Esports Around The World es una serie de perfiles que describen el ecosistema de los deportes electrónicos en varios países del mundo. Él La serie se vincula con nuestro evento ESI Washington DC que tendrá lugar del 16 al 18 de mayo de 2022, que se centrará en el crecimiento de los deportes electrónicos en todo el mundo. El evento incluirá una visita a las embajadas, la primera en su tipo, junto con la combinación característica de ESI de trabajo en red, educación y debate. Saber más aquí.
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El mercado de deportes electrónicos de América del Sur está dividido en gran medida entre ‘Brasil’ y ‘LATAM’ debido al idioma, las diferencias culturales y el tamaño del mercado. Argentina forma parte del bloque LATAM, junto con países como Chile y Perú. Eso no impide que equipos locales compitan en torneos brasileños, o iniciativas que integren ambos mercados como la Copa Elite Six de Ubisoft. Sin embargo, el nivel de inversión en la escena local todavía está muy por debajo de su vecino más grande.
Los principales stakeholders de los esports argentinos son la productora española LVP (Liga de Videojuegos Profesional), responsable de algunos de los torneos más importantes del país; la empresa de televisión Flow, propiedad de Telecom Argentina; junto con patrocinadores internacionales como Logitech, AMD y AORUS.
Los esports argentinos tuvieron dos grandes momentos explosivos en los últimos tres años. El primero fue en 2019, cuando el actual jugador de FaZe Clan, Thiago ‘k1ng’ Lapp, saltó a la fama en los principales medios locales por ganar casi $ 1 millón (~ £ 800,000) en Fortnite. El segundo fue en 2020 cuando la pandemia de COVID-19 aumentó significativamente la audiencia de deportes electrónicos en línea mientras los argentinos permanecían dentro de sus casas. Se dio un nuevo impulso a la escena a través de la clasificación de la organización de deportes electrónicos 9z Team para el PGL Major Antwerp 2022.
El éxito de Lapp en Fortnite ayudó a impulsar la popularidad de los juegos Battle Royale, pero el juego competitivo más popular en el país sigue siendo Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Una cultura de cibercafé generalizada y la enorme popularidad alcanzada por títulos anteriores de la franquicia Counter-Strike en la década de 2000 hacen que CS:GO y el género FPS sean extremadamente populares en la actualidad. En parte gracias a esto, el juego de disparos en primera persona de Riot Games, Valorant, parece estar creciendo como deporte electrónico, impulsado por las sólidas actuaciones de KRÜ Esports.
Además, a medida que los juegos móviles se expanden en Argentina, y en toda la región sudamericana en su conjunto, el Battle Royale Free Fire de Garena se está estableciendo particularmente bien en el país.
No existe un reconocimiento oficial ni una regulación específica para los esports en Argentina. Para la mayoría de las empresas e inversores no endémicos tradicionales, existe una cultura en el país de esperar la regulación antes de invertir, lo que significa que el reconocimiento del gobierno será un paso importante para desbloquear la inversión en la escena.
Sin embargo, la provincia argentina de Córdoba ha invertido en el proyecto ‘Córdoba eSports’, habiendo realizado una competición de la FIFA denominada ‘Copa Cordobesa de Fútbol Electrónico’ en abril de 2022. El Ministro de Ciencia y Tecnología de la provincia, Pablo De Chiara, ha declarado públicamente que los juegos competitivos “Será un impulso para toda la industria de los videojuegos que forma parte de la economía del conocimiento y genera cientos de puestos de trabajo”.
Argentina tiene algunos torneos más pequeños enfocados a nivel nacional, pero muchas de sus ligas y competencias más importantes son circuitos latinoamericanos más amplios en los que compiten las organizaciones argentinas.
Tenga en cuenta que esta es una lista no exhaustiva y la exclusión no significa que una organización no sea notable.
Asociaciones / Federaciones Nacionales
Tenga en cuenta que la inclusión en esta lista no sugiere ningún reconocimiento por parte de ESI de su autoridad, obras o capacidad oficial.
Iniciativas educativas
Como Argentina es parte del mundo de habla hispana, muchos proyectos educativos de América del Norte, Europa y otros países de América Latina están disponibles para el público argentino.
La Federación del Deporte Universitario Argentino (FeDUA – Federación Argentina de Deportes Universitarios) promueve proyectos de esports a través de una estrecha relación con la asociación de esports DEVA. Además, la plataforma University Esports Argentina, que cuenta con el respaldo de marcas como Philips, Intel y Logitech, tiene un calendario continuo de múltiples eventos de esports, incluidos League of Legends, Rocket League, Free Fire, Clash Royale y Rainbow Six Siege.
En 2021, la ciudad de Buenos Aires lanzó un proyecto llamado ‘Academia de Videojuegos’, también en asociación con DEVA, para promover los deportes electrónicos y educar a las personas sobre la industria.
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Este es un perfil preliminar del país y será aumentada con información adicional a lo largo del tiempo. Si tiene alguna sugerencia o comentario para este perfil, póngase en contacto con [email protected]
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