Blizzard anunciaría un Shooter de Starcraft en Tercera Persona en la BlizzCon 2026

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Según un reporte de Jez Corden de Windows Central, parece que la serie StarCraft podría estar lista para un regreso, ya que el insider mencionó que Activision Blizzard está desarrollando un shooter en tercera persona ambientado en emblemática franquicia de ciencia ficción. Sin ir más lejos, Corden afirma que el juego se anunciará en la BlizzCon de este año y podría ser el anuncio principal de la convención que se llevará a cabo en septiembre.

Los detalles sobre el juego, incluido si será o no un título multijugador, son escasos, pero su existencia se informó por primera vez en 2024 por el periodista de Bloomberg Jason Schreier en su libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Se dice que el exlíder de Far Cry, Dan Hay, está al frente del proyecto. Corden afirmó que confirmó la existencia del juego con sus propias fuentes, aunque no compartió información adicional sobre cómo será.

No sería la primera vez que Blizzard intenta sacar adelante un shooter de StarCraft. La compañía canceló de manera bastante conocida un spin-off en tercera persona titulado StarCraft: Ghost a mediados de los años 2000, un juego que habría puesto a los jugadores en la piel de un “Ghost” y que estaba ambientado después de los eventos de la expansión Brood War de StarCraft. Aunque el juego estuvo desaparecido durante años, recién en 2014 el entonces presidente de Blizzard, Mike Morhaime, confirmó oficialmente que había sido cancelado.

Si bien StarCraft ha estado mayormente inactivo en Blizzard durante la última década (el último paquete de campaña se lanzó en 2016), ha aparecido en otros juegos de la compañía en forma de distintos crossovers. Blizzard ofreció recientemente skins temáticas de StarCraft en Diablo 4, y Hearthstone recibió a comienzos del año pasado un set completo de cartas inspirado en StarCraft.

En cuanto a otros anuncios que los fans pueden esperar en la BlizzCon 2026, Corden informa que es probable que se anuncie otra expansión de Diablo 4 apenas seis meses después del lanzamiento de Lord of Hatred, además de nuevos detalles sobre la expansión The Last Titan de World of Warcraft y lo que sigue para Overwatch.

Acerca de Starcraft

StarCraft es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por los diseñadores Chris Metzen y Bill Roper y desarrollada por la empresa Blizzard Entertainment, misma que se encarga también de su distribución internacional. La serie se centra en la disputa galáctica por la dominación entre tres especies –la adaptable y móvil Terran, la insectoide Zerg, los enigmáticos Protoss y la raza creadora la cual no está disponible para el jugador.

Solo es usada en referencias en la trama de la historia; que se presentan como los creadores de las dos últimas razas ellos son los míticos Xel’Naga– en una parte distante de la Vía Láctea denominada como el sector Koprulu durante el principio del siglo XXVI. La serie debutó con el juego StarCraft en 1998. Desde ahí la serie ha crecido para incluir numerosos otros juegos, así como también ocho novelas, dos artículos en Amazing Stories, un juego de mesa y otros productos licenciados como las figuras coleccionables.

Blizzard Entertainment empezó la planificación de StarCraft en 1995, con un equipo de desarrollo liderado por Metzen y Phinney. El juego debutó en la E3 de 1996, utilizando una versión modificada del motor gráfico de Warcraft II. StarCraft marca también la creación del departamento de películas de Blizzard ya que el juego introduce cinemáticas de alta calidad, para la época, que permiten conectar las diversas partes de la historia del juego.

La mayor parte del equipo de desarrollo de StarCraft participó en la creación de la expansión oficial del juego, StarCraft: Brood War lanzado poco después del juego original en 1998. En el 2001, StarCraft: Ghost inició su desarrollo por parte de Nihilistic Software. A diferencia del primer título de la serie, Ghost iba a corresponder a un videojuego de acción en primera persona. Luego de tres años de desarrollo, el juego fue pospuesto en 2004.

El desarrollo de StarCraft II: Wings of Liberty se inició el 2003, siendo anunciado en 2007y lanzado al mercado el 2010. La serie StarCraft II continuó con StarCraft II: Heart of the Swarm en 2013 y StarCraft II: Legacy of the Void el 2015. En 2017 se lanza StarCraft I: Remastered. En enero 2022, Microsoft compra Activision Blizzard haciéndose propietario a su vez de la franquicia completa de Startcraft.

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