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Chicken Chicken (Party Game para 2-16) llegará a PC en 2026 – Demo Disponible con 3 Mini Juegos, Screenshots y Trailer

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El estudio Sobaka, desarrollador de KIBORG, ha anunciado Chicken Chicken, un juego multijugador para hasta 16 personas. Estará disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store, así como para consolas y dispositivos móviles (aún sin especificar). Ya está disponible una demo con tres minijuegos.

«Venimos de juegos de acción oscuros y violentos como KIBORG, así que Chicken Chicken puede parecer algo inusual», declaró Dmitry Kachkov, director de Sobaka Studio, en un comunicado de prensa. «Pero cuando experimentes la frustración de llegar a la cima de la montaña en Climbing Up… y alguien te dispare con un lanzacohetes y te mande hasta el fondo, lo entenderás».

Acerca de

¡Entra en el brutal orden jerárquico del páramo! Chicken Chicken es un juego de fiesta para 2 a 16 jugadores. Sobrevive a minijuegos alocados, forma alianzas temporales y pica hasta llegar a la cima. ¡Caos emplumado total!

Reúne a tu bandada para la batalla más alocada de la historia. Chicken Chicken te lanza a ti y a tus amigos a un mundo posapocalíptico gobernado por gallinas desquiciadas, con un solo objetivo: la dominación total.

Características principales:

Con soporte para entre 2 y 16 jugadores, este es el juego de fiesta definitivo para grandes reuniones. Participa en una serie frenética de minijuegos donde deberás correr, luchar y, a veces, simplemente sobrevivir a la locura.

¿QUÉ HACE TAN LOCO A ESTE GALLINERO?

  • Locura para 16 jugadores: Experimenta el hermoso caos de una pantalla llena de gallos desesperados.
  • Un mundo de plumas y furia: Explora un páramo vibrante y retorcido lleno de personalidad, chatarra y aves muy enfadadas.
  • Rejugabilidad infinita: Con una enorme variedad de minijuegos y jugadores impredecibles, cada partida cuenta una nueva historia de traición y triunfo.

Rápido, emplumado y deliciosamente tonto. ¿Eres el ave más temible del páramo?

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Dual Core 2.4Ghz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce 8800 GT / AMD HD 6850 / Intel HD Graphics 4400 o superior
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

Acerca de Sobaka Studio

Somos Sobaka Studio. Desarrollamos videojuegos desde 2016. Ya lanzamos los aclamados Redeemer y 9 Monkeys of Shaolin. Actualmente trabajamos en Remedium, Kiborg y otros proyectos.

Sobre El Autor

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Grand Theft Auto 6 se retrasa en PS5 y Xbox Series S|X al 19 de Noviembre de 2026

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Rockstar Games anunció hoy que ha decidido retrasar el lanzamiento de Grand Theft Auto 6, previsto inicialmente para el 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series, hasta el 19 de noviembre de 2026.

«Lamentamos añadir más tiempo a lo que sabemos que ha sido una larga espera, pero estos meses adicionales nos permitirán terminar el juego con el nivel de calidad que esperáis y merecéis», declaró Rockstar Games con respecto al retraso.

«Queremos agradeceros de nuevo vuestra paciencia y apoyo. Aunque la espera sea un poco más larga, estamos muy emocionados de que los jugadores puedan explorar el extenso estado de Leonida y regresar a la Vice City actual».

Este es el segundo gran retraso de Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente para primavera de 2025.

Sinopsis de Grand Theft Auto 6

Vice City, EE. UU.

Jason y Lucia siempre han sabido que tienen todas las de perder, pero, cuando un golpe que parecía fácil sale mal, se ven atrapados en el lado más oscuro del lugar más soleado de EE. UU., en medio de una conspiración criminal que se extiende por todo el estado de Leonida, y obligados a depender más que nunca el uno del otro si quieren salir con vida en Grand Theft Auto 6.

Jason Duval

«Cuenta conmigo pase lo que pase.»

Jason quiere una vida fácil, pero las cosas no dejan de complicarse. Jason se crio rodeado de estafadores y maleantes. Tras un tiempo en el ejército intentando dejar atrás su adolescencia problemática, acabó en los Cayos haciendo lo que mejor sabe: trabajar para los narcotraficantes de la zona. Tal vez sea hora de intentar algo nuevo.

Otro día en el paraíso, ¿eh? Conocer a Lucia podría ser lo mejor o lo peor que le haya pasado. Jason tiene claro cómo le gustaría que acabara la historia, pero ahora mismo es difícil saberlo.

Lucía Caminos

«Lo único que importa es a quién conoces y lo que tienes.»

Tan pronto Lucia aprendió a caminar, su padre le enseñó a pelear. La vida no ha dejado de golpearla desde entonces. Luchar por su familia la llevó a la penitenciaría de Leonida, de la que solo la suerte la sacó.

Una vida con Jason podría ser su oportunidad para salir adelante. Recién salida de prisión y lista para inclinar la balanza a su favor, Lucia está decidida a cumplir su plan, cueste lo que cueste en Grand Theft Auto 6.

Lucia ha aprendido la lección: de ahora en adelante, solo decisiones inteligentes. Lucia desea una vida de lujo más que nada en el mundo, aquella con la que su madre soñaba desde sus días en Liberty City. Pero esta vez no se conformará con fantasías ingenuas, porque está lista para tomar las riendas de su vida.

Cuando se mete el sol y brillan las luces de neón, todos tienen algo que ganar… y mucho más que perder.

Cal Hampton

«Hay demasiados pájaros volando en perfecta formación.»

¿Y si todo lo que dicen en Internet fuera verdad? Cal, amigo de Jason y otro de los socios de Brian, se siente más seguro en casa, espiando las comunicaciones de la guardia costera con unas cervezas y unas cuantas pestañas privadas abiertas en el navegador.

Aquí mandan los psicópatas. Vete acostumbrando. Cal pertenece al estrato más bajo de los EE. UU., y no le molesta. La paranoia ocasional es contagiosa, pero su amigo Jason apunta más alto.

Boobie Ike

«El dinero del club paga el estudio, y el dinero de las drogas lo paga todo.»

El Jack of Hearts te robará el corazón. Boobie es una leyenda local de Vice City, y se comporta como tal. Es uno de los pocos que logró aprovechar el tiempo que pasó en las calles para crear un imperio legítimo compuesto por propiedades inmobiliarias, un club de striptease y un estudio de grabación. Boobie siempre sonríe, hasta que llega la hora de hablar de negocios.

Temas de primera. Puede parecer que Boobie solo se preocupa por sí mismo, pero lo que de verdad le importa es su colaboración con el joven aspirante a magnate musical Dre’Quan, al frente de Only Raw Records. Ahora solo necesitan un éxito.

Dre’Quan Priest

«Me fijo en la gente en los clubs. Si un disco pega fuerte, los DJs lo tocan seguro.»

Only Raw… Records. Dre’Quan siempre fue más buscavidas que gánster. Incluso cuando vendía drogas en las calles para llegar a fin de mes, su meta era triunfar en el mundo de la música.

Ya estás en la discográfica. Ahora que firmó un contrato con Real Dimez, los días en que Dre’Quan conseguía artistas para el club de striptease de Boobie podrían estar contados, ya que tiene la mira puesta en la escena de Vice City.

Real Dimez

«All my dimes in this club. Meet my twin, make it a dub.»

Videos virales. Éxitos musicales. Bae-Luxe y Roxy, también conocidas como Real Dimez, son amigas desde la prepa, y cuentan con el ingenio suficiente para convertir sus visitas a los dealers del barrio en dinero contante y sonante gracias a temas de rap picantes y su constante presencia en las redes.

A un tema de la fama. Su primer éxito junto al rapero local DWNPLY llevó a Real Dimez a lo más alto. Ahora, cinco años y unos cuantos problemas después, firmaron un contrato con Only Raw Records, y sueñan con otro golpe de suerte.

Raúl Bautista

«La vida está llena de sorpresas. Creo que a todos nos haría bien recordarlo.»

La experiencia lo es todo. Confianza, carisma e ingenio: Raul es un asaltante de bancos con experiencia que siempre busca a gente con agallas, dispuesta a correr riesgos para obtener las mayores recompensas.

Un profesional se adapta. Raul se vuelve más temerario con cada golpe. Tarde o temprano, su equipo tendrá que redoblar la apuesta o retirarse de la partida en Grand Theft Auto 6.

Brian Heder

«Cargué tanta mota en ese avión que podría hacer levitar el estado de Leonida.»

No hay nada mejor que tomarse un mudslide al atardecer. Brian es el típico narcotraficante de la época dorada del contrabando en los Cayos. Sigue traficando desde su astillero junto a su tercera esposa, Lori, y lleva tanto tiempo en el negocio que ahora deja que otros se encarguen del trabajo sucio en Grand Theft Auto 6.

Parece un hippie playero de Leonida, pero ataca como un gran tiburón blanco. Brian deja que Jason viva gratis en una de sus propiedades con la condición de que lo ayude a extorsionar a los locales y lo visite de vez en cuando para tomarse una sangría de las que hace Lori.

Vice City

Todo en exceso. Los años 80 son un recuerdo lejano, pero Vice City sigue siendo la capital del sol y la diversión en EE. UU. El glamour, las estafas y la codicia de EE. UU., capturados en una sola ciudad de Grand Theft Auto 6.

Cada barrio tiene algo que ofrecer, desde los hoteles art déco en tonos pastel y las arenas blancas de Ocean Beach, hasta las panaderías bulliciosas de Little Cuba y las marcas pirata del mercado de pulgas Tisha-Wocka, pasando por el puerto de VC, la capital mundial de los cruceros.

Cayos de Leonida

La puerta al paraíso de Grand Theft Auto 6. El código de vestimenta es informal y los bares están a reventar. La vida en este archipiélago tropical no es ostentosa, pero sí tranquila. Sírvete unos tragos, recuéstate en una silla, pero presta atención: te encuentras a las puertas de las aguas más hermosas y peligrosas de todo EE. UU.

Grassrivers

Te damos la bienvenida a los humedales La indómita joya de la corona de Leonida. Nunca se sabe qué se esconde bajo la superficie de este paisaje primigenio. Puede que los caimanes sean su atracción más famosa, pero entre los manglares hay depredadores mucho más letales y hallazgos más extraños.

Puerto Gellhorn

Vive intensamente en Grand Theft Auto 6 en la costa olvidada de Leonida. Los moteles baratos, las atracciones clausuradas y los centros comerciales vacíos no harán que regresen los turistas, pero en este antiguo destino vacacional ha surgido una nueva economía que se alimenta de licor barato, analgésicos y bebidas energéticas de gasolinera. Súbete a una moto todoterreno y no pierdas de vista la cartera.

Ambrosía

Manteniendo a Leonida dulce en Grand Theft Auto 6.

La batalla por el bienestar y la prosperidad de Leonida comienza aquí.
En el corazón de Leonida, la industria estadounidense y los valores de antaño siguen reinando por todo lo alto, cueste lo que cueste. La refinería de azúcar Allied Crystal se encarga de proveer trabajo, mientras que la banda local de motociclistas se encarga de casi todo lo demás.

Parque Nacional Monte Kalaga

Una tierra muy muy salvaje de Grand Theft Auto 6. Un lugar para relajarse en los confines del norte del estado. Mount Kalaga, un punto de referencia nacional situado junto a la frontera norte del estado, ofrece caza, pesca y caminos de tierra de primera. En los frondosos bosques que lo rodean, pueblerinos místicos y radicales paranoicos viven lejos de las miradas indiscretas del gobierno.

Acerca de Grand Theft Auto 6

«Grand Theft Auto 6 se dirige al estado de Leonida, hogar de las calles empapadas de neón de Vice City y más allá en la evolución más grande e inmersiva de la serie Grand Theft Auto hasta el momento.

Celebrando su 25.º aniversario en diciembre, Rockstar Games fue pionero en el género de videojuegos de mundo abierto con el lanzamiento de Grand Theft Auto III en 2001.

Con cada entrada sucesiva de gran éxito de la serie, que incluye Grand Theft: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto se ha convertido en una de las propiedades más vendidas, más aclamadas por la crítica e influyentes de todo el entretenimiento moderno.

La versión más reciente de la serie, Grand Theft Auto V, ha vendido más de 190 millones de unidades hasta la fecha. La exitosa serie occidental de Rockstar Games, Red Dead Redemption, ha vendido más de 81 millones de unidades en todo el mundo hasta la fecha, y su lanzamiento más reciente, Red Dead Redemption 2, abre nuevos caminos en fidelidad e inmersión.»

En septiembre del 2022 hubo una gran filtración en los servidores de Rockstar Games y el hacker publicó decenas de imágenes y videos de Grand Theft Auto 6 que dan un vistazo a los gráficos del juego -por más que se trate de una versión antigua.

Take-Two Interactive Software, sugirió anteriormente que planeaba lanzar Grand Theft Auto 6 antes del 31 de marzo de 2025, pero evidentemente los planes han cambiado. Con este retraso (o confirmación de una ventana de lanzamiento oficial), los usuarios de PC tendremos que esperar mucho más tiempo como ya ha sucedido con otros juegos de Rockstar.

Grand Theft Auto 6 estará ambientado en una versión ficticia de Miami llamada Leonida y contará con dos protagonistas, un hombre (Jason) y una mujer (Lucía), al mejor estilo Bonnie y Clyde.

Según la filtración del 2 de diciembre, el mapa de Grand Theft Auto 6 contará con tres ciudades grandes y 4 ciudades chicas, con un gran lago rodeando a todas ellas. El tamaño del mapa será del doble de aquel de Los Santos de GTA 5.


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Marvel 1943: Rise of Hydra se retrasa de manera indefinida

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Skydance New Media anunció hoy que retrasado el lanzamiento de Marvel 1943: Rise of Hydra, previsto inicialmente para principios de 2026, hasta una fecha aún sin anunciar. Tampoco se han anunciado las plataformas de lanzamiento. Este es el segundo gran retraso de Marvel 1943: Rise of Hydra, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente para 2025.

Este es el comunicado completo de Skydance New Media sobre el retraso:

«En Skydance Games, nuestro objetivo es ofrecer juegos inolvidables y de alta calidad que rindan homenaje a los personajes y mundos con los que tenemos la suerte de trabajar. Marvel 1943: Rise of Hydra es un proyecto ambicioso y estamos comprometidos a garantizar que cumpla con el nivel de calidad que nuestro equipo, jugadores y fans esperan.

Para plasmar nuestra visión de Marvel 1943: Rise of Hydra, hemos decidido posponer su lanzamiento más allá de principios de 2026.

Agradecemos la pasión y el apoyo de la comunidad y de los jugadores de todo el mundo. El equipo está trabajando arduamente para crear algo realmente especial y esperamos compartir más información con ustedes a medida que avance el desarrollo.

—Skydance Games»

Marvel 1943: Rise of Hydra, el próximo juego de acción con un enfoque narrativo desarrollado por Skydance New Media, será publicado por PLAION (el sello editorial de Deep Silver, conocido previamente como Koch Media).

«Estamos orgullosos de asociarnos con Skydance Games y la leyenda de la industria Amy Hennig en lo que es uno de los juegos AAA más esperados actualmente en desarrollo», dijo el CEO de PLAION, Klemens Kundratitz, en un comunicado de prensa. «Esta asociación entre dos ambiciosas empresas independientes es un testimonio de la misión continua de PLAION de convertirse en una fuerza global en la publicación de videojuegos».

El copresidente de Skydance Games, Julian Beak, añadió: “Creemos que PLAION es el socio editorial perfecto para el lanzamiento mundial multiplataforma de Marvel 1943: Rise of Hydra. Para el título debut de nuestro estudio, estamos creando una historia original de Marvel dirigida por Amy Hennig. Estamos encantados de haber encontrado un editor global que comparte nuestra ambiciosa visión del proyecto”.

El director de Marvel Games, Haluk Mentes, dijo: “Marvel 1943: Rise of Hydra es una versión exquisita y audaz de algunos de nuestros personajes más queridos y atemporales. El talento de desarrollo de clase mundial de Skydance Games y las capacidades de publicación global de PLAION son un excelente equipo para garantizar que cumplamos la enorme promesa que tiene este juego. Estamos entusiasmados de colaborar y llevar Marvel 1943 a jugadores de todo el mundo”.

Se lanzará en 2025, probablemente para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, considerando que el último trailer exhibía algunas de las características del motor gráfico Unreal Engine 5.4.

 

Acerca de Marvel 1943: Rise of Hydra

Marvel 1943 es una aventura con un enfoque en la narrativa ambientado en la Segunda Guerra Mundial y protagonizado por un joven Capitán América (Steve Rogers), Black Panther (Azzuri), Gabriel Jones, y Nanali.

En el caos de la guerra, los mundos chocan. El Capitán América y Azzuri, la Pantera Negra de la década de 1940, deben superar sus diferencias y formar una alianza incómoda para enfrentar a su enemigo común. Luchando junto a Gabriel Jones de los Comandos Aulladores y Nanali, un espía de Wakanda incrustado en el París ocupado, deben unir fuerzas para detener un siniestro complot que amenaza con convertir los estragos de la Segunda Guerra Mundial en el ascenso definitivo de Hydra.

El nuevo título desarrollado en conjunto por Skydance New Media (liderado por Amy Hennig, la creadora, guionista y directora de la saga Legacy of Kain y Uncharted) y Marvel Entertainment, marca la primera iniciativa del nuevo estudio de juegos AAA y presenta una historia original que llevará a los jugadores a una aventura de la era de la Segunda Guerra Mundial con cuatro héroes jugables en diferentes puntos de la historia:

  • Un joven Steve Rogers, también conocido como Capitán América.
  • Azzuri, el abuelo de T’Challa y Black Panther de la Segunda Guerra Mundial.
  • Gabriel Jones, un soldado estadounidense y miembro de los Comandos Aulladores.
  • Nanali, líder de la red de espionaje de Wakanda.

Los jugadores pueden esperar controles intuitivos y un emocionante ritmo de juego lleno de acción que captura la emoción de Marvel, inspirándose en cómics, televisión y películas históricas, mientras navegan por esta nueva aventura que los hará recorrer el mundo.

El último trailer ofrece a los fanáticos un adelanto de una historia original que lleva a los jugadores a una aventura de la era de la Segunda Guerra Mundial con un conjunto de cuatro héroes jugables en diferentes puntos del juego.

A medida que se desarrolla la narrativa del juego, los jugadores asumirán el papel de cuatro personajes centrales: un joven Steve Rogers, también conocido como Capitán América; Azzuri, el abuelo de T’Challa y Pantera Negra de la Segunda Guerra Mundial; Gabriel Jones, soldado estadounidense y miembro de los Comandos Aulladores; y Nanali, una espía de Wakanda incrustada en el París ocupado.

Con el lanzamiento del juego en 2025, los jugadores pueden esperar una jugabilidad emocionante inspirada en los cómics, películas y series de televisión emblemáticos de Marvel. Marvel 1943: Rise of Hydra captura la acción, la emoción y la aventura mundial que ha deleitado a los fanáticos durante décadas.

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Call of Duty: Black Ops 7 – Detalles y Screenshots de los 19 Mapas Multiplayer, Modos de Juego y Operadores

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Call of Duty: Black Ops 7 está listo para desplegar su experiencia multijugador con 19 mapas, más de 20 operadores y una variedad de modos que estarán disponibles desde el lanzamiento, incluyendo variantes Hardcore y nuevas experiencias como Overload y Skirmish. La acción comienza el próximo 14 de noviembre, con contenido adicional durante la Pretemporada previo al arranque de la Temporada 01.

Modos multijugador: clásicos, variantes y novedades

Prepárate para entrar en combate con una selección de modos que priorizan la acción directa, donde la habilidad no es el principal criterio de emparejamiento. Las partidas persistentes mantendrán a los jugadores juntos tras cada enfrentamiento, y los modos alternativos y Hardcore estarán disponibles desde el lanzamiento y durante la Pretemporada.

Modos Core y Hardcore disponibles desde el día uno:

  • Overload (Nuevo): Lleva el dispositivo a las zonas enemigas para sabotearlas.
  • Team Deathmatch: Elimina enemigos para sumar puntos al equipo.
  • Domination: Captura y defiende objetivos para ganar puntos.
  • Search and Destroy: Alterna entre detonar y desactivar bombas. Sin reapariciones.
  • Kill Confirmed: Recupera placas de identificación para sumar puntos y negar los del enemigo.
  • Free-For-All: Todos contra todos. El primero en alcanzar el límite de puntos gana.
  • Hardpoint: Captura y defiende zonas activas para sumar puntos.
  • Kill Order: Protege a tu HVT y elimina al del enemigo para obtener puntos extra.
  • Control (Solo Core): Ataca o defiende zonas con vidas limitadas por ronda.
  • Face Off Moshpit: Modos alternativos 6v6 en mapas pequeños. Sin rachas de puntos.

Modos adicionales y alternativos:

  • Skirmish (Nuevo): Combate 20v20 con objetivos dinámicos
  • Gunfight: Duelos de parejas o uno contra uno con clases predeterminadas. Sin reapariciones.
  • Face Off Domination / Team Deathmatch / Kill Order / Kill Confirmed: Variantes en mapas pequeños sin rachas de puntos.

Mapas: 19 arenas listas para el despliegue

Antes del inicio de la Temporada 01, Black Ops 7 ofrecerá 16 mapas 6v6 desde el lanzamiento, 2 mapas Skirmish de gran escala, y el regreso de Nuketown 2025 durante la Pretemporada el 20 de noviembre.

Mapas (lanzamiento):

  • Blackheart (6v6 y 2v2): Plataforma de perforación marítima con maquinaria pesada.
  • Colossus (6v6): Resort varado en el Caribe, con zonas interiores y exteriores.
  • Cortex (6v6 y 2v2): Laboratorio en acantilado mediterráneo con rutas de flanqueo a través del puente aéreo.
  • Den (6v6): Castillo feudal japonés convertido en fortaleza tecnológica.
  • Exposure (6v6): Instalación solar en el desierto australiano.
  • Express (Remaster de BO2, 6v6): Regresa la emblemática estación de trenes de alta velocidad.
  • Flagship (6v6 y 2v2): Portaaviones en reparación con zonas estrechas y verticalidad que se prestan para combate a corta distancia.
  • Hijacked (Remaster de BO2, 6v6): El legendario Superyate está de regreso, ahora en la bahía de Tokio.
  • Homestead (6v6): Cabaña en Alaska con terreno helado y agua gélida.
  • Imprint (6v6): Complejo robótico en acantilado nevado.
  • Paranoia (6v6 y 2v2): Hospital dividido entre realidad y alucinación.
  • Raid (Remaster de BO2, 6v6): Mansión costera con piscina y cancha de básquet.
  • Retrieval (6v6): Zona de choque de aeronave en tundra helada.
  • Scar (6v6): Pueblo fronterizo con presencia militar en Alaska.
  • The Forge (6v6): Centro de I+D con pasillos de prueba y torreta central.
  • Toshin (6v6): Distrito comercial japonés tras descarrilamiento de monorriel.

Mapas Skirmish 20v20:

  • Mission: Edge: Zona urbana vertical con hoteles, cafés y combate vehicular.
  • Mission: Tide: Instalación costera fortificada con múltiples rutas y estructuras.

Pretemporada:

  • Nuketown 2025 (Remaster de BO2, 6v6): Barrio retro-futurista con nuevas rutas gracias al Wall Jumping.

Operadores: 24 combatientes listos para la acción

Desde el menú de Operadores, los jugadores podrán acceder a 24 personajes únicos, algunos disponibles de inmediato y otros desbloqueables por nivel o edición especial.

Disponibles desde el inicio: 50/50, Anderson, Carver, Dempsey, Grey, Jurado, Mason, Maya, Nikolai, Richtofen, Samuels, Takeo, Weaver y Zaveri

Desbloqueables por nivel:

  • Grimm (Nivel 7)
  • Falkner (Nivel 13)
  • Wei Lin (Nivel 19)
  • Razor (Nivel 28)
  • Vermaak (Nivel 34)
  • Kagan (Nivel 40)

Exclusivos de la Edición Bóveda: Harper, Karma, Reaper EWR-3 y T.E.D.D.

Cada operador cuenta con historia propia y afiliaciones dentro del universo de Black Ops 7, desde veteranos de JSOC hasta agentes del Guild, pasando por androides, francotiradores, líderes tácticos y combatientes con un pasado oscuro.

En el día de ayer, Activision publicó los requisitos oficiales para la versión de PC de Call of Duty: Black Ops 7 previo a su lanzamiento el 14 de noviembre en Battle.net, Steam y Xbox (PC).

El cuadro incluye un desglose completo de las especificaciones para PC con varias configuraciones predefinidas, detalles sobre la precarga y una sección aparte para PCs portátiles con Windows.

Activision también publicó un nuevo trailer de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7, parcialmente enfocado en las características exclusivas de PC tales como FSR 4 de AMD, DLSS 4 de Nvidia, soporte para pantallas Ultrawide y más de 800 opciones de personalización.

Los ajustes mínimos mínimos están configurados ??para jugar con un nivel de detalle bajo, 8 GB de memoria RAM y solo 3 GB de memoria de vídeo. La lista de tarjetas gráficas compatibles incluye Radeon RX 470, GeForce GTX 970 o 1060, e Intel Arc A580, junto con un procesador Ryzen 5 1400 o Core i5-6600. Por lo tanto, los requisitos mínimos incluyen tres tarjetas que actualmente no cuentan con soporte oficial de optimización para juegos, o que pronto lo perderán. El juego requiere Windows 10 de 64 bits, compatibilidad con DirectX 12 y 116 GB de espacio en una unidad SSD en su lanzamiento.

Las especificaciones recomendadas pasan a ser Windows 11, con 12 GB de RAM y 8 GB de VRAM, y tarjetas gráficas como la Radeon RX 6600 XT, la GeForce RTX 3060 y la Intel Arc B580, y procesadores como el Ryzen 5 1600X o el Core i7-6700K.

Para configuraciones competitivas y Ultra 4K, el cuadro menciona un Ryzen 5 5600X o un Core i7-10700K, 16 GB de RAM y tarjetas gráficas de gama alta como la Radeon RX 9070 XT, la GeForce RTX 4080 y la RTX 5070. La tabla menciona 16 GB de memoria de vídeo para la RTX 5070, aunque la tarjeta es un modelo de 12 GB, por lo que esto parece ser un error en los requisitos.

Beenox, los encargados del port de PC, también comparte los requisitos para PCs portátiles de juegos con Windows, con ajustes optimizados para un menor consumo energético y pantallas más pequeñas. La lista de características para PC confirma la compatibilidad con el reescalado AMD FSR 4 y otras opciones de escalado o generación de fotogramas para ayudar a estos dispositivos a mantener una frecuencia de fotogramas jugable. No se menciona el reescalador FSR Redstone, por lo que es de suponer que AMD, lamentablemente, no aprovechará el lanzamiento de este juego para presentar esta nueva tecnología.

Recuerden que Black Ops 7, igual que Battlefield 6, ahora exige TPM 2.0 y Arranque Seguro (Secure Boot) en todas las configuraciones, además de los requisitos habituales de banda ancha y DirectX 12.

Estas comprobaciones permiten que Ricochet Anti-Cheat utilice seguridad basada en hardware para verificar que el sistema arranque a través de una ruta segura, lo que dificulta el uso de cheats a nivel de kernel y controladores no firmados. El juego también requiere una CPU Intel o AMD compatible con AVX y una BAR redimensionable (ReBar) para las GPU Intel Arc.

Acerca de Call of Duty: Black Ops 7

Acepta la locura: Call of Duty: Black Ops 7 se lanza con una de las campañas más innovadoras en la historia de la franquicia, un multijugador masivo y el regreso de Zombis por rondas. Además, el juego introduce progresión global conectada, nuevas mecánicas de movimiento y una experiencia cooperativa sin precedentes.

  • Desarrollado por Treyarch y Raven, Black Ops 7 sumerge a los jugadores aún más en el universo Black Ops, ya que Black Ops 7 sigue los pasos del Black Ops 6, que batió récords el año pasado.
  • El nuevo Black Ops 7 incorpora los comentarios de los jugadores en su desarrollo, ya que Treyarch y Raven han ampliado los límites y llevado sus ambiciones a nuevas alturas con formas de jugar totalmente nuevas, como la campaña cooperativa, Endgame, el mapa de zombis por rondas más grande de Black Ops hasta la fecha, Omnimovimiento de siguiente nivel y mucho más.
  • Se trata de una experiencia Black Ops totalmente nueva que transporta a los jugadores al año 2035 con un estilo y un tono propios y distintivos, retomando la historia tras los acontecimientos de los aclamados Black Ops 2 y Black Ops 6.
  • La campaña más innovadora en la historia de Black Ops. Forma un escuadrón con tus amigos o juega en solitario en una nueva experiencia de campaña cooperativa con nuevas formas de jugar, progresión global en todos los modos por primera vez en la franquicia y una nueva experiencia social PvE en The Endgame, que redefine la experiencia de la campaña.
  • Sumérgete en el emblemático modo multijugador de Black Ops, con un Omnimovimiento de última generación, tecnología del futuro cercano y armamento del año 2035 en una amplia variedad de nuevos mapas y modos. Presentamos Skirmish, un nuevo modo multijugador a gran escala con múltiples objetivos 20v20 que llegará al multijugador de Black Ops 7.
  • El legendario modo Zombies por rondas de Treyarch regresa con Ashes of the Damned, el mapa de Zombies por rondas más grande de Black Ops hasta la fecha, que incluye una nueva mecánica de juego con el Wonder Vehicle que lleva a los jugadores a través de un enorme conjunto de nuevas ubicaciones. Los mapas de supervivencia también regresan por primera vez desde Black Ops 2, así como el nuevo modo Cursed para jugadores incondicionales.
  • Dead Ops Arcade 4, el Dead Ops Arcade más grande e intenso hasta la fecha, se puede jugar desde el primer día con múltiples modos distintos, docenas de niveles para explorar y progresión completa de XP por nivel.
  • Nuevo mapa Resurgence y dos nuevos puntos de interés en Verdansk llegan a Call of Duty: Warzone para la temporada 1.

Call of Duty: Black Ops 7 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, Microsoft StoreBattle.net el 14 de noviembre. Por supuesto, también estará disponible a través de Game Pass.

  • Edición Estándar (US$ 69.99) – La Edición Estándar incluye Call of Duty: Black Ops 7, acceso anticipado a la Beta Abierta y el Paquete de desafíos de Reznov para Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone.
  • Edición Bóveda (US$ 99.99) – La Edición de Archivo incluye Call of Duty: Black Ops 7, acceso anticipado a la Beta Abierta, el Paquete de desafíos de Reznov para Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone, BlackCell (1 Temporada), la colección de Operadores, la colección de Pericia y una ficha de desbloqueo permanente.

Además, hay varias ediciones disponibles de Black Ops 7 para quienes reserven el juego, tanto en formato digital como físico. Entre ellas destaca la Vault Edition, que incluye contenido exclusivo como el BlackCell de una temporada, colecciones de operadores y armas, y beneficios para el modo Zombies.

También existen versiones Cross-Gen que permiten jugar en consolas de distintas generaciones, e incluso en PC si se adquieren vía Xbox Play Anywhere. Los suscriptores de Game Pass Ultimate o Game Pass PC también tendrán acceso anticipado a la Beta y recompensas como el paquete de desafío de Reznov.

Call of Duty: Black Ops 7 estará disponible el 14 de noviembre para Xbox (Xbox Series X/S y Xbox One) y PC, donde estará disponible en Game Pass desde su lanzamiento, así como a través de Microsoft Store, Battle.net, Steam y PlayStation (PlayStation 5 y PlayStation 4).

Obtén el Paquete de desafíos de Reznov

Precompra cualquier edición digital de Call of Duty: Black Ops 7 y consigue el Paquete de desafíos de Reznov. Desbloquea al instante el aspecto de Operador Reznov SOG en Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone. También podrás desbloquear los aspectos de Operador Reznov de Stalingrado y Recuerdo de Reznov.

Campaña cooperativa: una historia que redefine Black Ops

Ambientado en el año 2035, Black Ops 7 presenta una campaña jugable en solitario o en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores. David «Section» Mason lidera el equipo JSOC «Specter One» en una misión secreta en Avalon, una ciudad mediterránea donde se oculta una amenaza capaz de convertir el miedo en arma de guerra.

Raúl Menéndez reaparece con una amenaza global, mientras The Guild, una corporación tecnológica con presencia militar, promete proteger a la humanidad donde los gobiernos han fallado. Lo que comienza como una operación táctica se transforma en una pesadilla: tras ser expuestos al arma, los operadores enfrentan paisajes surrealistas, memorias distorsionadas y una paranoia que borra la línea entre la realidad y la locura.

La campaña incluye a personajes conocidos como Mike Harper y Eric Samuels, junto a nuevas incorporaciones como Leilani «50/50» Tupuola, Emma Kagan (CEO de The Guild) y Slade «Razor» Barrick, líder del equipo «Specter Two». Los jugadores recorrerán entornos diversos como Japón, Nicaragua, Angola, Los Ángeles y la propia Avalon, núcleo narrativo y jugable del modo historia.

Endgame: una experiencia rejugable

Al final de la campaña, se desbloquea «Endgame», una experiencia cooperativa rejugable donde Avalon se abre por completo. Aquí, los jugadores enfrentan desafíos inesperados, dominan habilidades personalizadas y eligen cómo mejorar a sus Operadores mediante el sistema de Combat Rating.

Progresión global en campaña

Por primera vez en la saga, la campaña cooperativa estará conectada al sistema de progresión global. Esto incluye XP, progresión de armas, desafíos diarios y más, todo aplicable también en multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.
Multijugador: combate masivo y personalización total

Black Ops 7 arranca con 16 mapas 6v6 (13 nuevos y tres clásicos de Black Ops 2) y dos mapas de gran escala 20v20, todos diseñados con fidelidad visual y ajustes de gameplay que redefinen la experiencia multijugador.

El arsenal incluye 30 armas, 16 de ellas completamente nuevas en la franquicia. Regresa el prestigio de armas, junto con funciones para compartir configuraciones mediante códigos. Además, el sistema Overclock permite mejorar rachas de puntos, equipo y mejoras de campo.

Especialidades híbridas y movimiento omnidireccional

El sistema de Especialidades de Combate Híbrido permite combinar ventajas de distintas categorías para desbloquear bonificaciones únicas. Por su parte, el nuevo sistema de Omnimovimiento introduce saltos en pared, rodadas tácticas y más opciones de desplazamiento dinámico.

Skirmish: el nuevo modo 20v20

Skirmish mezcla objetivos variados con habilidades como wingsuit, ganchos de escalada y combate vehicular. Situado en dos mapas de lanzamiento, este modo redefine el combate a gran escala en Black Ops.

Zombis por rondas: el regreso del caos

Black Ops 7 marca el regreso del modo Zombis por rondas, con mecánicas de vehículos y mapas de supervivencia enfocados en resistir oleadas de muertos vivientes. La historia continúa en el Éter Oscuro, donde el equipo de Black Ops 6 se encuentra con versiones alternas de Richtofen, Nikolai, Takeo y Dempsey.

Los jugadores explorarán paisajes inquietantes, descubrirán secretos y enfrentarán horrores en un mundo olvidado. También regresa Dead Ops Arcade 4, el shooter cooperativo estilo arcade con armas letales, arenas caóticas y progresión de XP para hasta cuatro jugadores.

Características principales:

  • Campaña cooperativa – Forma equipo o juega en solitario en una innovadora campaña cooperativa que redefine la experiencia de Black Ops. Enfréntate a desafíos de alto riesgo en diferentes entornos, desde los tejados iluminados por neones en Japón hasta la costa mediterránea, pasando por los rincones más profundos de la psique humana.
  • Multijugador – El Multijugador irrumpe con fuerza desde el primer momento con 16 electrizantes mapas 6c6 y dos mapas 20c20 en el lanzamiento. De los escenarios futuristas de Tokio a los parajes helados y despiadados de Alaska, cada rincón está lleno de peligro y oportunidades. Domina un arsenal de última generación y supera a tus enemigos con un sistema de movimiento omnidireccional evolucionado.
  • Zombis – En el legendario modo Zombis por rondas de Treyarch, las pesadillas empiezan donde termina la realidad. Atrapado en el corazón del Éter oscuro, el equipo se ve inmerso en un vasto y cambiante infierno. No se trata solo de sobrevivir, es un descenso a la locura.

Call of Duty: Warzone

  • En el lanzamiento de la temporada 01, los jugadores se adentrarán en el nuevo mapa Resurgence, Haven’s Hollow, situado en el corazón de los Apalaches estadounidenses.
  • También se introducirán dos puntos de interés en Verdansk con la temporada 01, entre los que se incluyen:
  • La nueva Signal Station, una instalación de radiodifusión con una enorme sala de control y la nueva función de mapa táctico de calor.
  • Y una versión remasterizada de Factory, una extensa zona industrial donde se desarrollan y almacenan cohetes.
  • Se incorporará un movimiento personalizado a Warzone que incluirá la eliminación del sprint táctico predeterminado, un aumento de la velocidad de sprint básica y la incorporación de la voltereta de combate a través de la ventaja Mountaineer, todo ello sin dejar de priorizar una experiencia de combate estable y familiar.
  • Personalización del equipamiento reequilibrada, mayor diversidad en la creación de armas y accesorios más significativos que crean estilos de juego distintos.
  • Ventajas, armas letales, tácticas y mejoras de campo nuevas y actualizadas que añaden un nivel adicional de libertad al jugador para adaptarse a una gran variedad de estilos de juego.
  • Incluye la introducción de una táctica exclusiva de Warzone llamada «Phantom Signal».
  • Nuevas funciones que mejoran la calidad de vida, como compartir la creación de armas y la conservación de todas las mejoras introducidas anteriormente.
  • Camuflajes de maestría dedicados de Call of Duty: Warzone y una ruta de progresión de camuflajes para desbloquear.

Ashes of the Damned llega con el mapa de zombies por rondas más grande jamás creado por Treyarch.

  • El legendario modo Zombies por rondas de Treyarch regresa con Ashes of the Damned, que incluye una nueva mecánica de juego con el Wonder Vehicle, que lleva a los jugadores a través de un enorme conjunto de nuevas ubicaciones, junto con el regreso de los mapas de Supervivencia por primera vez desde Black Ops 2.
  • Continuación de la historia de Black Ops 6 Zombies, donde el equipo se enfrenta a versiones alternativas del equipo original de Zombies: Richtofen, Nikolai, Takeo y Dempsey. En encarnaciones nunca antes vistas, estos personajes se unen al equipo de Black Ops 6 para enfrentarse a una nueva pesadilla… aunque en el Éter Oscuro nada es lo que parece.
  • El nuevo Wonder Vehicle, Ol’ Tessie, se puede mejorar, reparar y cuenta con la ayuda de la volátil orientación de T.E.D.D.
  • La nueva arma maravillosa, el guante Necrofluid, manipula un fluido misterioso endureciéndolo hasta convertirlo en púas mortales, que pueden atraer objetos hacia el jugador y absorber la fuerza vital de los enemigos.
  • Black Ops 7 Zombies se lanzará con tres modos: Estándar, Supervivencia y Cursed, para adaptarse a una amplia gama de estilos de juego y niveles de habilidad, además de Dead Ops Arcade 4, que regresa por primera vez desde Black Ops Cold War.
  • El nuevo modo Cursed está diseñado para aquellos que buscan una experiencia más exigente, ya que comienzas solo con una pistola en la mano, sin armas, sin minimapa y con un sistema de puntos clásico inspirado en Black Ops 3. Los jugadores descubrirán y activarán misteriosas reliquias para añadir un nuevo nivel de dificultad y acceder a nuevas recompensas.
  • Black Ops 7 Zombies se lanza con 30 armas, además de una gran variedad de Perk-a-Colas, modificaciones de munición y mejoras de campo nuevas y recurrentes, GobbleGums y una enorme expansión del sistema Augment con 66 nuevas mejoras.
  • Dead Ops Arcade regresa con Dead Ops Arcade 4: Papaback in Black, que incluye por primera vez modificaciones de munición, mejoras de campo y GobbleGums, además de opciones de perspectiva cenital y en primera persona. Los jugadores pueden luchar en 80 niveles repartidos en más de 20 arenas en un escuadrón de hasta 4 jugadores, enfrentarse a los desafíos Silverback y a los nuevos mapas Slayer, y ganar XP de nivel mientras juegan.

Multijugador Black Ops exclusivo con 18 mapas y 30 armas en el lanzamiento.

  • Masiva oferta de 18 mapas multijugador en el lanzamiento: 16 mapas emblemáticos 6v6, incluidos 3 clásicos que regresan de Black Ops 2, además de dos nuevos mapas a gran escala 20v20, todos ellos combinando un nuevo nivel de fidelidad visual con el mejor diseño de mapas multijugador de Treyarch.
  • Ambientado en 2035, el modo multijugador ofrece un arsenal de armas y equipamiento nuevos y futuristas, en el que los sistemas de armamento se han rediseñado hasta el más mínimo detalle para adaptarse a la época.
  • 30 armas disponibles en el lanzamiento, incluidas 16 nunca antes vistas en la franquicia.
  • Como novedad en Black Ops 7, ahora los jugadores pueden personalizar su equipo táctico y letal, las mejoras de campo y las rachas de puntos utilizando el sistema Overclock, que potencia el equipo y desbloquea mejoras que se adaptan mejor a tu estilo de juego durante una partida.
  • El Omnimovimiento de siguiente nivel, que incluye saltos de pared, mayor velocidad de movimiento base y opciones de movimiento adicionales a través de ventajas, abre nuevas posibilidades creativas y dinámicas frescas para proporcionar diversión y libertad de acción al jugador en cada encuentro.
  • En el nuevo modo Overload 6v6, los escuadrones se enfrentan por un dispositivo que deben llevar al territorio enemigo para anotar. El impulso cambia drásticamente cuando el dispositivo cambia de manos, lo que hace que cada recogida, escolta de jugador e intercepción sea un momento crucial.
  • Skirmish es un nuevo modo multijugador 20v20 lleno de adrenalina que combina una variedad de objetivos, nuevas herramientas, como trajes aéreos y ganchos de agarre, e intensos combates con vehículos en una experiencia épica. Se trata del combate a gran escala de Black Ops, redefinido.
  • Basado en los cimientos establecidos en Black Ops 6, todos los sistemas de progresión que los jugadores conocen y adoran estarán disponibles desde el primer día, incluyendo el Camo Hub, el Challenge Tracker, el Combat Record y el Classic Prestige.
  • Vuelve el prestigio de armas en su forma más profunda hasta la fecha, con un accesorio de prestigio único por arma y múltiples camuflajes de armas que desbloquear en el camino hacia el nuevo Weapon Prestige Master.
  • El Gunsmith de Black Ops 7 ofrece por primera vez en Black Ops la posibilidad de compartir configuraciones de armas, lo que permite a los jugadores intercambiar fácilmente configuraciones con sus amigos.
  • Black Ops 7 presenta más camuflajes de maestría que nunca, incluyendo por primera vez una campaña cooperativa, junto con más formas de conseguir camuflajes a través de múltiples sistemas en el juego.
  • Los desafíos semanales hacen su debut en Black Ops a partir de la temporada 1, lo que ofrece a los jugadores nuevas formas de desbloquear contenido de juego cada semana, incluyendo nuevas armas, accesorios, rachas de puntos y camuflajes para armas.

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Sony implementaría Cross-Buy entre PC y PlayStation 5 según Datos y Gráficos Minados de su Sitio Web

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De acuerdo a datos minados de varias actualizaciones llevadas a cabo en el sitio de PlayStation hace pocos meses, se ha dado a conocer que Sony estaría trabajando en un programa de compra cruzada (Cross-Buy) entre PC y PlayStation 5, que sería la contraparte del Play Anywhere de Xbox que permite que usuarios de Windows o consolas Xbox puedan comprar un juego en su respectiva plataforma y jugarlo en la otra.

Seguramente, el cross-buy estaría acompañado del cross-save entre PC y PlayStation 5 junto con sus logros o trofeos, algo ya implementado en muchos títulos third-party, pero también en algunos first-party como Ghost of Tsuhima: Director’s Cut, tanto para la porción single-player como también para el modo multiplayer Legends.

Con esto en mente, uno se pregunta cómo Sony llevaría a cabo este programa dado que la empresa necesitaría vender títulos en su propia tienda y tendría que tener un cliente o launcher propio. Esto último ya se había dado a conocer a través de una oferta de trabajo publicada en Greenhouse avistada por Zuby Tech. Según la publicación, Sony estuvo a la búsqueda de un director de gestión de productos para experiencias de juegos de PC, de modo que quizás este año Sony anuncie su propio cliente de PC para juegos de PlayStation con funcionalidad cross-buy y cross-save.

«Se le pedirá a esta persona que lidere las experiencias generales de juegos de PC para PlayStation, incluido el liderazgo y la responsabilidad de implementar y entregar a nuestros jugadores en todo el mundo.»

La parte más llamativa de la descripción del trabajo es el segundo punto, donde se menciona que la persona será responsable de «las experiencias de las aplicaciones del cliente como la integración de la plataforma de red de PlayStation». Esto probablemente sugiere que PlayStation está queriendo desarrollador un launcher propio para PC.

«Liderar y hacer evolucionar la hoja de ruta de la experiencia de juego de PlayStation para todas las experiencias relacionadas con juegos, incluido el desarrollo de SDK, experiencias de aplicaciones de clientes como integración de la Plataforma de Red de PlayStation.»

Cabe señalar que una oferta de trabajo del año pasado había sugerido algo similar, donde Sony estaba buscando un Gerente de diseño de UX para impulsar su «experiencia fuera de la consola de PlayStation, con un enfoque en dispositivos móviles, PC, laptops y tablets». Además, Sony ha estado buscando activamente personas para diseñar actividades de juego como trofeos.

Si bien otro launcher más sería una molestia para los usuarios de PC, Sony lógicamente buscará maximizar sus ganancias, ya que tiendas como Steam se llevan una comisión de 25-30% por cada venta. El tema es que si Sony no ofrece precios menores a Steam y otros launchers, no tendría mucho sentido usarlo tampoco a menos que el usuario tenga PC y PlayStation 5 y por alguna razón quiera jugar un determinado juego en ambas.

Cuando Epic Games anunció su launcher Epic Games Store, se dijo que la tienda cobraría una tajada del 12%, pero claramente eso importó poco y nada ya que muchos títulos de varios publishers se venden por u$s 59.99, lo cual quiere decir que a los publishers simplemente no les importa vender más barato, o intentan que los usuarios de PC paguen lo mismo que los de consola para que no haya una disparidad de precios entre las plataformas.

Por otro lado, si bien Sony ya ha lanzado títulos exclusivos de PlayStation 4 y PlayStation 5 como Horizon: Zero Dawn, Days Gone y GOD OF WAR, seguido por UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (rumoreado para el mes de julio), parece que la compañía busca acelerar aún más los juegos de los estudios de PlayStation en PC, pero desde el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 en enero, el de The Last of Us Part II Remastered y el de Stellar Blade en junio, no hubo más novedades sobre cuál será el próximo port de PC, pero seguramente se anunciará alguno a fines de este año.

Lista de títulos de PlayStation 4 y PlayStation 5 en PC

  • Days Gone
  • Helldivers: Dive Harder Edition
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Horizon Forbidden West: Complete Edition
  • The Last of Us Part 1
  • The Last of Us Part 2 Remastered
  • God of War (2018)
  • God of War Ragnarök
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Returnal
  • Sackboy: A Big Adventure
  • Stellar Blade
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection
  • Predator: Hunting Grounds
  • LEGO Horizon Adventures


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Gabinete XYZ Neutron View & Water Cooler XYZ Hydroview 360 – Review

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Luego de haber analizado el case AIRONE 100 MESH en noviembre del año pasado y el Titanium View Lite con el water cooler Aquapulse 240 pocos meses después, XYZ nos acerca el Neutron (View), uno de sus gabinetes insignia inspirado en el popular Y70 de HYTE y su pantalla complementaria IPS de 14.9? de resolución 682 x 2560. Contrario a la propuesta de HYTE, el Neutron cuenta con una pantalla bastante más chica (8.8?) de resolución 480 x 1920 y sin funcionalidad touch, pero lógicamente su principal atractivo consiste en ofrecer una alternativa sumamente económica (menos de la mitad que el combo de gabinete y pantalla de HYTE) para quienes busquen un look similar.

Por otro lado tenemos el water cooler XYZ Hydroview 360, que sigue la tendencia de la refrigeración por agua con pantallas LCD para que lo podamos personalizar con datos de monitoreo de los principales componentes de la PC (como temperatura y/o, utilización de CPU, GPU y RAM) o simplemente para adornarlo con los GIFs o videos de las series, películas o juegos preferidas. El software del Hydroview 360 es bastante básico, pero, tiene todas las herramientas (similares al SensorPanel de Aida64) para que el producto se pueda lucir de la mejor manera posible con un poco de paciencia y otro poco de dedicación.

Estos productos de XYZ se comercializan en varios países de Latinoamérica incluyendo los siguientes: Argentina en Compra Gamer e Insumos Acuario, Chile por medio de SPDigital, Colombia por medio del negocio Ingesoft Panamá a través de Loltec y SolostockAeon Computers en El Salvador, Extreme Tech en Costa Rica, Computer Shop Perú en Perú. También se encuentran disponibles en varios países de Europa (España y Portugal) gracias al mayorista Globomatic.

El afán de expansión de XYZ también incluye otros como Armenia, Francia y Uruguay, además de otros países de Asia y Europa, y quizás más adelante Estados Unidos cuando se estabilicen los precios y haya un poco más de certidumbre sobre el precio de las tarifas, lo cual sigue siendo un problema para muchas marcas.

XYZ nació en 2007 como un fabricante propio y equipo de ingenieros y diseñadores expertos en hardware, dedicados a crear soluciones innovadoras para entusiastas del PC. Sin embargo, fue en 2021 cuando se consolidó la idea de XYZ como una marca con identidad propia, enfocada en revolucionar la experiencia de la informática personal.

Representando diseño, innovación y rendimiento —los pilares que dan forma a las coordenadas X, Y y Z—, su logo simboliza esta visión tridimensional, uniendo estética, funcionalidad y tecnología en perfecta armonía. XYZ está lista para llegar al mercado entre 2024 y 2025 con productos de alta calidad, desde chasis de alto rendimiento hasta soluciones avanzadas de refrigeración y accesorios. Su misión: impulsar la creatividad, conectividad y sostenibilidad en la era digital, el gaming y el hardware de PC.

XYZ toma su nombre de las coordenadas X, Y y Z, que representan los tres ejes en el espacio tridimensional. Estos ejes no solo simbolizan ubicación o movimiento, sino también la filosofía que define la marca:

  • X: Diseño. Representa el compromiso con la estética y la funcionalidad, creando productos que no solo sean herramientas, sino también piezas elegantes y visualmente impactantes.
  • Y: Innovación. Simboliza la búsqueda constante de nuevas tecnologías y conceptos que redefinan los estándares de la informática personal, sorprendiendo y superando las expectativas del usuario.
  • Z: Rendimiento. Encapsula la obsesión por ofrecer productos con un rendimiento superior, diseñados para satisfacer las demandas de los usuarios más exigentes.

Juntos, X, Y y Z forman una visión tridimensional que guía el desarrollo de todos los productos de la marca, desde chasis de alto rendimiento hasta soluciones de refrigeración y accesorios. Esta filosofía les permite diseñar tecnología que no solo funcione de manera excepcional, sino que también transforme la experiencia del usuario, fusionando innovación, rendimiento y diseño en cada creación.

De más está decir que la marca china XYZ se ha inspirado en diseños de marcas como DeepCool, HYTE o Lian Li, pero con precios sumamente competitivos para arrasar con la competencia según el público o la gama de productos a la que apuntan, ya sea en gabinetes, coolers, water coolers, y ventiladores.

«Eleva tu configuración de juego al siguiente nivel con el XYZ NEUTRON. Este chasis ATX te ofrece una vista panorámica de tus componentes gracias a sus dos paneles de vidrio templado, mientras que su diseño de doble cámara garantiza una gestión de cables impecable y un flujo de aire optimizado.»

  • Diseño Panorámico con Doble Vidrio Templado: Sumérgete en la belleza de tu construcción a través de los dos paneles de vidrio templado: frontal y lateral. Disfruta de una vista sin obstáculos de tus componentes y crea una pieza central impresionante para tu configuración de juego.
  • Doble Cámara y Compatibilidad Excepcional: El diseño de doble cámara del NEUTRON separa los componentes principales de la fuente de alimentación y los cables, lo que permite una gestión de cables limpia y ordenada. Oculta los cables antiestéticos y mejora el flujo de aire para un rendimiento óptimo. El NEUTRON tiene la capacidad de alojar refrigeradores líquidos de hasta 360 mm, tarjetas gráficas de hasta 400 mm, refrigeradores de aire para CPU de 160 mm y hasta 10 ventiladores para un flujo de aire único.
  • Refrigeración Avanzada con 4 Ventiladores AURAX A-RGB PWM: Mantén tus componentes frescos incluso durante las sesiones de juego más intensas gracias a los cuatro ventiladores AURAX A-RGB PWM de 120 mm incluidos. Estos ventiladores ofrecen un potente flujo de aire e iluminación personalizable para crear una atmósfera de juego cautivadora.
  • Controlador Integrado con PWM y Sincronización con Placa Base: Personaliza y sincroniza la iluminación de los ventiladores AURAX y otros componentes ARGB compatibles con el controlador integrado. Crea efectos de iluminación dinámicos y armoniosos que coincidan con tu estilo.
  • Pantalla LCD para Duplicación de Pantalla: Lleva la personalización al siguiente nivel con la pantalla LCD integrada en el panel frontal. Duplica la pantalla de tu PC o muestra información importante del sistema, como la temperatura y el uso de recursos, para un control total sobre tu experiencia de juego.

Tamaño del Gabinete: 418 x 280 x 410 mm (largo x ancho x alto)
Dimensiones del Chasis: 418 x 280 x 435 mm (largo x ancho x alto) (con patas)
Peso: 7.28 kg (Gabinete) | 8.54 kg (Caja)
Compatibilidad de Placa Base: ATX/M-ATX/ITX/E-ATX
Total de Ventiladores Posibles:
3 x 120 mm (Superior) / 3 x 120 mm (Inferior)
1 x 120 mm (Trasero) / 3 x 120 mm (Bandeja de la Placa Base)
Material: Acero, Vidrio Templado, ABS
Panel Lateral Derecho: Metal
Filtro: Superior/Inferior

 

Ventiladores Preinstalados:
3 x 120 mm AURAX ARGB PWM (Fujo de aire inverso)
1 x 120 mm AURAX ARGB PWM (Trasero)
Panel Lateral: Vidrio templado con clip en el lado izquierdo
Controlador: SÍ, PWM+ARGB, MBSYNC
Montaje de Radiador: 1x 240 mm (Superior) / 1 x 120 mm (Trasero)
Bahías de Unidad: 2x HDD de 3,5?, 2 x SSD de 2.5?
Fuente de Alimentación: ATX de montaje inferior
Ranuras de Expansión: 7
Longitud Máxima de la GPU: 400 mm
Altura Máxima del Cooler de la CPU: 160 mm
Panel de I/O:
2 x USB 3.0 / 1x USB2.0
1 x Entrada/Salida de Audio HD
1 x Interruptor de Reinicio/RGB

Dimensión del Contorno: 64.3 x 231.3 (typ)
Pulgadas: 8.8?
Área de Visualización: 54.72(H) x 218.88(V)
Número de Píxeles: 1920×480
Paso de Píxeles: 0.114(H) x 0.114(V)
Disposición de Píxeles: Franja Vertical RGB
Modo de Visualización: Normalmente Negro
NTSC: 50 (typ.)
Tratamiento de Superficie: HC
Peso: (110)g (typ.)
Consumo de Energía: Lógica: 0.65 (Max)
Frecuencia de Actualización: 60Hz
Sistema BL: 2.8 (Max) @ Patrón negro sin controlador LED

«Domina el calor y lleva tu rendimiento al siguiente nivel con el XYZ HYDROVIEW 360 AIO Liquid CPU Cooler. Esta solución de refrigeración líquida todo en uno combina un rendimiento excepcional, una estética elegante y funciones inteligentes para mantener tu CPU funcionando a temperaturas óptimas, incluso bajo las cargas de trabajo más exigentes.»

  • Pantalla LCD de 3,5? removible: Mantén un control total sobre su sistema de refrigeración con la pantalla LCD de 3,5? integrada en el bloque de la bomba. Visualiza la temperatura de la CPU y la GPU, personalice los temas y personalice los efectos de iluminación ARGB en tiempo real gracias a la compatibilidad con MB Sync.
    Tres Ventiladores Vortex PRO 120mm PWM A-RGB: Disfruta de una refrigeración silenciosa y eficiente con los tres ventiladores Vortex PRO de 120 mm incluidos. Estos ventiladores PWM ofrecen un control preciso de la velocidad, un flujo de aire potente y cuentan con iluminación ARGB personalizable para crear un espectáculo de luces en tu PC.
  • Software de Control Intuitivo: Personaliza y controla todos los aspectos de tu HYDROVIEW 360 con el software incluido. Ajusta y personaliza la pantalla de 3,5” de tu HYDROVIEW con videos, imágenes y muchos otros efectos personalizables. Además gracias a su iluminación A-RGB podrás sincronizar tu HYDROVIEW con tu sistema gracias a su sincronización MB-SYNC y poder crear así efectos únicos.
  • Bomba de Alta Eficiencia: La bomba de alta eficiencia garantiza un flujo constante de líquido refrigerante, maximizando la disipación de calor y manteniendo tu CPU funcionando a temperaturas óptimas incluso bajo cargas de trabajo intensas.
  • Tubo Trenzado de Alta Calidad: El tubo trenzado de alta calidad no solo ofrece durabilidad y resistencia, sino que también añade un toque estético a tu configuración.
  • Funcionamiento Ultra Silencioso: Con un nivel de ruido mínimo de tan solo 18.5 dB(A), HYDROVIEW 360 360 te permite disfrutar de un entorno de juego silencioso sin sacrificar el rendimiento. Incluso a máxima velocidad, el ruido se mantiene bajo control a 30 dB(A).
  • Flujo de Aire y Caudal Optimizados: Los ventiladores Vortex PRO ofrecen un impresionante flujo de aire de hasta 62.7 CFM cada uno, mientras que la bomba garantiza un caudal mínimo de 1300 ml/min, asegurando una disipación de calor rápida y eficiente.

Tipo: Refrigeración líquida 360 AIO
Voltaje Nominal: 12V DC
Resolución de pantalla: 640×380
Voltaje Mínimo de Arranque: ?4.0 V
Corriente Eléctrica: ?0.30 A
Potencia: ?3.6 W
Altura Máxima de Bombeo: 1.5M
Caudal Mínimo: ?1300 mL/min
Velocidad de la Bomba: 2500RPM±10%
Temperatura de Almacenamiento: -10°C ~ 70°C
Temperatura de Funcionamiento: -10°C ~ 60°C
Vida Útil Máxima Estimada: 50000 horas bajo condiciones normales de trabajo

Ruido Máximo: ?30 db
Dimensiones de la Bomba: 92.7 x 92.5 x 59.5 mm (largo x ancho x alto)
Catéter: Tubo trenzado de 380 ± 2 mm de longitud
Dimensiones del Radiador: 397 x 120 x 27 mm (largo x ancho x alto)
TDP: 340W
Soporte de Socket: Intel: LGA 115X/1200/1366/2011/1700/1851 | AMD: AM5/AM4

Especificaciones Técnicas de los Ventiladores Vortex PRO

Rodamiento: FDB (Fluid Dynamic Bearing)
Voltaje Nominal: DC 12V

Voltaje de Operación: 10.8 ~ 13.2V
Voltaje de Arranque: DC 5 V MAX
Corriente Nominal: 0.20A ± 20% MAX (Corriente Etiquetada: 0.20A)
Corriente Bloqueada: 0.21A ± 20% MAX
Consumo de Energía: 1.80W ± 20% MAX
Velocidad: 600-2000 ± 20% RPM
Flujo de Aire Máximo: 62.7 CFM (ft³/min)
Presión Estática Máxima: 2.68 mm-H?O
Nivel de Ruido Min/Max: 18.5 dB(A) / 32.0 dB(A)
Vida Útil Mínima Estimada: 60.000 horas a 25°C
Número de Aspas/Polos: 9/4
Flujo de Aire: Regular (salida de aire)

El XYZ Neutron, como todo gabinete del segmento económico, viene empaquetado en una caja de moderado gramaje. El chasis se encuentra entre dos piezas de telgopor que lo sujetan con mucha firmeza sin dejar margen para que se mueva. De hecho, me costó bastante sacar el gabinete de la caja, incluso dándola vuelta o colocándola en el piso en forma horizontal y jalando ambos piezas de telgopor.

El manual es sumamente práctico y nos detalla concretamente cómo desarmar cada panel y módulo que ofrece el XYZ Neutron. Además, nos indica donde están ubicados las bahías para SSD y HDD, el alto máximo para los coolers de aire (160 mm, extrañamente no 165mm como suele ser el estándar) y el largo máximo para la GPU (370 mm).

La caja de cartón del packaging (que se encuentra en la parte de atrás del gabinete) incluye varios precintos y tiras de velcro para acomodar los cambios, además de varios tornillos adicionales como los tornillos stand-off para la placa madre (que tuve porque puse una motherboard E-ATX) y para sujetar la misma en el gabinete.

Los cables USB-C y mini HDMI a HDMI son para conectarlos a la pantalla LCD que incluye el gabinete entre el frente y costado del gabinete (similar al HYTE, pero con un tamaño más pequeño). El cable USB-C va conectado a la plaqueta y luego a un USB A en al PC, mientras que el mini HDMI va a la plaqueta y el HDMI a la placa de video (lo cual ocupará de manera permanente el HDMI de la GPU, algo que tendrán que tener en cuenta a la hora de comprar el gabinete).

Aquí tenemos un vistazo a la caja del XYZ Hydroview 360. En el frente podemos observar su compatibilidad para los numerosos zócalos de Intel como también los de AMD. Quizás no se vea en la foto, pero el bloque donde se encuentra la pantalla LCD tiene un LED ARGB en la parte superior, la cual por supuesto también se puede sincronizar con el resto de los componentes.

XYZ Hydroview 360 está equipado con tres ventiladores Vortex PRO ARGB, los cuales son la alternativa de gama alta de la marca por el momento (los más económicos son los Pulsar). Cabe mencionar que los ventiladores Vortex regulares son los mismos que los Pro, solo que estos últimos se ofrecen ya ensamblados en una plancha de tres ya sea en su configuración regular o inversa.

El Hydroview 360 de XYZ también incluye su propio manual junto con todos los brackets y tornillos necesarios para instalar las plataformas antiguas y modernas de AMD e Intel (LGA 775, 1150, 1151, 1155, 1156, 1200, 1366, 1700, 2011 y 1851), con un montaje del bloque que es sumamente sencillo, sobre todo con AM4 (o AM5) que es la plataforma que usamos.

Una vez salido de la caja y de la tela que lo protege para evitar rayones, nos encontramos con el gabinete Neutron, el cual es bastante más liviano de uno que uno pensaría. Sus materiales de construcción lógicamente no estar a la altura de un HYTE Y70 o similares, pero su armazón es lo suficientemente resistente para levantarlo con una mano de un solo costado estando completamente armado.

Por otro lado, en el interior de la caja del XYZ Hydroview 360 nos encontramos con el radiador y los ventiladores Vortex Pro ya preinstalados (siempre me pareció raro que otras marcas los traigan por separado, a menos que usemos otros fans) con una bolsita para proteger todo contra rayones. En la cajita negra de cartón encontraremos todos los brackets y tornillos necesarios para la instalación en la CPU.

En la parte izquierda nos encontramos con la ventana de vidrio templado, cubierto por un film transparente para evitar suciedad o posibles rayaduras a la hora de sacar el gabinete de la caja o al armar la PC. En el interior se encuentra un manual que nos indica qué tornillos se incluyen en la bolsita que se encuentra a su vez en la caja de cartón (que se puede ver en la foto de atrás del gabinete) y se menciona cómo quitar el panel frontal, cómo colocar la placa madre, fuente, el SSD y/o HDD, como también los ventiladores en caso de querer poner un water cooler.

Contrario al AIRONE 100 MESH que cuenta con dos bisagras para sujetar el vidrio templado, el panel con el vidrio templado del XYZ Neutron cuenta con un mecanismo screwless (sin necesitar de poner tornillos) que resulta bastante práctico a la hora de poner y sacar la tapa. Del otro lado podemos ver el módulo para SSD SATA y HDD en la parte superior, que para armar la PC lo quité dado que no iba a utilizar ninguo de los dos, y de paso nos libera bastante espacio para la gestión de cables y para acomodar más cómodamente el controlador de fans y ARGB.

Similar a modelos de la marca y otras marcas, uno de los aspectos destacados del Neutron de XYZ es que no solo cuenta con un total de cuatro ventiladores preinstalados, tanto en blanco como en negro, sino que también presenta un hub para conectar todos los ventiladores y headers ARGB para simplificarnos las cosas. El controlador nos permite conectar un total de 6 ventiladores y 8 dispositivos ARGB cuyos colores podemos alternar con un botón dedicado al lado del reset, pero lógicamente también tenemos la opción de conectarlo a la placa madre y controlarlo desde el software correspondiente.

Si bien el hub del controlador cumple su propósito y de más está decir que acomodar los cables de numerosos dispositivos siempre es un dolor de cabeza, ya son varios los packs de fans o water coolers que cuentan con un solo cable tanto para su funcionamiento con el conector de 3 pines, como también a la hora de encadenar varios dispositivos ARGB juntos. Además de utilizar los cuatro fans del gabinete y los tres del water cooler, agregamos los fans Mag Hurricane de Adata, cuyo kit también cuenta con un solo cable para el PWM y el ARGB.

Siguiendo la moda de los gabinetes modernos, el XYZ Neutron no cuenta con espacio para colocar ventiladores en el frente, de modo que el flujo de aire dependerá de los ventiladores colocados en el margen inferior (hasta tres) para que luego los tres ventiladores del costado (que por defecto sacan aire), el trasero de 120 mm y los tres de arriba, también de 120 mm, extraigan el aire caliente del interior del gabinete, sobre todo aquel proveniente de la placa de video.

Aquí tenemos un vistazo detallado a la parte superior del XYZ Neutron con sus conectores y botones entre los cuales encontramos un puerto USB 2.0, dos USB 3.0, un jack de 3.5?mm para audio HD, el obligatorio botón de power y el de reset, y el ya mencionado botón para el controlador ARGB en caso de que no tengamos una placa madre con ARGB, lo cual es bastante útil. En el parte de abajo, por otro lado, se puede observar las gomas antideslizantes en las cuatro esquinas, además de un filtro de polvo que cubre toda la superficie.

Aquí tenemos una mirada a la parte superior e inferior del interior del XYZ Neutron, pudiéndose observar el espacio necesario para colocar hasta tres ventiladores de 120 mm en ambas partes. Es sumamente recomendable poner los tres ventiladores abajo de todo, ya que, de lo contrario, luego será dificultoso poner los tornillos -a menos que sea una plancha y se pueda acomodar fácilmente sin poner ningún tornillo, como hice yo con los fans de XPG.

Un último vistazo al interior del XYZ Neutron, pudiendo ver el espacio para suficiente para placas base hasta E-ATX (a pesar de que solo se menciona hasta ATX en las especificaciones) junto con las siete bahías traseras y el fan trasero de 120 mm. Del otro lado podemos ver los tres ventiladores con flujo de aire reverso.

En el margen inferior derecha podemos ver la plaqueta de la pantalla LCD del gabinete, la cual se observa con lujo de detalle en la imagen del medio. Dicho sea de paso, no hubiera estado de más que XYZ le hubiera colocado algún cobertor o al menos una lámina negra para que no esté el PCB al desnudo.

No hay mucho que decir sobre la estructura del XYZ Hydroview 360. Presenta un diseño de veniladores y radiador bastante estándar, prácticamente idéntico al de los numerosos water cooler actuales del mercado, ya sean de gama alta o relativamente económicos.

Al igual que el Corsair Elite LCD y otros water coolers con pantallas LCD, el módulo del XYZ Hydroview 360 se debe quitar para colocar los tornillos en el backplate y luego volver a colocarlo. Dado que los Vortex Pro vienen interconectados en una plancha de tres, tendremos que conectar un total de dos conectores de 3/4 pines en el CPU_FAN y PUMP_FAN, además de los dos conectores ARGB al controlador incluido en el Neutron.

Como ya mencioné previamente, para hacer que el XYZ Neutron y el XYZ Hydroview 360 logren lucirse al máximo, conecté tres ventiladores del kit XPG Hurricane Mag 120 para que queden sincronizados junto los otros siete ventiladores y barra ARGB del water cooler.

Las memorias, la placa de sonido, la placa de video, las dos zonas RGB de la motherboard y las memorias las configuré individualmente con sus correspondientes herramientas o software dado que la placa madre utilizada (MSI MEG X570 GODLIKE) dio varios problemas al conectar los ARGB (J_RAINBOW), de modo que opté por utilizar el controlador que viene incluido en el gabinete.

Gabinete XYZ Neutron Black
Fuente Gigabyte UD850D Gold
Placa Madre MSI MEG X570 GODLIKE
XPG Kit Hurricane Mag 120
Procesador Ryzen 9 5950X
Water Cooler XYZ Hydroview 360 ARGB Black
Zotac GeForce RTX 5090 AMP Extreme INFINITY
2x Kit de Memorias Corsair DDR4 RGB 2×8 36000 Mhz
SSD M.2 XPG Gammix S11 Pro 1TB

La experiencia del armado de la PC en el XYZ Neutron Black no fue demasiado dificultosa, pero, como siempre suele suceder, hay algunos aspectos del chasis que se podrían haber modificado mejorado para hacer que la experiencia fuese un poco más rápida y menos laboriosa. Debajo detallo los pasos óptimos para armar la PC con 10 ventiladores.

  • 1 – En primer lugar, querrán quitar el fan de 120 mm trasero para colocar la motherboard, ya que, el panel de entrada/salida de la placa madre (I/O Panel) en caso de estar acoplado a la placa madre, no se podrá colocar -al menos no sin algún rayón de por medio.
  • 2 – Si van a ubicar tres ventiladores en el margen inferior, lo cual es recomendable para tener un buen flujo de aire, colocarlos antes de instalar la placa madre en el gabinete. Dependiendo de los disipadores sobresalidos que puedan tener la placa madre (como el de los VRM), quizás después se nos complica para meter el destornillador.
  • 3Montar la placa madre con las memorias, microprocesador y SSD M.2 y conectar todos los cables USB, HD Audio, Panel Frontal, CPU Fan (en caso de usar un cooler por aire), cables ARGB y demás.
  • 4 – Colocar la fuente, conectar los dos cables de la CPU en la motherboard (porque luego con el water cooler puesto será más dificultoso) y pasar el cable ATX y los de la GPU (o el de la GPU en caso de utilizar una tarjeta gráfica con el conector 12VHPWR) sin conectarlos (en este paso no está puesta la placa de video de todos modos). Esto se puede hacer sin quitar el panel frontal de vidrio templado, pero es recomendable hacerlo sin él para trabajar de manera más cómoda.
  • 5Esta es definitivamente la parte más engorrosa. Para colocar el water cooler de 360 mm, deberán quitar el panel frontal de vidrio y módulo adyacente (también de vidrio) que incluye el panel LCD. Sin esto, lo podrán colocar el water cooler directamente por una cuestión de dimensiones.
    • El mayor problema de estos dos módulos, es que no son screwless como la tapa del costado de vidrio templado (lo cual hubiera sido ideal), sino que llevan cuatro tornillos con sus respectivos topes de plásticos (dos inferiores y dos superiores tanto en el panel frontal como en la adyacente).
    • Esto es una grave falla de diseño, ya que, una vez colocado el water cooler, no tendremos espacio en la parte frontal (ya que allí está colocado el radiador) en la parte superior del panel frontal, como tampoco en uno de los dos tornillos necesario para fijar el módulo adyacente donde está el panel LCD.
    • Sobre que los tornillos no encajan del todo bien con los topes de plástico, tendrán que armarse de paciencia y sostener el water cooler en el aire con alguna caja (o lo que encuentren para que les sea cómoda la tarea), de modo que puedan colocar los topes con los tornillos y por último poner el water cooler.
    • Eso sí, asegúrense de que los cuatro tornillos de ambos módulos están bien atornillados. De lo contrario, van a maldecir un poco al ver que hay un notorio espacio entre ambos vidrios (como me pasó a mí), lo cual no queda nada vistoso. Un solo tornillo mal puesto puede hacer una gran diferencia en la estética y rectitud de los vidrios, así que revisen todo antes de colocar el water cooler nuevamente.
  • 6 – Poner nuevamente el fan trasero de 120mm. Dependiendo del water cooler que hayan usado (si es que lo han hecho) van a tener que bajar el ventilador lo más abajo posible debido a que las mangueras del water cooler del Hydroview 360 chocan con el fan y por ende no tendrán lugar para dejarlo como vino de fábrica. Las mangueras del lado derecho quedan estéticamente espantosas y en una posición poco favorable para el correcto funcionamiento del water cooler.
  • 7 – Por último, colocar la GPU y cualquier otra placa. En mi caso puse una EVGA Nu Audio para rellanar un poco el gabinete para que quedara un poco más vistoso. Tanto la tarjeta gráfica como la placa de sonido tiene LEDs RGB en el costado, así que da gusto ver todo con luz, ya sea con la típica onda de arcoíris o con un color estático (elegí el naranja porque es mi preferido).

Siguiendo esos pasos, así quedará armado el Neutron y el Hydroview con XYZ con todos los componentes mencionados, incluido los tres ventiladores Hurricane Mag 120, el tope de gama de la RTX 5090 Zotac, y una placa de sonido de EVGA. Ya lo mencioné antes, pero es necesario remarcar que el Neutron soporta son problemas las motherboards E-ATX, como es el caso aquí de la MSI MEG X570 GODLIKE.

No fue un armado necesariamente difícil, pero los tornillos del panel frontal y su modulo adyacente de vidrio templado complicaron el cometido más de lo necesario y espero que XYZ tome nota de esto para hacer que el armado de una de PC con un water cooler de 360 sea más placentero. Después de todo, no creo que alguien compre este gabinete sin querer llenarlo de ventiladores, ni mucho menos un water cooler de 360 con pantalla LCD para hacer juego con la que se incluye el gabinete.

El espacio para la gestión de cables sin el módulo para HDD y SATA es bastante amplio, así que no tendremos problemas en ordenar los cables para que quede todo prolijo. En la foto de la derecha lógicamente no acomodé nada, así es cómo queda con todos los componentes conectados, pero de todas maneras la tapa cierra perfecto incluso sin acomodar nada.

La combinación de los paneles LCD del Neutron y el Hydroview 360 de XYZ sin dudas abren muchas posibilidades de personalización. Al ser una pantalla LCD con un cable HDMI, la del Neutron se debe conectar al HDMI de la placa de video y configurar la pantalla en modo Extendido y la Orientación de Pantalla en Vertical (Volteado), tal como se indica en la imagen. También es necesario quitar la opción de ‘Mostrar la barra de tareas en todas las pantallas’ para que no moleste.

Una de las posibilidades para la pantalla LCD del Neutron es la de utilizar Wallpaper Engine o Lively Wallpaper para colocar GIFs o archivos de videos y dejarlos corriendo de manera continua, ya sea uno o varios archivos.

Dado que la resolución de la pantalla (480×1920) es un tanto inconvencional, tendrán que buscar imágenes acordes a esas dimensiones o si no descargar wallpapers o videos y luego cortarlos para ajustarlos a la pantalla. Pueden utilizar herramientas online de edición de video o imágenes o, más fácil más, utilizar las herramientas del celular para hacerlo. En mi caso, con un Samsung S25 Ultra se hace en cuestión de segundos, ya sea un GIF, un trailer de un juego o lo que sea.

El resultado estético es las pantallas LCD del Neutron y el Hydroview 360 de XYZ es tan instántaneo como atractivo, pudiendo personalizar nuestra PC con imagenes, videos y GIFs de nuestros juegos, anime, dibujos animados o lo que sea en cuestión de segundos para darle un toque único.

Para aquellos que quieran aprovechar la pantalla LCD para mostrar los componentes de la PC, su utilización, temperaturas, FPS y otros datos, puede utilizar la función SensorPanel de Aida64 y personalizar las opciones a gusto. Dado que no he encontrado muchas plantillas de 480×1920, prácticamente terminé haciendo una nueva.

Luego de varias horas de acomodar cada entrada así es cómo quedó el panel LCD del XYZ Neutron con el SensorPanel de Aida64. Dado que muchos están un poco cansados de los clásicos colores arcoíris del RGB, opté por configurar todo de color naranja y acompañar el panel LCD del gabinete y el del water cooler con logos de Call of Duty: Black Ops 7 y Call of Duty: Modern Warfare 3, respectivamente.

Por otro lado, tenemos el software del Hydroview 360 cuya solapa de información de sistema y configuración es un tanto escueta y sin demasiadas opciones avanzadas, pero tampoco es que las necesita dado que los fans se configuran desde la BIOS y el RGB desde el controlador del gabinete o el ARGB de la placa madre. Aún así, no hubiera estado de más poder configurar todo esto desde el software propietario de XYZ.

El panel LCD, al igual que la pantalla del gabinete, se puede configurar con GIFs animados, videos o prácticamente cualquier imagen o videos que se nos ocurra. A esto le podemos agregar datos de monitoreo de hardware al igual que con el SensorPanel de Aida64. El software DIY (Do It Youself) tiene una interfaz un tanto rústica, pero, con un poco de paciencia y voluntad se pueden lograr resultados similares a los de Aida64. En mi caso no invertí demasiado tiempo debido a que ya lo había hecho con la pantalla LCD del gabinete.

Lo que sí me hubiese gustado ver, con plantillas un poco más refinadas o atractivas. Creo que el personal de XYZ tranquilamente podría hacer fondos y configuraciones muchísimo más interesantes que aquellas que vienen por defecto -que son desprolijas y poco vistosas. Ojalá que en alguna revisión de software agreguen otras plantillas para no tener que pasar varias horas personalizandola con datos de temperatura y utilización de CPU, GPU, RAM y demás.

Para seguir con la temática negra y naranja, decidí poner el logo del Capitán Price de la Task Force 141 en Call of Duty: Modern Warfare 3. Para obtener la mejor calidad posible, descargue el juego y abri el archivo correspondiente a la cinemática de la última misión y luego acomodé el video en la pantalla de manera bastante sencilla. Dado que ya tenía los datos del sitema en el panel LCD del gabinete, decidí dejar el logo en loop que es mucho más vistoso.

Sin mucho más para agregar, la combinación del gabinete Neutron y el Hydroview 360 de XYZ, no solo es un upgrade increíblemente atractivo para lucir los componentes de nuestra, sino también una alternativamente verdaderamente económica en los que respecta a gabinetes y water coolers a pantallas LCD.

Si bien las pantallas LCD para water coolers y gabinetes no son nada nuevos, los costos de los productos de muchas marcas son muy altos para el usuario promedio. Por ejemplo, el gabinete Y70 Touch Infinite de Hyte se vende en Argentina por ARS $ 694.150 (US$ 399.99 en EEUU) y su water cooler THICC Q80 Trio saldrían no menos de ARS $ 554.150 (US$ 349.99 en EEUU). En el mejor de los casos, dicho combo cuesta no menos de ARS $ 1.248.300, mientras que ambos productos de XYZ cuestan a $424.020. Prácticamente un tercio de lo que cuesta el combo de Hyte.

Por otro lado, también está en Argentina el HYPE-A de Gamemax, un clon del Y70 de Hyte que tiene un costo de ARS $150.000, pero no cuenta con la pantalla LCD del Neutron de XYZ, de modo que ni sentido tiene la comparación de precio, ya que obviamente favorece al Neutron por mucho por ofrecer la pantalla de 8? que si la tendríamos que comprar en forma individual en sitios como Aliexpress o Temu, nos costaría no menos de 100 dólares.

Así que en definitiva, el costo y la estética del gabinete XYZ Neutron View & water cooler Hydroview 360 hablan por sí solos. Por un precio relativamente bajo, podremos embellecer nuestro escritorio con estos dos componentes que, si bien no son originales en sus prestaciones, sí ofrecen un precio imbatible en su segmento y eso es lo que XYZ impone con su filosofía de productos vistosos pero a su vez accesibles sin tener que pagar el sobreprecio excesivo de algunas marcas.

Este review del gabinete Neutron y el water cooler Hydroview 360 fue realizado con samples proporcionados por XYZ.

Gabinete XYZ Neutron View & Water Cooler XYZ Hydroview 360 – Review

Diseño85%

Construcción80%

Prestaciones95%

Experiencia de Armado80%

Espacio para Gestión de Cables100%

Precio100%

Lo bueno:

  • Una excelente combo para lucir nuestra PC a menos a un tercio de precio de un HYTE Y70 y su water cooler THICC Q80 Trio.
  • El controlador integrado del Neutron para 6 ventiladores y 8 dispositivos ARGB.
  • Water cooler y fans con un diseño vistoso y con un software sencillo de configurar.

Lo malo:

  • Que el panel frontal y el del módulo LCD no sean screwless.
  • Las mangueras del water cooler no son muy flexibles y más largas de lo necesario.
  • La pantalla LCD del Hydroview se puede rayar fácilmente si no somos cuadadosos.

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