Cyberpunk 2077 pronto agregará Modo Overdrive de Ray Tracing y DLSS 3.0 – Detalles y Video Comparativo

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Como parte de los anuncios realizados durante la presentación especial de evento GeForce Beyond, Nvidia y CD Projekt RED anuncinaron el nuevo Modo Overdrive de Ray Tracing, que llegará pronto a Cyberpunk 2077 junto con el nuevo DLSS 3 exclusivo para la recién anunciada Serie RTX 40.
“Cyberpunk 2077 de CD PROJEKT RED ya es uno de los juegos más avanzados gráficamente, ya que utiliza varias técnicas de trazado de rayos para representar una ciudad futura enorme con niveles de detalle increíbles. Pronto, una nueva actualización de Cyberpunk 2077 llegará a las calles, trayendo consigo el nuevo Ray Tracing: Modo Overdrive que mejora enormemente la increíble visual del juego.
NVIDIA DLSS 3 también se incluye con la actualización, lo que multiplica las velocidades de cuadro en las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40, brindando a los jugadores el rendimiento para renderizar el nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 con los más altos niveles de detalle y resolución.”
Este nuevo modo incluye RTX Direct Illumination (Iluminación Directa), que es una característias de traszado de rayos en la que Nvidia ha estado experimentando durante más de dos años. RTXDI puede introducir millones de luces directas en la escena de un juego, aunque su implementación, por supuesto, puede variar según las necesidades del desarrollador.
El Modo Overdrive está compuesto por:
Jakub Knapik, Director de Arte de CD PROJEKT RED, dijo:
“Aquí en CD PROJEKT RED, estamos muy orgullosos de ser innovadores en tecnología, y DLSS 3 nos brinda ganancias de rendimiento significativas para abordar la adición de niveles aún más altos de trazado de rayos para brindar una experiencia visual rica para nuestros jugadores.”
No hace falta decir que Ray Tracing: Overdrive será más exigente que las técnicas regulares de trazado de rayos en el hardware GeForce RTX existente. Afortunadamente, las próximas GPU de la serie Ada Lovelace GeForce RTX 4000 presentarán NVIDIA DLSS 3 y un montón de mejoras de hardware y software que apuntan específicamente a cargas de trabajo avanzadas de trazado de rayos, como:


Rosario. Santa Fe. Argentina
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