Guía para usar FSR 4 de AMD en RX 6000 y RX 7000 – Benchmarks FSR 3.1 Vs FSR 4, Imágenes y Videos Comparativos

0
87

Luego de que muchos usuarios descargaron el código fuente de FSR 4 publicado accidentalmente en Github por AMD hace un mes, varios usuarios de AMD y Nvidia han estado experimentando con los archivos para hacer funcionar la porción de reescalado de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) tanto en previas generaciones de GPUs de AMD.

Algunos ya habían podido hacer funcionar FSR 4 en las RX 7000 (RDNA 3) pero ahora la comunidad de ComputerBase ha logrado hacer funcionar FSR 4en las Radeon RX 6000 con arquitectura RDNA 2. Este truco permite que las tarjetas Radeon más antiguas ejecuten FSR 4 sin los contratiempos de FSR2 o FSR 3, aunque por supuesto el costo en el rendimiento es mayor que las previas tecnologías de AMD al tener que emular el hardware necesario para ejecutar FSR 4.

Cabe destacar que, anteriormente, los usuarios de la RX 6000 que querían probar la nueva tecnología FSR4 debían usar Linux para obtener un mejor rendimiento de un controlador muy específico en Windows, que data de septiembre de 2023. Pero primero, recordemos que FSR4 no se lanzó oficialmente para esta serie Radeon, sino que se puso a disposición gracias a la filtración de código de FSR4 por parte de AMD.

El nuevo método simplifica aún más las cosas y los usuarios ya no tienen que sacrificar el rendimiento por la falta de optimizaciones al usar controladores antiguos. El método implica usar un controlador AMD Adrenalin antiguo (23.9.1 de septiembre de 2023) o modificar los controladores más recientes (versión actual 25.9.2) intercambiando dos archivos clave.

Al copiar los archivos amdxc32.dll y amdxc64.dll del paquete antiguo a la carpeta del controlador actual antes de la instalación, los usuarios pueden conservar las correcciones de los controladores modernos y, al mismo tiempo, habilitar la compatibilidad estable con FSR 4 en hardware RDNA 2. ComputerBase proporcionó una guía completa paso a paso que muestra que el proceso puede completarse con herramientas básicas como 7-Zip o WinRAR.

Cómo habilitar la compatibilidad con FSR4 en GPU RDNA2 con controladores más nuevos:

  • Instalar 7-zip o WinRAR.
  • El controlador antiguo debe descomprimirse con 7-zip o WinRAR a través del menú contextual (clic derecho).
  • El nuevo controlador debe descomprimirse con 7-zip o WinRAR a través del menú contextual (clic derecho).
  • A continuación, busque los archivos amdxc32.dll y amdxc64.dll en el controlador antiguo, en el directorio PackagesDriversDisplayWT6A_INFB395348.
  • Ahora, en el nuevo controlador, en el mismo directorio (nota: la carpeta con el nombre «Bxxxxx» es diferente en cada controlador), los archivos existentes deben sobrescribirse con los antiguos.
  • Por último, tendrán que instalar el nuevo controlador a través del archivo descomprimido con setup.exe.

Las pruebas de la comunidad han demostrado resultados impresionantes. El usuario “mario_mendel34” comparó FSR 4 ejecutándose en una RX 6800 con una RX 9070, y observó que la calidad visual era prácticamente idéntica. También compartimos videos que demuestran la calidad de imagen en diferentes modos (Nativo, Calidad y Rendimiento), que pueden encontrar debajo, y señalaron que el efecto fantasma y los artefactos eran mínimos. Los hallazgos sugieren que el nuevo escalador de AMD no se limita a las GPU RDNA 3, a pesar de los mensajes oficiales.

Videos de RX 9070 con FSR 4

Shadow of the Tomb Raider (1080p) – TAA Native
Shadow of the Tomb Raider (1080p) – FSR4 Native
Shadow of the Tomb Raider (1080p) – FSR4 Quality
Shadow of the Tomb Raider (1080p) – FSR4 Performance

Shadow of the Tomb Raider (1080p) – Benchmark – TAA Native
Shadow of the Tomb Raider (1080p) – Benchmark – FSR4 Native
Shadow of the Tomb Raider (1080p) – Benchmark – FSR4 Quality
Shadow of the Tomb Raider (1080p) – Benchmark – FSR4 Performance

Videos de RX 6080 con FSR 4

La solución alternativa incluso se probó en Valve Steam Deck, que utiliza una APU RDNA 2 personalizada. En este caso, los resultados también se describieron como positivos, ya que FSR 4 ofrece imágenes más nítidas sin grandes problemas de rendimiento, incluso con las limitaciones de la CPU que limitan la velocidad de los fotogramas.

First Benchmarks: FSR 3 vs. FSR 4 INT8 vs. FSR 4

ComputerBase has created initial benchmarks using the INT8 variant of FSR 4 on a Radeon RX 7900 XTX and a Radeon RX 9070 XT. The RDNA 4 graphics card was also compared with the officially supported FSR 4 «FP8.»

In Cyberpunk, the INT8 version is slightly slower than its FP8 counterpart, but the lag on the RX 9070 XT is very small. This also puts the performance loss from using FSR 4 INT8 vs. FSR 3 on the Radeon RX 7900 XTX into perspective, as this largely results from the general switch to FSR 4. FSR 4 is known to cost performance compared to FSR 3, but looks far better.

Benchmarks FSR 3 Vs. FSR 4

ComputerBase ha comparado pruebas de rendimiento iniciales utilizando la variante INT8 de FSR 4 en una Radeon RX 7900 XTX y una Radeon RX 9070 XT. La tarjeta gráfica RDNA 4 también se comparó con la FSR 4 «FP8», oficialmente compatible.

En Cyberpunk, la versión INT8 es ligeramente más lenta que su contraparte FP8, pero el retraso en la RX 9070 XT es muy bajo. Esto también pone en perspectiva la pérdida de rendimiento al usar FSR 4 INT8 vs. FSR 3 en la Radeon RX 7900 XTX, ya que esto se debe principalmente al cambio general a FSR 4. Se sabe que FSR 4 tiene un rendimiento inferior en comparación con FSR 3, pero definitivamente se ve mucho mejor.

Benchmarks con RX 6800 – TAA Vs FSR 3.1 Vs FSR 4

Kena: Bridge of Spirits FPS P1 FPS P0.1 FPS
FSR3.1.5 Quality 35.2 22.5 16.9
FSR4 Performance 33.0 22.9 17.4
FSR4 Quality 29.9 20.4 16.2
TAA Native 29.9 19.4 15.9

source