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Pillars of Eternity recibe hoy Parche 1.3.8 y agregará Combate por Turnos (Beta) el 5 de Noviembre – Notas de los Cambios y Trailer

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Obsidian Entertainment anunció hoy el lanzamiento de un extenso nuevo parche para Pillars of Eternity, además de revelar que este año el juego recibirá una actualización que los jugadores puedan disfrutar de Pillars of Eternity con combate por turnos, en vez de en tiempo real con pausa (como es por defecto). A partir del 5 de noviembre podrán participar de una beta con esta nueva modalidad, mientras que su versión final se lanzará para el resto cuando esté lista.

Pueden leer nuestros análisis de Pillars of Eternity y sus expansiones en este enlace.

«¡Saludos, Watchers!

Hemos estado trabajando arduamente, analizando a fondo el código y ajustando el equilibrio entre armas y magia. Hoy, nos complace compartir los resultados de este esfuerzo con un nuevo parche. Esta actualización incluye una amplia gama de correcciones y mejoras en los gráficos, el combate, las misiones y mucho más. Tanto si exploran el Alcance Oriental por primera vez como si regresan para resolver asuntos pendientes, su camino será ahora un poco más sencillo.

Pero eso no es todo: tenemos algo especial en camino.

Más adelante este año, los Observadores podrán ayudarnos a probar una nueva función: el combate por turnos. Nos entusiasma explorar esta nueva forma de vivir los encuentros en Pillars of Eternity, y sus comentarios serán fundamentales para su desarrollo. Pronto compartiremos más detalles sobre cómo participar, así que estén atentos a nuestras redes sociales y a nuestro servidor de Discord.

Por ahora, sigue leyendo para ver la lista completa de cambios de esta actualización. Y como siempre, gracias por acompañarnos en este camino.

—El equipo de Pillars of Eternity»

Ahora, con el Modo por Turnos, controla el flujo de la batalla con la máxima precisión: dirige a tu tripulación, domina tus tácticas y haz que cada acción cuente.

  • ?? Turnos sin límite: Todos los turnos ahora se ven influenciados por la velocidad general del personaje, lo que mejora el valor de los atributos y la mecánica del Modo en Tiempo Real con Pausa.
  • ?? Acciones libres más inteligentes: Acciones como cambiar de arma, beber pociones o activar menús ahora son acciones libres. Cada acción libre está limitada a una por turno y por tipo para mantener el equilibrio.
  • ?? Ritmo más rápido: La letalidad en combate se ha incrementado significativamente tanto para enemigos como para jugadores, para que las batallas sean tensas e impactantes.
  • ?? Flexibilidad de modo: Puedes elegir el Modo por Turnos junto con la dificultad al comenzar una nueva partida, o alternar libremente entre el Modo en Tiempo Real con Pausa y el Modo por Turnos en las opciones del juego. También estamos investigando una opción para activar/desactivar el modo directamente en la interfaz para mayor comodidad.

Como se trata de una beta pública, es posible que encuentre errores y que se realicen ajustes constantes. La beta estará disponible durante un tiempo mientras continuamos implementando actualizaciones y preparándonos para el lanzamiento completo. Gracias por ayudarnos a seguir desarrollando y mejorando Pillars of Eternity.

Correcciones generales y soporte de plataforma

  • Los usuarios de Mac ya pueden acceder a las últimas actualizaciones y correcciones de errores sin problemas.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que el juego se iniciara con una pantalla negra en sistemas con configuración de idioma en turco y otros idiomas no latinos.
  • Los logros de GOG ahora deberían desbloquearse correctamente.
  • Las recompensas de Kickstarter y de los patrocinadores en Steam y GOG se otorgan nuevamente a los nuevos jugadores sin problemas.
  • Usuarios de Steam para Linux: la compatibilidad ya está disponible y se mantendrá en futuras actualizaciones.
  • Los usuarios de Epic Games Store ahora recibirán correctamente sus recompensas digitales de la Royal Edition.
  • Las partidas guardadas ahora se ordenan por actividad más reciente, independientemente del tipo de guardado (Manual, Automático o Rápido)

Mejoras visuales y de audio

  • Los personajes ahora deberían hablar correctamente al ser seleccionados; Eder ha recuperado su voz.
  • Los grimorios ahora desaparecen correctamente de la vista al leer pergaminos.
  • Las escenas cinemáticas y los mapas ahora funcionan mejor en resolución 4K.
  • Se corrigieron errores poco frecuentes en la pose en T en algunas escenas cinemáticas.
  • Se eliminaron sonidos de «golpe» no intencionados en algunos diálogos.
  • Las introducciones de actos y los comentarios de los desarrolladores ya no tienen eco involuntario.
  • El ferry en Oldsong ya no parece hundirse.
  • Se corrigió la alineación de los efectos visuales para varias variantes del hechizo Piel de Madera, incluidas las versiones de Retención de Hechizo y Atadura de Hechizo.
  • Se restauraron los efectos visuales y de audio para los hechizos Delemgans, Adragan, Pwgra y Menpwgra.
  • Los miembros del grupo inmunes al veneno ya no se quejarán de estar envenenados.
  • Todos los compañeros animales ahora emiten sonidos de pasos correctos.
  • Los efectos de cambio de espíritu de Hiravias ahora se reproducen correctamente al volver a su forma natural. La voz en off de Taena ahora se activará correctamente en ambos casos en los que se pueda oír.

Correcciones de misiones y diálogos

  • Se resolvieron los bloqueos relacionados con los servicios de Aldwyn, tanto en Brighthollow como en el Mástil Salado, tras contratar a Lyrinia.
  • Simoc, en Linajes Sacrificiales, ya no otorgará una recompensa de misión duplicada al ser derrotado.
  • Matar al Sumo Monje tras recibir Alia Braccia ya no otorgará una segunda copia.
  • La misión Súplica de una Madre ahora falla correctamente si Ranga muere antes de obtener la poción.
  • Abrecan seguirá aceptando la carta que solicita, incluso si ya la posees.
  • Las recompensas de Od Nua de Krivi ahora solo se pueden reclamar una vez.
  • El Líder Anamfath en Olmos Gemelos ahora continuará la misión El Hijo de los Cinco Soles incluso si Vincent Agosti ha muerto.
  • Fallar las pruebas de Atletismo o Destreza en la Batería de Durgan ahora aplica correctamente la aflicción de Conmoción Cerebral.
  • La misión Recompensa de Tealdor ahora se puede continuar más tarde, incluso si abandonas la conversación inicialmente. Entregar las últimas piezas de la Espada de los Senderos Infinitos mientras Dunstan defiende la fortaleza ahora otorga las recompensas correspondientes.
  • Se ha corregido el fallo que permitía a Grynde acusar de «adicto a las esponjas de ondas».
  • El destino de Crothar ya no influye en el progreso de la misión de Korgrak.

Combate y mecánicas

  • Se corrigió un fallo relacionado con la habilidad Paso de las Sombras.Paso de las Sombras ahora apunta al suelo y ya no se trata como una habilidad modal.
  • Los magos Espada Mágica ahora priorizarán Segundo Aliento sobre Celeridad de Movimiento Perjudicial cuando estén heridos.
  • La IA del grupo ya no desperdiciará Segundo Aliento cuando la Resistencia sea baja pero la Salud sea demasiado baja para beneficiarse.
  • La IA del grupo ya no atacará a aliados hechizados/confundidos con habilidades dañinas.
  • Las órdenes de movimiento ahora mantienen la posición brevemente, como en Deadfire. (Los Vigilantes aún pueden atacar si pueden).
  • Precisión de Trampa ya no aplica dos veces el modificador de Precisión del ataque.
  • Recuperación Constante ahora escala correctamente y supera a Recuperación de Veterano, como se esperaba.
  • La bonificación de Precisión de Tenacidad de la Hebilla de Ryona ahora se actualiza dinámicamente con los cambios de Resistencia.
  • La reducción de daño de Círculo de Hierro ahora se desactiva correctamente cuando la Resistencia supera el 26%.
  • Las trampas de Rayo Asesino ahora apuntan correctamente a Fortaleza y ya no muestran daño cortante.
  • Las trampas de Rayo en Cadena ahora infligen daño correctamente. El Martillo de Abydon ya no otorgará aumentos permanentes de Poder al ser reforjado.
  • La Mano de la Dama ahora usa un activador visible para facilitar su seguimiento en la hoja de personaje.
  • El escudo Santuario Negro aplica correctamente la regeneración de resistencia durante Retirada.
  • El cinturón de Artillero de Fuego Real ya no provoca recursión de trampas.
  • Efectos como Golpe Ocular ya no se activan con «ataques» beneficiosos.
  • Modales como Quemaduras de Pólvora ya no dañan a los aliados involuntariamente.
  • El trabuco de Fulvano ahora encanta correctamente a los objetivos con probabilidad de hechizo.
  • Derribo ahora respeta las mecánicas de supresión y evita la acumulación.
  • Los personajes bajo el efecto de Perdición Aplastante ya no pueden moverse mientras están tumbados.
  • La bonificación de Sigilo de la Bendición de Izali ahora desaparece correctamente tras descansar.
  • Los pergaminos de Misiles Saltadores y Rociada Hirviente de Minoletta ahora coinciden con sus respectivos hechizos en descripción y alcance.
  • Los pergaminos de Restaurar Resistencia ahora tienen alcances actualizados que concuerdan con la versión del hechizo.
  • Los mercenarios de Mástil Salado ahora conservan sus bendiciones al ayudar en tu fortaleza.
  • Patada Celestial ya no provoca errores como lanzamiento vertical o estados de tumbado permanentes al fallar. Los múltiples efectos de inconsciencia ya no permiten el movimiento durante la incapacitación.

Mejoras en la interfaz de usuario y la interacción

  • La selección de cultura al crear el personaje ahora se conserva en casos excepcionales de subida de nivel.
  • Hacer doble clic en un arma ahora la equipa en la primera ranura de armas.
  • Hacer clic derecho en las criaturas ahora abre sus entradas del bestiario (si se han descubierto).
  • La interfaz de reentrenamiento ya no muestra errores con los retratos blancos.
  • Los tipos de daño «Mejor de» ahora se muestran correctamente en la hoja de personaje.
  • Las secuencias de visión de la Isla Funeraria ahora se pueden cancelar correctamente.
  • Las trampas que provocan agresión ahora muestran advertencias adecuadas en el cursor al abrirse.
  • El cofre trampa en el Barrio del Abad durante La Marea Creciente ahora se puede saquear después de desactivarlo.
  • Las acciones de saqueo en cola ya no se pueden aprovechar para saquear varias veces.
  • El Espíritu Guardián del Colgante Ancestral ya no muestra información de habilidad errónea.
  • Los nombres no válidos al final de la creación del personaje ahora impiden la finalización.
  • Las bonificaciones de atributos de la cultura solo se muestran después de seleccionar la cultura.

Localización

  • Varios talentos que anteriormente carecían de traducción ahora están completamente localizados en todos los idiomas compatibles.

Problemas conocidos

  • En raras ocasiones, el cursor del hechizo puede mostrar un icono incorrecto. Esto debería ocurrir con mucha menos frecuencia, pero se están investigando mejoras adicionales para una futura actualización.

Acerca de Pillars of Eternity

Prepárate para quedarte pasmado con un mundo donde las decisiones que tomes y los caminos que elijas dan forma a tu destino. Obsidian Entertainment, el desarrollador de Fallout: New Vegas y South Park: The Stick of Truth, junto a Paradox Interactive, tiene el orgullo de presentar Pillars of Eternity.

Revive el profundo sentido de la exploración, la alegría de participar de una aventura palpitante y la emoción de liderar tu propio grupo de compañeros a través de un nuevo reino de fantasía, adentrándote en mazmorras infestadas de monstruos en busca de tesoros perdidos y misterios ancestrales. La Definitive Edition incluye el galardonado juego Pillars of Eternity y la expansión The White March: Partes I y II, además de todo el contenido de bonificación de la Royal Edition.

Características principales:

  • Juega como una de las seis razas disponibles: Humanos, aumauas, enanos, elfos, divinos y orlanos.
  • Utiliza cinco habilidades principales para superar cualquier situación: sigilo, atletismo, tradición, mecánica y supervivencia.
  • Intensa personalización de personajes: Desarrolla un personaje entre siete tipos clásicos, pudiendo ser bárbaro, declamador, cifrador, druida, luchador, monje, paladín, sacerdote, explorador, proscrito o hechicero.
  • Modela tu propia historia: Ponte del lado de las diferentes facciones utilizando un sistema de reputación donde tus acciones y decisiones tienen consecuencias trascendentales.
  • Explora un mundo vivo y diverso: Los hermosos entornos preprocesados, acompañados de un argumento y unos personajes cautivadores, cobrarán vida en el mundo del juego.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows Vista 64-bit o superior
  • Procesador: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: ATI Radeon HD 4850 o NVIDIA GeForce 9600 GT
  • Almacenamiento: 14 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

Requisitos Recomendados:

  • SO: Windows Vista 64-bit o superior
  • Procesador: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Radeon HD 7700 o NVIDIA GeForce GTX 570
  • Almacenamiento: 14 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX

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SCREAMER detalla sus Principales Mecánicas de Gameplay con 2 Nuevos Trailers con los Desarrolladores

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Milestone continúa hoy su análisis en profundidad de la jugabilidad de Screamer con la segunda parte de una entrevista en video con el director del juego, Federico Cardini, y el director creativo y de desarrollo de Milestone, Michele Caletti, centrándose esta vez en el Echo System, un pilar tanto de la narrativa como de la mecánica del juego.

El sistema Echo gira en torno a dos recursos clave: la sincronización y la entropía. La sincronización se puede construir de forma pasiva o intencionada, realizando el cambio activo, un cambio ascendente oportuno que complementa la transmisión automática de los vehículos. La sincronización actúa como un recurso versátil: se puede utilizar para impulsar o proteger contra los ataques enemigos. Así, la sincronización recompensa a los jugadores por su habilidad al volante y sus acciones oportunas, otorgándoles ventajas tanto en la carrera como en el combate.

Es importante destacar que el uso de la sincronización genera entropía, la energía que alimenta las dos mecánicas ofensivas llamadas Strike y Overdrive. Strike es un ataque breve pero letal que puede hacer explotar a los enemigos, mientras que Overdrive es un estado de potenciación del vehículo que conlleva un alto riesgo a cambio de grandes recompensas.

Overdrive aumenta la velocidad, otorga un escudo temporal y permite a los corredores noquear a sus oponentes. Sin embargo, un coche en Overdrive explotará si choca con una pared, dejando a los jugadores en un estado vulnerable. Mientras que Strike solo utiliza una parte de la Entropía, Overdrive la consume toda, por lo que la estrategia y el uso inteligente de ambas opciones son esenciales para el éxito.

En Screamer, las carreras evolucionan dinámicamente a medida que se acumula y se gasta la sincronización y la entropía, mientras que las diferencias en las habilidades de los personajes y el manejo de los vehículos crean desafíos únicos en cada vuelta, tanto offline como online, donde prosperarán las carreras basadas en el trabajo en equipo. Screamer, el juego de carreras arcade de anime con una rica narrativa, se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store) en 2026.

Acerca de Screamer 

Este nuevo Screamer combina a la perfección la acción arcade de alto octanaje con una dinámica de juego revolucionaria y una profunda historia enriquecida por arcos argumentales entrelazados. Inspirado en el anime y el manga de los años 80 y 90, la narrativa y el marco visual del juego serán su corazón y su alma.

El juego cuenta con la contribución de socios líderes en el sector, como las escenas animadas creadas en colaboración con Polygon Pictures -uno de los estudios de animación japoneses más antiguos y reconocidos- y el aclamado actor estadounidense Troy Baker, una de las voces más reconocibles de los videojuegos.

Combinando temas argumentales como la voluntad humana, la venganza, el amor y la codicia con imágenes clásicas de ciencia ficción, Screamer sumerge a los jugadores en el choque entre los deseos personales y las fuerzas externas que tratan de controlarlos. Este viaje se desarrolla a través de los ojos de un variado elenco de personajes que participan en un torneo de carreras callejeras organizado por una misteriosa figura.

Características principales:

  • Una razón para correr – Nostalgia, ambición, venganza. Todo el mundo tiene una razón para participar del torneo Screamer, y nadie se echará para atrás. Únete a la competencia y corre cabeza a cabeza con pilotos intrépidos, listos para arriesgarlo todo por sus creencias. Sigue sus historias entrelazadas mientras pelean por sus vidas en una confrontación brutal dirigida por un maestro misterioso.
  • Un estilo singular – Un universo cubierto de estéticas de animé y energías futuristas listo para albergar las carreras más letales. Adéntrate en un mundo iluminado por luces de neón y corre a lo largo de pistas donde la adrenalina siempre está por las nubes.
  • Un piloto, un auto – Los autos no son solo vehículos; son afirmaciones personales. Cada uno está fabricado para reflejar el espíritu de su piloto: su pasado, sus creencias y su propósito. Así que prepárate para encontrarte siluetas audaces, carrocerías agresivas y los diseños de autos más extremos, ¡afinados y personalizados para garantizar velocidad, actitud y acción pura!
  • El Echo – Una tecnología misteriosa cambió las carreras para siempre: el Echo. Gracias a él, los autos no solo corren…, ¡sino que pelean! Llévalos al límite una y otra vez. Rompe los límites de la velocidad con cada Boost y golpea a tus rivales con el Strike para sacarlos de la pista en el momento preciso. Y, una vez que el Overdrive hace efecto, se desata el caos de alto octanaje: sin piedad, sin frenos y sin lugar para que nadie se te cruce en el camino. ¡Domina el poder del Echo y te convertirás en un verdadero Screamer, tanto al jugar en línea como sin conexión!

Acerca de Milestone

Fundada en Milán en 1996, Milestone S.r.l. es una de las desarrolladoras de juegos de carreras líderes y con más solera del mundo. El equipo de más de 290 personas es responsable de series de éxito como MotoGP, MXGP y Monster Energy Supercross – The Official Videogame, el aclamado Hot Wheels Unleashed, así como las IP propias RIDE y Gravel.

Acerca de PLAION

PLAION es una empresa dinámica y diversificada del sector del entretenimiento mundial, que crea con maestría franquicias que cautivan al público de todo el mundo. Con una vasta red de nueve estudios de desarrollo de juegos, quince oficinas regionales de publicación, tres sellos editoriales de juegos, incluido Deep Silver y PLAION PICTURES como editora y distribuidora independiente de películas, la empresa amplía su influencia con la producción de mercancías y sus amplias capacidades de distribución en todo el mundo.

Fundada hace casi tres décadas, PLAION se ha establecido firmemente en el ámbito del entretenimiento. Con una amplia gama de servicios y soluciones, PLAION es el principal socio publisher de juegos para consola y PC, tanto en formato físico como digital. Además, su fuerte presencia en el ámbito de la Realidad Virtual (RV) pone de manifiesto el compromiso de la empresa con las experiencias de juego variadas.

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Microsoft corrige el Error de «Actualizar y Apagar» en Windows 10 y Windows 11 luego de varios años

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Seguramente más de uno se haya encontrado con que la función de «Actualizar y apagar» en Windows 10 y Windows 11 realiza las actualizaciones correspondientes, pero el sistema no se apaga sino que se reinicia. El problema que ha afectado a los usuarios desde el lanzamiento del sistema operativo en 2021 (pero que se venía acarreando desde Windows 10), parece que finalmente se ha corregido.

En teoría, esta función sería increíblemente útil al final de la jornada laboral o después de una larga noche de juegos con actualizaciones de Windows grandes de por medio. No obstante, al ver la pantalla a la mañana siguiente o a los pocos minutos de haberse instalados las actualizaciones, uno se percata de que la PC no se ha apagado.

Como se mencionó en el sitio Windows Latest, Windows normalmente necesita iniciar en una fase de mantenimiento sin conexión para aplicar un parche, ya que no puede actualizar archivos mientras están en uso. Lo ideal sería que Windows se apagara después de este paso. En cambio, se inicia de nuevo en la pantalla de inicio de sesión.

Dependiendo de la situación, el problema puede variar desde una pequeña molestia hasta un grave obstáculo para la productividad. En el caso de los ordenadores de escritorio, suele bastar con volver a iniciar sesión y continuar con el día, pero los usuarios de portátiles pueden encontrarse con la batería descargada, lo que podría retrasar su uso durante horas mientras se recarga.

¿Por qué la función “Actualizar y apagar” no funcionaba en Windows 10 y Windows 11? 

No está claro por qué Windows 10 y Windows 11 no se apagan como debe. Microsoft no ha dado una razón, solo ha mencionado que la solución mejora el rendimiento de la pila (stack) de servicios. Quizás obtengamos una explicación más adelante del veterano de Microsoft, Raymond Chen.

En cualquier caso, la actualización de la pila de mantenimiento de Windows 11 KB5067035 (incluida en la versión 25H2) ya debería solucionar el problema. Esta actualización, que no afecta a la seguridad, se está ofreciendo en dos fases de lanzamiento: despliegue gradual y despliegue normal, de modo que si aún no la tienen instalada, deberían poder descargarla en breve.

«Se ha solucionado un problema subyacente que podía provocar que la función «Actualizar y apagar» no apagara correctamente el equipo tras la actualización», indicó Microsoft en un documento de soporte.

Novedades de Windows 11 25H2

  • Seguridad y rendimiento: Se optimiza el sistema con un enfoque en la seguridad, eliminando componentes heredados como PowerShell 2.0 y WMIC, y mejorando la detección de vulnerabilidades.
  • Actualización ágil: La actualización se implementa más rápido gracias a un paquete de habilitación (eKB) que permite una actualización de un solo reinicio.
  • Mejoras en la interfaz:
    • Se añade un nuevo editor de texto en línea de comandos llamado «Edit».
    • El centro de notificaciones ahora es visible y funcional en pantallas secundarias.
      El Menú Inicio recibe mejoras en su disposición, con un botón para contraerlo y mayor disponibilidad.
  • Inteligencia artificial: Se integran más funciones de IA, como acciones en el Explorador de Archivos para manipulación de imágenes y un Copilot más integrado, aunque algunas funciones son exclusivas para PCs Copilot+.
  • Novedades para administradores de TI: Se incluye compatibilidad con WiFi 7 y la posibilidad de eliminar aplicaciones preinstaladas de la Microsoft Store en entornos corporativos.

Consideraciones importantes:

  • Estabilidad: Algunos usuarios han experimentado problemas de rendimiento y fallos visuales, sugiriendo que la versión 24H2 puede ser más estable por ahora.
  • Recomendación: Se aconseja esperar a que se publiquen parches para corregir los errores o probar la actualización en un entorno de prueba como una máquina virtual antes de instalarla en el equipo principal.

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AMD asegura que las Radeon RX 5000 (RDNA1) y RX 6000 (RDNA2) seguirán recibiendo optimizaciones de juegos

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A raíz de la polémica generada sobre la continuidad del soporte para las tarjetas gráficas de la Serie Radeon RX 5000 (RDNA1) y RX 6000 (RDNA2), AMD emitió un comunicado aclarando para aclarar la confusión en torno a su nuevo controlador Adrenalin Edition 25.10.2. La compañía asegura las GPUs basadas en RDNA1 RDNA2) continuarán recibiendo optimizaciones para juegos, correcciones de errores y actualizaciones de seguridad, a pesar de que previamente se daba a entender lo contrario.

Esta aclaración llega tras una serie de mensajes contradictorios. Inicialmente, AMD describió las arquitecturas RDNA más antiguas como entrando en «modo de mantenimiento», con nuevas optimizaciones centradas en las líneas RDNA3 y RDNA4. Esta revelación llevó a muchos usuarios del equipo rojo a suponer que tarjetas como la RX 6800 XT o la RX 5700 XT dejarían de recibir soporte para juegos desde el primer día contrario a las arquitecturas subsiguientes.

En su nueva publicación de blog titulada «Soporte continuo para todos los jugadores de Radeon«, AMD explica que ahora existen dos ramas de controladores diferentes. Una para RDNA1/2 y otra para RDNA3/4. La compañía menciona que esta bifurcación permite a los ingenieros “avanzar más rápido con nuevas funciones para RDNA3 y RDNA4” al tiempo que mantiene la estabilidad para las GPU más antiguas.

AMD mencionó que los usuarios de RDNA1 y RDNA2 seguirán recibiendo soporte para nuevas versiones, actualizaciones de estabilidad y parches de seguridad. La única diferencia es que estas tarjetas ahora funcionan con una rama de controladores dedicada y estable, desarrollada tras años de optimización.

«Queremos aclarar la confusión en torno al lanzamiento del controlador AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2.

Esta actualización introduce dos rutas de controlador optimizadas: una para RDNA 1 y RDNA 2 (Series Radeon RX 5000 y RX 6000), y otra para RDNA 3 y RDNA 4 (Series Radeon RX 7000 y RX 9000).

¿Qué significa esto?

Esto no marca el fin del soporte para RDNA 1 y RDNA 2. Tus GPU Radeon RX 5000 y RX 6000 seguirán recibiendo:

  • Soporte para nuevos lanzamientos de juegos}
  • Mejoras de estabilidad y optimización en juegos}
  • Actualizaciones de seguridad y correcciones de errores

La diferencia es que ahora estas GPU contarán con una rama de controlador propia y estable, basada en años de optimización. Esto permite ofrecerte una experiencia de juego más fluida, confiable y consistente, mientras mantenemos a las generaciones anteriores protegidas de los cambios rápidos pensados para las arquitecturas más recientes.

¿Por qué hacemos este cambio?

Nuestro objetivo es muy claro: darle a cada jugador Radeon la mejor experiencia posible.
Al separar las rutas de desarrollo, nuestros ingenieros pueden avanzar más rápido con nuevas funciones para RDNA 3 y RDNA 4, mientras mantienen RDNA 1 y RDNA 2 estables y optimizadas para los juegos actuales y futuros.

Nuestro compromiso contigo

En AMD hemos acompañado a los jugadores Radeon durante generaciones, y eso no va a cambiar. Ya sea que juegues con una RX 5000, una RX 6000 o la más reciente RX 9000, puedes seguir contando con la fiabilidad, el rendimiento y el soporte que esperas de AMD.»

En otras palabras, no está claro que sucederá con el soporte para tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA2, pero esperemos que no implique cambios en la optimización de juegos, al contrario de lo que indicaba el registro de cambios del controlador de AMD. El controlador más reciente aún muestra que la compatibilidad con nuevos juegos solo es para las series RDNA3 y RDNA4, por lo que esta aclaración presenta algunas inconsistencias, o oscurece más de lo que aclara.

AMD lanzó el pasado 29 de octubre el controlador Software: Adrenalin Edition 25.10.2, con mejoras para que disfrutes al máximo de Battlefield 6 (y su nuevo Battle Rotale REDSEC) y Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Además, este nuevo controlador amplía la compatibilidad con extensiones de Vulkan e incorpora soporte de Work Graphs para las tarjetas gráficas Radeon RX Serie 9000. Los interesados pueden descargar los nuevos controladores 25.10.2 en este enlace.

Work Graphs es una función del API de gráficos que permite a la GPU programar y procesar dinámicamente sus propias cargas de trabajo sin intervención de la CPU. ¿El resultado? Mayor eficiencia, menos latencia y una sincronización más sencilla en tareas complejas como el renderizado o la generación procedimental.

AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2 – Notas de los Cambios

  • Soporte para Nuevos Productos:
  • Soporte para Nuevos Juegos:
    • Battlefield 6 (DX12)
    • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (DX12)
  • Soporte Expendido para Vulkan:
    • VK_EXT_shader_float8
    • VK_KHR_video_decode_vp9
    • VK_KHR_video_encode_av1
    • VK_KHR_video_encode_quantization_map
    • VK_AMDX_dense_geometry_format
    • VK_KHR_shader_untyped_pointers
    • VK_KHR_present_mode_fifo_latest_ready
    • VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready
    • VK_KHR_present_id2
    • VK_KHR_present_wait2
  • Soporte para Work Graphs
    • Introducción inicial del soporte para gráficos de trabajo en los productos gráficos de la serie Radeon RX 9000.
  • Información importante
    • Al regresar a una versión anterior del software AMD: Adrenalin Edition, se recomienda usar la utilidad de limpieza de AMD.La carga mediante USB-C se ha deshabilitado para las tarjetas gráficas Radeon™ RX serie 7900. Se recomienda a los usuarios que necesiten esta función que utilicen la versión 25.3.1 del software AMD: Adrenalin Edition.
    • Mediante una cadena de caracteres configurable por los usuarios en SBIOS, el controlador determinará qué códecs deben deshabilitarse, incluidos HEVC, H264, VP9 y AV1. Esta función está disponible en las tarjetas gráficas Radeon RX series 7000 y 9000.
    • La compatibilidad con nuevos juegos y la compatibilidad ampliada con las extensiones de Vulkan están disponibles para las tarjetas gráficas Radeon™ RX series 7000 y 9000.

Errores Corregidos:

  • Es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación al jugar a The Last of Us Part II en tarjetas gráficas Radeon RX 7900.También es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación al jugar a FBC: Firebreak en algunos procesadores AMD Ryzen, como las series Ryzen AI 300 y Ryzen 8000.
  • Es posible que se observen errores gráficos (líneas de escaneo faltantes) al jugar a GTFO en tarjetas gráficas Radeon RX 7000.
  • Es posible que se produzcan tirones al jugar con algunos cascos de realidad virtual a una frecuencia de actualización de 80 Hz o 90 Hz en algunas tarjetas gráficas AMD Radeon, como las Radeon RX 7000. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema que cambien la frecuencia de actualización como solución temporal.
  • Es posible que se produzcan fallos intermitentes en la aplicación al jugar a NBA 2K25 en el modo Mi Carrera con tarjetas gráficas Radeon RX 9070. AMD está trabajando activamente en una solución que se publicará lo antes posible.
  • Es posible que se produzcan tirones al jugar a Baldur’s Gate 3 con algunas tarjetas gráficas AMD Radeon, como las series Radeon RX 9000 y 7000.
  • Es posible que se produzcan parpadeos o errores gráficos en las texturas al jugar a Serious Sam 4 con tarjetas gráficas Radeon RX 6000.
  • Se observan errores gráficos en las sombras del ojo izquierdo al jugar a VTOL VR con tarjetas gráficas Radeon RX 7000 y Radeon RX 9000. CVE-2023-4969 (solo RDNA), CVE-2024-21969 (solo RDNA), CVE-2024-36323, CVE-2024-36325, CVE-2024-36333, CVE-2025-61964, CVE-2025-61965, CVE-2025-61966, CVE-2025-61967, CVE-2025-61968

Errores conocidos:

  • Es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación o tiempos de espera agotados del controlador al cargar una partida guardada en Cyberpunk 2077 con Path Tracing activado. AMD está trabajando activamente con el desarrollador para solucionar el problema lo antes posible.
  • También es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación o tiempos de espera agotados del controlador al jugar a Battlefield 6 en AMD Ryzen AI 9 HX 370.
  • Asimismo, pueden producirse fallos intermitentes de la aplicación o tiempos de espera agotados del controlador al jugar a Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) al cambiar de tarea entre medios en productos Radeon RX serie 7000.
  • Es posible que se produzcan parpadeos o corrupción de texturas al jugar a Battlefield 6 con AMD Record and Stream en algunos productos gráficos AMD.
  • La opción Radeon Anti-Lag 2 podría no estar disponible al jugar a Counter-Strike 2 (DX11) con Radeon Anti-Lag 2 activado en algunos productos gráficos AMD, como la Radeon RX 9070 XT. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema que utilicen la API de Vulkan como solución temporal.

Compatibilidad de productos Radeon

El software AMD: Adrenalin Edition 25.10.2 es compatible con los siguientes productos AMD Radeon.

Radeon RX 9070 / 9060 Series Graphics
AMD Radeon AI PRO R9700
Radeon RX 7900/7800/7700/7650/7600 Series Graphics
Radeon RX 6900/6800/6700/6600/6500/6400 Series Graphics
Radeon RX 5700/5600/5500/5300 Series Graphics

Compatibilidad de productos Mobility Radeon

Software AMD: Adrenalin Edition 25.10.2 es un controlador de gráficos de referencia para portátiles con soporte limitado para características específicas del proveedor del sistema.

AMD Radeon RX 7900M/7800M/7600M Series Graphics
AMD Radeon RX 6800M/6700M/6600M/6500M/6300M Series Graphics
AMD Radeon RX 5700M/5600M/5500M/5300M Series Graphics

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Cómo Instalar Windows 11 25H2 sin TPM 2.0 & Arranque Seguro y con Cuenta Local de Microsoft

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A menos que tengan una licencia LTSC (Long-Term Servicing Channel) de Windows 10 o hayan extendido un año sus actualizaciones mediante varios métodos, la penúltima iteración del sistema operativo de Microsoft ya no recibe actualizaciones de manera oficial, de modo que hay muchos usuarios de PC que querrán instalar Windows 11.

Quizás algunos no lo sepan, pero hay varias formas de crear un bypass para poder instalar Windows 11 en equipos cuyo placa base y/o microprocesador no cuenta con soporta para TPM 2.0, el cual es un requisito obligatorio de la instalación. Hay varios métodos para aplicar el bypass (incluyendo uno creando una entrada de registro durante la instalación), pero el más sencillo es a través de la popular herramienta Rufus.

Por ese motivo, con los pasos que enumero debajo podrán instalar la última versión de Windows 11 (25H2) lanzada hace pocas semanas, para que no tengan que descargar tantas actualizaciones del sistema.

  • 1 – Descargar Rufus de su sitio oficial
  • 2 – Iniciar Rufus, seleccionar Download (Imagen 1) y hacer clic. Luego elegir Versión Windows 11 > Release 25H2 > Edición Windows 11 Home/Edu/Pro > Idioma > (su Idioma preferido) > Arquitectura (x64).
    • Aquí podrán elegir Descargar o Descargar desde un Browser, lo cual les descargará el archivo ISO en cualquiera de los dos casos, así que da lo mismo (Imagen 2).
  • 3 – Una vez descargado el archivo ISO, van a Rufus y seleccionan Select (Imagen 3) y luego hacer clic en Empezar (Imagen 4).
  • 4 – Este es el paso más importante, ya que es donde podremos eliminar el requisito de 4GB de VRAM, Secure Boot (Arranque Seguro) y TPM 2.0. Simplemente tienen que tildar la casilla correspondiente.
    • Además, es sumamente recomendable tildar todas las demás casillas ya que eliminará el requisitos de conexión online durante la instalación, al mismo tiempo que podrán crear una cuenta local con la misma configuración regional con la misma PC con la que están creando el pendrive.
    • Eliminar el requisito es la conexión online es sumamente importante ya que, sin esto, no podrán avanzar en al instalación si los drivers de Windows no reconocen su placa de red, teniendo que colocar una placa de red wireless USB o hacer un bypass, lo cual es bastante más trabajoso.
  • 5 – Una vez que se terminaron de copiar los archivos, puede quitar el pendrive, reiniciar el equipo y disfrutar de una instalación libre de todos los requisitos marcados previamente en la imagen 5.

Novedades de Windows 11 25H2

  • Seguridad y rendimiento: Se optimiza el sistema con un enfoque en la seguridad, eliminando componentes heredados como PowerShell 2.0 y WMIC, y mejorando la detección de vulnerabilidades.
  • Actualización ágil: La actualización se implementa más rápido gracias a un paquete de habilitación (eKB) que permite una actualización de un solo reinicio.
  • Mejoras en la interfaz:
    • Se añade un nuevo editor de texto en línea de comandos llamado «Edit».
    • El centro de notificaciones ahora es visible y funcional en pantallas secundarias.
      El Menú Inicio recibe mejoras en su disposición, con un botón para contraerlo y mayor disponibilidad.
  • Inteligencia artificial: Se integran más funciones de IA, como acciones en el Explorador de Archivos para manipulación de imágenes y un Copilot más integrado, aunque algunas funciones son exclusivas para PCs Copilot+.
  • Novedades para administradores de TI: Se incluye compatibilidad con WiFi 7 y la posibilidad de eliminar aplicaciones preinstaladas de la Microsoft Store en entornos corporativos.

Consideraciones importantes:

  • Estabilidad: Algunos usuarios han experimentado problemas de rendimiento y fallos visuales, sugiriendo que la versión 24H2 puede ser más estable por ahora.
  • Recomendación: Se aconseja esperar a que se publiquen parches para corregir los errores o probar la actualización en un entorno de prueba como una máquina virtual antes de instalarla en el equipo principal.

Sobre El Autor

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Monster Hunter Stories 3 abre sus Reservas en PC y Consolas- Requisitos Oficiales, Screenshots y Trailer de la Historia

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Las compras anticipadas ya están disponibles para Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, la próxima aventura de la querida serie RPG por turnos de Capcom, que llegará a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam el 13 de marzo de 2026.

Los jugadores que reserven el juego recibirán una armadura superpuesta especial para Eleanor, la Reina Cornazul, un llamativo atuendo cosmético que podrá equiparse usando la opción Cambiar ropa de compañeros una vez desbloqueada dentro del juego.

Además de la Edición Estándar de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, quienes busquen una experiencia más completa podrán optar por la Edición Deluxe o la Edición Premium Deluxe. La Edición Deluxe incluye el juego completo y el Kit Deluxe, que contiene La historia secundaria adicional: Rudy (programada para lanzarse en otoño – norteamérica – de 2026) y el Set de atuendos especiales, que ofrece armaduras superpuestas para compañeros, atuendos adicionales para Rudy y nuevas opciones de peinado para el personaje del jugador.

Por su parte, la Edición Premium Deluxe incluye todo el contenido de la Edición Deluxe, además de un paquete cosmético especial en DLC con armaduras superpuestas adicionales para los compañeros, más opciones de peinado y nuevos atuendos para Rudy, los cuales también estarán disponibles para comprar por separado.

Un nuevo tráiler marca el inicio de las reservas de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, ofreciendo un vistazo más profundo al conflicto creciente entre los reinos de Azuria y Vermeil, que se encuentran al borde de la destrucción. Descubre nuevos detalles sobre el viaje del protagonista y observa la amenaza inminente que se cierne sobre la tierra.

El nuevo tráiler de la historia sigue al protagonista del jugador en su viaje por comprender la Asolación cristalina, una amenaza que pone en peligro de extinción los hábitats de todo el mundo. El avance también ofrece un vistazo a más compañeros que acompañarán al protagonista, incluyendo a Gaul, subcapitán de los Rangers, y su compañero Felyne Murray; Ogden, la «Monsterpedia andante»; y Kora, quien fundó a los Rangers junto a Amara, la madre del protagonista. Sus viajes los llevarán a rincones remotos, como la aldea desplazada de Sheparden, cuyos protectores Canyne se están extinguiendo ante la Asolación cristalina, y a enfrentarse a las fuerzas de la naturaleza, incluyendo al enorme Dragón Anciano Yama Tsukami.

¡Ponte al día antes de que continúe la aventura!

Antes del lanzamiento de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, este es el momento perfecto para revivir las aventuras que lo empezaron todo. Monster Hunter Stories y Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin llegarán a Xbox One el 14 de noviembre de 2025, permitiendo a los jugadores forjar lazos con sus Monsties y disfrutar por primera vez de estos aclamados RPG en Xbox.

Además, Monster Hunter Stories y Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ya están disponibles como paquete a precio especial en Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC a través de Steam, así que no olvides revisar las tiendas digitales. No hay mejor momento para prepararte para el próximo capítulo de la saga Stories.

Acerca de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection cuenta la historia de dos naciones en camino a la ruina. En medio de la creciente asolación que enfrentan las tierras de Azuria y Vermeil, el descubrimiento de un misterioso huevo brinda algo de esperanza. De él emerge un monstruo que se creía extinto, un Rathalos. Sin embargo, este rayo de esperanza pronto da paso a la desesperación cuando un segundo monstruo emerge del huevo.

Los Rathalos gemelos comparten la misma marca que los Rathalos Cornazul gemelos, presagios de destrucción que se remontan a una guerra civil librada hace 200 años. A medida que el medio ambiente se deteriora y los monstruos se enfrentan a la extinción, las llamas de la guerra comienzan a avivarse una vez más.

En esta historia de Monster Hunter Stories 3, los jugadores asumen el papel del heredero de Azuria. Bendecido con habilidades especiales que lo llevan a convertirse en el líder de los Rangers y el único rider de Rathalos del reino, el protagonista desempeña con pasión sus funciones, protegiendo a los monstruos e investigando el ovocuarzo.

Sin embargo, un acontecimiento que le cambia la vida pronto lo lleva a investigar los extraños fenómenos que amenazan el mundo. En su búsqueda de la verdad, se dirige a las tierras prohibidas más allá del norte de Meridiano.

A la misión del héroe se une Eleanor, princesa de Vermeil. Preocupada por la situación, que se pone cada vez peor, se ofrece como «rehén» a Azuria con la esperanza de aliviar las tensiones entre las dos naciones.

Conmovida por los esfuerzos de los Rangers, Eleanor y su querido Monstie Anjanath se unen a la aventura con el objetivo de descubrir las verdaderas intenciones de su hermana, la reina de Vermeil. Unidos por la sombra de la calamidad que se cierne sobre ellos, se adentran en el torrente del destino y se aventuran en territorio prohibido.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 (64-bit requerido)
  • Procesador: Intel Core i3-9100 or AMD Ryzen 3 3200G
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660(VRAM 6GB) or AMD Radeon RX 5500 XT(VRAM 8GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD recomendado. Se espera que este juego funcione a 1080p / 30 fps con la configuración gráfica ‘Baja’. ?La frecuencia de imágenes podría disminuir en escenas con alta intensidad gráfica. ?Los requisitos del sistema están sujetos a cambios durante el desarrollo del juego.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows11 (64-bit requerido)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8GB) o AMD Radeon RX 5700 XT (VRAM 8GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD recomendado. Se espera que este juego funcione a 1080p / 60 FPS con la calidad de gráficos «Alta». ?La frecuencia de imágenes podría disminuir en escenas con alta intensidad gráfica. ?Los requisitos del sistema están sujetos a cambios durante el desarrollo del juego.

Acerca de CAPCOM

Capcom es una desarrolladora, editora y distribuidora líder de entretenimiento interactivo a nivel mundial para consolas de videojuegos, PC y dispositivos portátiles y móviles. Fundada en 1983, la compañía ha creado cientos de juegos, incluyendo franquicias icónicas como Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney.

Capcom tiene operaciones en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, Hong Kong, Taiwán y Tokio, y su sede corporativa se encuentra en Osaka, Japón. Para más información sobre Capcom y sus productos, visita www.capcom.com o news.capcomusa.com.

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