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Final Fantasy XIV: Dawntrail estrena su Herramienta de Benchmark y Creador de PJs para PC – Screenshots y Trailer

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SQUARE ENIX invita a los «Warriors of Light» a disfrutar de las nuevas imágenes de Dawntrail con el nuevo software oficial para FINAL FANTASY XIV: Dawntrail disponible en Windows, disponible ya para su descarga. Con nuevas zonas del juego, enemigos y mucho más que muestra las emocionantes adiciones que llegarán con la expansión junto con la primera actualización gráfica para el juego. Este software sirve como referencia para ofrecer a los jugadores la oportunidad de probar la capacidad de su ordenador para ejecutar FINAL FANTASY XIV antes del lanzamiento de Dawntrail el martes 2 de julio de 2024.

El software de benckmark ofrece a los usuarios la posibilidad de crear un personaje, o importar uno ya existente, para que aparezca en las escenas en tiempo real. Además de las razas jugables existentes en el creador de personajes, los usuarios podrán crear un personaje con la raza hembra Hrothgar: una nueva raza jugable que debutará junto a Dawntrail. Los datos de apariencia de los personajes creados con el benchmark también pueden guardarse para utilizarlos en la versión Windows del juego.

Puedes encontrar los detalles completos y las instrucciones de descarga del software de benchmark oficial aquí.

Junto con el lanzamiento del benchmark y su respectivo trailer, el publisher reveló que Final Fantasy XIV recibirá una sustancial mejora gráfica, además de soporte para FSR 1 de AMD y DLSS 2 de Nvidia, aunque estos no tendrán un preset de calidades como en otros títulos, sino que, por alguna razón, el juego elegirá automáticamente la calidad del escalador según el rendimiento deseado (es decir, la cantidad de FPS, ya sea 30, 60, 120 o lo que sea).

Básicamente sería una mezcla entre utilizar la función de resolución dinámica y la calidad del escalador, aunque lo ideal por supuesto sería que se ajuste la resolución dinámica de acuerdo a la cantidad de FPS, tal como funciona en consolas y se puede activar en algunos títulos de PC, como el reciente Horizon Forbidden West.

Por último, debajo se encuentran los requisitos para la Expansión Dawntrail, que posiblemente también se transladen al juego (y todas sus expansiones) si es que la mejora gráfica de texturas, mejora anti-aliasing (TSCMAA en vez de TAA) y otros assets, también se aplica a lo largo de todas las regiones, tal como se muestra en el video debajo de Il Mheg, una región de Shadowbringers.

Como parte de la más reciente transmisión, «Letter from the Producer LIVE», El Productor y Director, Naoki Yoshida, también habló de las actualizaciones y cambios que llegarán con el lanzamiento de Dawntrail, así como de los resultados de la reciente encuesta realizada a los jugadores con motivo del 10º aniversario. Puedes ver el vídeo completo de la transmisión en Twitch.

Las misiones de la colaboración con FINAL FANTASY XVI, tituladas «The Path Infernal,» estará disponible hasta el miércoles 8 de mayo. Los jugadores que completen las misiones recibirán múltiples recompensas del juego relacionadas con FINAL FANTASY XVI. Más información sobre la colaboración en este enlace.

FINAL FANTASY XIV Online ya se encuentra disponible para Xbox Series X|S, permitiendo a más jugadores de la familia de consolas Xbox unirse a los «Warriors of Light» en Eorzea y más allá. Hasta el 19 de abril, los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate pueden adquirir una «Starter Edition» a través de Xbox Game Pass Perks, que incluye A Realm Reborn, Heavensward y Stormblood, el equivalente a tres títulos completos de FINAL FANTASY.

Los jugadores que adquieran la versión Xbox o reciban la «Starter Edition» a través de Perks antes del 19 de abril también recibirán divertidos y útiles objetos del juego que les ayudarán en su viaje, como el pendiente de Menphina (30% de aumento de EXP hasta el nivel 80) y el Palom minion (vanity pet).

Acerca de Final Fantasy XIV

Con más de 30 millones de jugadores registrados, nunca ha existido mejor momento para que nuevos jugadores que vayan a comenzar sus aventuras en el juego, tan aclamado por la crítica FINAL FANTASY XIV Online. La expansión de la prueba gratuita ahora incluye todo el contenido de las expansiones A Realm Reborn, Heavensward y Stormblood (así como las actualizaciones hasta el Parche 4.58), incluyendo la posibilidad de jugar como la raza elegible (Au Ra), y cinco «jobs» adicionales (Dark Knight, Astrologian, Machinist, Red Mage y Samurai).

Los jugadores ahora pueden disfrutar de la prueba gratuita y jugar cientos de horas llenas de jugabilidad e historia equivalentes a tres juegos completos de FINAL FANTASY, sin límite de tiempo jugable. Puedes encontrar más información disponible en: https://sqex.to/FFXIVFreeTrial

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Project Warlock II estrena su «Capítulo 1 Renovado» en el Steam FPS Fest, disponible hasta el 22 de Abril

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El publisher Retrovibe y el estudio desarrollador Buckshot Software anunciaron que la prueba abierta de Project Warlock II Reworked Chapter 1 está oficialmente disponible e invita a los jugadores a experimentar la renovada aventura de Palmer. El Capítulo 1 Renovado está lleno de nuevas mejoras, armas, habilidades y más.

A partir de hoy y hasta el próximo lunes, todos los jugadores de Steam pueden probar el Capítulo 1 Renovado solicitando acceso al playest.

Proyecto Warlock II: Capítulo 1 sigue la historia de Palmer, el discípulo de Warlock, mientras lucha contra un despiadado ejército demoníaco usando armas y magia. El capítulo renovado refleja cambios basados ??en los comentarios de los jugadores y rinde homenaje al juego original, preparando el escenario para los Capítulos 2 y 3.

Las características clave del Capítulo 1 Reworked (Renovado) incluyen:

  • Sistema de actualizaciones, ventajas y habilidades completamente renovado
  • Armas completamente nuevas con métodos innovadores de fuego alternativo.
  • Habilidades mágicas ajustadas y runas elementales para encantamiento de armas.
  • ¡Y mucho más!

Acerca de Project Warlock II

Un juego retro cargado de adrenalina, armas, magia, demonios, gráficos en 3D, sprites en 2D y música heavy metal. Inspirado en los juegos clásicos de disparos, Project Warlock II es la secuela del explosivo juego de disparos al estilo de la vieja escuela que siempre quisiste y nunca pediste.

Disponible ahora: capítulos 1 y 2

  • Campañas de Palmer y Urd
  • 24 niveles verticales en expansión
  • Más de 100 mejoras de armas
  • Más de 40 monstruos
  • Cada personaje tiene su propio sistema de mejoras

Warlock evolucionado

Project Warlock II se ambienta justo después de los acontecimientos de la primera versión del juego. Cada uno de los discípulos de Warlock, Palmer, Urd y Kirsten, cuenta con su propio arsenal de habilidades, ventajas, armas únicas y hechizos, así como con razones personales para enfrentarse a su antiguo maestro.

Los niveles del juego evolucionaron hasta convertirse en estructuras, plataformas y edificios verticales, tridimensionales y de varios pisos que elevan la jugabilidad, y no en sentido figurado. Cada uno de los 3 capítulos de Project Warlock II constará de 12 niveles, cada uno más vertical e intrincado que en la versión original.

Combate explosivo

Palmer, Urd y Kirsten tienen sus propios arsenales de armas y habilidades mágicas acordes con sus personajes, de modo que cada uno tiene un estilo de juego diferente. Sus herramientas de destrucción se pueden mejorar, lo que da como resultado más de 20 armas para cada personaje.

En el primer capítulo, ponte en la piel de Palmer, cuyo amor por el hielo, el fuego y las armas duales alimenta su lucha contra implacables hordas de guls, diablillos desnudos que te atacan por la espalda, turbocaballeros con lanzacohetes, cacobots voladores y cerdomonios gigantes que se ponen en tu camino.

En el segundo capítulo descubrirás el arsenal mágico de Urd, que incluye cinco hechizos elementales en su libro de hechizos (fuego, hielo, veneno, magia y cristal) que servirán para aprovecharte de los puntos débiles de tus rivales. Sus hechizos de utilidad incluyen la tormenta de dagas, la invocación del centinela de cristal y la táctica de granadas de veneno. Por no hablar de sus armas mágicas, como el subfusil, la escopeta y la daga, cada uno con propiedades singulares para una mayor versatilidad a la hora de matar demonios.

Durante tu incursión sangrienta te encontrarás con minijefes y jefes que saltarán, correrán, se agarrarán, saltarán, girarán y utilizarán todos los estilos de ataque a su disposición para convertirte en carne de cañón.

Lo viejo se une a lo nuevo

El legado del primer Warlock perdura en esta secuela. El objetivo de Project Warlock II es retomar la jugabilidad del juego original y mejorarla sin perder el «alma Warlock».

La mejora del personaje de Palmer vuelve en forma de puntos de ventajas y estadísticas para que los consigas a lo largo de todos los niveles. Úsalos en las estaciones del HUB (un nivel entre los niveles, similar al Workshop del Project Warlock original) y mejora tus habilidades para llevar la masacre demoníaca a otro nivel.

En el papel de Urd, tendrás un nuevo control sobre tu arsenal gracias al sistema de mejoras bélicas, donde podrás elegir entre 80 mejoras de 13 categorías para personalizar tu estilo de combate durante la aventura. Estas mejoras no solo potenciarán tus armas, sino también tu defensa, tu magia y tu contador de combos. Las mejoras de especialista y las fichas te ayudarán a perfeccionar tu estilo y no perder tu impronta. ¡Desata un caos en cada partida!

Durante tu aventura en Project Warlock II encontrarás demonios, armas y hechizos familiares. Algunos hasta aparecen de forma misteriosa en el desierto… raro.

Características principales:

  • Personajes con su propio arsenal de armas y hechizos
  • 10 armas y más de 100 mejoras de armas para desbloquear
  • Define tu estilo de juego con las estadísticas y ventajas en el capítulo 1.
  • Mejora tus armas y hechizos con el nuevo sistema de mejoras bélicas del capítulo 2.
  • Niveles verticales: mucho más extensos que en el primer Project Warlock.
  • Más de 40 tipos de rivales con ataques singulares para luchar
  • Un modo de captura para que fotografíes los momentos de más adrenalina
  • Imágenes en 3D combinadas con sprites en 2.5D y efectos pixelados para una auténtica sensación retro.
  • Banda sonora de heavy metal, por supuesto
  • Partidas guardadas por todos lados

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5 7600K | AMD Ryzen 3 1300X o superior
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 960 6GB | AMD RX 570 4GB o superior
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Integrada o Dedicada compatible con DirectX

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-9600K | AMD Ryzen 5 2600 o superior
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1070 8GB | AMD Radeon RX 5700 8GB o superior
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Integrada o Dedicada compatible con DirectX

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Frostpunk 2 da inicio a Beta Cerrada hasta el 22 de Abril – Nuevo Trailer de las Principales Características de Gameplay

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El editor y desarrollador 11 bit studios anunció hoy que Frostpunk 2, la secuela de su aclamado city-builder de supervivencia postapocalíptico, abre las puertas para su beta cerrada y estará disponible únicamente hasta el 22 de abril para aquellos que adquieran la edición Deluxe a través de Steam, Xbox Store, Epic Games Store y GOG.

El juego se lanzará el el próximo 25 de julio por US$ 44.99 o precio regional para su edición estándar y US$ 74.99 para su edición deluxe (con un 10% de descuento por tiempo limitado). La versión estándar estará disponible en Game Pass para PC y poco después en Xbox Game Pass para consolas Xbox cuando se lance la versión para Xbox Series S|X y PlayStation 5.

La Beta presenta una parte del modo sandbox llamado Utopia Builder Preview y estará disponible en inglés y chino simplificado. Todos los demás idiomas que figuran en la página de la tienda estarán disponibles tras el lanzamiento completo del juego.

Como administrador en Frostpunk 2, supervisarás una metrópolis en constante crecimiento y deberás sopesar cuidadosamente las necesidades y demandas de su sociedad. Tu pueblo está preocupado por el destino de sus hijos y los crímenes en las calles. Se quejan de la miseria insalubre, agravada por el crecimiento industrial, pero necesitan lugares donde trabajar.

«¿Y qué pasa si no puedes permitirte recompensar su trabajo con comida y alojamiento o cuidar de su salud? No se puede complacer a todo el mundo y cuando las facciones radicales empiezan a surgir, sólo hace falta una pequeña chispa para que la tensión hirviente explote.

Treinta años después de la Gran Tormenta, la tiranía ha terminado. Los delegados pueden votar, con o sin ciertas convicciones, para aprobar leyes que cumplan la voluntad del pueblo y dirijan a toda la ciudad hacia uno de muchos futuros.»

Además, los fanáticos pueden profundizar en el juego con un nuevo video de comentarios de los desarrolladores, donde los codirectores de Frostpunk 2 brindan información valiosa sobre los principales cambios del juego y una vista previa ampliada del juego.

Acerca de Frostpunk 2

En Frostpunk 2 te meterás en la piel del líder de una metrópolis en busca de recursos, en la que la expansión y la búsqueda de nuevas fuentes de energía se han convertido en una realidad ineludible. Tras la era del carbón, deberás conquistar Tierrahelada y crear una industria de extracción de petróleo para poder evitar un nuevo colapso de la humanidad. No obstante, todo cambio requiere paciencia y esfuerzo, y no todos los ciudadanos te apoyarán en esta nueva dirección.

Nuestra ciudad, que se asienta alrededor del generador productor de calor del primer Frostpunk, creció y progresó a la par que el juego. Los años de nieves perpetuas cambiaron el mundo y proporcionaron un folio en blanco en el que escribir una porción posapocalíptica de su historia. A pesar de que la sociedad vuelve a sentir la presión de la lucha por los suministros que posibilitan su supervivencia, y que los recientes eventos no dejan de producir disputas internas que van en aumento, el mundo vuelve a afrontar una era de posible y prolífica expansión. Pero lo más importante es que la gente ha cambiado. Y en cuanto tenga la sensación de haber vencido al frío y el instinto de supervivencia que mantenía a todos unidos se vaya apagando, su naturaleza humana entrará en juego, impulsada por una ambición que podría llevar a la ciudad hacia el abismo.

«Frostpunk 2 sigue siendo un juego sobre la ciudad y su sociedad», afirma Kuba Stokalski, codirector del juego y director de diseño de 11 bit studios. «Pero esta vez las revueltas internas, azuzadas por las crecientes diferencias sociales, harán que los jugadores se enfrenten a nuevos tipos de amenazas que van más allá de la supervivencia descarnada del primer juego. Seguimos usando el ambiente gélido posapocalíptico para contar una historia importante sobre la ambición humana, las sociedades que luchan por sus ideales y las consecuencias de duras decisiones que no todo el mundo respeta. Porque, al final, lo que puede acabar con nosotros no es el entorno, sino la naturaleza humana».

Frostpunk 2 es la secuela del juego de supervivencia en sociedad aclamado por la crítica y nominado a un BAFTA. Se trata de una saga que combina la construcción y la gestión de ciudades con la estrategia, creando un nuevo género de videojuegos. Frostpunk 2 tiene lugar 30 años después de la apocalíptica tormenta de nieve y la Tierra aún vive bajo un clima helado de escarcha permanente y temperaturas extremas.

La ciudad no debe caer

  • Vuelve a Tierrahelada 30 años después de la Gran Tormenta y enfréntate a una nueva amenaza mortífera para el futuro de tu ciudad: la naturaleza humana.
  • Construye tu ciudad a una nueva escala creando barrios enteros con distintos propósitos: industrial, científico, etc.
  • Asegúrate de que todas las partes de la ciudad funcionen como los engranajes perfectamente engrasados de una enorme máquina devoradora de recursos.
  • Levanta el edificio del Consejo, en el que redactarás las leyes de la metrópolis.
  • Navega entre distintas facciones y sus proyectos de futuro. Intenta aplacar sus ambiciones y su sed de poder sin límites.
  • Investiga tecnologías que cambiarán el aspecto de tu ciudad.

Características principales de Frostpunk 2:

  • LA HELADA NUNCA TERMINA – El juego se desarrolla 30 años después de la apocalíptica tormenta de nieve de Frostpunk. La Tierra aún vive asolada por el hielo perpetuo y un clima gélido. Serás el líder de una metrópolis hambrienta de recursos en la que la expansión y los conflictos internos son una realidad inevitable. De ti depende tomar decisiones sobre el futuro de la ciudad y asumir sus consecuencias. En Frostpunk 2 puedes construir tu ciudad a una nueva escala creando barrios enteros con distintos propósitos. Asegúrate de que todas las zonas de la ciudad funcionen de forma coordinada. Investiga tecnologías que marcarán la dirección del progreso de tus ciudadanos.
  • LA CIUDAD NO DEBE CAER – «Frostpunk 2 sigue siendo un juego sobre la ciudad y su sociedad», afirma Jakub Stokalski, codirector del juego y director de diseño de 11 bit studios.
    «Pero las revueltas internas, azuzadas por las crecientes diferencias sociales, harán que los jugadores se enfrenten a nuevos tipos de amenazas. Usamos un ambiente posapocalíptico para contar una historia importante sobre la ambición humana, porque, al final, lo que puede acabar con nosotros no es el entorno, sino la naturaleza humana».
  • NAVEGA ENTRE LAS FACCIONES COMO ADMINISTRADOR – Al crecer la ciudad, crear y aprobar nuevas leyes cada vez será más complicado. La población se irá dividiendo lentamente en facciones con visiones distintas y contradictorias del futuro.
    El Consejo es el lugar donde estas ideas chocarán, a veces con violencia. Tu papel como Administrador es asegurar que la ciudad perdure a pesar de estos conflictos. Gestiona crisis incipientes mientras diriges a la humanidad hacia un nuevo destino.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 (64-bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 5 / Intel Core i5 2.5 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. Las pantallas ultraanchas no son totalmente compatible durantes la versión beta. Los requisitos se aplican para la versión beta en abril y pueden cambiar antes del lanzamiento completo del juego.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 (64-bit)
  • Procesador: AMD Ryzen 7 / Intel Core i7 2.8 GHz
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD RX 5700 8 GB VRAM / NVIDIA 2060 RTX 8 GB VRAM / INTEL ARC A770 8GB VRAM
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Se requiere SSD. Las pantallas ultraanchas no son totalmente compatible durantes la versión beta. Los requisitos se aplican para la versión beta en abril y pueden cambiar antes del lanzamiento completo del juego.

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Monster Jam Showdown se lanzará el 29 de Agosto (Ealy Access el 26) – Nuevo Arte Principal con Grave Digger y Megalodon

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Tras el anuncio del mes pasado en el Xbox Partner Preview, los desarrolladores Milestone y Feld Motor Sports, Inc. han revelado hoy que Monster Jam Showdown estará disponible el 29 de agosto de 2024 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store. Los ansiosos conductores de camiones monstruo pueden entrar en acción antes con el Acceso anticipado programado para desbloquearse el 26 de agosto de 2024.

Grave Digger y Megalodon, dos de los camiones favoritos de los fans, han sido elegidos para presentar la nueva entrada en el catálogo de Milestone. La máquina de demolición negra y verde con su espeluznante diseño y el poderoso depredador de los océanos prehistóricos aparecen en una persecución de alto octanaje a través de los impresionantes paisajes del escenario de Colorado, transmitiendo toda la acción frenética sobre cuatro ruedas que espera a los fans de todo el mundo.

Es importante destacar que Colorado es sólo uno de los tres entornos originales inspirados en la naturaleza americana donde los jugadores darán rienda suelta a toda la potencia de los 66* camiones oficiales de Monster Jam. Además de vivir competiciones oficiales en las tres categorías de escenarios inspirados en lugares reales, Monster Jam Showdown también llevará a los jugadores a correr en el Valle de la Muerte y Alaska, ofreciendo un amplio paquete arcade con un total de 10 modos de juego diferentes.

Acerca de Monster Jam Showdown

Desarrollado con Unreal Engine 5, Monster Jam Showdown aprovecha la tecnología de vanguardia para crear entornos realistas y meticulosamente detallados, así como un sistema de iluminación y un sistema de física sin precedentes. Con la potencia de Unreal Engine 5, Milestone ha sido capaz de potenciar las posibilidades de juego y busca proporcionar una experiencia satisfactoria capaz de ofrecer a los jugadores todo lo mejor de Monster Jam, y mucho más.

Además de disfrutar de toda la acción de las competiciones oficiales, los jugadores podrán conducir icónicos monster trucks en entornos únicos, enfrentándose a una gran variedad de eventos que harán que la diversión sea tan grande y ruidosa como el propio deporte. Monster Jam Showdown contará con un total de 66 camiones oficiales de Monster Jam (40 camiones estarán incluidos en el juego base y 26 estarán disponibles a través de DLC gratuitos o premium), y más de 140 trabajos de pintura para desbloquear y aplicar. Con el fin de reproducir fielmente los eventos en vivo de Monster Jam, los aficionados competirán en las tres categorías de escenarios: campos de fútbol americano, estadios de béisbol y circuitos de velocidad.

Además, los jugadores podrán conducir sus Monster Jam favoritos en tres entornos originales inspirados en la naturaleza americana: el árido desierto del Valle de la Muerte, los impresionantes bosques y ríos cristalinos de Colorado, y las invernales y salvajes montañas de Alaska. Desde competiciones oficiales como carreras cara a cara y estilo libre hasta eventos especialmente diseñados, un total de 10 modos de juego diferentes garantizarán una sólida mezcla de experiencias arcade tanto online como offline, incluida la pantalla dividida.

Para ofrecer de inmediato la sensación y la emoción de dominar máquinas mecánicas de 1,500 caballos de potencia, Monster Jam Showdown contará con una jugabilidad arcade, así como con ayudas a la conducción completas y personalizables. De este modo, todo el mundo podrá sumergirse en el verdadero espíritu de Monster Jam realizando fácilmente maniobras descomunales y acrobacias dinámicas mientras aplasta a la competencia. Al mismo tiempo, la tecnología y la experiencia de Milestone garantizarán una física realista para ofrecer una experiencia accesible pero gratificante.

  • Más allá de las competiciones oficiales – Sabemos lo que es y significa el mundo Monster Jam para todos sus fans. Es por eso que nuestro objetivo es recrear una reproducción fiel del mismo, junto con entornos únicos y diversos eventos que harán que la diversión sea aún más grande y ruidosa que en la televisión. Competirás en las tres categorías de lugares que albergan eventos de la vida real: todos nuestros estadios están inspirados en los existentes, para que puedas sentir toda la energía de esos eventos. Pero como dijimos, las competiciones oficiales son sólo la superficie de la experiencia general. Podrás conducir tus camiones favoritos en tres entornos originales inspirados en la naturaleza americana: el árido desierto del Valle de la Muerte, los impresionantes bosques y ríos cristalinos de Colorado, y las frías y salvajes montañas de Alaska. Desde carreras cara a cara hasta estilo libre y eventos diseñados específicamente, un total de diez modos de juego diferentes brindarán una sólida combinación de experiencias arcade tanto en línea como fuera de línea, incluida la pantalla dividida.
  • Una plantilla monstruosa – Como puede ver en nuestro arte clave, Grave Digger y Megalodon han sido elegidos para presentar esta nueva entrada en el catálogo de Milestone. Eso es porque sabemos que la esencia misma de Monster Jam, además de las competencias oficiales y exageradas, son sus camionetas icónicas: bestias indómitas de 1.500 caballos de fuerza que puedes desbloquear y dominar. Monster Jam Showdown contará con 66 camiones oficiales (40 en el juego base y 26 a través de DLC gratuitos o premium) y más de 140 diseños para personalizar tus vehículos.
  • Muestra la superestrella que hay en ti – Con bestias tan poderosas bajo tu control, mostrar a los demás de lo que eres realmente capaz significa capturar la verdadera esencia de Monster Jam: es por eso que Monster Jam Showdown contará con un juego arcade dotado de ayudas a la conducción integrales y personalizables. Podrás dominar y mostrar locas maniobras y acrobacias mientras disfrutas de que los camiones y los objetos alrededor se derriban con cada impacto o se impulsan para obtener una inyección adicional de entretenimiento. Gracias a nuestra tecnología y experiencia, garantizaremos una experiencia de juego accesible pero gratificante con física veraz.
  • Utilizando lo último en tecnología – Monster Jam Showdown está desarrollado en Unreal Engine 5: gracias a su tecnología puntera hemos creado entornos auténticos, nunca antes vistos en un juego de Milestone, realzados por muchos detalles gráficos y un sistema de iluminación sin precedentes. También hemos potenciado las posibilidades de juego y el sistema de físicas para ofrecerte la experiencia Monster Jam más actualizada.

Monster Jam Showdown, cuyo lanzamiento está previsto para 2024, estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store el 29 de agosto de 2024, con acceso anticipado disponible a partir del 26 de agosto de 2024.

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Ghostrunner se puede canjear GRATIS en Epic Games Store del 11 al 18 de Abril de 2024

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Para aquellos que no lo pudieron obtener en Epic Games Store el pasado 31 de diciembre o para la plataforma GOG vía Gaming en octubre del 2021, 505 Games está regalando por tercera vez más la versión estándar de Ghostrunner, el juego de acción cyberpunk parkour en primera persona desarrollado por los estudios One More Level, 3D Realms, Slipgate Ironworks y All in! Games, y se puede canjear en forma gratuita en Epic Games Store del 11 al 18 de enero de 2024. Los interesados pueden obtenerlo haciendo clic en este enlace.

Si quieren saber cuales son todos los juegos que Epic Games Store ha regalado desde su lanzamiento en diciembre del 2018 hasta la fecha (más de 430 títulos individuales), pueden consultar nuestra lista actualizada aquí.

Acerca de Ghostrunner

Ghostrunner es un juego FPP radical repleto de acción ultrarrápida, ambientado en una siniestra megaestructura ciberpunk. Sube a la Torre Dharma, el último refugio de la humanidad, después de un cataclismo que acabó con el mundo. Sube desde el fondo hasta la cima, enfréntate a la tiránica Maestra de las llaves y clama venganza. La violencia reina en las calles de la torre. Mara, la Maestra de las llaves, gobierna con mano de hierro y con desdén por las vidas humanas.

Los recursos se diezman, los más fuertes dan caza a los débiles y el caos amenaza con devorar el orden por completo. La batalla final se acerca. Será la última oportunidad de arreglar las cosas antes de que la humanidad se extinga para siempre.

Te crearon con un dominio de la espada extraordinario, eres letal aunque te superen en número. Rebana a tus enemigos con una katana monomolecular, esquiva balas gracias a unos reflejos sobrehumanos y usa técnicas especiales para sobrevivir.
Los combates son rápidos e intensos gracias a unas mecánicas que te permiten matar de un golpe. Aprovéchate de tu movilidad (y de los puntos de control) para vértelas cara a cara con la muerte sin cesar.

Ghostrunner ofrece una experiencia única para un solo jugador con combates trepidantes y violentos, además de una ambientación que combina la ciencia ficción con temas posapocalípticos. Descubre la historia de un mundo que ha llegado a su fin y cuyos habitantes luchan por sobrevivir.

Con un motor altamente optimizado y escalable y aceptado para PC por la tarjeta NVIDIA DLSS 2.0 y trazados de rayos a través de NVIDIA RTX, Ghostrunner trae un cyberpunk con una impresionante presentación en hardware actual y de próxima generación.

Requisitos Mínimos @ 720p/60 Detalles Bajos:

  • SO: Windows 7, 8.1, 10 x64
  • Procesador: Intel Core i5-2500K o AMD Phenom II X4 965 o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 1050 (2048 MB) / Radeon RX 550 (4096 MB)
  • Almacenamiento: 22 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados @ 1080p/60 Detalles Altos:

  • SO: Windows 7, 8.1, 10 x64
  • Procesador: Intel Core i7-6700K o AMD Ryzen 5 1500X o equivalente
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: GeForce GTX 970 (4096 MB) o Radeon RX 5700 (8192 MB)
  • Almacenamiento: 22 GB de espacio disponible

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Final Fantasy XIV agregará FSR 1/DLSS 2 y Mejoras Gráficas con Dawntrail y la Versión 7.0 – Requisitos y Trailer del Benchmark

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Al igual que con el juego base y previas expansiones y juegos de la serie principal (como FFXV y FFXVI), Square Enix lanzará mañana un benchmark para Dawntrail, la quinta expansión para Final Fantasy XIV que estará disponible en PC y consolas el próximo 2 de julio.

Junto con el anuncio del benchmark y su respectivo trailer, el publisher reveló que Final Fantasy XIV recibirá una sustancial mejora gráfica, además de soporte para FSR 1 de AMD y DLSS 2 de Nvidia, aunque estos no tendrán un preset de calidades como en otros títulos, sino que, por alguna razón, el juego elegirá automáticamente la calidad del escalador según el rendimiento deseado (es decir, la cantidad de FPS, ya sea 30, 60, 120 o lo que sea).

Básicamente sería una mezcla entre utilizar la función de resolución dinámica y la calidad del escalador, aunque lo ideal por supuesto sería que se ajuste la resolución dinámica de acuerdo a la cantidad de FPS, tal como funciona en consolas y se puede activar en algunos títulos de PC, como el reciente Horizon Forbidden West.

Por último, debajo se encuentran los requisitos para la Expansión Dawntrail, que posiblemente también se transladen al juego (y todas sus expansiones) si es que la mejora gráfica de texturas, mejora anti-aliasing (TSCMAA en vez de TAA) y otros assets, también se aplica a lo largo de todas las regiones, tal como se muestra en el video debajo de Il Mheg, una región de Shadowbringers.

Acerca de Final Fantasy XIV

Con más de 30 millones de jugadores registrados, nunca ha existido mejor momento para que nuevos jugadores que vayan a comenzar sus aventuras en el juego, tan aclamado por la crítica FF XIV Online.

La expansión de la prueba gratuita ahora incluye todo el contenido de las expansiones A Realm Reborn™, Heavensward  y Stormblood (así como las actualizaciones hasta el Parche 4.58), incluyendo la posibilidad de jugar como la raza elegible (Au Ra), y cinco «jobs» adicionales (Dark Knight, Astrologian, Machinist, Red Mage y Samurai). Los jugadores ahora pueden disfrutar de la prueba gratuita y jugar cientos de horas llenas de jugabilidad e historia equivalentes a tres juegos completos de FINAL FANTASY, sin límite de tiempo jugable. Puedes encontrar más información disponible en: https://sqex.to/FFXIVFreeTrial

El pasado 25 de marzo durante el panel de FINAL FANTASY XIV en PAX East 2024, el Productor y Director Naoki Yoshida dió un vistazo hacia atrás a la trayectoria del título durante la última década y destacó el contenido que llegará en la próxima expansión Dawntrail, que incluirá una historia completamente nueva; dos nuevos jobs totalmente jugables, «Pictomancer» y «Viper»; una variedad de nuevas «Dungeons» y encuentros desafiantes, un aumento en el límite de nivel hasta el 100, y mucho más.

Yoshida también reveló la «Collector’s Edition» de Dawntrail, que estará disponible para reserva en cantidades limitadas exclusivamente en la Square Enix Store a partir del martes 26 de marzo de 2024 a las 9:00 a.m. PT/10:00 am CST. Más información en la página oficial de Dawntrail: https://na.finalfantasyxiv.com/dawntrail/product

La «Collector’s Edition» de Dawntrail es un paquete que contiene un código para la «Digital Collector’s Edition» de FINAL FANTASY XIV: Dawntrail para Windows o Mac, y la caja física de colección. Los jugadores de PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Steam pueden pedir la caja física de colección como producto independiente y reservar la «Digital Collector’s Edition» de Dawntrail por separado en sus respectivas plataformas.

La caja de colección de Dawntrail solo incluye los artículos físicos que se mencionan a continuación y no incluye una copia de Dawntrail, ni objetos de bonificación del juego y/o bonificaciones por reserva.

  • Libro de arte especial de Dawntrail– Una caja de arte única con una brillante base dorada, haciendo alusión a una legendaria ciudad de oro. Incluye una ilustración de Dawntrail del artista Yoshitaka Amano.
  • Figura de «Viper» elaborada por expertos – Una impresionante figura de alta calidad que muestra al Warrior of Light como «Viper». Incluyendo la base, la figura mide aproximadamente Altura 24.5cm x Ancho 11.5cm x Diametro 15cm (H 9.65? x W 4.52? x D 5.90?).
  • Mapa de tela – La última versión del mapa del mundo de FFXIV, que incluye nuevas ubicaciones que debutan en Dawntrail. Impreso en tela de alta calidad, mide aproximadamente 42cm x 75cm (16.53? x 29.52?).
  • El viaje interminable – Un cuaderno de rayas inspirado en el diario favorito de los aventureros, que mide aproximadamente 15cm x 11cm (5.90? x 4.33?).
  • Estuche para bolígrafos de aventurero – Un estuche enrollable para guardar instrumentos de escritura y otros objetos pequeños esenciales para tus aventuras. Desenrollado, el estuche mide aproximadamente 21cm x 24cm (8.26? x 9.44?).

Adicionalmente, la «Digital Collector’s Edition» de Dawntrail también estará disponible el 26 de marzo de 2024 para su reserva en tiendas seleccionadas, e incluirá los siguientes objetos adicionales del juego:

  • El objeto dentro del juego: «Ark Mount» – Atraviesa los cielos con tu propia Ark, inspirada en el impresionante eidolon de FINAL FANTASY IX.
  • El objeto dentro del juego: «Garnet Minion» – Más libre que un canario y más afilado que una daga, este minion de Garnet, proveniente de FINAL FANTASY IX, volará sin miedo a tierras lejanas.
  • El objeto dentro del juego: «Chocobo Brush: Pictomancer Weapon» – Con su encantador diseño de chocobo y su característico efecto de estrella centelleante, este encantador pincel saca lo mejor de cualquier «Pictomancer».

Los jugadores que pre ordenen FINAL FANTASY XIV: Dawntrail en las tiendas seleccionadas podrán recibir las siguientes bonificaciones:

  • Acceso anticipado – El acceso anticipado está previsto que comience el viernes 28 de junio de 2024 a las 2:00 a.m. PDT/ 3 am CST y permitirá a los usuarios jugar a Dawntrail antes del lanzamiento oficial.
  • El objeto dentro del juego: «Wind-up Zidane Minion» – Esta versión en miniatura de Zidane de FINAL FANTASY IX es un compañero de aventuras ideal?siempre que no pierdas de vista tus objetos de valor.
  • El objeto dentro del juego: «Azeyma’s Earrings» – Pendientes con la imagen del sol radiante, símbolo de la diosa Azeyma. Estos útiles pendientes presentan atributos que varían según la «Class/Job» del usuario y su nivel actual cuando están equipados. Además, el pendiente otorga un aumento del 30% en la EXP obtenida al derrotar enemigos cuando se lleva puesto, perfecto para subir de nivel tus «jobs» hasta el nivel 90.

Los códigos de bonificación por reserva se entregarán al realizar la reserva de Dawntrail para Windows, Mac y Steam, y podrán canjearse inmediatamente. Los pedidos anticipados digitales adquiridos en PlayStation Store y Microsoft Store no requerirán códigos de bonificación por separado.  Gracias a los objetos del juego que se entregarán al reservar Dawntrail, los jugadores podrán usar sus pendientes de Azeyma para alcanzar el nivel 90 antes del lanzamiento de la expansión, el martes 2 de julio de 2024.

También se ha publicado recientemente el Parche 6.58 de FF XIV, que incluye varios ajustes en el contenido jugable y marca el inicio de una nueva temporada PvP. Puedes encontrar más información sobre el parche 6.58 aquí: https://sqex.to/L2Ai1

La misión en colaboración con FF XIV, titulada «The Path Infernal», estará disponible del 2 de abril al 8 de mayo. Los jugadores que completen las misiones recibirán múltiples recompensas del juego relacionadas con FF XIV. Puedes encontrar más información sobre el crossover aquí: https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/ffxvi/

FF XIV Online ya se encuentra disponible para Xbox Series X|S permitiendo a más jugadores de la familia de consolas Xbox unirse a los «Warriors of Light» en Eorzea y más allá. Hasta el 19 de abril, los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate pueden adquirir una «Starter Edition» a través de Xbox Game Pass Perks, que incluye A Realm Reborn, Heavensward y Stormblood, el equivalente a tres títulos completos de FINAL FANTASY.

Los jugadores que adquieran la versión Xbox o reciban la «Starter Edition» a través de Perks antes del 19 de abril también recibirán divertidos y útiles objetos del juego que les ayudarán en su viaje, como el pendiente de Menphina (30% de aumento de EXP hasta el nivel 80) y el Palom minion (vanity pet).

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