League of Legends te otorga RP ilimitados con Microsoft Rewards – Dot Esports

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¿A quién no le gustan los RP gratis?
Como jugador de League of Legends ya puedes conseguir una cantidad «ilimitada» de Riot Points (RP) gracias a Microsoft Rewards, un sistema de obsequios en línea que recompensa a sus usuarios en función del tiempo que pasan en Internet.
Por lo general, las y los jugadores de LoL solo pueden obtener dinero del juego comprándolo con dinero real o mediante códigos creados previamente. Esto te da la posibilidad de comprar aspectos, íconos y más solamente mediante el uso de métodos predeterminados en el cliente del juego. Pero al usar el sistema Microsoft Rewards, ahora podrás obtener una cantidad ilimitada de RP sin necesidad de pagar.
Big news! You can now earn unlimited free RP with #MicrosoftRewards! ?

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Para conseguir la moneda del juego, deberás iniciar sesión en tu cuenta de Microsoft y elegir el objetivo que deseas lograr seleccionando 100 o 650 RP. Entonces tendrás varias formas de obtener puntos de Microsoft, que luego se pueden canjear por diversos regalos, incluidos los codiciados Riot Points.
En la página principal de Microsoft Rewards, verás la frase «Consigue recompensas gratis». Pero en realidad le estás «dando» algo valioso a Microsoft, lo que pone en discusión la palabra «gratis». A cambio de puntos, Microsoft recopilará datos y preferencias de sus usuarios, lo que beneficia a la corporación tecnológica de varias maneras.
Ganar puntos “es sencillo”, según Microsoft. Para ganar regalos, solo tendrás que investigar, comprar y jugar en Internet con Microsoft activado. Además, puedes ganar puntos respondiendo encuestas y cuestionarios sobre tus preferencias.
Originalmente, el servicio se llamaba “Bing Rewards”, lo que también explica la razón por la cual las y los usuarios de los sistemas Microsoft Rewards pueden obtener más puntos utilizando el motor de búsqueda propiedad y operado por Microsoft.
Por el momento, el beneficio solo está habilitado en España y México entre los países hispanos.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Cecilia Ciocchetti  el 21 de marzo de 2022.
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