Nuevos Drivers 531.18 de Nvidia traen Soporte para Atomic Heart y RTX Video Super Resolution para RTX 30/40

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NVIDIA lanzó hoy un nuevo controlador GeForce Game Ready para Atomic Heart con NVIDIA DLSS 3 y THE FINALS beta cerrada que comenzará el 7 de marzo. Este nuevo controlador también presenta soporte para RTX Video Super Resolution (VSR), que usa IA para mejorar la calidad de cualquier video transmitido a través de los navegadores Google Chrome y Microsoft Edge en las GPU GeForce RTX Series 30 y 40.
Como siempre, pueden descargar los nuevos drivers desde el sitio de Nvidia o desde la suite GeForce Experience.
Cuando Atomic Heart se lanzó el pasado 21 de febrero, los jugadores de GeForce RTX tenían un rendimiento líder en su clase, con soporte del juego para NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2 y NVIDIA Reflex.

Con DLSS 3 habilitado, el rendimiento 4K con una GeForce RTX 4090 aumenta en un 90 % a 184 FPS, y con una GeForce RTX 4080 aumenta en un 80 % a 146 FPS. Con una GeForce RTX 4070 Ti a 1440p, DLSS 3 aumenta el rendimiento en un 62 % y se ejecuta en la configuración máxima a más de 160 FPS. Y DLSS 3 también puede ayudar a mejorar el rendimiento en escenarios limitados por CPU.
Pueden descarga mods y otros tweaks de Atomic Heart cambiar el FOV, activar HDR, desactivar el HUD y la aceleración del Mouse, entre otras cosas, en este enlace.

THE FINALS de Embark Studios es un próximo juego de disparos gratuito ambientado en un mundo altamente destructivo, lo que hace que cada partida sea única. El juego tan esperado también está repleto de tecnologías NVIDIA, que incluyen:
El 7 de marzo, comienza una nueva versión beta cerrada de dos semanas, que brinda a los jugadores la oportunidad de probar THE FINALS antes de su lanzamiento a finales de este año.
RTX Video Super Resolution es un escalador de procesamiento de imágenes de IA que permite a los propietarios de GeForce ver videos mejorados en pantallas de 1440p o 4K con nitidez mejorada por IA. Las GPU de las GeForce RTX Serie 30 y 40 procesarán videos de menor resolución reproducidos en sus navegadores Chrome o Edge para mejorar la calidad del video.
Según NVIDIA, el escalado de video solo funciona al activar manualmente a través del Panel de Control de Nvidia. Los usuarios encontrarán esta opción en Video > Ajustar la configuración de imagen de video > RTX video Enhacement. Allí se pueden encontrar cuatro configuraciones de calidad (1-4). El nivel 4 es el más alto y requiere más recursos de GPU según la descripción.
NVIDIA recomienda el modo de calidad 1 para todas las GPU RTX 30/40, pero las GPU de gama alta, como la clase XX70 y superior, podrán reproducir contenido en el nivel 4.
NVIDIA prometió que también agregará soporte para la Serie RTX 20, pero no es algo que los usuarios de dicha serie podrán utilizar pronto. La compañía afirma que el algoritmo debe ser «refactorizado» para la serie RTX 20 y eso llevará tiempo.
Combinando el poder de los NVIDIA Tensor Cores con técnicas de procesamiento de imágenes de IA de última generación, RTX VSR agudiza y mejora de manera inteligente las características y los bordes mientras elimina los artefactos de compresión que distraen. RTX VSR funcionará en la mayoría de los videos reproducidos en un navegador, ya sea un transmisor favorito en Twitch o YouTube, o contenido de aplicaciones de transmisión como Netflix, Disney+ o Hulu.
El controlador NVIDIA Game Ready para Atomic Heart y la versión beta cerrada de THE FINALS también agrega otras características, que incluyen:
Acerca de los controladores Game Ready
Los controladores GeForce Game Ready brindan la mejor experiencia para sus juegos favoritos porque se ajustaron con precisión en colaboración con los desarrolladores y se probaron exhaustivamente en miles de configuraciones de hardware de computadoras de escritorio y portátiles para obtener el máximo rendimiento y confiabilidad.
El programa Game Ready Driver de NVIDIA se creó desde cero como un método para brindar la mejor experiencia de juego posible. Este programa crea una sinergia con los desarrolladores de juegos, estableciendo una cadencia regular de intercambio de compilaciones y controladores de juegos previos al lanzamiento. Trabajamos juntos para encontrar optimizaciones y resolver problemas e iterar las compilaciones en consecuencia para garantizar que tanto el juego como Game Ready Driver brinden la más alta calidad y rendimiento en el lanzamiento.

Rosario. Santa Fe. Argentina
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