Antes de hablar de Anno 117: Pax Romana, hay que recordar se encuentra la saga Anno actualmente. En 2019, Ubisoft y Blue Byte sorprendieron con el lanzamiento de Anno 1800, una entrega que marcó un antes y un después en la franquicia. El juego fue recibido con entusiasmo tanto por la prensa como por los jugadores, y durante los años siguientes recibió varios paquetes de contenido que ampliaron considerablemente su jugabilidad. Este resurgimiento fue especialmente celebrado tras el tropiezo que significó Anno 2205, que había dejado un sabor amargo entre los seguidores de la serie.
Ahora, con Anno 117: Pax Romana, la saga busca seguir evolucionando y perfeccionando lo logrado con Anno 1800. En esta nueva entrega, y según lo que pude probar en su versión preliminar, se percibe la intención de integrar mejoras en todos los aspectos que hicieron brillar al título anterior, ofreciendo una experiencia más pulida y ambiciosa que promete llevar la estrategia y la gestión a un nuevo nivel dentro del Imperio Romano.
Como todo juego de estrategia, Anno 117: Pax Romana cuenta con una campaña centrada en la época de la Pax Romana, un período de paz y expansión dentro del Imperio Romano. Al comenzar la campaña podremos elegir al gobernador que nos representará, y a partir de ahí iniciaremos el primer acto, que funciona principalmente como un tutorial para familiarizarnos con las mecánicas del juego. Una vez completado este acto, por cuestiones argumentales, nos trasladaremos a otra provincia donde deberemos fundar un nuevo asentamiento y continuar nuestra expansión.
Lo que más me sorprendió de esta nueva entrega es el regreso del combate terrestre, algo que no veíamos en la saga Anno desde hace mucho tiempo. Y si bien resulta interesante poder crear tu propio ejército, no es una tarea sencilla, ya que requiere mucha planificación. No basta con producir las unidades: cada una de ellas debe mantenerse económicamente, consumiendo dinero y también parte de la población, la cual podríamos destinar a mejorar nuestra economía. Por lo tanto, para contar con un ejército grande, será necesario tener una ciudad sólida y bien desarrollada.
Además, el sistema militar se complementa con la posibilidad de construir estructuras defensivas, como murallas, que nos permiten repeler ataques enemigos, aunque estas también afectan negativamente a la economía. Para quienes no disfruten del combate o prefieran centrarse en la gestión, el modo libre permite ajustar la dificultad para reducir o incluso eliminar los enfrentamientos; sin embargo, en la campaña principal será obligatorio formar un ejército.
Otro aspecto novedoso de Anno 117: Pax Romana es la inclusión de un árbol de investigaciones, a través del cual podremos desbloquear diversas mejoras que facilitan el desarrollo de nuestra partida. Este árbol se divide en tres grandes ramas. La primera está orientada a la economía, ofreciendo mejoras que aumentan nuestra capacidad de producción y la velocidad con la que obtenemos dividendos.
La segunda rama se centra en el desarrollo cívico, permitiéndonos desbloquear nuevos edificios y mejoras para los ya existentes. Además, aquí también encontraremos la posibilidad de acceder a nuevos barcos y ampliar nuestro repertorio de dioses, a los cuales podremos rendir culto. Por último, la tercera rama está dedicada al ámbito militar, brindando mejoras tanto para nuestros ejércitos como para las estructuras defensivas. Entre las tres ramas, el juego ofrece fácilmente más de 100 investigaciones, lo que agrega una gran profundidad estratégica.
Algo que mencioné anteriormente, pero en lo que no pude profundizar, es el tema de los dioses. En Anno 117: Pax Romana podremos venerar a un dios romano distinto en cada isla. Cada deidad ofrece bonificaciones específicas a la producción de ciertos bienes. Por ejemplo, Ceres Augusta aumenta la producción de pan, vino y otros productos obtenidos de la tierra, mientras que Neptuno mejora la obtención de recursos marinos.
No es necesario que todas las islas veneren al mismo dios, aunque hacerlo tiene sus ventajas: si todas las islas rinden culto a una misma deidad, obtendremos bonificaciones globales, incrementando aún más la producción de los productos asociados a ese dios.
Un cambio que me pareció fundamental y que modificó por completo la forma en que encaraba la construcción de mis asentamientos es que, en Anno 117: Pax Romana, muchos de los edificios que producen mercancías generan más dinero o más ciudadanos si los construimos dentro de nuestras ciudades, en lugar de colocarlos en cualquier parte del mapa. Esto nos obliga a planificar cuidadosamente cómo diseñar una ciudad que se beneficie de estos edificios para sacarles el mayor provecho.
Sin embargo, no todo es positivo: varios de estos edificios también generan efectos negativos, como una disminución en la felicidad de los habitantes. Es ahí donde entra en juego nuestra capacidad para encontrar el equilibrio y aprovechar al máximo este cambio sin perjudicar a la población.
Todo lo mencionado anteriormente son mecánicas nuevas que modifican, de alguna forma, la manera en que progresamos en Anno 117: Pax Romana. Sin embargo, hay un agregado que, aunque no influye directamente en la jugabilidad, resulta visualmente hermoso: por primera vez en la saga se ha incorporado un sistema de día y noche, que nos permite observar cómo cambia la luz a lo largo del día y cómo, al caer la noche, se encienden las luces en nuestro pueblo. Si bien, como mencioné, no altera la jugabilidad, el efecto que produce este ciclo es realmente encantador y aporta una atmósfera más inmersiva.
En lo que respecta al apartado gráfico, contamos con una amplia variedad de opciones visuales. Como es habitual, no faltan los ajustes de calidad de texturas o nivel de detalle entre las configuraciones principales. Sin embargo, también se incorporan opciones nuevas, como la iluminación global mediante ray tracing, y la inclusión de diversos escaladores de imagen (DLSS, XeSS y FSR) que ayudan a mejorar el rendimiento. La única opción que no encontré fue la de Frame Generation para ninguno de los escaladores mencionados anteriormente. Habrá que ver si en la versión final del juego esta función es agregada o no.
Anno 117: Pax Romana me dejó algo en claro: Blue Byte sabe lo que está haciendo. Durante las más de 40 horas que pasé disfrutando esta entrega, llegué a la conclusión de que podría incluso superar a Anno 1800. Los nuevos agregados encajan perfectamente con la jugabilidad, y el regreso de los ejércitos me parece una decisión muy acertada, aunque personalmente no me agradaron; esto es más una cuestión de gustos que un problema del juego.
Al fin y al cabo, Anno 117: Pax Romana es un digno sucesor de la franquicia y no tiene nada que envidiar a sus predecesores. Todos los cambios implementados son notables, y puedo afirmar sin dudar que es uno de los mejores city builders del mercado actual. Y esto solo va a potenciarse con los próximos años gracias a la cantidad de contenido descargable que Ubisoft tiene planeado.
Este review de PC de Anno 117: Pax Romana fue realizado con una copia de prensa proporcionada por Ubisoft.
Anno 117: Pax Romana – Review
Modo Historia80%
Gameplay90%
Gráficos90%
Música y Sonidos80%
Optimización80%
Precio89%
Lo bueno:
La vuelta de uno de los mejores “City Builders” que hay en el mercado.
El árbol de investigaciones y el panteón de dioses complementan de manera perfecta a una formula bastante pulida.
Excelente rendimiento sin ningún altibajo.
Lo malo:
La falta de Frame Generation para poder mejorar aún más el rendimiento.
La música no esta a la altura de las entregas anteriores.
No me cierra del todo el combate en un juego de gestión de ciudades.
AMD lanzó hoy el AMD Software: Adrenalin Edition 25.11.1, con mejoras para que disfrutes al máximo de Anno 117, ARC Raiders y Call of Duty: Black Ops 7, que contará con Ray Regeneration de FSR Redstone en su lanzamiento. Los interesados pueden descargar los nuevos controladores 25.11.1 en este enlace.
AMD Software: Adrenalin Edition 25.11.1 – Notas de los Cambios
Soporte para Nuevos Productos:
Soporte para Nuevos Juegos:
Call of Duty: Black Ops 7
Anno 117: Pax Romana
ARC Raiders
Problemas conocidos
Es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación o tiempos de espera agotados del controlador al cargar una partida guardada en Cyberpunk 2077 con el trazado de rayos activado. AMD está trabajando activamente con el desarrollador para solucionar este problema lo antes posible.
Es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación o tiempos de espera agotados del controlador al jugar a Battlefield™ 6 en AMD Ryzen AI 9 HX 370.
Es posible que se produzcan fallos intermitentes de la aplicación o tiempos de espera agotados del controlador al jugar a Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) al cambiar de tarea entre medios en productos de la serie Radeon™ RX 7000.
Es posible que se produzcan parpadeos o corrupción de texturas al jugar a Battlefield™ 6 con AMD Record and Stream en algunos productos gráficos AMD.
La opción Radeon Anti-Lag 2 podría no estar disponible al jugar a Counter-Strike 2 (DX11) con Radeon Anti-Lag 2 activado en algunos productos gráficos AMD, como la Radeon™ RX 9070 XT. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema que utilicen la API Vulkan como solución temporal.
Es posible que se produzcan fallos intermitentes del sistema al usar algunas pantallas HDMI 2.1 de alto ancho de banda durante el modo de espera de la pantalla. Se recomienda a los usuarios que experimenten este problema que utilicen una conexión DisplayPort como solución temporal.
Compatibilidad de productos Radeon
El software AMD: Adrenalin Edition 25.11.1 es compatible con los siguientes productos AMD Radeon.
Radeon RX 9070 / 9060 Series Graphics
AMD Radeon AI PRO R9700
Radeon™ RX 7900/7800/7700/7650/7600 Series Graphics
Radeon RX 6900/6800/6700/6600/6500/6400 Series Graphics
Radeon RX 5700/5600/5500/5300 Series Graphics
Compatibilidad de productos Mobility Radeon
Software AMD: Adrenalin Edition 25.10.2 es un controlador de gráficos de referencia para portátiles con soporte limitado para características específicas del proveedor del sistema.
AMD Radeon RX 7900M/7800M/7600M Series Graphics
AMD Radeon RX 6800M/6700M/6600M/6500M/6300M Series Graphics
AMD Radeon RX 5700M/5600M/5500M/5300M Series Graphics
AMD anunció hoy que su set de tecnologías FSR Redstone para la arquitecutra RDNA 4 (RX 9000) hace hoy un debut parcial en Call of Duty: Black Ops 7 al implementar FSR Ray Regeneration (el competidor de RTX Ray Reconstruction de Nvidia). El juego se lanzará oficialmente mañana, pero algunos medios han tenido acceso anticipado de un día.
Un usuario en los foros de Discord de Optiscaler publicó una comparativa utilizando una RX 9070 XT. La comparativa pone cara a cara el rendimiento en rasterizado, ray tracing y ray tracing con FSR Ray Regeneration. Los resultados, al menos en esta escena, no parecen alentadores.
Al margen de la abrupta caída de rendimeinto de rasterizado (187 FPS) a ray tracing (55 FPS), los FPS luego caen a 34 al activar FSR Ray Regeneration, lo cual es un 38% menos de rendimiento, mientras que Ray Reconstruction de Nvidia, en algunos casos hasta incrementa el rendimiento. En breve lo estaremos probando por cuenta propia de todos modos.
Rasterizado – 181 FPS Ray Tracing – 55 FPS Ray Tracing con Ray Regeneration – 34 FPS
Para aquellos que no estén al tanto, AMD FSR Ray Regeneration es un denoiser (eliminador de ruido) en tiempo real basado en aprendizaje automático que reemplaza a los eliminadores de ruido tradicionales para producir detalles más nítidos y menos artefactos en los efectos de trazado de rayos. Anunciado originalmente en Computex, FSR Ray Regeneration es la primera función lanzada en el paquete FSR Redstone y estará disponible en Call of Duty: Black Ops 7 desde su lanzamiento el 14 de noviembre.
Con soporte para las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9000 Series, AMD FSR Ray Regeneration utiliza redes neuronales para procesar los reflejos y las sombras trazadas por rayos antes del reescalado y la generación de fotogramas, ofreciendo imágenes nítidas y cinematográficas, y una experiencia más inmersiva.
Los 4 pilares de FSR Redstone son:
El almacenamiento en caché de radiancia neuronal utiliza un modelo de aprendizaje automático para comprender el comportamiento de la luz y predecir escenas, logrando una iluminación global eficiente en tiempo real. La regeneración de rayos mediante aprendizaje automático, entrenada con renderizados ruidosos y de baja resolución para predecir y filtrar el ruido granulado en tiempo real, ofrece imágenes más nítidas y reduce los costos generales de renderizado. La superresolución mediante aprendizaje automático reconstruye imágenes de baja resolución en tiempo real y ofrece imágenes ampliadas. La generación de fotogramas mediante aprendizaje automático inserta fotogramas ficticios entre los reales renderizados para mejorar el rendimiento.
Hace pocos días, ayer, Activision publicó los requisitos oficiales para la versión de PC de Call of Duty: Black Ops 7 previo a su lanzamiento el 14 de noviembre en Battle.net, Steam y Xbox (PC). El cuadro incluye un desglose completo de las especificaciones para PC con varias configuraciones predefinidas, detalles sobre la precarga y una sección aparte para PCs portátiles con Windows.
Requisitos de seguridad en PC
Para jugar en PC se requiere tener activados TPM 2.0 y Secure Boot. Estas funciones verifican que el sistema sea confiable antes de entrar a una partida, bloqueando accesos desde sistemas manipulados.
TPM 2.0: valida la integridad del sistema Secure Boot: garantiza un arranque seguro Remote Attestation: verificación remota más robusta que los métodos locales
Activision también publicó un nuevo trailer de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7, parcialmente enfocado en las características exclusivas de PC tales como FSR 4 de AMD, DLSS 4 de Nvidia, soporte para pantallas Ultrawide y más de 800 opciones de personalización.
Los ajustes mínimos mínimos están configurados ??para jugar con un nivel de detalle bajo, 8 GB de memoria RAM y solo 3 GB de memoria de vídeo. La lista de tarjetas gráficas compatibles incluye Radeon RX 470, GeForce GTX 970 o 1060, e Intel Arc A580, junto con un procesador Ryzen 5 1400 o Core i5-6600. Por lo tanto, los requisitos mínimos incluyen tres tarjetas que actualmente no cuentan con soporte oficial de optimización para juegos, o que pronto lo perderán. El juego requiere Windows 10 de 64 bits, compatibilidad con DirectX 12 y 116 GB de espacio en una unidad SSD en su lanzamiento.
Las especificaciones recomendadas pasan a ser Windows 11, con 12 GB de RAM y 8 GB de VRAM, y tarjetas gráficas como la Radeon RX 6600 XT, la GeForce RTX 3060 y la Intel Arc B580, y procesadores como el Ryzen 5 1600X o el Core i7-6700K.
Para configuraciones competitivas y Ultra 4K, el cuadro menciona un Ryzen 5 5600X o un Core i7-10700K, 16 GB de RAM y tarjetas gráficas de gama alta como la Radeon RX 9070 XT, la GeForce RTX 4080 y la RTX 5070. La tabla menciona 16 GB de memoria de vídeo para la RTX 5070, aunque la tarjeta es un modelo de 12 GB, por lo que esto parece ser un error en los requisitos.
Beenox, los encargados del port de PC, también comparte los requisitos para PCs portátiles de juegos con Windows, con ajustes optimizados para un menor consumo energético y pantallas más pequeñas. La lista de características para PC confirma la compatibilidad con el reescalado AMD FSR 4 y otras opciones de escalado o generación de fotogramas para ayudar a estos dispositivos a mantener una frecuencia de fotogramas jugable. No se menciona el reescalador FSR Redstone, por lo que es de suponer que AMD, lamentablemente, no aprovechará el lanzamiento de este juego para presentar esta nueva tecnología.
Recuerden que Black Ops 7, igual que Battlefield 6, ahora exige TPM 2.0 y Arranque Seguro (Secure Boot) en todas las configuraciones, además de los requisitos habituales de banda ancha y DirectX 12.
Estas comprobaciones permiten que Ricochet Anti-Cheat utilice seguridad basada en hardware para verificar que el sistema arranque a través de una ruta segura, lo que dificulta el uso de cheats a nivel de kernel y controladores no firmados. El juego también requiere una CPU Intel o AMD compatible con AVX y una BAR redimensionable (ReBar) para las GPU Intel Arc.
Acerca de Call of Duty: Black Ops 7
Acepta la locura: Call of Duty: Black Ops 7 se lanza con una de las campañas más innovadoras en la historia de la franquicia, un multijugador masivo y el regreso de Zombis por rondas. Además, el juego introduce progresión global conectada, nuevas mecánicas de movimiento y una experiencia cooperativa sin precedentes.
Desarrollado por Treyarch y Raven, Black Ops 7 sumerge a los jugadores aún más en el universo Black Ops, ya que Black Ops 7 sigue los pasos del Black Ops 6, que batió récords el año pasado. El nuevo Black Ops 7 incorpora los comentarios de los jugadores en su desarrollo, ya que Treyarch y Raven han ampliado los límites y llevado sus ambiciones a nuevas alturas con formas de jugar totalmente nuevas, como la campaña cooperativa, Endgame, el mapa de zombis por rondas más grande de Black Ops hasta la fecha, Omnimovimiento de siguiente nivel y mucho más. Se trata de una experiencia Black Ops totalmente nueva que transporta a los jugadores al año 2035 con un estilo y un tono propios y distintivos, retomando la historia tras los acontecimientos de los aclamados Black Ops 2 y Black Ops 6. La campaña más innovadora en la historia de Black Ops. Forma un escuadrón con tus amigos o juega en solitario en una nueva experiencia de campaña cooperativa con nuevas formas de jugar, progresión global en todos los modos por primera vez en la franquicia y una nueva experiencia social PvE en The Endgame, que redefine la experiencia de la campaña. Sumérgete en el emblemático modo multijugador de Black Ops, con un Omnimovimiento de última generación, tecnología del futuro cercano y armamento del año 2035 en una amplia variedad de nuevos mapas y modos. Presentamos Skirmish, un nuevo modo multijugador a gran escala con múltiples objetivos 20v20 que llegará al multijugador de Black Ops 7. El legendario modo Zombies por rondas de Treyarch regresa con Ashes of the Damned, el mapa de Zombies por rondas más grande de Black Ops hasta la fecha, que incluye una nueva mecánica de juego con el Wonder Vehicle que lleva a los jugadores a través de un enorme conjunto de nuevas ubicaciones. Los mapas de supervivencia también regresan por primera vez desde Black Ops 2, así como el nuevo modo Cursed para jugadores incondicionales. Dead Ops Arcade 4, el Dead Ops Arcade más grande e intenso hasta la fecha, se puede jugar desde el primer día con múltiples modos distintos, docenas de niveles para explorar y progresión completa de XP por nivel. Nuevo mapa Resurgence y dos nuevos puntos de interés en Verdansk llegan a Call of Duty: Warzone para la temporada 1.
Call of Duty: Black Ops 7 se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, Microsoft Store y Battle.net el 14 de noviembre. Por supuesto, también estará disponible a través de Game Pass.
Edición Estándar (US$ 69.99) – La Edición Estándar incluye Call of Duty: Black Ops 7, acceso anticipado a la Beta Abierta y el Paquete de desafíos de Reznov para Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone. Edición Bóveda (US$ 99.99) – La Edición de Archivo incluye Call of Duty: Black Ops 7, acceso anticipado a la Beta Abierta, el Paquete de desafíos de Reznov para Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone, BlackCell (1 Temporada), la colección de Operadores, la colección de Pericia y una ficha de desbloqueo permanente.
Además, hay varias ediciones disponibles de Black Ops 7 para quienes reserven el juego, tanto en formato digital como físico. Entre ellas destaca la Vault Edition, que incluye contenido exclusivo como el BlackCell de una temporada, colecciones de operadores y armas, y beneficios para el modo Zombies.
También existen versiones Cross-Gen que permiten jugar en consolas de distintas generaciones, e incluso en PC si se adquieren vía Xbox Play Anywhere. Los suscriptores de Game Pass Ultimate o Game Pass PC también tendrán acceso anticipado a la Beta y recompensas como el paquete de desafío de Reznov.
Call of Duty: Black Ops 7 estará disponible el 14 de noviembre para Xbox (Xbox Series X/S y Xbox One) y PC, donde estará disponible en Game Pass desde su lanzamiento, así como a través de Microsoft Store, Battle.net, Steam y PlayStation (PlayStation 5 y PlayStation 4).
Obtén el Paquete de desafíos de Reznov
Precompra cualquier edición digital de Call of Duty: Black Ops 7 y consigue el Paquete de desafíos de Reznov. Desbloquea al instante el aspecto de Operador Reznov SOG en Call of Duty: Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone. También podrás desbloquear los aspectos de Operador Reznov de Stalingrado y Recuerdo de Reznov.
Campaña cooperativa: una historia que redefine Black Ops
Ambientado en el año 2035, Black Ops 7 presenta una campaña jugable en solitario o en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores. David «Section» Mason lidera el equipo JSOC «Specter One» en una misión secreta en Avalon, una ciudad mediterránea donde se oculta una amenaza capaz de convertir el miedo en arma de guerra.
Raúl Menéndez reaparece con una amenaza global, mientras The Guild, una corporación tecnológica con presencia militar, promete proteger a la humanidad donde los gobiernos han fallado. Lo que comienza como una operación táctica se transforma en una pesadilla: tras ser expuestos al arma, los operadores enfrentan paisajes surrealistas, memorias distorsionadas y una paranoia que borra la línea entre la realidad y la locura.
La campaña incluye a personajes conocidos como Mike Harper y Eric Samuels, junto a nuevas incorporaciones como Leilani «50/50» Tupuola, Emma Kagan (CEO de The Guild) y Slade «Razor» Barrick, líder del equipo «Specter Two». Los jugadores recorrerán entornos diversos como Japón, Nicaragua, Angola, Los Ángeles y la propia Avalon, núcleo narrativo y jugable del modo historia.
Endgame: una experiencia rejugable
Al final de la campaña, se desbloquea «Endgame», una experiencia cooperativa rejugable donde Avalon se abre por completo. Aquí, los jugadores enfrentan desafíos inesperados, dominan habilidades personalizadas y eligen cómo mejorar a sus Operadores mediante el sistema de Combat Rating.
Progresión global en campaña
Por primera vez en la saga, la campaña cooperativa estará conectada al sistema de progresión global. Esto incluye XP, progresión de armas, desafíos diarios y más, todo aplicable también en multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone. Multijugador: combate masivo y personalización total
Black Ops 7 arranca con 16 mapas 6v6 (13 nuevos y tres clásicos de Black Ops 2) y dos mapas de gran escala 20v20, todos diseñados con fidelidad visual y ajustes de gameplay que redefinen la experiencia multijugador.
El arsenal incluye 30 armas, 16 de ellas completamente nuevas en la franquicia. Regresa el prestigio de armas, junto con funciones para compartir configuraciones mediante códigos. Además, el sistema Overclock permite mejorar rachas de puntos, equipo y mejoras de campo.
Especialidades híbridas y movimiento omnidireccional
El sistema de Especialidades de Combate Híbrido permite combinar ventajas de distintas categorías para desbloquear bonificaciones únicas. Por su parte, el nuevo sistema de Omnimovimiento introduce saltos en pared, rodadas tácticas y más opciones de desplazamiento dinámico.
Skirmish: el nuevo modo 20v20
Skirmish mezcla objetivos variados con habilidades como wingsuit, ganchos de escalada y combate vehicular. Situado en dos mapas de lanzamiento, este modo redefine el combate a gran escala en Black Ops.
Zombis por rondas: el regreso del caos
Black Ops 7 marca el regreso del modo Zombis por rondas, con mecánicas de vehículos y mapas de supervivencia enfocados en resistir oleadas de muertos vivientes. La historia continúa en el Éter Oscuro, donde el equipo de Black Ops 6 se encuentra con versiones alternas de Richtofen, Nikolai, Takeo y Dempsey.
Los jugadores explorarán paisajes inquietantes, descubrirán secretos y enfrentarán horrores en un mundo olvidado. También regresa Dead Ops Arcade 4, el shooter cooperativo estilo arcade con armas letales, arenas caóticas y progresión de XP para hasta cuatro jugadores.
Características principales: Campaña cooperativa – Forma equipo o juega en solitario en una innovadora campaña cooperativa que redefine la experiencia de Black Ops. Enfréntate a desafíos de alto riesgo en diferentes entornos, desde los tejados iluminados por neones en Japón hasta la costa mediterránea, pasando por los rincones más profundos de la psique humana. Multijugador – El Multijugador irrumpe con fuerza desde el primer momento con 16 electrizantes mapas 6c6 y dos mapas 20c20 en el lanzamiento. De los escenarios futuristas de Tokio a los parajes helados y despiadados de Alaska, cada rincón está lleno de peligro y oportunidades. Domina un arsenal de última generación y supera a tus enemigos con un sistema de movimiento omnidireccional evolucionado. Zombis – En el legendario modo Zombis por rondas de Treyarch, las pesadillas empiezan donde termina la realidad. Atrapado en el corazón del Éter oscuro, el equipo se ve inmerso en un vasto y cambiante infierno. No se trata solo de sobrevivir, es un descenso a la locura. Call of Duty: Warzone En el lanzamiento de la temporada 01, los jugadores se adentrarán en el nuevo mapa Resurgence, Haven’s Hollow, situado en el corazón de los Apalaches estadounidenses. También se introducirán dos puntos de interés en Verdansk con la temporada 01, entre los que se incluyen: La nueva Signal Station, una instalación de radiodifusión con una enorme sala de control y la nueva función de mapa táctico de calor. Y una versión remasterizada de Factory, una extensa zona industrial donde se desarrollan y almacenan cohetes. Se incorporará un movimiento personalizado a Warzone que incluirá la eliminación del sprint táctico predeterminado, un aumento de la velocidad de sprint básica y la incorporación de la voltereta de combate a través de la ventaja Mountaineer, todo ello sin dejar de priorizar una experiencia de combate estable y familiar. Personalización del equipamiento reequilibrada, mayor diversidad en la creación de armas y accesorios más significativos que crean estilos de juego distintos. Ventajas, armas letales, tácticas y mejoras de campo nuevas y actualizadas que añaden un nivel adicional de libertad al jugador para adaptarse a una gran variedad de estilos de juego. Incluye la introducción de una táctica exclusiva de Warzone llamada «Phantom Signal». Nuevas funciones que mejoran la calidad de vida, como compartir la creación de armas y la conservación de todas las mejoras introducidas anteriormente. Camuflajes de maestría dedicados de Call of Duty: Warzone y una ruta de progresión de camuflajes para desbloquear.
Ashes of the Damned llega con el mapa de zombies por rondas más grande jamás creado por Treyarch. El legendario modo Zombies por rondas de Treyarch regresa con Ashes of the Damned, que incluye una nueva mecánica de juego con el Wonder Vehicle, que lleva a los jugadores a través de un enorme conjunto de nuevas ubicaciones, junto con el regreso de los mapas de Supervivencia por primera vez desde Black Ops 2. Continuación de la historia de Black Ops 6 Zombies, donde el equipo se enfrenta a versiones alternativas del equipo original de Zombies: Richtofen, Nikolai, Takeo y Dempsey. En encarnaciones nunca antes vistas, estos personajes se unen al equipo de Black Ops 6 para enfrentarse a una nueva pesadilla… aunque en el Éter Oscuro nada es lo que parece. El nuevo Wonder Vehicle, Ol’ Tessie, se puede mejorar, reparar y cuenta con la ayuda de la volátil orientación de T.E.D.D. La nueva arma maravillosa, el guante Necrofluid, manipula un fluido misterioso endureciéndolo hasta convertirlo en púas mortales, que pueden atraer objetos hacia el jugador y absorber la fuerza vital de los enemigos. Black Ops 7 Zombies se lanzará con tres modos: Estándar, Supervivencia y Cursed, para adaptarse a una amplia gama de estilos de juego y niveles de habilidad, además de Dead Ops Arcade 4, que regresa por primera vez desde Black Ops Cold War. El nuevo modo Cursed está diseñado para aquellos que buscan una experiencia más exigente, ya que comienzas solo con una pistola en la mano, sin armas, sin minimapa y con un sistema de puntos clásico inspirado en Black Ops 3. Los jugadores descubrirán y activarán misteriosas reliquias para añadir un nuevo nivel de dificultad y acceder a nuevas recompensas. Black Ops 7 Zombies se lanza con 30 armas, además de una gran variedad de Perk-a-Colas, modificaciones de munición y mejoras de campo nuevas y recurrentes, GobbleGums y una enorme expansión del sistema Augment con 66 nuevas mejoras. Dead Ops Arcade regresa con Dead Ops Arcade 4: Papaback in Black, que incluye por primera vez modificaciones de munición, mejoras de campo y GobbleGums, además de opciones de perspectiva cenital y en primera persona. Los jugadores pueden luchar en 80 niveles repartidos en más de 20 arenas en un escuadrón de hasta 4 jugadores, enfrentarse a los desafíos Silverback y a los nuevos mapas Slayer, y ganar XP de nivel mientras juegan.
Multijugador Black Ops exclusivo con 18 mapas y 30 armas en el lanzamiento. Masiva oferta de 18 mapas multijugador en el lanzamiento: 16 mapas emblemáticos 6v6, incluidos 3 clásicos que regresan de Black Ops 2, además de dos nuevos mapas a gran escala 20v20, todos ellos combinando un nuevo nivel de fidelidad visual con el mejor diseño de mapas multijugador de Treyarch. Ambientado en 2035, el modo multijugador ofrece un arsenal de armas y equipamiento nuevos y futuristas, en el que los sistemas de armamento se han rediseñado hasta el más mínimo detalle para adaptarse a la época. 30 armas disponibles en el lanzamiento, incluidas 16 nunca antes vistas en la franquicia. Como novedad en Black Ops 7, ahora los jugadores pueden personalizar su equipo táctico y letal, las mejoras de campo y las rachas de puntos utilizando el sistema Overclock, que potencia el equipo y desbloquea mejoras que se adaptan mejor a tu estilo de juego durante una partida. El Omnimovimiento de siguiente nivel, que incluye saltos de pared, mayor velocidad de movimiento base y opciones de movimiento adicionales a través de ventajas, abre nuevas posibilidades creativas y dinámicas frescas para proporcionar diversión y libertad de acción al jugador en cada encuentro. En el nuevo modo Overload 6v6, los escuadrones se enfrentan por un dispositivo que deben llevar al territorio enemigo para anotar. El impulso cambia drásticamente cuando el dispositivo cambia de manos, lo que hace que cada recogida, escolta de jugador e intercepción sea un momento crucial. Skirmish es un nuevo modo multijugador 20v20 lleno de adrenalina que combina una variedad de objetivos, nuevas herramientas, como trajes aéreos y ganchos de agarre, e intensos combates con vehículos en una experiencia épica. Se trata del combate a gran escala de Black Ops, redefinido. Basado en los cimientos establecidos en Black Ops 6, todos los sistemas de progresión que los jugadores conocen y adoran estarán disponibles desde el primer día, incluyendo el Camo Hub, el Challenge Tracker, el Combat Record y el Classic Prestige. Vuelve el prestigio de armas en su forma más profunda hasta la fecha, con un accesorio de prestigio único por arma y múltiples camuflajes de armas que desbloquear en el camino hacia el nuevo Weapon Prestige Master. El Gunsmith de Black Ops 7 ofrece por primera vez en Black Ops la posibilidad de compartir configuraciones de armas, lo que permite a los jugadores intercambiar fácilmente configuraciones con sus amigos. Black Ops 7 presenta más camuflajes de maestría que nunca, incluyendo por primera vez una campaña cooperativa, junto con más formas de conseguir camuflajes a través de múltiples sistemas en el juego. Los desafíos semanales hacen su debut en Black Ops a partir de la temporada 1, lo que ofrece a los jugadores nuevas formas de desbloquear contenido de juego cada semana, incluyendo nuevas armas, accesorios, rachas de puntos y camuflajes para armas.
Según un tweet del insider Tom Henderson, parece que el esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, cuyo desarrollado se había reiniciado y ahora está a cargo de Ubisoft Montreal (los mismos desarrolladores de la versión original), se lanzará durante el primer trimestre del próximo año.
Este dato está inevitablemente acompañado con la información de que otro esperado remake, el de Assassin’s Creed IV: Black Flag (aún sin anunciarse de manera oficial), también se lanzaría a principios de 2026, poco después del remake de Prince of Persia: The Sands of Time.
El tweet de Henderson surge a raíz de que Ubisoft no publicó los resultados financieros para el corriente año fiscal y ha frenado la compra y venta de acciones para “limitar la especulación innecesaria y la volatilidad del mercado”.
«Hola a todos,
Quería informarles que nos estamos tomando más tiempo para finalizar el cierre del semestre y, por lo tanto, publicaremos nuestros resultados del primer semestre en los próximos días en lugar de esta noche.
Debido a regulaciones legales, no podemos compartir más información con ustedes en este momento. Para limitar la especulación innecesaria y la volatilidad del mercado durante este breve retraso, hemos solicitado a Euronext que suspenda la cotización de nuestras acciones hasta que se anuncien los resultados.
Sabemos que esto probablemente generará preguntas y atraerá la atención de los medios. Les recomiendo a todos que escuchen la conferencia telefónica, que estará disponible en la sección de Inversores de nuestro sitio web, justo después de la publicación de los resultados, para que tengan una visión más detallada de nuestras ganancias.
Gracias por su comprensión.
Fred»
Según otro insider (JorRaptor), la fecha de lanzamiento del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se anunciará allí -y posiblemente la del remake de Black Flag también si es que tienen pensado lanzarlo en antes de marzo de 2026.
Yess that at least we know for a fact is planned for early 2026, maybe they will try January again. Game Awards reveal.
Acerca de Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Embárcate en un viaje como el Príncipe para evitar que las poderosas Arenas del Tiempo caigan en manos del traicionero Visir. Domina las arenas del tiempo y usa tu daga para controlar el tiempo. Lucha contra enemigos malditos y resuelve acertijos en el camino.
Características principales:
UN CLÁSICO RENACE – Experimente la historia épica original del Príncipe en su viaje hacia la redención. Viaja en el tiempo con el regreso del actor de voz original del Príncipe, Yuri Lowenthal, y descubre una nueva y valiente Farah.
REIMAGINADO PARA HOY – Lucha contra nuevos modelos de personajes enemigos y disfruta de secuencias cinematográficas completamente nuevas junto con voces, sonidos, animaciones de parkour y bandas sonoras mejoradas.
ALIMENTAR EL PODER DEL TIEMPO – Domina las arenas del tiempo y usa tu daga para revertir, acelerar, congelar y ralentizar el tiempo mientras resuelves acertijos en el camino.
IMPRESIONANTES ACTUALIZACIONES GRÁFICAS – Sumérgete en la antigua Persia con gráficos más realistas, renderizado prefabricado y efectos visuales mientras luchas contra enemigos malditos a lo largo de tu viaje.
CONTROLES MODERNIZADOS – La cámara, los controles y el combate se han reconstruido y actualizado por completo para los estándares actuales. Elija entre mapeo original o modernizado.
EXPANDE SU EXPERIENCIA CON BONUS – Desbloquea el juego Prince of Persia original (versión para Mac del 92) a lo largo de tu aventura y accede a él desde el menú principal cuando quieras. ¡Aún más sorpresas aguardan!
Prince of Persia: The Sands of Time Remake se lanzará para PlayStation 4, PlayStation 5, familia de dispositivos Xbox y PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store).
Acerca de Ubisoft
Ubisoft es un creador de mundos, comprometido a enriquecer la vida de los jugadores con experiencias de entretenimiento originales y memorables. Los equipos globales de Ubisoft crean y desarrollan una cartera de juegos profunda y diversa, con marcas como Assassin’s Creed, Brawlhalla, For Honor, Far Cry, Tom Clancy’s Ghost Recon, Just Dance, Rabbids, Tom Clancy’s Rainbow Six, The Crew y Tom Clancy’s The Division.
A través de Ubisoft Connect, los jugadores pueden disfrutar de un ecosistema de servicios para mejorar su experiencia de juego, obtener recompensas y conectarse con amigos en todas las plataformas.
Con Ubisoft+, el servicio de suscripción, pueden acceder a un catálogo cada vez mayor de más de 100 juegos y DLC de Ubisoft. Para el año fiscal 2023–24, Ubisoft generó reservas netas de €2.32 billion.
Rebel Wolves ha estado trabajando duro en The Blood of Dawnwalker, el próximo RPG de fantasía oscura ambientado en el siglo XIV en el lugar ficticio de Vale Sangora, un rincón olvidado de las montañas Carpthian. En él, los jugadores asumen el papel de Coen, un hombre convertido en Dawnwalker: humano de día, vampiro de noche, y tendrán que usar este poder para rescatar a su familia, capturada por los señores feudales vampíricos que se han apoderado de Vale Sangora.
Revelado al público por primera vez, este nuevo vídeo muestra las mejoras del juego impulsadas por los comentarios de la comunidad, como los cambios en el desarrollo de los combates y la colocación de la cámara, la mejora de la mecánica y las características, y mucho más.
El nuevo vídeo, narrado por la escritora de Rebel Wolves Ariana Siarkiewicz, sigue a Coen en una investigación alrededor de la catedral de Svartrau, mostrando combates dinámicos contra humanos y monstruos, con detalles de parte de la historia del juego.
THE BLOOD OF DAWNWALKER es un juego de rol de acción y vampiros de Rebel Wolves. El estudio, cofundado por Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3: Wild Hunt, ambienta el juego en una historia alternativa del siglo XIV, donde los jugadores asumen el papel de un siervo dentro de un feudo que es invadido por una camarilla de poderosos vampiros que se establecen como señores feudales y gobiernan con terror… en parte tomando como rehenes a la familia del jugador.
En este sandbox narrativo, los jugadores forjarán su propia historia y tomarán decisiones sobre salvar a su familia o seguir un camino diferente. THE BLOOD OF DAWNWALKER está desarrollado con Unreal Engine 5 y su lanzamiento está previsto para 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PCa través de Steamy Microsoft Store en 2026.
Acerca de The Blood of Dawnwalker
Europa del siglo XIV: Sangrientos conflictos azotan las tierras y la peste negra se lleva a los sobrevivientes, es un momento de debilidad que los vampiros aprovecharán para salir de entre las sombras con el propósito de conseguir lo que por siglos se les ha negado: la libertad y el poder que ella conlleva.
Otras criaturas de la noche los seguirán en The Blood of Dawnwalker. Las leyendas se vuelven realidad y la historia, tal como la conocemos, podría no volver a ser nunca la misma. Aquí serás Coen, un joven convertido en “Dawnwalker” y condenado a recorrer eternamente la frontera entre el día y el reino de la noche.
Lucha por tu humanidad o abandónate a los poderes malditos para salvar a tu familia, pero, sea cual sea tu elección, hazte esta pregunta: ¿vale tu alma las vidas de tus seres queridos?
Características principales:
Personaliza tu historia – Recorre y da forma a la trama como tú desees en The Blood of Dawnwalker. Embárcate en una misión para salvar a tu familia o jura venganza contra tu señor y destruye todo lo que se interponga en tu camino, descubre secretos ancestrales que acechan en el valle, lánzate sin pensarlo o arriésgate a tomarte un tiempo para prepararte y elige entre ir sin compañía o con amistades y forjar alianzas.
Día y noche – Experimenta dos ciclos de jugabilidad distintos que ofrecen distintas habilidades entre las que escoger, misterios que develar y maneras de alcanzar tus objetivos. Prueba con distintos enfoques y descubre cómo el mundo reacciona a lo que haces.
Cada decisión cuenta – Cada acción, u omisión, da forma al mundo que te rodea en The Blood of Dawnwalker. Los días de tu familia están contados y el tiempo avanza cada vez que aceptas una misión, lo que te acerca más y más al final, así que elige cuidadosamente a quién ayudas y a quién no porque no tendrás tiempo para todos. El mundo no espera a nadie y tampoco lo hace el villano.
Espadas, garras e ira – Desafía la gravedad, conviértete en una brutal fuerza de la naturaleza y usa tus habilidades sobrenaturales como vampiro o alza tu espada y blande magia poderosa para eliminar a tus enemigos como humano en The Blood of Dawnwalker. Prueba y adáptate conforme cambies durante el día y la noche, ya que cada forma tiene sus fortalezas y sus debilidades.
Un mundo abierto rebosante de aventuras – Adéntrate en un mundo abierto hecho a mano y descubre todo lo que ofrece, deambula entre los exuberantes bosques, las vastas planicies y los traicioneros pantanos, las empinadas montañas y los asentamientos medievales, explora ruinas abandonadas, encuentra restos de una civilización antigua y descubre verdades que, quizás, deberían permanecer ocultas.
Conviértete en el Dawnwalker – Experimenta el comienzo de una nueva saga hecha con cariño en el género de rol de acción, en un mundo visualmente impresionante gracias a la tecnología de última generación de Unreal Engine 5.
505 Games y Supernova Games Studios, en colaboración técnica con KUNOS Simulazioni, se enorgullecen en anunciar que Assetto Corsa Rally, la nueva entrega de la serie Assetto Corsa dedicada al apasionante mundo del rally, ya se encuentra disponible en Acceso Anticipado en PCvía Steam por US$ 29.99 o precio regional con un 20% de descuento hasta el 27 de noviembre.
Desarrollado por Supernova Games Studios, Assetto Corsa Rally lleva el aclamado motor de conducción realista de la franquicia Assetto Corsa a una de las disciplinas más exigentes y espectaculares del automovilismo. El juego ofrece una experiencia auténtica e inmersiva que captura la esencia única del rally: la prueba definitiva de velocidad, estrategia, reflejos y serenidad, todo en uno.
Supernova Games Studios, parte de Digital Bros Group, es un equipo internacional de veteranos de la industria con una gran pasión por el simracing y el automovilismo.
Gracias a su colaboración con KUNOS Simulazioni, el equipo de Assetto Corsa Rally tuvo acceso al aclamado motor de física Assetto Corsa, específicamente perfeccionado y optimizado para afrontar los desafíos únicos del rally. KUNOS supervisó y respaldó la precisión del modelo de conducción, garantizando que la nueva entrega cumpla con los altos estándares de realismo y simulación que definen la marca Assetto Corsa.
«Considerando la falta de un simulador de rally moderno, hemos formado un equipo y desarrollado una tecnología para crear uno nosotros mismos, con el apoyo de pilotos, ingenieros, coleccionistas, mecánicos y expertos del sector», comentó Mauro Notarberardino, director de Supernova Studio.
Un agradecimiento especial a KUNOS Simulazioni, cuya colaboración fue crucial para mantener la esencia de la serie, especialmente en cuanto al modelo de conducción, en este nuevo capítulo. Hoy marca un nuevo y emocionante comienzo para Supernova y Assetto Corsa Rally, y estamos deseando compartir esta aventura con ustedes.
¡¿Una versión de rally de Assetto Corsa, para cuándo?! Ha sido una de las preguntas más frecuentes que hemos recibido a lo largo de los años —dice Marco Massarutto, cofundador de KUNOS Simulazioni y de la franquicia Assetto Corsa, y director ejecutivo de KUNOS Simulazioni—, y por fin puedo dar una respuesta.
Una simulación de rally adecuada requiere un enfoque específico que aproveche las características únicas de esta disciplina del automovilismo. Competir principalmente contra el cronómetro, en lugar de contra docenas de oponentes de IA procesados ??en tiempo real, libera recursos de CPU considerables, lo que permite a los desarrolladores superar los límites de la física, así como del comportamiento mecánico y los modelos de neumáticos, en las diferentes superficies que Assetto Corsa Rally presentará y simulará.
El resultado es una simulación de rally específica y genuina, impulsada por el motor de física de Assetto Corsa, que puede aprovechar al máximo su potencial sin concesiones. Al combinar este motor avanzado con algunos de los mejores tramos de rally reales reproducidos mediante tecnología de escaneo láser, los coches de rally más emblemáticos, sumados a la pasión y la competencia del equipo de desarrollo de Supernova, permitirán ofrecer una experiencia excepcional que los aficionados llevan décadas esperando.
Belma Nadarevic, directora sénior de marketing de Fanatec, declaró: «Estamos encantados de unirnos a Supernova Games Studios y Kunos Simulazioni en otra emocionante aventura y de ofrecer el escenario perfecto para su nueva simulación. El hardware de Fanatec siempre se ha centrado en la inmersión y el realismo, y estamos deseando que los aficionados experimenten su nueva creación en nuestro equipo más reciente por primera vez».
Acerca de Assetto Corsa Rally
Assetto Corsa Rally es un simulador que trae la intensidad y precisión del rally. De Supernova, en colaboración técnica con Kunos Simulazioni, se desarrolló con el motor de Assetto Corsa, adaptado para esta disciplina, y con una versión personalizada de Unreal Engine 5.
Es un capítulo centrado en rallies de la franquicia Assetto Corsa, y ofrece una experiencia inmersiva donde el clima, la carretera y las configuraciones del coche importan. La formación del piloto y sus habilidades serán la clave para ganar en Assetto Corsa Rally.
Desde la grava de Gales hasta el asfalto de Alsacia, Assetto Corsa Rally presenta tramos escaneados en 3D, autos bien modelados, asistencia de copiloto y realismo, con autos con tracción delantera, trasera y total. Cada carrera es un desafío de alto riesgo, en el que la adherencia al firme, el clima y la hora del día afectan a todas tus decisiones.
Assetto Corsa Rally contará con modos de juego offline y, gradualmente durante el Acceso Anticipado, multijugador online, siempre con el foco puesto en la fidelidad de la simulación. Cada carrera se desarrolla en un entorno dinámico, donde los ciclos de día y noche y las condiciones meteorológicas cambiantes afectan directamente al rendimiento de la conducción.
La temperatura, la humedad, el tipo de superficie y el agua afectan progresivamente el agarre y la respuesta del vehículo en Assetto Corsa Rally, haciendo que cada etapa sea única. Estos elementos no son meros efectos visuales, sino que son parte integral del modelo de simulación física, requiriendo que los conductores demuestren precisión, sensibilidad y adaptabilidad para dominar cada situación.
Con 10 autos iniciales en acceso anticipado, 4 tramos de rally de competiciones reales y modos online y offline, Assetto Corsa Rally te invita a formar al futuro del juego con tus comentarios.
Compatible con tres monitores y periféricos con entrada directa , incluye un sistema de daños basado en la física y varios efectos de sonido para más realismo.
Tras su lanzamiento, el juego incluirá más de 30 automóviles, tramos de rally en nuevas ubicaciones, modos de juego adicionales, compatibilidad total con RV y una escuela de rally.
Assetto Corsa Rally es una evolución para quienes viven el rally, y no solo juegan. Aquí la habilidad y la velocidad se unen, y cada momento al volante es un desafío. El control, el valor y la capacidad de cálculo definen el éxito. El mejor simulador de rally de Supernova y KUNOS Simulazioni.
TECNOLOGÍA AVANZADA PARA UNA SIMULACIÓN REALISTA
El motor de física patentado, desarrollado por KUNOS Simulazioni, se ha adaptado a Assetto Corsa Rally y perfeccionado para simular de forma realista la dinámica única de las carreras de rally, incluyendo:
Saltos y superficies irregulares.
Condiciones de carretera resbaladizas y variables.
Meteorología dinámica.
Comportamiento realista del vehículo en todo tipo de terreno.
Un elemento clave de Assetto Corsa Rally es el uso de tecnología de escaneo láser en cada etapa de cada evento de rally, lo que permite una reproducción precisa de:
Formaciones del terreno reales.
Irregularidades y características de la superficie de la carretera.
Detalles del entorno circundante, como la ubicación de la vegetación.
Este enfoque, por primera vez en el género de la simulación de rally, ofrece un nivel de realismo sin precedentes, profundizando la autenticidad de la experiencia de conducción.
Paralelamente, el equipo de Supernova, aprovechando su consolidada experiencia con Unreal Engine 5, lo ha personalizado y optimizado para las necesidades específicas de los juegos de carreras, garantizando una alta fidelidad visual y un alto rendimiento.
CONTENIDO Y UBICACIONES
Al inicio del Acceso Anticipado, Assetto Corsa Rally incluirá:
33 km de carreteras reales totalmente escaneadas con láser.
4 Tramos Especiales con 18 variantes, ambientadas en caminos de grava en Gales y asfalto en Alsacia.
10 coches de rally icónicos, incluyendo vehículos del Grupo B, WRC y Rally2.
5 modos de juego, compatibilidad con triple pantalla y mucho más.
El juego completo incluirá:
Más de 120 km de tramos de rally fielmente recreados mediante tecnología de escaneo láser.
10 Tramos Especiales con más de 35 variantes, ambientadas en 5 rallies internacionales, con nuevas carreteras y contenido añadido continuamente.
Una lista completa de coches con más de 30 vehículos seleccionados entre los coches de rally más icónicos del pasado y del presente.
Nuevos modos de juego, una escuela de rally, un modo carrera y compatibilidad total con VR.
DETALLE EXTREMO Y AUDIO INMERSIVO
Cada coche de Assetto Corsa Rally ha sido recreado mediante escaneos láser y archivos CAD oficiales, ofreciendo una precisión absoluta en cada componente.
Sistema avanzado de daños: combina deformaciones visuales con daños físicos que impactan directamente en el comportamiento del vehículo, mejorando el realismo y el desafío en Assetto Corsa Rally.
La experiencia se ve mejorada por un sistema de audio diseñado para maximizar la inmersión:
Grabaciones de sonido auténticas: sonidos reales de aceleración, frenado y derrape, capturados tanto dentro como fuera de la cabina.
Notas del copiloto: desarrolladas en colaboración con copilotos profesionales, con sus voces originales.
Coches con licencia:
Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 (1972)
Citroën Xsara WRC (2001)
Fiat 131 Abarth Gr.4 (1976)
FIAT 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 (1973)
Hyundai i20N Rally2 (2021)
Lancia Delta HF integrale EVO Gr.A (1992)
Lancia Stratos Gr.4 (1976)
Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B (1984)
Mini Cooper S Gr.2 (1964)
Peugeot 208 Rally4 (2020)
Tramos reales:
Alsacia-Munster
Alsacia-Saverne
Gales-Hafren South
Gales-Hafren North
Modos de juego:
Eventos y clasificaciones en línea
Entrenamiento libre
Fin de semana de rally
Etapa única de rally
Contrarreloj con clasificaciones en línea
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Compatibilidadcon RV: No compatible con el lanzamiento de acceso anticipado
Notas adicionales: Se requiere SSD. Los requisitos del sistema recomendados se basan en una resolución de 1080p con ajustes de calidad alta.
Acerca de 505 Games
505 Games, filial de Digital Bros., es una editorial global centrada en ofrecer una amplia selección de videojuegos para jugadores de todas las edades y niveles. La compañía publica y distribuye juegos premium y gratuitos para consolas, PC y dispositivos móviles.
Entre sus publicaciones más destacadas se incluyen DEATH STRANDING (PC), Control, Assetto Corsa Competizione, Ghostrunner, Gems of War, Journey to the Savage Planet, Bloodstained: Ritual of the Night y Brothers: A Tale of Two Sons. 505 Games tiene oficinas en Estados Unidos, Reino Unido, Italia, Australia, China y Japón. Para más información sobre 505 Games y sus productos, visita www.505games.com
Embark Studios lanzó hoy la primera actualización de contenido para ARC Raiders, denominada North Line. Este nuevo contenido abre un nuevo y audaz capítulo para los Raiders de todo el mundo. La actualización estará disponible el jueves 13 de noviembre a las 10:30 AM CET / 1:30 AM PT y presentará un evento comunitario llamado Breaking New Ground, que revelará el nuevo mapa Stella Montis, junto con una amplia selección de nuevos objetos, ARCs y mejoras.
ARC Raiders se lanzó para PlayStation 5, Xbox Series X y PC a través de Steam y Epic Games Store el 30 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PCa través de Steamy Epic Games Store, así como en NVIDIA GeForce NOW con un precio de US$ 39,99 o precio regional para la Standard Edition y US$ 59,99 para la Deluxe Edition.
Descubre Stella Montis
La frontera se expande hacia el norte. El nuevo mapa Stella Montis invita a los Raiders a explorar estructuras abandonadas que permanecen inquietantemente intactas en comparación con los restos del Cinturón de óxido. Frías, estériles y envueltas en misterio, estas ruinas susurran lo que la humanidad dejó atrás en su afán de alcanzar las estrellas, desafiando a los jugadores a descubrir la verdad enterrada en su interior.
Los Raiders que superen sus desafíos obtendrán recursos raros, nuevos objetos y planos de armas ocultos entre las ruinas, revelando el siguiente paso en la lucha por recuperar la superficie.
El derecho a acceder a Stella Montis debe ganarse: los túneles que conducen a la nueva región solo se abrirán cuando la comunidad global complete el evento Breaking New Ground.
Únete al Evento Comunitario
El evento North Line marca el inicio del primer gran evento global para la comunidad de ARC Raiders: Breaking New Ground. Este evento arrancará el jueves 13 de noviembre a las 10:30 AM CET / 1:30 AM PT. Los Raiders que ya hayan participado en varias incursiones podrán unir fuerzas para ayudar a Speranza a reconstruir los túneles que la conectan con Stella Montis.
A medida que los jugadores contribuyan al esfuerzo colectivo, obtendrán Merits, una nueva moneda de evento que permitirá acceder a la siguiente fase del evento comunitario. El momento del lanzamiento de Stella Montis dependerá del progreso de la comunidad de jugadores, revelando la nueva frontera y activando la Fase II: Staking Our Claim. En esta fase hará su aparición un nuevo sistema de progresión con nuevos desafíos por completar y recompensas por conseguir. Esta fase estará disponible hasta diciembre.
La actualización también incorpora dos nuevos enemigos ARC, cada uno con retos únicos: The Matriarch es un coloso mecánico que hace que La Reina parezca amigable en comparación. Aparecerá bajo condiciones específicas del mapa y estará disponible desde el inicio de Breaking New Ground. Por otro lado, The Shredder es un ARC exclusivo de Stella Montis, y aparecerá solo cuando se abra el acceso al nuevo mapa, obligando a los Raiders a mantenerse alerta en todo momento.
Junto a estas nuevas amenazas, los jugadores podrán acceder al rifle Aphelion, a nuevos tipos de minas y a líneas de misiones inspiradas en Stella Montis.
Contenido de North Line:
Nuevo mapa: Stella Montis.
Nuevo evento de comunidad: Breaking New Ground. Arranca el 13 de noviembre a las 10:30 AM CET / 1:30 AM PT. Evento de comunidad de varias fases que desbloqueará el mapa Stella Montis.
Nuevos ARC: Matriarch y Shredder.
Nuevas armas y objetos: Aphelion Rifle, Trailblazer Grenade, Seeker Grenade, Pulse Mine, Deadline Mine, Gas Mine.
Nuevas misiones para Stella Montis.
Mirando al futuro
North Line es tan solo el comienzo del plan de poslanzamiento para ARC Raiders. Su siguiente actualización, Cold Snap, llegará en diciembre con el evento Flickering Flames, mapas nevados, el esperado Expedition Project y mucho más.
Hace pocos días, Embark Studios y su empresa matriz, Nexon, anunciaron que las ventas totales del juego de disparos de supervivencia y extracción jugador contra jugador contra el entorno, ARC Raiders, ha superado los cuatro millones de unidades. El juego también alcanzó más de 700.000 jugadores simultáneos en todas las plataformas el pasado fin de semana, de las cuales 462.488 corresponden a Steam.
Tras su lanzamiento, Embark Studios planea expandir el mundo, introducir nuevas amenazas de ARC y añadir muchas otras novedades de juego. El plan de desarrollo para 2025 está disponible aquí.
«Estamos muy agradecidos de que nos acompañen en este viaje y seguiremos mejorando y ampliando el juego teniendo en cuenta sus comentarios. ¡Estén atentos! Esto es solo el comienzo de lo que le depara a ARC Raiders.»
“Con ARC Raiders, queríamos crear un mundo donde cada encuentro contara una historia y cada riesgo se sintiera real”, comenta Stefan Strandberg, director creativo de Embark Studios. “Nos ha motivado mucho la respuesta de la comunidad ante el mundo que llevamos construyendo los últimos seis años. Es un gran hito para nuestro equipo, y estamos deseando continuar el viaje junto a los jugadores y ver cómo hacen suyo este mundo mientras seguimos creciendo y evolucionando”.
En ARC Raiders, los jugadores asumen el papel de Raiders: forajidos armados que recorren un mundo en ruinas repleto de letales máquinas ARC, Raiders rivales y la constante amenaza de emboscadas. Con intensos combates y un amplio mundo lleno de misterio y oportunidades, los jugadores deberán explorar la superficie para construir su hogar en el barrio subterráneo de Speranza. Como novedad en el lanzamiento, los Raiders también podrán adentrarse en un mapa completamente nuevo: Blue Gate.
El lanzamiento marca el comienzo de un viaje para ARC Raiders. Con una visión a largo plazo para el juego, Embark Studios planea ampliar las características actuales e incorporar nuevo contenido, incluyendo mapas, misiones, armas, actualizaciones de jugabilidad, mejoras impulsadas por la comunidad y mucho más para mantener viva la experiencia. La superficie será cada vez más peligrosa… y las recompensas todavía más suculentas. Mantente atento a arcraiders.com en los días posteriores al lanzamiento para conocer las próximas novedades y más detalles sobre lo que está por venir.
Tanto si eres un veterano de los juegos de extracción y supervivencia de alto riesgo como si te adentras por primera vez en el género, ARC Raiders te invita a forjar tu propio camino, tu historia y tu destino, ya sea en escuadrón o como Raider solitario. Descarga ARC Raiders en tu plataforma preferida y atrévete a desafiar la superficie.
Como agradecimiento por unirse a la diversión del server slam de Arc Raiders, los participantes recibirán un cosmético de mochila como recompensa. Este cosmético se desbloqueará en el lanzamiento cuando adquiera el juego. Tanto si vuelves al juego como si te has perdido el Tech Test 2, esta es una oportunidad para que todo el mundo invite a sus amigos y creen momentos para recordar. Por favor, tened en cuenta que el progreso conseguido durante el Server Slam no se guardará cuando se lance el juego.
Los jugadores ya pueden reservar ARC Raiders antes del lanzamiento para estar listos desde el primer día. Por realizar la reserva tanto de la Deluxe Edition como de la Standard Edition, los usuarios conseguirán directamente el Lucky Duck Bundle en el lanzamiento del juego. El Lucky Duck bundle contiene los objetos exclusivos Hatchling Backpack y el Golden Rubber Duck Backpack Charm.
Las reservas de la Deluxe Edition de Arc Raiders permiten conseguir, además, el Astro Bundle junto al juego base. El Astro Bundle incluye el exclusivo Legendary G-Suit outfit y sus variantes de distintos colores, junto a su exclusiva mochila y su colgante, dando a los Raiders un elegante comienzo mientras se preparan para enfrentarse a las amenazas mecanizadas o a los otros Raiders. La Deluxe Edition también ofrece a los jugadores más maneras de personalizar su Raider, con contenido adicional en el lanzamiento, como el atuendo Valente Legendary Outfit, una mochila exclusiva, un accesorio y cosméticos adicionales.
Lista completa de los bonus por la reserva de la Standard Edition y la Deluxe Edition:
Bonificación por reservar la Standard Edition o la Deluxe Edition: Lucky Duck Bundle
Backpack: Hatchling
Backpack Charm: Golden Rubber Duck
Bonificación por reservar la Deluxe Edition: Astro Bundle
Legendary Outfit: G-Suit + variantes de colores
Backpack: Salvager
Backpack Attachment: Spaceship Souvenir
Contenido de la Deluxe Edition
Legendary Outfit: Valente Legendary + variantes de colores
Backpack: Pathfinder
Backpack Attachment: Blanket Roll
Face Cosmetic: Lip Scar
Skin: Cowboy Scrappy
Emote: Finger Gun: Rapid Fire
2,400 Raider Tokens
+ Lucky Duck Bundle por reservar
+ Astro Bundle por reservar
En ARC Raiders los jugadores toman el papel de Raiders, solitarios aventureros que incursionan en un mundo hecho pedazos, lleno de letales máquinas ARC, otros Raiders y la constante amenaza de caer en una emboscada. El título ofrece combates de alta tensión y un mundo lleno de misterios y oportunidades. Los jugadores pueden ir en busca de recursos a la letal superficie para construir su hogar en la ciudad subterránea de Speranza.
Ya seas un fan veterano de los juegos de extracción de alto riesgo y supervivencia o seas nuevo en el género, ARC Raiders te invita a forjar tu propio camino, tu propia historia y tu propio destino, ya sea en escuadrón o como un Raider en solitario. Descarga ARC Raiders en tu plataforma y enfréntate a la superficie.
ARC Raiders se lanza el 30 de octubre de 2025 en PC a través de la Epic Games Store y Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y en cloud streaming a través de Nvidia GeForce NOW.
Acerca de Arc Raiders
Bienvenido a Calabretta, Raider. Este lugar no es seguro y no lo ha sido por mucho tiempo. Hace aproximadamente una década, apareció aquí una amenaza misteriosa mecanizada. Se les conoce como ARC.
Las personas han huido a la colonia subterránea de Speranza en busca de suministros para sobrevivir y refugio de las máquinas. La demanda de recursos está en su punto más alto. Pero obtener esos recursos es un trabajo arriesgado y no es para todos.
Pero es un trabajo para ti. Por eso te has alistado como Raider, buscando suministros vitales que están dispersos por el paisaje. Desde restos del encuentro de ayer con ARC hasta los improbables restos de una máquina de pinball.
Allí afuera, las apuestas son altas y tendrás que luchar por tu botín. Máquinas letales de ARC merodean la superficie. Y no hay reglas en Calabretta, así que ten cuidado con otros Raiders.
Con los comerciantes en Speranza, la confianza se gana con dificultad y se pierde fácilmente. Necesitas ganarte la vida. Así que no regreses de una misión con las manos vacías.
Cuando ves a otro Raider perseguido por un enjambre de drones de ARC, ¿atacas? ¿Le das una mano amiga? ¿O te retrasas y te regocijas con los valiosos restos?
ARC Raiders es un juego de disparos de extracción, gratuito para jugar, en tercera persona y PVPVE (jugador contra jugador contra entorno), ambientado en una Tierra futura letal. Regístrate ahora para jugar y probar.
Características principales:
Rebusca entre las ruinas del pasado: Emplea herramientas y aparatos para superar al enemigo. Planea sobre la marcha y usa el entorno y la física a tu favor. Si tu escuadrón y tú jugáis bien, puede que las estrellas vuelvan a ser luceros de esperanza en vez de augurios de destrucción.
Reimagina el shooter en tercera persona: Ve más allá de usar tal munición con tal arma. Vive un tipo de acción donde el combate exige creatividad espontánea.
Reimagina la cooperación: ARC te hostiga sin descanso, pero juntos, podéis superar a estas amenazas mecánicas. Lucha, huye y planea con tu escuadrón.
Requisitos Mínimos:
SO: Windows 10 o superior 64-bit (última actualización)
Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD Ryzen R5 1600
Memoria: 12 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 580 o Intel Arc A380
Requisitos Recomendados:
SO: Windows 10 o superior 64-bit (última actualización)
Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT o Intel Arc B570
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Requisitos Recomendados RTX:
SO: Windows 10 o superior 64-bit (última actualización)
Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 3600