Neon Inferno – Review

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Zenovia Interactive, el estudio cuyo debut en el mundo del gaming fue con Steel Assault, vuelven a la carga con Neon Inferno, otro juego de acción 2D con estética retro, solo que esta vez se alejan de los 16 bits para ofrecer un pixel-art más actual acompañado de algunos efectos modernos, en especial su iluminación volumétrica (la cual se puede desactivar), para complementarse de manera excepcional con su temática cyberpunk.

Contrario a Steel Assault que ofrece un gameplay similar a Bionic Comando o Castlevania, Neon Inferno ofrece las mecánicas clásica de los juegos run ‘n gun como Contra o Metal Slug y la combina a la perfección con aquella de los clásicos shooter gallery de fines de los ’80 y principios de los ’90 como Cabal, NAM-1975 o Wild Guns (y su secuela Reloaded).

También es necesario remarcar que Neon Inferno también agrega algunas mecánicas modernas, tales como un botón para esquivar ataques y la posibilidad de devolver proyectiles (disparos o granadas) a los enemigos con un slow-motion opcional a lo Matrix de por medio, ya sean aquellos que se encuentra en forma lateral o los del fondo. Hay que estar atentos a los disparos que sí podemos devolver (verdes) y no intentar desviar los otros más coloridos ya que, no podremos hacerlo.

Este constante cambio entre lo 2D y lo 3D, hace que Neon Inferno ofrezca una dinámica única y fresca en el género, además de presentarse todo con un nivel de dificultad bastante elevado. Por defecto, su dificultad más alta es Difícil (la misma del modo Arcade que se desbloquea luego, aunque con checkpoints), aunque también podemos optar por jugar en Medio o Fácil si no queremos renegar demasiado y queremos tener más salud y checkpoints, o vemos que nuestro compañero (o nosotros mismos) nos frustramos demasiado, no muy diferente de la experiencia de un soulslike.

No obstante, es necesario saber que el juego está diseñado para ser exigente y bajar la dificultad no solo hará que nuestro personaje haga más daño y tenga más puntos de vida, sino que también los jefes en algunas ocasiones no tendrán enemigos regulares complementarios, como tampoco algunos de sus patrones de ataques o fases intermedias o más desafiantes, resultando en una experiencia muy diluida en contraste a la que los desarrolladores tenían pensado para los fans hardcore del género.

Si lo van a jugar con un amigo no muy ducho en este tipo de juegos o, incluso con alguna pareja, lo recomendable es comenzar desde la dificultad más baja y luego ir incrementándola a medida que nos sentimos más cómodo con los controles y ya conocemos minuciosamente los patrones de ataques de los jefes, mini jefes o algunos enemigos con más vida que aquellos regulares de carne de cañón. También hay varios desafíos e incluso civiles (en los laterales e incluso a veces en el fondo), así que también hay que tener cuidado a eso si queremos obtener el mejor puntaje y desbloquear algunos logros como el de no usar la mecánica para esquiar y no recibir daño.

Neon Inferno ofrece acción 2D con un buen popurrí de diseño de niveles, segmentos con diferentes vehículos y plataformas y una variedad de enemigos bastante consistente. Iremos a bordo de una moto o jetski, saltaremos entre autos volares, nos colgaremos de vigas o ascenderemos con sogas, entre otros. Cada nivel está acompañado de un arte cyberpunk exquisito y una banda sonora llena de adrenalina (que tiene como invitado especial a Invierno de Verano es un parte específica), haciendo que Neon Inferno sea una experiencia única en este 2025.

A lo largo de sus 6 desafiantes niveles con una duración aproximada de entre dos horas y dos horas y media de gameplay (según nuestro nivel de habilidad, claro) y unas horas más si queremos hacer las cosas bien, Neon Inferno es una de las más refinadas experiencias retro del 2025 y una compra obligada para los fans de los juegos arcade si es que están a la altura del desafío.

Neon Inferno está disponible para PC vía Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X/S por US$ 19.99 o precio regional. Dado que con LATAM USD cuesta prácticamente la mitad (US$ 10.49), no duden ni un segundo en comprar esta nueva joya de Retroware y Zenovia Interactive. No tiene cooperativo online lamentablemente, pero sí lo he probado con Remote Play de Steam y funciona muy bien.

Este review de PC de Neon Inferno fue realizado con una copia de prensa proporcionadas por DotEmu/Zenovia Interactive.

Neon Inferno – Review

Historia70%

Gameplay90%

Gráficos90%

Música y Sonidos90%

Optimización100%

Precio90%

Lo bueno:

  • Excelente acción 2D que combina el gameplay de los Run ‘n Gun y Gallery Shooters.
  • Hermosos gráficos pixel-art acompañado de un gran arte en general.
  • Variedad de jefes y segmentos de gameplay acompañado de una sensacional banda sonora.

Lo malo:

  • Me hubiese gustado poder configurar el juego con teclado y mouse para poder apuntar y disparar con el mouse.
  • No tiene cooperativo online.
  • El diseño de Angelo Morano es un tanto edgy.

90%Nota Final

Puntuación de los lectores: (1 Voto)

93%

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