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Hero of the Kingdom II se puede canjear GRATIS en GOG hasta el 31 de Agosto

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El desarrollador independiente Lonely Troops anunció hoy que Hero of the Kingdom II, la segunda iteración de su serie de aventura point-and-click, gestión de recursos y construcción, se puede obtener en forma gratuita en la plataforma GOG del 28 al 31 de agosto. Aquellos interesados en obtenerlo, pueden canjearlo haciendo clic en este enlace.

«Navega a las islas más lejanas para rescatar a tu hermana y vencer a los piratas. Tú y tu hermana finalmente habían encontrado refugio en una pequeña aldea de pescadores cuando aparecieron más problemas. La amenaza de un grupo imparable de piratas arroja su sombra sobre el reino entero. Tu amada hermana fue raptada por los piratas y llevada muy lejos, a tierras desconocidas. No tienes otra opción posible más que embarcarte en un viaje para salvarla. Debes ser valiente. Viajarás hasta el fin del mundo, ayudando a gente, realizando aventuras, aprendiendo valiosas habilidades y encontrando cientos de objetos valiosos.»

  • Explora un hermoso continente y navega a islas lejanas.
  • Ayuda a gente y embárcate en múltiples aventuras.
  • Aprende habilidades como pesca, caza y recolección.
  • Encuentra cientos de útiles objetos ocultos.
  • Consigue hasta 48 logros.
  • SO: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Procesador: 1.0 GHz
  • Memoria: 1 GB de RAM
  • Gráficos: 128 MB, DirectX 9.0
  • DirectX: Versión 9.0
  • Almacenamiento: 470 MB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Mouse o control touch

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Pizza Possum llegará a PC y Consolas este 28 de Septiembre – Requisitos Actualizados, Nuevos Screenshots y Trailer de Gameplay

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El desarrollador independiente Cosy Computer y el editor Raw Fury anunciaron hoy que Pizza Possum estará disponible el 28 de septiembre para PCs (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Una demo aún se encuentra disponible en Steam.

Cabe destacar que Pizza Possum conseguió una nominación en la Gamescom 2023 en la categoría de «Juego más Divertido» en la premiación del evento. El tráiler oficial, que ya incluye la fecha de lanzamiento, te da un pequeño adelanto de esta diversión, ¡así que prepárate para disfrutar de deliciosas comidas por tu cuenta o junto a un compañero animal en el modo cooperativo.

Vive tu mejor vida como una pequeña zarigüeya en Pizza Possum, de Cosy Computer, el juego estilo arcade de ‘todo-lo-que-puedas-comer’, donde tendrás que comer toda comida como puedas sin que te atrapen. Vive una adorable experiencia de escondite mientras corre por un pequeño y pintoresco pueblo, provocando el mayor caos marsupial, evadiendo a los guardias, y arriesgándolo todo por cada migaja.

Juega solo o con un amigo a través del modo multijugador local, o por el Remote Play Together en Steam, atravesando una isla 3D muy extravagante para robar la mayor cantidad de comida deliciosa posible, desde ruedas de queso decadentes, patés de frutas hasta, por supuesto, ¡pizza! Con un gameplay frenético y controles intuitivos, deberás desbloquear ítems únicos como bombas de humo, guantes de boxeo, y más, para que te ayuden en su aventura.

  • Juega al escondite al estilo arcade y disfruta comer bocadillos entre comidas.
  • Déjate poseer por una zarigüeya glotona y siembra el caos por donde pases.
  • Suma un mapache a la locura con el modo cooperativo local para 2 jugadores.
  • Huye o distrae a las patrullas caninas usando alguno de los múltiples objetos disponibles, que van desde bombas de humo a guantes de boxeo automáticos.
  • Llega hasta el trono del líder perruno, cómete su gigantesca pizza real y róbale la corona sin motivo.
  • Completa la ruta de la corona tres veces sin que te descubran y asusta a los guardias poniéndote las coronas; si lo haces, desbloquearás el final Sabrosura.
  • Rompe tu propio récord.
  • Ríndete a la sinfonía zarigüeyesca, que acompañará con chillidos y risas tu recorrido por el pueblo.
  • Persigue al cerdo asustado y acosa a tus vecinos hasta que suelten comida.
  • Arriésgalo todo por la última migaja.
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-6600 / AMD FX-8370
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce GTX 760 / Ryzen 7 PRO 6860Z
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
  • SO: Windows 11
  • Procesador: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: Geforce GTX 970 / Radeon R9 Fury X
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

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ENDLESS Dungeon – Detalles y Trailer de Gameplay del Héroe #6 «Fassie»

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Acércate a la barra y prepárate para beber algunas deliciosas pociones, porque es hora de la sexta revelación de héroe de ENDLESS Dungeon.

ENDLESS Dungeon es un juego de acción táctica basado en escuadrones con un toque de tower defense, que saldrá a la venta en PC y consolas el 19 de octubre. Tendrás que reunir un equipo de héroes y abrirte camino a través de una oscura y amenazadora estación espacial abandonada, muriendo y reintentando a lo largo del camino.

Y aquí es donde entra en juego Fassie, el mixólogo residente de la estación y un gran héroe tecnológico y de control de masas para incorporar a tu equipo.

Un Dragoniano apasionado por las bebidas de moda

Fassonasandu (o Fassie, para los amigos) es un Dragoniano, una especie originaria del planeta Auriga. Para los Endless fueron lo suficientemente fascinantes como para distribuir su ADN para manipulación en múltiples laboratorios en docenas de sistemas y, como resultado, hay pequeñas comunidades de Drakken por todas partes.

La mayoría, como la familia de Fassie, son felices llevando la paz y la prosperidad en su pequeño rincón del cosmos. Fassie, sin embargo, sueña con cosas más grandes… y mayores.

Ese impulso le llevó a cruzar la galaxia en busca de componentes para pociones y elíxires y ahora, siendo refinado pero ambicioso, busca las características de mixólogos legendarios y una bebida legendaria.

Habilidades

Fassie es un atacante y un apoyo a la vez: con sus habilidades, puede sacar lo mejor de sus compañeros de equipo, mientras causa un daño considerable al enemigo.

  • Compostura (Habilidad pasiva) – El ingenio aumenta por cada monstruo que haya en la misma sala (con un límite)
  • Trago (Habilidad especial) – Lanza una bebida a un héroe objetivo cuya Cadencia de fuego y Daño de ataque aumentan en función del número de monstruos que haya en la sala (con un límite)
  • Pelea de bar (Habilidad definitiva) – Los monstruos cercanos luchan entre sí mientras aumenta la eficiencia de los Héroes cercanos

Entonces, ¿elegirás a Fassie para formar parte de tu equipo? Las reservas ya se encuentran disponibles y la beta cerrada comienza el 7 de septiembre

ENDLESS Dungeon está disponible para reserva en PC y consolas visitando la tienda de Amplitude Studios. El juego saldrá a la venta el 19 de octubre. Los jugadores que reserven el juego en PC tendrán acceso a la beta cerrada de ENDLESS Dungeon, que se llevará a cabo del 7 al 18 de septiembre.

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Persona 3 Reload se lanzará el 4 de Febrero de 2024 – Requisitos de PC, Trailer #2 y Video de Gameplay de la Gamescom 2023

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Durante la Gamescom 2023, SEGA y ATLUS anunciaron que Persona 3 Reload, el remake de Persona 3, estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam y Microsoft Store el 2 de febrero 2024 por US$ 69.99 para su Edición Estándar, US$ 79.99 para su Edición Deluxe y US$ 99.99 o precio regional para su Edición Ultimate. También estará disponible a través de Xbox Game Pass el mismo día.

Las reservas ya están disponibles en todas las plataformas y países, excepto por Argentina y Colombia en donde por el momento no tiene precio para PC (Steam y Microsoft Store) o para Xbox Series S|X.

Reserva ya para conseguir acceso exclusivo al paquete de música de Persona 4 Golden, con las siguientes canciones:

  • Reach Out to the Truth
  • Time To Make History
  • I’ll Face Myself -Battle-
  • A New World Fool
  • The Fog
  • Results

* Esta bonificación exclusiva de reserva solo estará disponible hasta la fecha de lanzamiento del juego. * El contenido está sujeto a cambios sin previo aviso.

Persona 3 Reload Digital Deluxe Edition incluye:

  • Juego base
  • Libro de ilustraciones digital con 64 páginas de diseños de personajes, arte conceptual, fondos y otras ilustraciones del juego.
  • Banda sonora digital: escucha los temas con arreglos del Persona 3 original, así como los nuevos temas de Persona 3 Reload, que suman un total de 60 canciones nuevas, todo de manos del equipo de sonido de Atlus.

Persona 3 Reload Digital Premium Edition incluye:

  • Juego base
  • Libro de ilustraciones digital
  • Banda sonora digital
  • Paquete de contenido descargable de Persona 3 Reload: incluye todo el contenido descargable adicional del juego disponible para su compra.

«Ponte en la piel de un estudiante recién llegado que se ve arrojado a un destino inesperado cuando entra en la hora «escondida» entre un día y el siguiente. Despierta un increíble poder y persigue los misterios de la Hora Oscura, lucha por tus amigos y deja huella en su memoria.

Persona 3 Reload es la nueva versión del RPG que definió el género y que renace para la era moderna.»

  • Disfruta de un título fundamental de la saga Persona, que vuelve con los gráficos más avanzados, funciones modernizadas y una interfaz de usuario elegante.
  • Sumérgete en un viaje apasionante y emotivo con escenas inéditas, nuevas interacciones entre los personajes y una locución adicional.
  • Elige entre diferentes actividades para que cada día sea único, desde explorar la isla Puerto hasta estrechar lazos con personajes entrañables.
  • Forma el mejor equipo para derrotar a las sombras de otro mundo y estar un paso más cerca de la verdad.
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-4790, 3.4 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 650 Ti, 2 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-4790, 3.4 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

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El Remake no oficial de SEGA Rally con UE5 recibe un Nuevo Trailer de su Beta y ya tiene una Página en Steam

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Luego de casi un año sin noticias, el desarrollador Alessandro Schiassi (cuyo desarrollador figura como Bonsai Rosso en Steam) ha publicado un nuevo trailer de gameplay de la versión de beta de Over Jump Rally, un remake del clásico SEGA Rally de 1994, desarrollado en esta oportunidad con Unreal Engine 5.

«Preparate para hacer drift como si fuera 1995

¡Ponte el casco, golpea el puño con el copiloto y prepárate para conducir a toda velocidad durante otra vuelta en la legendaria etapa Forest!

Ponte a prueba para mejorar tus mejores tiempos o simplemente date un paseo por el Centro de Historia de los Pioneros de Yosemite, donde se lleva a cabo el evento… ¡quizás te encuentres con algunas caras conocidas!

¡PRECAUCIÓN! ¡Sobrecarga de nostalgia!

DE QUÉ SE TRATA ESTE PROYECTO: Over Jump es un tributo independiente y no oficial a Sega Rally Championship, el glorioso juego de carreras arcade de 1994. La idea es recrearlo usando Unreal Engine 5, actualizando los gráficos a los estándares actuales manteniendo el mismo estilo de conducción arcade.

Este juego es una prueba de concepto que espera obtener la aprobación de Sega. Por favor, corram la voz y anótelo en la lista de deseos: ¡cada número cuenta para recibir luz verde!»

Según Schiassi, la beta podrían lanzarse públicamente a principios de octubre, con las mejoras gráficos y ajustes en los controles como se ven en la imagen, además de la incorporación del modo Time Attack.

Sorpresivamente, el juego ya tiene una página en Steam con requisitos mínimos y recomendados (un tanto altos a decir verdad), pero seguramente cambien a medida que se acerca a la etapa de desarrollo final. Es cuestión de tiempo para saber si este remake tiene la bendición de SEGA o no para su lanzamiento, o si recibirá la famosa carta de Cese y Desista. Esperemos que sea lo primero.

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel de 8va generación o equivalente
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: GTX 1080 o equivalente en AMD/Intel
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 6 GB de VRAM recomendados
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11
  • Procesador: Intel de 10ma generación o equivalente en AMD/Intel
  • Memoria: 32 GB de RAM
  • Gráficos: RTX 4000 Series o equivalente en AMD/Intel
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: 8 GB de VRAM recomendados

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Listado de las GPUs recomendadas de AMD y Nvidia para usar FSR3 – Detalles del Competidor de DLAA y Reflex

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Luego de que AMD anunció que su tecnología FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) será compatibles con GPUs de la compañía y de la competición, muchos asumieron (y asumimos) que FSR3 funcionaría con las mismas placas de video en las que FSR2 ya es compatible.

No obstante, de acuerdo a una entrada publicada en el blog de AMD, las siguientes GPUs son aquellas recomendadas para utilizar AMD Fluid Motion Frames (AFMF), también conocido como Frame Generation (más allá de que es el término que usa Nvidia).

AMD

  • AMD Radeon RX 5700 y superiores (soportadas)
  • AMD Radeon RX 6000 Series y superiores (recomendadas)

Nvidia

  • NVIDIA GeForce RTX 20 Series y superiores (soportadas)
  • NVIDIA GeForce RTX 30 Series y superiores (recomendadas)

AMD

  • AMD Radeon RX 590 y superiores (soportado)
  • AMD Radeon RX 5000 Series y superiores (recomendado)

Nvidia

  • NVIDIA GeForce GTX 10 Series y superiores (soportado)
  • NVIDIA GeForce RTX 20 Series y superiores (recomendado)

La mejora principal de AMD FSR 3 sobre FSR 2 es la incorporación de la generación de fotogramas. Esta tecnología utiliza una versión mejorada de la tecnología de flujo óptico AMD Fluid Motion Frames (AFMF) y datos temporales del juego, como vectores de movimiento, para generar fotogramas adicionales de alta calidad para una mayor velocidad de fotogramas en los juegos compatibles, hasta 2×2. El rendimiento adicional de la generación de cuadros puede ser extremadamente beneficioso en situaciones muy exigentes, como juegos en 4K con configuraciones máximas de trazado de rayos o cuando las velocidades de cuadros están muy limitadas por la CPU.

Durante el desarrollo, éramos plenamente conscientes de los desafíos involucrados para que la generación de fotogramas no tuviera un impacto en la interfaz de usuario del juego. Hemos abordado esto en FSR 3 con el procesamiento de la interfaz de usuario incluido como parte integral de nuestra solución para minimizar cualquier impacto que la generación de fotogramas pueda tener en la interfaz del juego.

AMD FSR 3 también incluye la última versión de nuestra tecnología de escalamiento temporal utilizada en FSR 2, que ha sido optimizada para integrarse completamente con la nueva tecnología de generación de fotogramas, y un nuevo modo de calidad «Nativo AA» que entraremos en más detalles más adelante en este artículo. Sin embargo, nuestro enfoque con FSR 3 ha sido crear tecnología de generación de cuadros de alto rendimiento y alta calidad que funcione en una amplia gama de productos.

Generación de fotograma para ofrecer un gran aumento de rendimiento

La tecnología de generación de fotogramas AMD FSR 3, cuando se combina con el escalado de súper resolución, permite velocidades de fotogramas en juegos compatibles que antes se consideraban inalcanzables en los títulos gráficamente más exigentes, incluso en 4K con configuraciones máximas de trazado de rayos. Puede utilizar la generación de fotogramas con cualquiera de los conocidos modos de mejora de calidad de FSR 3, incluidos «Calidad» y «Rendimiento», para que pueda configurar la relación entre la mejora de la calidad de la imagen y el rendimiento según sus preferencias.

En el cuadro a continuación, puede ver el enorme aumento de hasta 3.3 veces en la velocidad de fotogramas3 que AMD FSR 3 puede proporcionar en el modo «Rendimiento» y la generación de fotogramas habilitada.

Sin embargo, hay un punto importante a tener en cuenta: cuando se utiliza la generación de cuadros, se recomienda ejecutar siempre a un mínimo de 60 FPS antes de aplicar la generación de cuadros para una experiencia óptima y de baja latencia. Dependiendo del hardware de gráficos que se utilice y de las especificaciones generales del sistema, sugerimos ajustar la configuración de gráficos del juego, la resolución y mejorar el modo de calidad para lograrlo.

Nuevo modo «AA nativo» para máxima fidelidad

«Native AA» significa Native Anti-Aliasing y es un nuevo modo de calidad que se introduce en AMD FSR 3. A diferencia de los otros modos, le permite usar AMD FSR 3 sin aplicar reescalado mejora (como DLAA de Nvidia), pero aún aplica el anti-aliasing de alta calidad y nitidez de FSR para mejorar la calidad de la imagen con respecto a la resolución nativa.

Eso significa que, en los casos en los que el AA predeterminado del juego no sea óptimo, utilizar el modo «AA nativo» puede proporcionar una mejor calidad de imagen. Por supuesto, hay un costo de rendimiento modesto cuando se utiliza este nuevo modo. Cuando se combina con la generación de cuadros AMD FSR 3, el modo “Nativo AA” también puede proporcionar un aumento sustancial del rendimiento, como se puede ver en el cuadro a continuación.

El modo “AA nativo” más la generación de cuadros ofrece lo mejor de ambos mundos: calidad de imagen y rendimiento mejorados.

Reducción de latencia

AMD FSR 3 incluye tecnología de reducción de latencia para experiencias de juego receptivas cuando se utiliza tecnología de generación de cuadros. Se recomienda ejecutar a más de 60 FPS antes de habilitar la generación de cuadros FSR 3 para mitigar cualquier latencia introducida por la tecnología.

Además, los jugadores que utilizan tarjetas gráficas AMD Radeon RX serie 7000 pueden opcionalmente activar y combinar los beneficios de nuestra nueva tecnología AMD Radeon Anti-Lag+ basada en controladores (parte de una próxima actualización del software AMD: Adrenalin Edition) para una latencia aún más baja en los juegos compatibles, que incluirán juegos FSR 3 como Forspoken, cuando se utiliza la generación de fotogramas. Los jugadores que usan tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 series o inferiores cuando juegan un juego FSR 3, pueden usar Anti-Lag en su lugar, que funciona en todos los juegos.

Para todos los jugadores que utilizan prácticamente cualquier hardware, la tecnología de reducción de latencia integrada en AMD FSR 3 proporcionará una valiosa reducción de latencia al utilizar la generación de fotogramas, y nuestras soluciones de reducción de latencia en el controlador son una BONIFICACIÓN para los jugadores de AMD Radeon que se acumulan para ofrecer la mejor experiencia posible.

Compatibilidad con juegos AMD FSR 3

Los primeros juegos que se espera que agreguen soporte para AMD FSR 3 son Forspoken e Immortals of Aveum a principios de primavera (otoño en hemisferio norte). También estamos anunciando inicialmente 10 juegos más que se espera que sean compatibles con FSR 3, y se espera que aún más juegos agreguen FSR 3 en el futuro:

Ya contamos con 15 desarrolladores y editores de juegos comprometidos a soportar AMD FSR 3, y se espera que se incorporen más en el futuro:

También estamos trabajando estrechamente con Epic Games para brindar soporte para AMD FSR 3 a Unreal Engine, y pronto estará disponible un complemento FSR 3 para Unreal Engine 5 para que los desarrolladores ayuden a que la integración de FSR 3 en sus juegos UE5 sea tan fácil como sea posible. posible.

Apoyo continuo a la innovación abierta

Como parte de nuestro conjunto de características y tecnologías para desarrolladores AMD FidelityFX, AMD FSR 3 será una tecnología de código abierto, disponible gratuitamente para los desarrolladores en GPUOpen.com en un futuro próximo y compatible con una amplia gama de productos y plataformas, incluidos consolas. FSR 3 también se unirá al SDK AMD FidelityFX junto con otras tecnologías AMD FidelityFX disponibles en GPUOpen.com.

AMD FSR 3 está diseñado como una solución escalable con generación de cuadros que admite múltiples plataformas de hardware. Está diseñado para funcionar en muchos tipos de PC, independientemente del proveedor de hardware de gráficos subyacente, e incluso en consolas. Las tecnologías AMD FidelityFX facilitan a los desarrolladores crear para una plataforma y trasladarlas fácilmente a otra, haciendo que sus últimas creaciones lleguen a manos de tantos jugadores como sea posible. AMD FSR 3 también será fácil de integrar, lo que permitirá a los desarrolladores dedicar su valioso tiempo a centrarse en otras áreas críticas del juego que necesitan más atención para permitir las mejores experiencias posibles y ayudarles a cumplir con los plazos para llevar sus últimas creaciones al mercado.

Productos compatibles con AMD FSR 3

AMD FSR 3 es una tecnología abierta que no requiere hardware de aprendizaje automático (ML), lo que permite que sea compatible con una amplia gama de productos y plataformas, incluidas las consolas. Cuando utilice FSR 3 con escalado de superresolución y generación de fotogramas, recomendamos el siguiente hardware.

Nota: no se recomienda utilizar la generación de fotogramas en productos con niveles inferiores a las GPUs listadas. El rendimiento de la generación de fotogramas dependerá de las capacidades de su GPU y, en hardware más antiguo, es posible que no tenga una experiencia óptima y que vea poca o ninguna mejora en el rendimiento.

Hardware compatible y recomendado para usar AMD FSR 3 con ampliación y generación de fotogramas

AMD

NVIDIA

Soportadas:

  • AMD Radeon RX 5700 y superiores

Recomendadas:
AMD Radeon RX 6000 Series and above

Soportadas:

  • NVIDIA GeForce RTX 20 Series y superiores

Recomendadas:

  • NVIDIA GeForce RTX 30 Series y superiores

Como AMD FSR 3 es una tecnología abierta, funcionará en una gama más amplia de hardware más allá de lo que recomendamos anteriormente. Si solo utiliza la mejora de súper resolución SIN generación de fotogramas, recomendamos el siguiente hardware:

Hardware compatible y recomendado para usar AMD FSR 3 SOLO con reescalado

AMD

NVIDIA

Soportadas: AMD Radeon RX 590 y superiores

Recomendadas: AMD Radeon RX 5000 Series y superiores

Soportadas: NVIDIA GeForce GTX 10 Series y superiores

Recomendadas: NVIDIA GeForce RT™ 20 Series y superiores

Disponibilidad de AMD FSR 3

Los primeros juegos que se espera que agreguen soporte para AMD FSR 3 son Forspoken e Immortals of Aveum a principios de primavera (otoño en hemisferio norte), y estamos ansiosos por que pruebes FSR 3 en ellos para ver el enorme rendimiento y la máxima fidelidad que la última actualización de nuestra tecnología de reescalado y generación de fotogramas ofrecerá.

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