3D Realms y la desarrolladora Anshar Studios lanzaron hoy la primera gran actualización de contenido para Painkiller en PC a través de Steam y consolas. Gratuita para todos los jugadores, la actualización «Metal as Hell» añade dos nuevos objetos arrojadizos para usar en combate: la Sangre Demoníaca absorbente y la poderosa Torreta de Orbe Sagrado, además de 10 nuevas arenas y una pelea contra un jefe adicional para el Modo Ángel Renegado, un roguelike, además de numerosas funciones que mejoran la experiencia de juego.
Además, Painkiller ha publicado hoy un nuevo diario de desarrollo en el canal de YouTube de 3D Realms. No te pierdas el vídeo para ver el detrás de escena del diseño de sonido de Painkiller, desde la mezcla de efectos de sonido, la implementación de elementos de audio UX y la creación de un sistema único para que la música fluya entre niveles, con sonidos únicos para cada bioma y entorno.
El nuevo DLC «Metal as Hell» para Painkiller que incluye cuatro aspectos de personaje y seis aspectos de arma, también está disponible hoy como descarga gratuita para los poseedores del Pase de Temporada o como compra independiente por US$ 4.99 $.
Además de los nuevos objetos y el contenido de Rogue Angel, la actualización gratuita de Painkiller de hoy también añade un montón de funciones que mejoran la experiencia de juego, como una barra de progreso de reanimación, la función de pulsar para hablar en el chat de voz y mucho más.
Se han introducido numerosas mejoras en las funciones existentes, como la progresión de armas en el modo Rogue Angel, ajustes al arma titular, Painkiller, opciones de configuración adicionales, equilibrio y mucho más. Para obtener toda la información sobre el contenido de la actualización, consulta las notas del parche.
La actualización Metal as Hell ha llegado, y los salones del Purgatorio están a punto de resonar con los dulces sonidos de la masacre. Da un paso al frente, Campeón, y abraza tu furia. Que cada vil enemigo sienta el coro aplastante de su destrucción. ¿Lo oyes? Las primeras notas ya han sonado. Todo comienza con…
Rogue Angel
El crisol se vuelve cada vez más temible a medida que nuevos desafíos entran en la refriega:
- Se han añadido 10 arenas adicionales al conjunto.
- Se ha añadido un jefe adicional, «Anak The Soulbinder», al conjunto.
Objetos:
Demon Blood
Un extraño artefacto rebosante de la sangre de demonios. Usa este objeto para liberar tres frascos y toma uno para aprovechar el poder de la esencia demoníaca. Potenciado, tus ataques golpearán con brutalidad duplicada, y cada muerte drenará un pequeño impulso de vida robada de vuelta a tus venas.
Un poder tan crudo nunca estuvo destinado a los mortales.
Holy Orb Turret
He aquí: la Holy Orb Turret, una esfera flotante cubierta por los rostros torturados de los juzgados. Al activarla, la ira celestial del Orbe cobra vida y brotan deslumbrantes haces blancos que giran sin piedad. Cualquier cosa atrapada en su barrido radiante será aniquilada.
Además:
- Se añadió una barra de progreso visual a las reanimaciones de personajes.
- Se añadió una opción de chat de voz por pulsar para hablar.
- Se añadió el ajuste «Screen Space Shadows» a la configuración gráfica.
Nuevas apariencias de campeón:
Desgárralo todo con nuestro nuevo DLC Metal as Hell. Envueltos en cuero, erizados de pinchos y listos para amplificar la carnicería, cada personaje jugable recibe una apariencia única forjada en la leyenda y afinada para la máxima presencia en el escenario.
- Punk Paladin (Ink)
- Furious Four-String (Roch)
- Black Swan (Sol)
- Spectral Riff (Void)
Nuevas apariencias de armas – Silver Requiem:
Forjadas con la plata más pura, estas armas están listas para dejar su marca en la carne de los no muertos. Sube el volumen de la masacre y toca alto con las apariencias de armas Silver Requiem para Painkiller.
El paquete de apariencias «Metal as Hell» incluye apariencias tanto para campeones como para armas y está disponible como parte del Pase de Temporada de Painkiller o como compra por separado en la tienda.
Mejoras del arma Painkiller:
- Mejoras en la forma en que se muestran los puntos de «enganche».
- Mejoras en los efectos de sonido y visuales del arma.
- Se corrigieron problemas al cambiar de arma.
- Se corrigió un problema por el que la entrada del jugador podía bloquearse al cambiar a/desde Shredder.
- Optimizaciones de red.
- Otras correcciones menores de errores.
Mejoras del arma Stakegun:
- Se mejoraron los efectos visuales del arma.
- Se mejoraron los efectos visuales de Unholy Frag & Sticky Grenade.
- Se corrigió un problema por el que la Sticky Grenade podía no adherirse correctamente.
- Otras correcciones menores de errores.
Se mejoró el comportamiento de colisión de los objetos arrojados, como barriles explosivos y Blood Tanks.
Se mejoraron los efectos de gore en los enemigos.
Las maestrías de armas para armas desbloqueadas ahora pueden progresarse a través del modo Rogue Angel.
Se mejoró el Panel de Combos: cada muerte subsiguiente de un cierto tipo ahora también reflejará cuántas veces se ha realizado ese tipo de muerte dentro del combo.
Se añadió una opción en Ajustes para desactivar las voces en off narrativas.
Todas las indicaciones de botones ahora pueden activarse con un clic del ratón.
Se añadieron frecuencias de actualización comunes de monitor:
- 30Hz (Steam Deck)
- 40Hz (Steam Deck)
- 75Hz
- 100Hz
- 144Hz
- 175Hz
- 180Hz
- 200Hz
- 360Hz
- 480Hz
- Se corrigió un problema por el que los logros no podían rastrearse correctamente si el juego se cerraba por la fuerza.
- Se corrigió un problema por el que los jugadores que seleccionaban Juego rápido podían encontrar un error.
- Se corrigieron varios problemas que podían ocurrir si el jugador intentaba unirse o volver a unirse a partidas de incursiones o del modo Rogue Angel.
- Se corrigió un problema por el que Roch no podía ser revivido en el nivel Prólogo.
- Se corrigió un problema con la localización al francés en el nivel Prólogo.
tutorial - Se corrigió un problema por el que el Blood Tank podía caer bajo el terreno.
- Se corrigió un problema por el que los bots podían quedarse atascados en un área secreta dentro del nivel Cantera de la Muerte.
- Se corrigió un problema por el que faltaba audio ambiental en el nivel Cañones Serpenteantes.
- Se corrigió un problema por el que los enemigos podían adoptar la pose de esqueleto por defecto (A-Pose) al morir.
- Se corrigió un problema por el que los jugadores podían parecer tener personajes duplicados después de cargar en una incursión.
- Se corrigió un problema por el que el jugador podía ser incapaz de cambiar de arma correctamente al derrotar a un enemigo de élite.
- Se corrigió un problema por el que las entradas del códice de Roch, Sol y Runner no se desbloqueaban correctamente.
- Se corrigieron múltiples problemas de colisión en modelos de jefes y enemigos de élite.
- Mejoras generales de rendimiento.
Painkiller se mantiene fiel a las raíces de la franquicia con su acción vertiginosa, enemigos brutales, un arsenal de armas devastadoras y escenarios góticos imponentes, al mismo tiempo que impulsa la serie hacia el futuro con una intensa campaña cooperativa y un nuevo modo roguelike desafiante.
Para Painkiller, los equipos de 3D Realms y Anshar Studios se propusieron crear algo rápido, desafiante y divertido, preservando la actitud de la franquicia mientras la llevan hacia nuevos horizontes. El resultado es un juego centrado en el movimiento dinámico y la libertad en el modo cooperativo, que te permite fluir a través de los combates y dominar juntos a hordas abrumadoras de enemigos.
Resérvalo ya y llévate el paquete de aspectos de Cruzada Férrea
- 4 aspectos medievales para cada personaje
- Apostle Knight (Ink)
- Sage Vizier (Sol)
- Iron Berzerker (Roch)
- Hollow Jester (Void)
- 6 aspectos únicos para la pistola de estacas, el subfusil, la escopeta, el lanzamisiles, el cañon de mano y el Electroimpulsor.
Desata el caos con la Edición Deluxe: pasea por el Infierno con estilo con aspectos exclusivos.
Painkiller Edición Deluxe incluye:
- Juego
- Aspectos para armas y personajes
Acerca de PAINKILLER
Painkiller es una reimaginación moderna de la clásica franquicia que incorpora cooperativo online para hasta tres jugadores y la opción de jugar sin conexión. Lucha contra hordas de demonios y temibles titanes en detallados entornos góticos.
Tus transgresiones contra el Cielo te condenan al Purgatorio, pero la Voz del Creador te ofrece la oportunidad de redimirte. Tendrás que unirte a sus otros campeones para detener al ángel caído Azazel, que se prepara para enviar sus ejércitos diabólicos a la Tierra. Lucha contra hordas de enemigos, demonios con poderes singulares y los tres monstruosos hijos de Azazel: los nefilim. ¿Alcanzarás el éxito y con él la salvación?
Como complemento a la campaña principal, Rogue Angel lleva a los jugadores a un nuevo reino, el Purgatorio, donde tú y tus amigos avanzarán por arenas generadas procedimentalmente, recolectarán cartas del tarot, armas y objetos por el camino, y se enfrentarán a jefes épicos. Descubre más sobre este modo en el tráiler de hoy, que muestra una jugabilidad trepidante donde cada partida es única.
Características principales:
- El Purgatorio es tu campo de juego: Salta, engánchate y deslízate a través de vastos y escalofriantes biomas mientras luchas contra enemigos de pesadilla en combates sangrientos y frenéticos con una gran variedad de armas nuevas y clásicas de Painkiller.
- Cooperativo en línea para tres jugadores: Juega en línea con hasta dos amigos, explorando locaciones diversas, descubriendo secretos y enfrentándote a enemigos aterradores.
- Horrores grotescos te esperan: Desafía a una gran variedad de enemigos espeluznantes, desde hordas de demonios hasta terrores titánicos como los monstruosos hijos de Azazel: los Nephilim.
- Desata el dolor: Utiliza cartas de tarot para mejorar tus habilidades, sube de rango para ampliar tu arsenal y haz equipo con otros jugadores para aniquilar a todos tus enemigos.
- Elige bien a tu personaje: Juega como uno de los cuatro personajes distintivos: Ink, Void, Sol y Roch; cada uno con ventajas únicas que potencian tu energía, salud, poder y daño.
- Modo Rogue Angel: Sobrevive a un brutal modo roguelike, completamente separado de la campaña principal, donde tus amigos y tú avanzarán a través de arenas generadas de manera aleatoria, recolectando cartas de tarot, armas y objetos en el camino, y enfrentándose a jefes épicos.
Requisitos Mínimos:
- SO: Windows 10 (64-bit)
- Procesador: Intel i5-9400F o AMD Ryzen 5 2600X
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 6600 XT o Intel Arc A750
- DirectX: Versión 12
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados:
- SO: Windows 10 (64-bit)
- Procesador: Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 32 GB de RAM
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o AMD Radeon RX 6750 XT o Intel Arc A770
- DirectX: Versión 12
- Red: Conexión de banda ancha a Internet
- Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
Acerca de Saber Interactive
Saber Interactive es una editorial y desarrolladora mundial formada por 13 estudios en América y Europa. Saber crea juegos para las principales plataformas basados ??en IP originales y con licencia, entre los títulos que incluye Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Turok: Origins, World War Z, A Quiet Place: The Road Ahead, SnowRunner y Expeditions: A MudRunner Game.
Fundada en 2001, Saber es conocida por sus dos décadas de colaboración con los principales desarrolladores y editores, incluida la producción de The Witcher 3: Wild Hunt para Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered y muchos otros.
Acerca de 3D Realms
Redefiniendo el AAA: acción, actitud y adrenalina, 3D Realms ha sacudido al mundo durante casi 30 años con la publicación de juegos icónicos e inolvidables como Duke Nukem, Terminal Velocity, Shadow Warrior, Death Rally, Max Payne y, más recientemente, Ghostrunner, Ion Fury, Cultic, Tempest Rising, Phantom Fury y RIPOUT.
Dirigida por veteranos de la industria, 3D Realms es un orgulloso miembro de Saber Interactive, con la misión de publicar juegos para adultos. Sin complejos ni concesiones, no tenemos miedo de ser quienes somos y ser muy buenos en eso, para el beneficio de todos. Para obtener más información, visita 3drealms.com.
Acerca de Anshar Studios
Anshar Studios, con sede en Katowice, Polonia, es un dinámico estudio de desarrollo de videojuegos conocido por producir juegos de alta calidad para múltiples plataformas. Desde 2012, su equipo de casi 200 profesionales cualificados se ha dedicado a crear experiencias de juego significativas, con un enfoque en la profundidad narrativa y una experiencia de juego inmersiva.
Entre sus lanzamientos más destacados se incluyen Gamedec (autopublicado), Layers of Fear y Observer: System Redux 2 (de Bloober Team), además de proyectos aún no revelados para importantes desarrolladores y editores del sector. Un equipo cualificado, un portafolio bien diseñado y ambición de crecimiento. Más información en: ansharstudios.com











