Vince Zampella, el Padre de Call of Duty, Titanfall y reciente Jefe de la Franquicia Battlefield, fallece a los 55 años

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El reconocido desarrollador de videojuegos Vince Zampella, responsable de títulos como Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Modern Warfare 2, la serie Titanfall y Battlefield 6, falleció el domingo por la tarde en un accidente en la autopista Angeles Crest, en el sur de California. Tenía 55 años.

El accidente automovilístico se reportó alrededor de las 12:45 p. m. PT en la pintoresca carretera al norte de Los Ángeles, en las montañas de San Gabriel. El vehículo que se dirigía al sur se salió de la carretera, chocó contra una barrera de concreto y un pasajero salió despedido, informó la Patrulla de Carreteras de California (CHP). El conductor quedó atrapado en el incendio resultante, informó la CHP. El conductor murió en el lugar y el pasajero falleció en un hospital, informaron las autoridades a NBC4 Investigates.

Zampella, una figura aclamada en la industria de los videojuegos, era el director de Respawn Entertainment y fue director ejecutivo de la desarrolladora de videojuegos Infinity Ward, el estudio detrás de la exitosa franquicia Call of Duty.

Tras su salida de Infinity Ward luego del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, Zampella cofundó Respawn Entertainment, con sede en Chatsworth, en 2010. El estudio fue adquirido por el gigante de los videojuegos EA en 2017.

Respawn Entertainment es conocido por los videojuegos Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends y STAR WARS Jedi: Fallen Order. Zampella también dirigió un equipo de estudio de EA con sede en Playa Vista, responsable de la franquicia de videojuegos Battlefield, de la cual también se convirtió en Jefe General de la Franquicia, un anunció que se reveló al anunciarse Battlefield 6.

Acerca de Vince Zampella

Vince Zampella (1 de octubre de 1970 – 21 de diciembre de 2025) fue un diseñador de videojuegos estadounidense mejor conocido por ser cofundador y director de estudio de Infinity Ward, y director de Respawn Entertainment y Ripple Effect Studios.

Inicios de su carrera

Tras su fallida matriculación en Broward College, Zampella trabajó como manitas. Un amigo le ayudó a conseguir trabajo en una empresa local de videojuegos, donde contestaba llamadas y probaba nuevos lanzamientos. En una entrevista de 1997 con Gamezilla, Zampella declaró que «comenzó en diseño gráfico y vídeo digital en GameTek, y luego se incorporó a Atari para ayudar a lanzar su división de PC» antes de 1997.

Zampella también trabajó en Panasonic Interactive Media/Ripcord Games y SegaSoft, donde conoció a Jason West, con quien más tarde fundaría Infinity Ward junto con Grant Collier. Zampella trabajó en 2015 Inc. de 1999 a 2002, periodo durante el cual fue reconocido como el diseñador principal del aclamado Medal of Honor: Allied Assault. Después del éxito de Allied Assault, Zampella continuó trabajando en Medal of Honor.

Infinity Ward

Poco después de la creación de Infinity Ward, Electronic Arts decidió internamente el desarrollo de Medal of Honor, y Infinity Ward firmó un acuerdo con Activision para crear un nuevo juego, cuyo nombre en clave era «MOH Killer».[10] «MOH Killer» se convirtió en Call of Duty, y Activision adquirió Infinity Ward poco después del lanzamiento del juego.

Al mismo tiempo, Zampella y su compañero de IW, Jason West, firmaron contratos de larga duración con Activision. Bajo el liderazgo de Zampella y West, Infinity Ward lanzó Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: Modern Warfare 2.

Respawn Entertainment y EA

Meses después del exitoso lanzamiento de Modern Warfare 2, Zampella y Jason West fueron despedidos de Activision y se les negaron los «36 millones de dólares en bonificaciones y regalías que esperaban». La pareja demandó a Activision por despido injustificado esa misma semana y fundó Respawn Entertainment al mes siguiente.

Durante el largo proceso judicial contra Activision, Zampella y West exigieron 1.000 millones de dólares en daños y perjuicios, un aumento de los 36 millones iniciales. Otros exempleados de IW también se unieron a la demanda. Activision finalmente pagó a los demás exempleados de IW 42 millones de dólares, y a West y Zampella un acuerdo que se estima en decenas de millones de dólares.

Tras fundar Respawn en abril de 2010, West y Zampella firmaron con Electronic Arts para el lanzamiento de su próximo juego. West dejó Respawn en marzo de 2013. El estudio lanzó dos juegos de Titanfall y posteriormente fue adquirido por EA en noviembre de 2017. Bajo el mando de EA, el estudio ha lanzado Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order y Star Wars Jedi: Survivor.

En enero de 2020, EA anunció que Zampella lideraría la sucursal de DICE en Los Ángeles.[15] En 2021, EA puso a Zampella a cargo de la franquicia Battlefield tras el «desafiante» lanzamiento de Battlefield 2042 y la salida de Oskar Gabrielson, gerente general de DICE. DICE LA pasó a llamarse Ripple Effect Studios en julio de 2021.

Zampella murió el 21 de diciembre de 2025, en un accidente de un solo vehículo en Los Ángeles, California.

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