Roblox registró el pico más grande de una Plataforma de Gaming con 47.3 Millones de Usuarios Simultáneos, superando a Steam

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Hace pocos días se dio a conocer, mediante el sitio Rotends, que Roblox alcanzó un nuevo récord histórico de usuarios simultáneos. El pasado sábado 23 de agosto el juego registró 47.296.412 jugadores en todos los juegos y experiencias de la plataforma. Su récord anterior había sido 32.696.856 establecido el 19 de julio de este año.

Esto convierte a Roblox en la plataforma con los juegos más populares del mundo, en gran parte gracias a «Grow a Garden» que también alcanzó su máximo con más de 21.1 millones de usuarios simultáneos. Para ponerlo en perspectiva, la mayor cantidad de usuarios activos simultáneos en Steam (es decir, conectados pero no necesariamente jugando) fue de 41.239.880 usuarios en marzo de 2025. La cifra de jugadores in-game fue de 13.194.690.

No es ningún secreto que Roblox es un fenómeno, la mitad de los niños de los Estados Unidos lo juegan. Sus diferentes experiencias son extremadamente populares, con una enorme cantidad de jugadores en sus aventuras más jugadas. Roblox alcanzó este hito tras una «guerra» de fin de semana entre dos experiencias virales: Grow a Garden y Steal a Brainrot. Ambos títulos se vieron envueltos en una carrera cara a cara para ver quién podía atraer a más jugadores durante sus muy publicitados combates de abuso administrativo.

Al final, Grow a Garden se alzó con la asombrosa cifra de 22 millones de jugadores simultáneos, pero Steal a Brainrot no se quedó atrás, superando los 15 millones. Entre ambas experiencias, atrajeron a unos 37 millones de jugadores simultáneamente, lo que significa que más del 77% del récord se debe a estos dos juegos.

El momento en que se alcanzó este récord lo hace aún más impactante. El pico de Steam a principios de este año se consideraba intocable, ya que la plataforma ha sido durante mucho tiempo el referente en usuarios simultáneos de PC. Roblox no solo lo superó, sino que lo hizo por más de seis millones.

Este hito también se produce en medio de conversaciones en curso sobre los estándares de seguridad y la moderación de contenido de Roblox. Si bien su base de usuarios sigue creciendo, la plataforma se enfrenta a la presión de equilibrar el gran número de jugadores con una mayor protección. De todos modos, el último logro de Roblox consolida su estatus como una de las plataformas en línea más grandes de la historia y todo indica que seguirá creciendo.

Acerca de Roblox

Roblox es una plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por Roblox Corporation que permite a los usuarios programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. Fue creada por David Baszucki y Erik Cassel en 2003 y lanzada al público en 2006. A febrero de 2025, la plataforma reportó un promedio de 85,3 millones de usuarios activos diarios. Según la compañía, su base de jugadores mensual incluye a la mitad de los menores de 16 años en Estados Unidos.

La plataforma alberga millones de juegos creados por usuarios (oficialmente denominados «experiencias»), todos creados utilizando un dialecto del lenguaje de programación Lua y el motor de juegos de la plataforma, Roblox Studio. Si bien Roblox es un juego gratuito, incluye compras dentro del juego realizadas a través de su moneda virtual conocida como «Robux». y los desarrolladores de juegos en la plataforma pueden crear elementos que cuestan Robux.

Además, la plataforma alberga una gran economía virtual centrada en esos artículos y Robux. Utilizando el programa «Developer Exchange» de la plataforma, los desarrolladores de la plataforma pueden intercambiar los Robux obtenidos por dinero real. La plataforma también se ha utilizado para albergar conciertos y eventos virtuales, así como advergames.

Al principio, Roblox era relativamente pequeño como plataforma y como empresa. En la segunda mitad de la década de 2010, la plataforma comenzó a crecer rápidamente, y este crecimiento se aceleró por la pandemia de COVID-19. Hasta 2020, se habían jugado más de 5000 juegos en Roblox, más de un millón de veces y más de 20 se habían jugado más de mil millones de veces.

Aunque Roblox ha sido recibido positivamente por los críticos, ha recibido fuertes críticas por su moderación de contenido, lo que ha generado una gran cantidad de material sexual o políticamente extremista en la plataforma. También ha sido criticado por sus supuestas prácticas de explotación hacia los niños y las microtransacciones. La plataforma ha sido restringida o completamente bloqueada en varios países, como China, Turquía, Jordania, y otros.

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