Cyberpunk 2077 luce su Actualización «Ray Tracing: Overdrive Mode» del 11 de Abril con Screenshots y Video Comparativos

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Cyberpunk 2077 de CD PROJEKT RED ya es uno de los juegos tecnológicamente más avanzados disponibles, que utiliza varias técnicas de trazado de rayos para representar sus entornos iluminados con neón y las amplias imágenes de Night City con niveles de detalle increíbles. El 11 de abril, una nueva actualización de Cyberpunk 2077 estará disponible, y debajo podrán ver un avance de la tecnología Ray Tracing: Overdrive Mode, que mejora las imágenes ya asombrosas del juego con el trazado de rayos completo, también conocido como Path Tracing.

El trazado de rayos completo simula con precisión la luz en toda una escena. Los artistas de efectos visuales lo utilizan para crear gráficos de cine y televisión que no se pueden distinguir de la realidad, pero hasta la llegada de las GPU GeForce RTX con RT Cores y la aceleración impulsada por IA de NVIDIA DLSS, el trazado de rayos completo de los videojuegos en tiempo real era imposible porque es extremadamente intensivo en GPU.

Las técnicas anteriores abordaron por separado las sombras, los reflejos y la iluminación global trazados por rayos para una pequeña cantidad de fuentes de luz. El trazado de rayos completo modela las propiedades de la luz de un número prácticamente ilimitado de fuentes emisoras, proporcionando sombras, reflejos e iluminación global físicamente correctos en todos los objetos.

El preview de la tecnología para Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es un adelanto del futuro del trazado de rayos completo, y Nvidia está trabajando con CD PROJEKT RED en más mejoras de trazado de rayos completo, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento.

Una de las adiciones más impactantes de la tecnología de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), un SDK gratuito que permite a los desarrolladores replicar de cerca la apariencia de la luz en escenas con numerosas fuentes de luz. Con RTXDI, miles de objetos pueden emitir luz con trazado de rayos.

En Cyberpunk 2077, cada letrero de neón, farola, valla publicitaria LED, faro de automóvil y otra fuente de luz ahora tiene trazado de rayos, bañando objetos, paredes, autos que pasan y peatones con una iluminación precisa.

Con el trazado de rayos completo y RTXDI, ahora prácticamente todas las fuentes de luz proyectan sombras suaves físicamente correctas, una hazaña que antes era inimaginable con los enfoques anteriores. Los jugadores experimentarán sombras mejoradas, con mayor profundidad, detalle y realismo.

No importa cuán geométricamente compleja se vuelva una escena, las tuberías, los rieles, las escaleras y otros objetos ahora obtendrán las sombras adecuadas de todas las luces que proyectan sombras en su vecindad.

Cyberpunk 2077 presenta un ciclo completo de día y noche. Para actualizar la iluminación indirecta de todas las fuentes emisoras, incluidos el sol y la luna, también era necesario rastrear la iluminación global (GI). Las técnicas de renderizado que incluyen Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion y las soluciones GI existentes fueron reemplazadas por un solo algoritmo unificado que brinda una iluminación más precisa de escenas y objetos.

Con Ray Tracing: Overdrive Mode habilitado, la iluminación de color natural rebota varias veces en todo el mundo de Cyberpunk 2077, creando una iluminación indirecta y una oclusión más realistas. La luz del sol rebota en el suelo para iluminar indirectamente una pila de cartón para una iluminación y una oclusión más realistas.

Los reflejos ahora también incorporan detalles de rebote de luz y se representan en resolución completa, lo que acentúa la estética cyberpunk y aumenta aún más la inmersión.

El trazado de rayos completo ayuda a equilibrar la respuesta difusa y especular de los materiales a la luz, lo que da como resultado reflejos aún más realistas.

Combinado, el trazado de rayos completo de la iluminación directa y global brinda a los jugadores la iluminación en tiempo real más avanzada vista hasta la fecha en los juegos, y una vista previa de cómo se verán todos los juegos en el futuro.

Para dar vida a estos increíbles efectos, a velocidades de cuadro de alto rendimiento, CD PROJEKT RED y NVIDIA han trabajado de la mano para introducir nuevas optimizaciones para este pipeline totalmente nuevo con trazado de rayos.

NVIDIA Shader Execution Reordering (SER) ayuda a las GPU a ejecutar cargas de trabajo exigentes que mejoran el rendimiento, NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) se ha aprovechado para mejorar aún más el rendimiento y la calidad de imagen, y nuestros controladores se han ajustado especialmente para optimizar las velocidades de fotogramas. Así que asegúrese de actualizar Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode GeForce Game Ready Driver.

Shader Execution Reordering (SER) es una tecnología de la arquitectura Ada Lovelace que mejora la eficiencia de la ejecución al reprogramar las cargas de trabajo de sombreado sobre la marcha para utilizar mejor los recursos de la GPU. Una innovación tan significativa como la ejecución fuera de orden fue para las CPU, SER mejora el rendimiento del trazado de rayos hasta 3 veces y las velocidades de fotogramas en el juego hasta en un 25%.

Junto con NVIDIA DLSS 3, el multiplicador de rendimiento, estas tecnologías, ajustes y optimizaciones permiten a los jugadores de la serie GeForce RTX 40 jugar Cyberpunk 2077 con trazado de rayos completo con el máximo rendimiento.

“Aquí en CD PROJEKT RED estamos muy orgullosos de ser innovadores en tecnología, y DLSS 3 nos brinda ganancias de rendimiento significativas para abordar la adición de niveles aún más altos de trazado de rayos para brindar una experiencia visualmente rica para nuestros jugadores”. – Jakub Knapik, vicepresidente, director de arte global, CD PROJEKT RED

El trazado de rayos completo es extremadamente intensivo en GPU. Para la vista previa de la tecnología de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, recomendamos usar una GPU GeForce RTX serie 40 y NVIDIA DLSS 3. La vista previa de la tecnología de Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode llegará el 11 de abril a todas las tiendas de PC, dando Los jugadores de la serie GeForce RTX 40 disfrutan de la mejor experiencia Cyberpunk 2077.

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