT UP lo publicaron hoy de manera oficial junto con los requisitos oficiales de PC y la disponibilidad de la reserva en Steam y Epic Games Store.

Stellar Blade estará disponible en PC vía Steam y Epic Games Store por US$ 59.99 o precio regional para su Edición Estándar y US$ 79.99 o precio regional para su Edición Completa. Cabe mencionar que este es el primer título publicado por Sony que utilizará Denuvo en PC.

Precompra el juego para recibir:

  • Traje de exploración para EVE (blanco)
  • Anteojos redondos clásicos para EVE
  • Aretes: Armadura para las orejas para EVE

La edición completa incluye:

  • Stellar Blade
  • Traje de exploración (Capitana) para EVE
  • Paquete de osito peludito para el dron
  • Contenido adicional:
  • Traje de astrónoma para EVE
  • Anteojos de media montura para EVE
  • Aretes: Rectángulo cuádruple para EVE
  • Abrigo de astrónoma para Lily
  • Atuendo de astrónomo para Adam
  • Paquete de astrónomos para el dron
  • 2000 de EXP de PH
  • 5000 de oro para el juego
  • Stellar Blade: Paquete de expansión doble:
  • Stellar Blade x NieR:Automata
  • Stellar Blade x GODDESS OF VICTORY: NIKKE
  • Código de atuendo para canjear y recibir un traje de Stellar Blade por tiempo limitado en GODDESS OF VICTORY: NIKKE, el juego móvil gratuito de Shift Up

Vincula tu cuenta de Steam con una cuenta de PlayStation Network para desbloquear el atuendo Traje de exploración (II) para EVE mientras tu cuentas permanezcan vinculadas.

«El 11 de junio se lanzará la versión para PC de Stellar Blade. La versión para PC contará con varias características nuevas y contenido adicional. El contenido adicional también estará disponible para la versión de PS5. Este contenido adicional también estará disponible en la versión de la consola PS5.

Los usuarios de PS5 recibirán la actualización gratuita a través de un parche de descarga. Es una experiencia imperdible, tanto para los usuarios que no pudieron acompañar a Eve en su misión original debido a la restricción de plataformas como para los fans que ya vieron la conclusión del Protocolo Eve.»

Pueden leer nuestro análisis de Stellar Blade (de PS5) en este enlace.

De acuerdo al trailer, Stellar Blade Complete Edition se lanzará en PC vía Steam el próximo 11 de junio y el juego contará con soporte para DLSS de Nvidia, FSR de AMD y XeSS de Intel, además de Generación de Fotogramas de AMD (FSR3), Multi-Frame Generation de Nvidia y soporte para Steam Deck.

Otras características de PC incluyen soporte para resoluciones ultrawide (21:9 y 32:9), DualSense (retroalimentación háptica y efectos de gatillos adaptivos), voces en chino y en japonés, una pelea contra un nuevo jefe, texturas de mejor calidad para los escenarios, tasa de cuadros desbloqueada, 25 nuevos trajes y más. Algunos de estos contenidos como las voces y los trajes también llegará a la versión de PlayStation 5 el mismo día.

Requisitos Oficiales de PC para 1080p, 1440p y 4K

Para disfrutar de la versión para PC de Stellar Blade sin inconvenientes, recomendamos las siguientes especificaciones para PC. Hay que tener en cuenta que el juego contará con un pack de texturas opcional de alta resolución, que quizás no esté contemplado en el cuadro de los requisitos.

Escalado de NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3 y velocidad de fotogramas sin límites**

Sangre, destreza… y belleza. EVE es una guerrera sin escrúpulos y una elegante heroína.

La versión para PC de Stellar Blade es compatible con el escalado de resolución y la generación de cuadros de NVIDIA DLSS 4, la mejora de imagen de NVIDIA DLAA y la reducción de latencia de NVIDIA Reflex. Las funciones de AMD FSR 3 también estarán disponibles*. Además, puedes maximizar el potencial de tu PC gracias a la velocidad de fotogramas sin límites.

Con estas mejoras, Eve superará todos sus límites y se volverá más implacable y cautivadora.

Compatibilidad con resoluciones para pantallas panorámicas y texturas de alta resolución***

Los entornos desolados de una Tierra devastada, junto con los majestuosos y delicados detalles artísticos que los conforman, son el orgullo de Stellar Blade.

La versión para PC de Stellar Blade es compatible con las resoluciones ultrawide (21:9) y super ultrawide (32:9), lo que te permitirá usar una variedad de relaciones de aspecto, que van desde 5:4 hasta 32:9**. Además, también se podrán usar texturas de alta resolución en los fondos.

La riqueza de la dirección artística se volverá aún más profunda y detallada en la travesía de EVE durante su misión. (Recuerden habilitar la opción para texturas 4K en la configuración.)

Compatibilidad con el control DualSense y personalización de comandos

Una huida desesperada por oscuras alcantarillas laberínticas y una lucha feroz en las vías de levitación magnética del hiperconducto.

En la versión para PC de Stellar Blade, disfrutarás de todos estos momentos de una manera más intensa gracias al control DualSense, que cuenta con las funciones de respuesta háptica y gatillos adaptativos.

Además, ahora se pueden configurar los comandos de los controles, los teclados y el mouse. Completa el Protocolo EVE a tu manera.

La prueba de Mann y un nanotraje adicional

Mann, el líder de los centinelas, pondrá a prueba las habilidades de Eve. Él es un guerrero veterano, un maestro de armas, el guardaespaldas de Orcal y el guardián de Xion. Enfréntate a este adversario en el Desafío del jefe y demuestra que Eve es verdaderamente digna. Como recompensa por superar la prueba, recibirás el nanotraje “Uniforme de guardia real”.

Y eso no es todo. Después de la actualización, podrás conseguir un total de 25 nanotrajes nuevos como recompensa. Cada uno tendrá un estilo diferente que resaltará la belleza de Eve.

Además, para celebrar el lanzamiento en PC, todos los usuarios recibirán el nuevo atuendo “Alas carmesí” en agradecimiento por su apoyo.

Compatibilidad con el idioma chino simplificado y animaciones faciales para el idioma japonés

Stellar Blade ahora puede jugarse con audio en chino simplificado, y el audio en japonés está disponible para todas las regiones. Y, desde luego, las animaciones faciales también se ajustarán para que sean compatibles con ambos idiomas.

Esperamos que muchos más jugadores puedan disfrutar de la misión de EVE y la acompañen a tomar las decisiones que cambiarán el destino de la humanidad con los idiomas de su preferencia y las mejores actuaciones.

Una vez más, les damos las gracias a todos los fans de Stellar Blade por todo el apoyo que nos brindaron en el último año. También queremos agradecer a todas las personas que esperan con ansias el lanzamiento del juego para PC. Stellar Blade no hubiera llegado tan lejos sin la pasión que demostraron en este trayecto. No vemos la hora de que más jugadores disfruten de las aventuras de Eve a partir del 11 de junio.

Acerca de Stellar Blade

Solo una espada puede definir el futuro de la humanidad. La Tierra ha quedado abandonada, devastada por criaturas poderosas y extrañas, y lo que queda de la diezmada raza humana ha huido a una colonia en el espacio exterior.

Desde la Colonia, EVE llega a nuestro desolado planeta con una misión: salvar a la humanidad y recuperar la Tierra de las garras de los Naytibas, la fuerza malévola que ha arrasado con todo.

Sin embargo, a medida que EVE se adentra en las ruinas de la civilización humana para resolver los misterios del pasado y derrota a los Naytibas uno por uno, comprende que su misión no es tan simple como pensaba. De hecho, es posible que nada sea lo que parece…

La historia de la travesía de EVE

Stellar Blade cuenta la historia de EVE, una guerrera que desciende de una Colonia espacial para derrotar a los Naytibas, los enemigos que aparecieron en la Tierra y atacan a la raza humana. Se cree que los Naytibas siguen las órdenes de una entidad superior formada por Naytibas alfa y un Naytiba Supremo, pero su verdadero origen es todo un misterio.

La protagonista, EVE, aterriza en un mundo devastado y conoce a Adam, un sobreviviente de la Tierra, y a Lily, una integrante de un Escuadrón Aéreo anterior. Juntos, unirán fuerzas para luchar contra los Naytibas. A lo largo de su travesía, el grupo de EVE cooperará con los sobrevivientes que se refugiaron en la última ciudad de la humanidad, Xion.

El mundo de Stellar Blade

Xion está conectada con una región semiabierta llamada el Páramo y con el Gran Desierto, donde se ocultan muchos secretos. En estos amplios territorios, el grupo de EVE se encontrará con diversos personajes y tendrá muchas aventuras mientras intenta cumplir el objetivo de EVE y ayudar a los ciudadanos de Xion. Una de las misiones consiste en conseguir hiperceldas, unas fuentes de energía masivas que mantienen a Xion en funcionamiento. Estas celdas se ocultan en distintas zonas, y EVE tendrá que recuperarlas para que Xion recupere su antigua gloria. Ese será el puntapié inicial para conocer a más personajes durante esta travesía.

En las aventuras de EVE, los jugadores conseguirán objetos como exoespinas y mecanismos y también EXP de PH, que podrán utilizar para desbloquear habilidades poderosas. También encontrarán objetos con los que podrán cambiar su aspecto, como trajes, accesorios y peinados.

Los jugadores escucharán una gran variedad de temas musicales mientras exploran el mundo de Stellar Blade. Disfrutarán de todo tipo de melodías, desde temas relajantes en los campamentos hasta canciones que capturan la angustia de una ciudad en ruinas. La mayoría de canciones tienen letras y coros, que te harán sentir parte del mundo de Stellar Blade.

Características de PC:

Compatibilidad con monitores ultrapanorámicos

  • Explora entornos fascinantes de ciencia ficción con pantallas ultrapanorámicas compatibles con el juego, que incluyen monitores con relaciones de aspecto de 21:9 y 32:9.

Gráficos optimizados para PC

  • Observa cómo cada detalle de este mundo vibrante cobra vida con las diversas tecnologías que mejoran el rendimiento, como los gráficos potenciados con IA de NVIDIA DLSS 4, las mejoras de calidad de imagen de NVIDIA DLAA, la reducción de latencia del sistema de NVIDIA Reflex y las tecnologías de escalamiento de AMD FSR 3.

Tasa de fotogramas ilimitada

  • Desata el máximo poder de tu sistema para liberar toda la furia electrizante de EVE gracias a las tasas más altas de fotogramas y una fluidez gráfica mejorada.

Paquete de texturas opcional

  • Mejora el universo de Stellar Blade con un paquete de texturas oficial de alta resolución diseñado para optimizar la calidad visual de los fondos del juego en los sistemas compatibles con esta opción.

Compatibilidad con controles y teclados

  • Lánzate a la aventura con un control DualSense de PlayStation conectado a través del puerto USB o juega con mouse y teclado.

Respuesta háptica

  • Las vibraciones receptivas del control DualSense te ayudarán a sentir la intensidad de cada batalla mientras rebanas a tus enemigos hasta alcanzar la victoria.

Gatillos adaptativos

  • Ejecuta movimientos acrobáticos devastadores y llenos de elegancia, e interactúa con las reliquias tecnológicas de una Tierra abandonada utilizando los gatillos adaptativos del control Dualsense.

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