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Horizon Forbidden West Complete Edition es el próximo Exclusivo de PlayStation que llegaría a PC en Octubre

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Si bien no es novedad que Horizon Forbidden West iba a llegar tarde o temprano a PC, ya que se había filtrado primero mediante la base de datos de GeForce Now y luego a través de documentos oficiales de Sony, parece que la segunda entrega de Aloy para los usuarios de las master race está muy cerca, ya que el insider billbil-kun (cuyas filtraciones siempre han sido certeras) del sitio francés deallabs, mencionó haber recibido información exclusiva de que el próximo título de PlayStation Studios en llegar a Steam y Epic Games Store será Horizon Forbidden West Complete Edition. Helldivers 2 en teoría se lanzará en el 2023, pero varias fuentes afirman que Sony lo retrasará para el 2024.

Como no podría ser de otra manera, este paquete incluirá Horizon Forbidden West (lanzado para PlayStation 4 y PlayStation 5 en febrero del 2022) junto con el DLC «Burning Shores» que se hizo disponible en abril de este año en exclusiva para PlayStation 5.

El Presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, había mencionado previamente que los exclusivos de PlayStation tardarían no menos de 2 años en llegar a PC, pero considerando que el juego a esta altura ya no debe venderse mucho en las consolas de Sony, parece que podría llegar el próximo mes a Steam y Epic Games Store.

Si bien billbil-kun no dio una fecha exacta, sí dijo que será dentro de los próximos 30 días, así que probablemente se realice el anuncio de Horizon Forbidden West Complete Edition para PC durante el showcase de PlayStation este 14 de septiembre y se lance a mediados de octubre o incluso antes.

«Únete a Aloy mientras desafía el Oeste Prohibido, una frontera majestuosa, aunque peligrosa, en la que se ocultan nuevas y misteriosas amenazas.

Explora tierras remotas, enfréntate a máquinas más grandes e imponentes y descubre increíbles tribus en tu regreso a un futuro lejano en el mundo apocalíptico de Horizon.

La tierra se muere. Las rugientes tormentas y una desolación imparable causan estragos entre lo que queda de la humanidad, unas cuantas tribus dispersas, mientras nuevas y temibles máquinas merodean por sus fronteras. La vida en la Tierra se enfrenta a una nueva extinción y nadie sabe por qué.

Solo Aloy es capaz de descubrir los secretos que hay detrás de estas amenazas, y restablecer el orden y el equilibrio en el mundo. Por el camino, se reunirá con viejos amigos, forjará alianzas con nuevas facciones en guerra y descubrirá la herencia de un antiguo pasado, mientras que intenta permanecer un paso por delante de un nuevo y aparentemente invencible enemigo.»

«Viaja más allá de Forbidden West mientras continúa la historia de Aloy. Conoce nuevas máquinas y una atrapante historia nueva.

Al sur de las Tierras del Clan Tenakth, milenios de erupciones volcánicas y violenta actividad sísmica han tallado las ruinas de Los Ángeles en un archipiélago traicionero.

Vive el siguiente capítulo de Horizon Forbidden West en el que Aloy persigue una nueva y siniestra amenaza para el planeta, escondida en estas peligrosas tierras salvajes.

El DLC de Burning Shores trae contenido adicional para Horizon Forbidden West, incluidos nuevos personajes y experiencias en una zona impresionante, pero llena de peligros.

Para entrar en Burning Shores, debes completar la misión principal (incluyendo Singularidad) en la versión de PS5 de Horizon Forbidden West. Después de la misión principal, recibirás una llamada en el Foco de Aloy, y así comienza el DLC.»

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Assasins Creed: Mirage – Listado de Previews y Primeros Videos de Gameplay en 4K

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Ubisoft invitó a un grupo de medios y creadores de contenido para que jueguen y den sus impresiones sobre Assasins Creed: Mirage, el próximo título de la saga principal de los encapuchados que hará su estreno oficial el próximo 5 de octubre.

Si bien el evento hands-on fue realizado de manera remota (mediante el servicio de streaming de Ubisoft) debajo pueden encontrar varios grabados en 4K a 60 FPS, correspondientes a la versión de PC (pero jugando con gamepads).

Con el desarrollo liderado por Ubisoft Bordeaux, el estudio responsable de la expansión Wrath of the Druids de Assassin’s Creed: Valhalla, Assassin’s Creed: Mirage es un homenaje a la franquicia y un tributo particularmente especial al primer Assassin’s Creed. Assassin’s Creed: Mirage, que invita a los jugadores a sumergirse en una magnífica Bagdad del siglo IX en el apogeo de su Edad de Oro, ofrece una experiencia de acción y aventura condensada, junto con una versión moderna de los elementos clave del juego que han definido la franquicia durante más de quince años.

En el juego, los jugadores controlan a Basim Ibn Is’haq, un joven ladrón con un pasado misterioso quien se une a los Ocultos en Alamut en busca de respuestas. La voz del protagonista fue doblada por dos talentosos actores: Lee Madjoub para el doblaje en inglés y Eyad Nassar para la versión árabe, ya que Assassin’s Creed: Mirage es el primer juego de la franquicia que se lanzará en todo el mundo con localización árabe completa, incluido el texto y la voz. Se unen a un elenco increíble de Mirage que también incluye a Shohreh Aghdashloo, quien da voz a Roshan, el mentor de Basim en Hidden Ones.

Assassin’s Creed Mirage, la próxima entrega principal de la saga de los encapuchados, llegará a PC vía a Ubisoft Store y Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series el 5 de octubre de 2023 por u$s 49.99 o precio regional. La reserva de cualquier edición otorgará el DLC «The Forty Thieves».

El juego contará con una Edición Deluxe de u$s 59.99, que incluirá un paquete de skins de Prince of Persia. También habrá una Edición de Coleccionista de u$s 149.99.

En el siglo IX de nuestra era, Bagdad ha alcanzado su cúspide y lidera el mundo en materias que van de la ciencia al arte, pasando por la innovación y el comercio. Con el trasfondo de este bullicioso paisaje urbano, un joven huérfano en lucha consigo mismo y con un pasado trágico recorre las calles para sobrevivir. Vive la historia de Basim en Assassin’s Creed Mirage.

«Vive la historia de Basim, un astuto ladrón callejero que busca respuestas y justicia mientras recorre las bulliciosas calles del Bagdad del siglo IX. La antigua y misteriosa organización de los Ocultos cambiará su destino de una forma que nunca habría imaginado y lo convertirá en un Maestro Asesino letal.»

  • Experimenta una versión moderna de las características icónicas y la jugabilidad que han definido una franquicia durante 15 años.
  • Haz parkour a la perfección por la ciudad y derriba sigilosamente a los objetivos con más asesinatos viscerales que nunca.
  • Explora una ciudad increíblemente densa y vibrante cuyos habitantes reaccionan a cada uno de sus movimientos y descubre los secretos de cuatro distritos únicos mientras se aventura a través de la Edad de Oro de Bagdad.

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Call of Duty: Modern Warfare III incluirá los 16 Mapas de Call of Duty: Modern Warfare 2 del 2009 – Screenshots y Trailer

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¿Cuál es tu mapa favorito del multijugador de Call of Duty?

A medida que se acerca el 20º aniversario de Call of Duty, los fans más veteranos podrían tener más de 100 respuestas potenciales a esa pregunta, y eso sin contar los 16 mapas multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2 que debutaron en 2009, una de las mejores ofertas multijugador de un “primer día” de todos los tiempos.

Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasión. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.

Como ya se ha revelado, Call of Duty: Modern Warfare III se lanzará con versiones modernizadas y meticulosamente elaboradas de estos 16 mapas principales de Modern Warfare 2 (2009), creados para mantener la autenticidad y precisión de los originales.

El director artístico de Sledgehammer Games, Matt Abbott, y el director de diseño, Zach Hodson, detallan lo que eso significa:

Como se menciona en el vídeo de arriba, Matt explica que la emoción por modernizar fielmente 16 mapas multijugador seminales era evidente, y que los diseñadores del estudio pedían a gritos que cada mapa de Modern Warfare 2 (2009) volviera a la vida en Modern Warfare III. Y su colega Zach hizo hincapié en la importancia de ofrecer a los jugadores una nueva forma de experimentar estos mapas clásicos.

Mapas multijugador: el antes y el ahora

Catorce años después, Sledgehammer Games e Infinity Ward tienen a su disposición una gran cantidad de avances en el motor de juego y en la tecnología de diseño, como el sombreado de tasa variable y numerosos sistemas de tiempo de ejecución para mejorar la visibilidad de los enemigos, por nombrar algunos.

Estas nuevas herramientas tecnológicas en constante avance son vitales para recrear fielmente los mapas clásicos de Modern Warfare 2 (2009), tal y como los recuerdan los fans.

«Hay lugares en los que las métricas del nivel se ajustan para adaptarse a una jugabilidad más moderna», afirma Zach, «pero en su mayor parte, va a parecer increíblemente similar. Los mayores cambios son en el sentido de la fidelidad».

En otras palabras, aquellos que jugaron a Favela, Terminal o Scrapyard en 2009 pueden esperar una oleada de nostalgia al encontrarse con las actualizaciones visuales, y los veteranos más experimentados pueden apreciar las actualizaciones de modernización a efectos de fluidez del juego.

Un ejemplo son los vehículos que bordean las calles en varios lugares del conjunto demapas; se trata de modelos diferentes en comparación con las versiones de 2009. A medida que explores estos mapas recién modernizados, te darás cuenta de que otras zonas han recibido retoques que mejoran tanto la jugabilidad, como el detalle y la visibilidad de los escenarios.

Los edificios y otros elementos pueden ser de color o material diferentes, como el antiguo campo de fútbol de tierra y hierba de Favela, que ahora está pavimentado con asfalto acrílico azul.

Y cuando se trata de iluminación, esta revisión del motor del juego realmente brilla. Las técnicas de iluminación del juego agregan más brillo de manera considerable a áreas como los callejones centrales de Favela, lo que permite a los jugadores ver a los operadores enemigos con mayor claridad, en lugar de que los objetivos se mezclen con las sombras.

Sin embargo, los cambios más importantes en los 16 mapas multijugador no son su apariencia, sino cómo se juegan.

Gracias a los avances tecnológicos en las técnicas de animación y movimiento de Call of Duty durante los últimos 14 años, los operadores pueden realizar un esprint táctico y saltar entre tejados, cubrirse y navegar por callejones con Tac-Stance, lo que brinda a los jugadores más confianza durante estos enfrentamientos frenéticos y cuerpo a cuerpo.

Esencialmente, un mapa «modernizado» de Modern Warfare 2 (2009) significa una auténtica experiencia multijugador con aprendizajes de la rica historia de la franquicia Call of Duty.

Áreas de mapas memorables, modernizadas para Modern Warfare III

Muchas otras actualizaciones y características llegarán a todos los mapas, aunque cada uno aún conserva su autenticidad y diseño central. Con ese fin, todos los mapas de lanzamiento de Modern Warfare III se construyeron desde cero (en lugar de tomarse de puntos de interés existentes en otros mapas, como Al Mazrah).

Previo a más revelaciones de mapas multijugador en Call of Duty: Next el 5 de octubre, aquí hay un breve vistazo a algunas de las áreas memorables contenidas en algunos de los otros mapas de lanzamiento de Modern Warfare III. La cuidadosa y considerada modernización de Sledgehammer Games está diseñada para ofrecer los mismos mapas que recuerdas, pero con una refrescante experiencia multijugador:

  • Estate: Ahora se puede acceder al lago situado detrás del cobertizo para botes. Los operadores podrán maniobrar dentro y debajo del agua y nadar hasta una plataforma con vistas a la zona. También hay más presencia militar en los terrenos de la finca que antes.
  • Skidrow: Se ha reparado el techo de la librería y se han vuelto a encender las luces para aumentar la visibilidad al pasar por ella. Otras mejoras en la iluminación de zonas como el pasillo y el túnel garantizan que los operarios sean claramente visibles frente al entorno.
  • Rust: ¿Recuerdas aquel tubo abierto que sobresalía en una esquina y en el que muchos campistas se apostaban? Ha sido sustituida por un pequeño edificio, manteniendo la lucha al aire libre.
  • Highrise: La distribución estándar de las oficinas de 2009 se ha actualizado para el nuevo inquilino, una empresa cuyas máquinas recreativas, carteles de películas y sistemas de videojuegos profesan su amor por el entretenimiento. Aunque los ocupantes son distintos, ambos edificios conservan sus posiciones de poder más notorias.

20 mapas en el lanzamiento

Tal y como se detalló en la revelación de Modern Warfare III, además de estas 16 auténticas modernizaciones de los mapas de Modern Warfare 2 (2009), el modo multijugador de Modern Warfare III también incluirá cuatro enormes entornos compuestos por tres mapas de batalla totalmente nuevos, en los que los modos de juego Guerra terrestre e Invasión se enfrentarán en escenarios monumentales. También habrá un gigantesco mapa de Guerra, ya que Modern Warfare III marca el bienvenido regreso y evolución del legendario Modo Guerra.

Tras el lanzamiento, continuará el flujo de contenidos gratuitos, como mapas principales 6c6 y contenidos multijugador adicionales. Como ya hemos dicho, tendremos más de 12 mapas principales 6c6 totalmente nuevos en nuestras temporadas, con tres mapas 6c6 totalmente nuevos en la Temporada 01 y tres mapas 6c6 totalmente nuevos en la Temporada 02, además de mapas y modos adicionales en futuras temporadas.

Disfruta de la Beta Abierta después de Call of Duty: Next

La comunidad de Call of Duty podrá experimentar por sí misma una selección de mapas modernizados de Modern Warfare 2 (2009) a partir del 5 de octubre, donde representantes de todo el mundo jugarán al multijugador de Modern Warfare III como parte de la exhibición de la franquicia en Call of Duty: Next. Puedes encontrar más detalles de la Beta Abierta aquí

Podrás ver Next en directo en el canal oficial de Call of Duty en Twitch o en el canal de Call of Duty en YouTube. Más adelante, en septiembre, se ofrecerán más detalles sobre el evento.

Tras Call of Duty: Next, la beta abierta multijugador de Call of Duty: Modern Warfare III comienza con su primer fin de semana exclusivo para PlayStation. Tanto el primer fin de semana (del 6 al 10 de octubre) como el segundo fin de semana de beta (del 12 al 16 de octubre) contarán con días de acceso anticipado(*1), así como con un periodo de beta abierta (*2).

Todo esto conduce al lanzamiento oficial del juego el 10 de noviembre, donde los 16 mapas de lanzamiento de Modern Warfare 2 (2009), completamente modernizados, estarán disponibles para jugar como parte de una sólida oferta multijugador de primer día.

Para más detalles sobre todo lo que llegará a Modern Warfare III, lee el anuncio completo y permanece atento a más información.

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Bethesda ya está trabajando en agregar Slider de FOV, Soporte para Monitores 32:9 y DLSS para Starfield

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Mediante su sitio web oficial, Bethesda anunció hoy está trabajando en corregir los diferentes fallos y bugs de Starfield reportados por la comunidad y que el estudio se compromete a agregar algunas de las características que los usuarios de PC están pidiendo desde que se lanzó el juego, más allá de que las más esenciales (como un modificador de FOV y soporte para DLSS 2 y DLSS 3) ya se encuentran disponibles mediante mods. Sir ir más lejos, ya hay mods para todos lo que prometen agregar durante las próximas semanas.

Bethesda afirma que su prioridad es corregir los crashes, problemas de estabilidad y bugs, y que funciones como la de los mapas para las ciudades se implementarán más adelante. Una primera actualización hotfix se lanzará y apunta a corregir los problemas más apremiantes. Una vez resuelto eso, prometen lanzar varios updates periódicas con mejoras y características centradas en las peticiones de la comunidad, como por ejemplo:

  • Controles de brillo y contraste
  • Menú de calibración de HDR
  • Control de campo de visión (FOV)
  • Soporte para pantallas 32:9 Ultra anchas (PC)
  • Compatibilidad con Nvidia DLSS (PC)
  • Un botón para consumir alimentos

Bethesda también asegura estar trabajando codo con codo con Nvidia, AMD e Intel en la compatibilidad con sus controladores, y cada nueva actualización vendrá con mejoras de estabilidad y rendimiento. Además, ya están trabajando en nuestras herramientas para mods incorporadas (creaciones), que estarán disponibles en todas las plataformas, como ya se hizo con Skyrim y Fallout 4. En caso que todo salga bien, estas herramientas estarán disponibles a principios del año que viene.

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Nuestras Imágenes y Videos de Gameplay «Mortal Kombat 1» en 4K con Detalles al Máximo

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Les compartimos nuestra galería de imágenes y videos de gameplay de Mortal Kombat 1 en 4K con detalles al máximo con DLSS en Modo Calidad. Hemos desactivado las opciones Desenfoque de Movimiento (editando el archivo engine.ini y configurándolo como sólo lectura) y la Aberración Cromática (desde el juego) para lograr una mayor nitidez a la hora de capturar los screenshots y videos.

Además de DLSS 2 Nvidia, Mortal Kombat 1 cuenta con FSR 1.0 y FSR 2 de AMD, XeSS de Intel, además dos escaladores propios (uno espacial como FSR 1.o y otros temporal como FSR2). También hay DLAA de Nvidia en las opciones de anti-aliasing en caso de querer usar la resolución nativa.

Las imágenes y videos fueron capturadas con GeForce Experience y las primeras luego fueron convertidas a formato JPG con 96% de compresión. La PC utilizada para capturar todo el contenido está equipada con un Intel Core i9 12900K, una RTX 4070 Founders Edition, 32GB de RAM DDR5 de 6200 Mhz y un disco SSD M.2 de 1TB, ambos de Teamgroup.

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Horizon Forbidden West Complete Edition es el próximo Exclusivo de PlayStation que llegará a PC

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Si bien no es novedad que Horizon Forbidden West iba a llegar tarde o temprano a PC, ya que se había filtrado primero mediante la base de datos de GeForce Now y luego a través de documentos oficiales de Sony, parece que la segunda entrega de Aloy está muy cerca, ya que el insider billbil-kun (cuyas filtraciones siempre han sido certeras) del sitio francés deallabs, mencionó haber recibido información exclusiva de que el próximo título de PlayStation Studios en llegar a Steam y Epic Games Store será Horizon Forbidden West Complete Edition. Helldivers 2 en teoría se lanzará en el 2023, pero varias fuentes afirman que Sony lo retrasará para el 2024.

Como no podría ser de otra manera, este paquete incluirá Horizon Forbidden West (lanzado para PlayStation 4 y PlayStation 5 en febrero del 2022) junto con el DLC «Burning Shores» que se hizo disponible en abril de este año y fue exclusivo para PlayStation 5.

El Presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, había mencionado previamente que los exclusivos de PlayStation tardarían no menos de 2 años en llegar a PC, pero considerando que el juego a esta altura ya no debe venderse mucho en las consolas de Sony, parece que podría llegar a Steam y Epic Games Store. En caso de anunciarse en el próximo showcase PlayStation para dentro de unos meses (quizás diciembre de este año, o enero o febrero de 2024), estaríamos dentro de los dos años estimados por Jim Ryan, los cuales por supuesto no son necesariamente estrictos, pero en este caso, es congruente.

«Únete a Aloy mientras desafía el Oeste Prohibido, una frontera majestuosa, aunque peligrosa, en la que se ocultan nuevas y misteriosas amenazas.

Explora tierras remotas, enfréntate a máquinas más grandes e imponentes y descubre increíbles tribus en tu regreso a un futuro lejano en el mundo apocalíptico de Horizon.

La tierra se muere. Las rugientes tormentas y una desolación imparable causan estragos entre lo que queda de la humanidad, unas cuantas tribus dispersas, mientras nuevas y temibles máquinas merodean por sus fronteras. La vida en la Tierra se enfrenta a una nueva extinción y nadie sabe por qué.

Solo Aloy es capaz de descubrir los secretos que hay detrás de estas amenazas, y restablecer el orden y el equilibrio en el mundo. Por el camino, se reunirá con viejos amigos, forjará alianzas con nuevas facciones en guerra y descubrirá la herencia de un antiguo pasado, mientras que intenta permanecer un paso por delante de un nuevo y aparentemente invencible enemigo.»

«Viaja más allá de Forbidden West mientras continúa la historia de Aloy. Conoce nuevas máquinas y una atrapante historia nueva.

Al sur de las Tierras del Clan Tenakth, milenios de erupciones volcánicas y violenta actividad sísmica han tallado las ruinas de Los Ángeles en un archipiélago traicionero.

Vive el siguiente capítulo de Horizon Forbidden West en el que Aloy persigue una nueva y siniestra amenaza para el planeta, escondida en estas peligrosas tierras salvajes.

El DLC de Burning Shores trae contenido adicional para Horizon Forbidden West, incluidos nuevos personajes y experiencias en una zona impresionante, pero llena de peligros.

Para entrar en Burning Shores, debes completar la misión principal (incluyendo Singularidad) en la versión de PS5 de Horizon Forbidden West. Después de la misión principal, recibirás una llamada en el Foco de Aloy, y así comienza el DLC.»

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