El modder fromsoftserve anunció el lanzamiento de la versión 0.97.5 de Shadows of the Hunt, su remaster de Bloodborne para PC que lógicamente corre con el emulador de PlayStation 4, ShadPS4. Los interesados en descargar el mod, lo pueden hacer desde Nexus Mods o mediante su página de Patreon.
Para aquellos que no estén al tanto de este mod, Shadows of the Hunt para Bloodborne añade sombras dinámicas a todo el juego y modifica algunos ajustes para mejorar la distancia y la estabilidad de las sombras. También añade mapeo de oclusión de paralaje a muchas superficies, lo que les da un aspecto más detallado. El mod incluye nuevas luces puntuales para elementos que originalmente no tenían luz, como velas y lámparas. Por si eso fuera poco, corrige objetos que flotaban en el aire y añade una nueva gradación de color con filtros de color alternativos de FromSoftware.
Esta nueva versión 0.97.5 del remater de Bloodborne trae importantes mejoras visuales a Yharnam Central, Yharnam Antiguo, Hemwick Charnel Lane y el Sueño del Cazador. Como se mencionó anteriormente, el mod añade sombras dinámicas en todas partes, mejora la iluminación indirecta y añade mapeo de oclusión de paralaje a muchas superficies. Los jugadores de PC también pueden gozar de skyboxes de mayor resolución. Un detalles no menor es que el mod reemplaza los modelos distantes de baja calidad en Yharnam Central y el Barrio Catedral con sus versiones de calidad completa, lo que mejora mucho el aspecto de las áreas.
Notas de los Cambios de Bloodborne Shadows of the Hunt:
- Habilita la proyección dinámica de sombras para todo el juego.
- Modifica el alcance y la visibilidad de las sombras.
- Se desactivó el antialiasing del juego, además de un ajuste preconfigurado de reshade para habilitar el antialiasing temoral.
- Deshabilitar el SSAO por completo, ya que era muy ruidoso y afectaba mucho la claridad. MXAO con máscaras de bits incluidas en el reshade.
- Se añadieron puntos de luz para farolas, apliques de pared, velas, antorchas, etc., que anteriormente no tenían iluminación asociada.
- Se añadió mapeo de oclusión de paralaje a las superficies del juego (en proceso y aumentará con cada versión).
- Las áreas tendrán una gradación de color diferente a la del juego original. Fromsoft creó dos o tres gradaciones de color alternativas para cada versión de cada mapa.
- Reemplaza los modelos de baja calidad que FromSoft usaría a la distancia en el centro de Yharnam y en el barrio de la catedral con sus modelos de calidad completa.
Instalación de Bloodborne: Shadows of the Hunt:
- Paso 1: Copia las carpetas de este mod a tu carpeta dvdroot_ps4 y sobrescríbelas.
- Paso 2: Este mod desactiva el antialiasing y el SSAO del juego, ya que su FXAA es muy deficiente y el SSAO produce mucho ruido visual, incluso después de modificarlo. Por eso es que está desactivado y el modder proporciona un archivo preestablecido de Reshade. Al instalar Reshade, abre shadps4.exe, selecciona Vulkan y, a continuación, selecciona el archivo preestablecido ini cuando se te solicite.
- Paso 3: En el juego, pulsa la tecla Inicio para abrir el menú de Reshade si quieres cambiar algo. Desde ese menú, puedes asegurarte de que mi preajuste esté seleccionado. En Editar definiciones de preprocesador global, asegúrate de que la opción «depth_input_is_reversed» esté establecida en 0. También puedes usar cualquier otro sombreador que desees o preajustes que activen SSAO y antialiasing. El del modder es solo de su preferencia personal y cree que funciona muy bien.
Aquellos que no sepan cómo emular Bloodborne en PC con el emulador ShadPS4 de PlayStation 4, pueden ver el video que se encuentran debajo en donde se detalla paso a paso como poder jugar el aclamado título de FromSoftware en PC con la última versión del emulador (12.0.6 WIP).
En noticias relacionadas, George Moralis, el desarrollador principal de ShadPS4, anunció hace pocos días que Bloodborne pronto incluirá soporte para jugar online en PC con otros jugadores y nos da un breve vistazo con este video mostrándonos a varios fantasmas como jugadores -que seguramente se podrán ver bien cuando se lance esta nueva versión.
En los comentarios del video, Moralis menciona que el contenido del video se trata de un preview técnico y aún falta mucho para que el modo online de Bloodborne funcione correctamente. Por razones obvias, los usuarios de ShadPS4 no podrá conectarse a los servidores de Sony (ni tampoco tendría sentido hacerlo), de modo que los desarrolladores están explorando opciones a la hora de alojar servidores, si es que no termina usando algún tipo de conexión P2P.
Seguido del lanzamiento de la versión 12.0.6 de ShadPS4 lanzada el pasado 15 de noviembre, el popular canal español ‘El Analista de Bits’ puso a prueba dicha versión (WIP) en Bloodborne y comparó diferentes tarjetas gráficas en 1080p, 1440p y 4K según su cantidad de memoria. Para 1080p utilizó una RTX 4060 Ti de 8GB, para 1440p una RTX 5070 de 12GB y para 4K una RTX 5090 de 24GB, lo cual implica que aún hay un gran margen de optimización por delante.
Dado que la versión de PlayStation 5 (y PlayStation 5 Pro) funciona igual a la versión de PlayStation 4 dado que Sony no ha lanzado un parche para mejorar su visual o su rendimiento (sigue bloqueado a 1080p a 30 FPS), la nueva versión del emulador deja en ridículo a las consolas de Sony corriendo Bloodborne, tanto por su visual (que se puede mejorar incluso más con mods y algunos tweaks) y por sus FPS, que no tiene límite pero se recomienda jugar a 100 FPS para no romper las físicas.
El Analista de Bits dio algunos detalles sobre esta hermosa comparativa:
- La versión 12.0.6 de ShadPS4 ha supuesto un salto enorme en el rendimiento de Bloodborne en PC.
- Podemos obtener una framerate que oscile entre los 100-80fps a 1080p en gráficas 4060 Ti o similares y ese mismo framerate a 1440p en gráficas como la 5070.
- A partir de 1440p, el juego se vuelve especialmente demandante. En este video podemos ver cómo es posible mantener el juego a 4K nativos con una 5090 por encima de 60fps, pero aún queda margen de optimización.
- Para este video también se ha modificado el SSAO para la vegetación, aumentado el LOD para algunos assets, mejora de profundidad de campo y se ha desactivado esa exagerada aberración cromática del juego original.
- Actualmente, por motivos de limitación del motor gráfico, no se recomienda ejecutar el juego por encima de los 100fps.
- Los tiempos de carga son casi el doble de rápidos incluso en HDDs convencionales con respecto a PS5.
- La versión de PS5 recordemos que se ejecuta en modo compatibilidad desde PS4, por lo que sigue limitada a 1080p/30fps.
- La emulación sigue sin ser perfecta, pero ya podemos decir que Bloodborne tiene una versión más recomendable en PC que en Playstation
Acerca de Bloodborne
El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal.
Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.
Bloodborne anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.
Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa».
«Enfrenta tus pesadillas mientras buscas respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldecida por una enfermedad endémica que se propaga por las calles como un fuego arrasador. El peligro, la muerte y la locura merodean en cada esquina de este mundo oscuro y espantoso, y debes descubrir sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.»
Características principales de Bloodborne:
- Un nuevo mundo aterrador: Un viaje a una ciudad gótica horrorosa donde las pandillas desquiciadas y las criaturas horripilantes están al acecho en cada esquina.
- Combate de acción estratégica: Armado con un arsenal de armería exclusivo, con armas y cuchillas, necesitarás ingenio, estrategia y reflejos para acabar con los enemigos ágiles e inteligentes que guardan los oscuros secretos de la ciudad.
- Una nueva generación de RPG de acción: Entornos góticos asombrosamente detallados, iluminación ambiental y nuevas experiencias de avanzada en línea presentan el poder y las proezas del sistema PlayStation 4.
- Chalice Dungeons en constante cambio para explorar: Usa los cálices sagrados para poder entrar a una red de enormes ruinas subterráneas, repletas de trampas, bestias y recompensas, para explorarla y conquistarla solo o con otros usuarios. Estos calabozos generados por medio de procedimientos ofrecen desafíos totalmente nuevos a dominar y los puedes cargar o compartir con tus amigos.
Bloodborne presenta elementos de RPG-acción en tercera persona y primera persona, similar a los anteriores videojuegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, Demon’s Souls y Dark Souls.? Los controles son un tanto peculiares a diferencia con otros títulos similares, como Diablo III.











