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Path of Exile 2 lanza Temporada «The Last of the Druids» junto con Fin de Semana Gratuito – Detalles y Trailer

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La actualización Path of Exile 2: The Last of the Druids se lanza este fin de semana y trae consigo una nueva y despiadada clase capaz de cambiar de forma, una liga de creación de calabozos totalmente personalizable y un nuevo jefe final Pinnacle. Juega gratis a la campaña entre el 12 de diciembre a la 1:00 PM hora de México (4:00 PM hora de Argentina y Chile) y el 15 de diciembre a la 1:00 PM hora de México (4:00 PM hora de Argentina y Chile) en PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store. Además, los jugadores pueden ganar los siguientes Twitch Drops en el lanzamiento en este enlace.

Transfórmate en poder con The Last of the Druids

El druida llega con tres formas letales y talismanes que canalizan el poder de Draiocht para transformarse en:

  • Lobo: Congela a tus enemigos y lidera una manada letal.
  • Oso: Acumula furia y destroza todo lo que encuentres a tu paso.
  • Wyvern: Alza el vuelo y descarga rayos, fuego y devastación aérea.

En forma humana, desata tormentas devastadoras, erupciones volcánicas y raíces que atan, con la ayuda de la nueva habilidad Tótem de Hechizos.

Elige entre dos ascendencias de druida, que son:

  • El chamán: consume ira para amplificar la destrucción elemental, aprovecha runas e ídolos antiguos para personalizar su configuración avanzada y desencadena tormentas multielementales con el Portador del Apocalipsis.
  • El Oráculo: utiliza la previsión para predecir las acciones del enemigo, amplificando el daño de las habilidades, fusionando las líneas temporales futuras y presentes con Momento de Vulnerabilidad y accediendo a más de 130 pasivas nuevas, incluidas habilidades únicas como Sacrificio Propio y La Corrupción Perdura.

Optimización y reequilibrio del juego

Más de 30 nuevas Gemas de Soporte —incluyendo varios nuevos Soportes de Linaje— introducen una gran diversidad de configuraciones, junto con 11 nuevos Objetos Únicos y amplias actualizaciones de balance para docenas más. Para más detalles y las notas completas del parche, por favor consulta el siguiente enlace.

Reescribe el pasado – Liga The Fate of the Vaal

Construye templos para desafiar el oscuro legado de Vaal, somete al Arquitecto Real y enfréntate a la reina Atziri, la nueva jefa Pinnacle. Los jugadores podrán personalizar el diseño de los templos, desbloquear más de una docena de tipos de salas únicas y acceder a nuevos mecanismos de creación de Vaal:

  • Triunfo de Juatalotli: Altera los objetos únicos Vaal corruptos.
  • Máquina precursora: Corrompe las tablillas utilizando energía ancestral.
  • Triunfo de Jiquani: Distorsiona los núcleos de alma.
  • Adquisición de Kishara: Intenta recuperar los objetos encajables del equipo.

Al derrotar a Atziri, obtendrás de recompensa el bastón «Regla de Atziri», que otorga niveles adicionales a todas las gemas corruptas, permite intercambiar vida por daño y genera espejos de refracción que encadenan proyectiles en devastadoras novas.

Sumérgete en el abismo

Las mecánicas abisales ahora son permanentes, con pasivas de Atlas, tablillas mejoradas y la eliminación de la fabricación abisal y la infusión en Waystones para reducir la fricción. Las tablillas ahora son más poderosas y se pueden mejorar a raras tras derrotar al Arbiter of Ash.

Recompensas exclusivas

Completa las siguientes tareas en Twitch Drops y Discord Quest y embárcate en una aventura salvaje este 12 de diciembre para ganar lo siguiente:

Twitch Drops

  • Semana 1 – Blood Moon Wolf Pack Skill Effect + Mask of the Vaal
    • Tres horas de tiempo de visualización acumulado en cualquier canal de la categoría Path of Exile 2 entre el 12 y el 19 de diciembre.
  • Semana 2 – Atziri’s Royal Cache Stash Skin
    • Tres horas de tiempo de visualización acumulado en cualquier canal de la categoría Path of Exile 2 entre el 12 y el 19 de diciembre.
  • Apoya a un streamer – El portal de la Reina Roja
    • Compra o regala dos suscripciones a Twitch de cualquier nivel, desde el 12 de diciembre a la 1:00 PM hora de México (4:00 PM hora de Argentina y Chile) hasta el 28 de diciembre a las 3:59 AM hora de México (7:00 AM hora de Argentina y Chile).

Discord Quest

  • Juega a Path of Exile 2 durante 15 minutos para conseguir el siguiente avatar de Discord desde el 12 de diciembre a las 11:00 PM hora de México (4:00 PM hora de Argentina y Chile) hasta el 19 de diciembre a las 6:00 PM hora de México (9:00 PM hora de Argentina y Chile)

The Last of the Druids se lanzará simultáneamente el 12 de diciembre en todas las plataformas. Los nuevos jugadores pueden unirse en cualquier momento a través de un paquete de acceso anticipado para seguidores, que incluye acceso a la expansión y cosméticos exclusivos en Windows, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games.

Acerca de Path of Exile 2

Path of Exile 2 es un RPG de acción gratuito de nueva generación creado por Grinding Gear Games, con un modo cooperativo de hasta seis jugadores. Años después de los acontecimientos de Path of Exile, regresarás al oscuro mundo de Wraeclast para acabar con la corrupción que se está extendiendo.

Path of Exile 2 tiene una campaña completamente nueva que consta de seis actos, 100 entornos diferentes, 600 monstruos y 100 jefes. Path of Exile 2 estará disponible en PC, macOS, Xbox Series X | S y PlayStation 5 a partir del 6 de diciembre.

Características principales:

  • Doce clases de personajes – Path of Exile 2 tiene doce clases de personajes, dos para cada combinación de fuerza, destreza e inteligencia. Aunque todas estas clases se centran en estilos de juego diferentes, solo son un punto de inicio. Puedes combinar las habilidades de muchas clases para crear tu build de personaje ideal. Cada una de las doce clases de personajes tiene tres especializaciones de ascendencia, por lo que hay un total de 36 clases de ascendencia para elegir.
  • Nuevo sistema de gemas de habilidad – Path of Exile 2 tiene 240 gemas de habilidad que otorgan habilidades activas devastadoras y 200 gemas de asistencia que modifican el comportamiento de las gemas de habilidad. Combínalas como quieras para crear tu build perfecta.
    Esta es la nueva generación del famoso sistema de habilidades de Path of Exile. Las gemas de asistencia ahora se engarzan directamente en las gemas de habilidad, lo que elimina muchas frustraciones del sistema antiguo y a la vez mantiene toda la profundidad que lo caracteriza. Ahora puedes tener seis vínculos en todas las habilidades que use tu personaje.
  • Especialización doble en el árbol de habilidades pasivas
    El icónico árbol de habilidades pasivas de Path of Exile está de regreso con 1500 habilidades que te permitirán personalizar completamente tu experiencia de juego. Ahora podrás tener una especialización doble, pues podrás asignar algunos puntos de habilidades pasivas en dos sets distintos de habilidades que se activarán cuando uses el tipo de arma o de habilidad apropiado. Por ejemplo, puedes tener algunos puntos asignados en dagas y trampas, o en hielo y rayo, y los puntos de habilidad apropiados se aplicarán cuando alternes los ataques. Esto te permitirá especializarte en varias áreas sin costo de oportunidad.
  • Descubre objetos completamente nuevos – Path of Exile 2 tiene 700 tipos base de equipamiento, y cada uno de ellos tiene su propio objeto único que podrás encontrar. Podrás potenciar tu arsenal con armas nuevas como lanzas, ballestas y manguales, y algunos objetos suplementarios como focos, trampas y los cetros rediseñados.
  • Enfréntate a jefes únicos – En Path of Exile 2, cada área de la campaña contendrá un encuentro con un jefe. Hay más de cien jefes con los que pelear a lo largo de los actos, y todos ellos tienen mecánicas únicas que tendrás que aprender.
  • Explora un nuevo final del juego – Al terminar la campaña de seis actos de Path of Exile 2, podrás acceder al final del juego. Cada uno de los más de 100 mapas del final del juego tiene su propio combate contra un jefe y modificadores que permiten generar versiones actualizadas de muchas de las ligas pasadas de Path of Exile. Revelaremos más detalles de las sorpresas que te esperan en el final del juego de Path of Exile 2 a medida que se acerque el lanzamiento.
  • Un juego justo. Nunca pagarás para ganar – Path of Exile 2 es un juego independiente del Path of Exile original, y seguiremos ofreciendo expansiones para los dos juegos. Ambos son completamente gratuitos y nunca serán «pay to win». Las compras se compartirán entre los dos juegos.

Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-7700 o AMD Ryzen 5 2500x
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 960 (3GB), Intel Arc A380, o ATI Radeon RX 470
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Requiere una GPU con 3GB de VRAM como mínimo

Requisitos Recomendados:

  • Procesador: Intel Core i5-10500 o AMD Ryzen 5 3700X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060, Intel Arc A770, o ATI Radeon RX 5600XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible (SSD Recomendado)

Acerca de Grinding Gear Games

Grinding Gear Games se fundó en 2006 y tiene su sede en West Auckland, Nueva Zelanda. Los miembros de su equipo proceden de varios países y tienen formación diversa, desde inteligencia artificial y seguridad de software hasta diseño industrial y torneos profesionales de juegos. En 2024, GGG lanzó Path of Exile 2 en Early Access, mientras que seguían comprometidos con las continuas expansiones y lanzamientos de nuevos contenidos para el aclamado Path of Exile.

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Red Dead Redemption 2 aparece en Posible Lista de los 15 Juegos GRATIS de Epic Games Store para 2025

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Epic Games Store sorprendió a los gamers de PC el pasado 11 de diciembre regalando Hogwarts Legacy y, como no podía ser de otra manera, comenzaron a aparecer posibles listas filtradas de los 15 juegos que regalará Epic Games Store a partir del 18 de diciembre y entre los títulos se encuentra Red Dead Redemption 2.

Es llamativo que la aclamada segunda iteración del clásico de Rockstar Games sea el último regalo del año y no se de en navidad, pero sería una buena forma de despedir el 2025. La lista fue publicada por el insider chino HLX y no muchos creen que sea verdadera, de modo que sabremos si es verdadera o no el próximo 18 de diciembre.

Si no lo han jugado, pueden leer nuestro análisis de Red Dead Redemption 2 en este link y ver nuestra galería de imágenes en 4K con todos los detalles al máximo aquí.

Lista de los 15 Juegos Gratis que regalaría Epic Games Store 

  1. Hogwarts Legacy – 11 de Diciembre
  2. Jurassic World: Evolution 2 – 18 de Diciembre
  3. Desperados 3 – 19 de Diciembre
  4. Total War: Warhammer – 20 de Diciembre
  5. Tropico 5 – 21 de Diciembre
  6. Chicken Police – Paint it Red! – 22 de Diciembre
  7. Loop Hero – 23 de Diciembre
  8. Lego Batman – 24 de Diciembre
  9. Commander Keane – 25 de Diciembre
  10. Farming Simulator 2022 – 26 de Diciembre
  11. Slime Rancher 2 – 27 de Diciembre
  12. Terraria – 28 de Diciembre
  13. Detroit: Become Human – 29 de Diciembre
  14. Mortal Kombat 11 – 30 de Diciembre
  15. Red Dead Redemption 2 – 31de Diciembre

Acerca de Red Dead Redemption 2 

Estados Unidos, 1899. Arthur Morgan y la banda de Van der Linde son forajidos buscados. Con agentes federales y los mejores cazarrecompensas pisándoles los talones, la banda deberá abrirse camino por el salvaje territorio del corazón de Estados Unidos a base de robos y peleas para sobrevivir. Mientras las divisiones internas aumentan y amenazan con desmantelar el grupo, Arthur debe elegir entre sus propios ideales y la lealtad a la banda que lo vio crecer.

Con más de 175 premios al «Juego del año» y más de 250 valoraciones perfectas, Red Dead Redemption 2 es una historia épica sobre el honor y la lealtad en los albores del siglo XX. Red Dead Redemption 2 también incluye Red Dead Online, la experiencia multijugador basada en el mundo vivo de Red Dead Redemption 2. Cabalga en solitario o forma un clan; vende aguardiente; enfréntate a agentes de la ley, bandas de forajidos, feroces animales salvajes y mucho más mientras forjas tu destino en el Oeste.

Red Dead Redemption 2 ha vendido más de 79 millones de copias, según datos de Take-Two Interactive de noviembre de 2025, consolidándose como uno de los juegos más vendidos de la historia, superando a Mario Kart 8 Deluxe y ubicándose justo detrás de títulos como Minecraft y Grand Theft Auto V. Este éxito continuo subraya la calidad narrativa y el detalle técnico del juego de Rockstar Games, manteniéndolo entre los más exitosos a pesar de su lanzamiento en 2018.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 – 64-bit
  • Procesador: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct X Compatible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 – 64-bit
  • Procesador: Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Direct X Compatible

Acerca de Epic Games Store 

Epic Games Store es una tienda digital de videojuegos creada por Epic Games, la compañía detrás de Fortnite y el motor gráfico Unreal Engine, lanzada para competir con Steam ofreciendo un reparto de ingresos más favorable para desarrolladores (88/12) y regalando juegos semanalmente para atraer usuarios, aunque esto generó controversia por las exclusivas temporales y críticas iniciales por su funcionalidad limitada, expandiéndose ahora a PC, Mac y dispositivos móviles (Android, UE para iOS).

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Warhammer 40.000: Dawn of War IV presenta a los Dark Angels como Facción #2 de Space Marines – Trailer de la Historia

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Durante el PC Gaming Show Tokyo Direct 2025, PLAION y King Art Games publicaron el segundo trailer de gameplay de Warhammer 40.000: Dawn of War IV acompañado de un nuevo diario de desarrollo, mostrando breves escenas de las cuatro facciones del juego (Marines Espaciales, los Orkos, los Necrons y los Adeptus Mechanicus) en acción.

KING Art Games ofrece un adelanto de la campaña principal, coescrita por el legendario autor de Black Library John French, que culmina con el capítulo de los Dark Angels, la primera legión, respondiendo a la llamada de los Blood Ravens en su hora más oscura.

Una guerra épica se desarrolla en Kronus

El tráiler comienza con una mirada a cómo los Blood Ravens, bajo el mando del capitán Cyrus y el bibliotecario jefe Jonah Orion, han llegado a la órbita de Kronus al comienzo del juego. Tras una intensa lucha orbital con el jefe de guerra Gorgutz y sus orkos, ambas facciones se encuentran en el planeta, donde Guzcutta, el segundo comandante orko, ya les espera.

En otra parte de Kronus, la Technoarcheologist Potentia Delta-9 explora el planeta en busca de conocimientos perdidos, mientras que el Chronomancer Thothmek inicia la invasión de los Necrones, despertando las tumbas dormidas de Kronus en su propia búsqueda de secretos.

Las fuerzas del Imperium se ven acosadas por todos lados, su última resistencia pierde fuerza y las líneas están al borde del colapso hasta que, en el último momento, queda claro que no están solos: llegan los Dark Angels.

Dark Angels

Por primera vez en la historia de Dawn of War, los jugadores podrán jugar con dos facciones de Marines Espaciales: los Blood Ravens y los Dark Angels, estos últimos totalmente jugables en todos los modos de juego.

Aspectos clave que hay que saber:

  • Durante la campaña de los Marines Espaciales, los jugadores llevarán a cabo misiones al mando tanto de los Blood Ravens como de los Dark Angels, y podrán elegir las misiones que quieran jugar.
  • Los Dark Angels tienen sus propios comandantes jugables para la campaña de los Marines Espaciales: el maestro de compañía Astoran y el capellán Ezrael.
  • Los Dark Angels tienen su propia identidad e historia únicas. Como Marines Espaciales, comparten estrategias, tácticas, equipo de guerra y armamento básicos, pero mantienen el carácter y las habilidades distintivas de su Capítulo.
  • Mientras que los Blood Ravens suelen participar en conflictos menores que requieren delicadeza táctica y, a veces, sigilo, los Dark Angels despliegan todo su poderío en los campos de batalla más grandes.
  • A medida que la saga llega a su punto álgido, el propio León El’Jonson desciende al campo de batalla, dando a los jugadores, por primera vez en la historia, la oportunidad de ejercer el legendario poder de un Primarch de los Marines Espaciales en un final culminante e inolvidable.

El pasado 20 de agosto publicamos un preview de una versión pre-alpha del juego que pudimos jugar y la pueden leer aquí. Warhammer 40.000: Dawn of War IV se lanzará para PC vía Steam en algún momento del 2026.

Warhammer 40.000: Dawn of War IV contará con:

  •  Cuatro facciones principales
  • Cuatro campañas con más de 70 misiones
  • Más de 10 comandantes jugables
  • Más de 110 unidades/estructuras, muchos de ellos personalizables
  • Multijugador/Cooperativo
  • Modo Última Batalla
  • Más de 30 misiones de escaramuza
  • Más de 30 mapas multijugador
  • Editor de contenido creado por jugadores
  • Herramienta de pintura para personalizar unidades

Acerca de Warhammer 40.000: Dawn of War IV

Dawn of War IV regresa a las raíces de la legendaria serie de estrategia en tiempo real con una jugabilidad profundamente satisfactoria y un brutal y ampliado sistema de muertes sincronizadas. Toma el mando de cuatro facciones únicas de Warhammer 40,000, incluyendo a los Adeptus Mechanicus en su debut en Dawn of War.

Lucha en más de 70 épicas misiones de campaña en solitario o con un amigo mientras vives una historia creada por el legendario autor de Black Library, John French. Sumérgete en modos infinitamente rejugables, como Last Stand y Skirmish, o lleva la lucha al mundo con un intenso combate multijugador.

Características principales:

  • DIRIGE CUATRO FACCIONES JUGABLES ÚNICAS – Ponte al mando de cuatro facciones únicas de Warhammer 40,000: los Marines Espaciales, los Orkos, los Necrons y los Adeptus Mechanicus en su debut en Dawn of War. Cada facción de Dawn of War IV te otorga el control total de una colección única de comandantes, unidades, estructuras y mecánicas de juego que transforman drásticamente la atmósfera y el ritmo de la brutal e interminable guerra de Warhammer 40,000.
  • LUCHA EN MÁS DE 70 MISIONES DE CAMPAÑA ÉPICAS – Coescrita por el legendario autor de Black Library, John French, la épica historia de Dawn of War IV representa la saga más extensa de Dawn of War hasta la fecha. En modo individual o cooperativo, dirige cada facción a través de su propia campaña, con espectaculares introducciones CGI y cinemáticas animadas.
  • REGRESA LA JUGABILIDAD CLÁSICA DE DAWN OF WAR – La serie regresa a sus raíces con la jugabilidad clásica de Dawn of War y un sistema de combate diseñado para revivir el sangriento combate de Warhammer 40,000 como nunca antes. Aumenta tu fuerza, construye tu base de operaciones, especializa tus escuadrones y disfruta de un sistema de bajas sincronizadas ampliado que ofrece un nivel de detalle sin precedentes en el combate cuerpo a cuerpo.
  • INFINITAS FORMAS DE LIDAR LA GUERRA – Disfruta de una colección de modos de juego infinitamente rejugables, ¡incluyendo el regreso del favorito de los fans, Last Stand! Lucha en batallas de IA altamente configurables en Escaramuza, o conquista el mundo en los modos multijugador 1c1, 2c2 y 3c3. Dondequiera que estés librando la guerra, usa la herramienta Pintor para imprimir tu propia personalidad única a tus fuerzas, además de la opción de usar facciones existentes del universo de Warhammer 40,000.
  • LA GUERRA HA REGRESADO A KRONUS – Muchos años después de los eventos de Dawn of War: Dark Crusade, la guerra ha regresado al planeta Kronus, junto con el Capitán Cyrus, el Bibliotecario Jefe Jonah Orion, el Kaudillo Gorgutz y varios comandantes nuevos, mientras cuatro facciones luchan por la supremacía. Kronus presenta varios biomas distintos, incluyendo las regiones de Wasteland, Islandia, Tierras Altas, Ciudad Colmena y Manufactorum.

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REPLACED llegará a PC y XS el 12 de Marzo de 2026 – Nuevo Trailer de Gameplay

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Sad Cat Studios y Thunderful han revelado la fecha definitivo de lanzamiento para REPLACED, su esperado juego de plataformas de acción retrofuturista de ciencia ficción. El juego llegará a PC vía Steam y Xbox Series X|S el 12 de marzo de 2026 y para celebrarlo el estudio nos trae un nuevo trailer de gameplay.

«Es fantástico tener finalmente una fecha fija para el lanzamiento de REPLACED», declaró el director del juego, Yura Zhdanovich. «Es bien sabido que nos ha llevado más tiempo de lo previsto y queremos agradecerles a todos su paciencia y apoyo. ¡Esperamos que valga la pena el 12 de marzo!»

REPLACED se ambienta en una América alternativa de los años 80, con un combate fluido y una historia profunda y distópica. Juegas como R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano contra su voluntad, que lucha por adaptarse a la vida humana en Phoenix-City y sus alrededores. Los forajidos abundan en una sociedad que ha sufrido daños duraderos y ha empeorado tras un catastrófico evento nuclear.

Todo está gobernado por la corrupción y la avaricia, y quienes ostentan el poder ven a los humanos y sus órganos como meros objetos de valor. REPLACED se centra en una experiencia para un jugador, con una mezcla de plataformas cinemáticas, pixel art y combates de acción fluida.

Desde su impactante presentación, REPLACED ha sido aclamado como uno de los títulos más esperados del mundo de los videojuegos. El juego ha cautivado al mundo de los videojuegos con sus tráilers atmosféricos y ha sido aclamado por quienes lo han probado. Recientemente, IGN declaró que el juego «podría ser… un clásico indie de todos los tiempos, al nivel de Limbo, Braid, Inside, Balatro, etc.» REPLACED estará disponible para PC y Xbox Series X|S en la primavera de 2026.

Acerca de REPLACED 

REPLACED es un juego de plataformas de acción retro-futurista de ciencia ficción 2.5D ambientado en unos Estados Unidos alternativos de la década de 1980, con combate de acción de flujo libre y una historia profunda y distópica. Inspirándose en el cine cyberpunk como Blade Runner 2049 y Upgrade, los desarrolladores de Sad Cat Studios quieren construir un mundo profundo y complejo, con pixel art en el corazón del pasado distópico y descarnado.

Ocuparás el papel de R.E.A.C.H., una inteligencia artificial atrapada en un cuerpo humano contra su propia voluntad, que lucha por adaptarse a la vida humana, en Phoenix-City y sus alrededores.

Los forajidos abundan en una sociedad que ha sufrido daños duraderos y no ha parado de empeorar, tras un evento nuclear catastrófico. Todo está gobernado por la corrupción y la codicia, y los que están en el poder ven a los humanos y sus órganos como nada más que una moneda de intercambio.

El juego se centra en una experiencia para un solo jugador, con una mezcla de estilos de cinematográficas plataformas, pixel art y combate de acción de flujo libre. Este juego tiene lugar en un complejo mundo con una estética oscura e inspirado en el cyberpunk. Además, presenta una historia distópica, profunda y atractiva, que está ambientada en un pasado alternativo. Explora y descubre sus misterios en el rol de R.E.A.C.H., quien está empezando a entender que todo tiene un precio.

Acerca de Sad Cat Studios

Sad Cat Studios fue fundada en 2018 en Minsk, Bielorrusia, por los desarrolladores de videojuegos y emprendedores Yura Zhdanovich e Igor Gritsay. Yura, con más de 8 años de experiencia como artista y diseñador visual en empresas de desarrollo de videojuegos y startups como MSQRD, unió fuerzas con Igor, quien cuenta con una sólida formación en informática y comercio electrónico, para sentar las bases de la notable trayectoria del estudio. Desde entonces, Sad Cat Studios ha trasladado su sede a Limassol, Chipre, y ahora opera de forma remota en toda Europa.

Acerca de Thunderful

Fundada en 2017, Thunderful es una editorial de videojuegos con sede en Gotemburgo, Suecia. Thunderful ofrece servicios de publicación de terceros, codesarrollo y soporte editorial. La compañía ha publicado y/o desarrollado títulos galardonados y aclamados por la crítica, como la propiedad intelectual de SteamWorld, Planet of Lana, Viewfinder, LEGO® Bricktales, Lost In Random y muchos más.

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Blood: Refreshed Supply ya disponible en PC y Consolas – Trailer de Lanzamiento

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Nightdive Studios reveló hoy un vistazo más de cerca a Blood: Refreshed Supply, la remasterización definitiva del clásico de culto de disparos en primera persona para PC de 1997. Inmerso en una atmósfera lovecraftiana y bañado en una carnicería carmesí, este legendario título regresa para cautivar tanto a los fans de siempre como a los nuevos jugadores en PC y, por primera vez, en consolas, el 4 de diciembre de 2025.

Los pedidos anticipados con un 20% de descuento ya han comenzado en todas las plataformas. A partir de hoy, quienes ya tengan Blood: Fresh Supply en Steam y GOG pueden reservarlo para obtener un descuento del 66,6 % por fidelidad y actualizarlo a Blood: Refreshed Supply. El 4 de diciembre de 2025, Blood: Fresh Supply dejará de estar disponible en ambas tiendas y será reemplazado por Blood: Refreshed Supply.

El último podcast «Deep Dive» de Nightdive Studios da la bienvenida a Dustin Twilley y Nick Palsmeier, creadores de los nuevos episodios de Marrow y Death Wish de Blood: Refreshed Supply. Ambos desarrolladores hablan sobre su experiencia creando nuevas expansiones para el icónico shooter y profundizan en el trabajo de Nightdive Studios al remasterizar Blood por segunda vez, para PC y, por primera vez, para consolas. Los fans pueden obtener información adicional tras bambalinas sobre cómo expandieron el juego, conservando su característica carnicería y actitud sádica que lo convirtieron en uno de los favoritos.

Originalmente desarrollado por Monolith Productions y con licencia oficial de Warner Bros. Interactive Entertainment, Blood: Refreshed Supply moderniza la experiencia clásica con una resolución de hasta 4K y velocidades de fotogramas desbloqueadas, pantalla dividida local y cooperativo en línea para hasta ocho jugadores, compatibilidad ampliada con mods y dos nuevos escenarios de misión: Marrow (disponible en el lanzamiento) y Death Wish (que llegará después del lanzamiento).

Los jugadores se pondrán en la piel del pistolero no-muerto Caleb, luchando a través de 42 niveles escalofriantes contra cultistas, zombis y otras abominaciones impías. Su arsenal combina lo familiar con lo sobrenatural, incluyendo la pistola de bengalas, el aerosol y el lanza-napalm, junto con herramientas más siniestras como el muñeco vudú y el chupa-vidas.

Con licencia oficial de Warner Bros. Interactive Entertainment, la incesante locura infernal llegará a PC (vía Steam, GOG, y Epic Games Store), como también en Nintendo Switch, PlayStation 4|5, and Xbox One and Series X| cuando Blood: Refreshed Supply se lance el 4 de diciembre de 2025 por U$s 29.99 o precio regional. Una versión para Nintendo Switch 2 se lanzará a principios de 2026.

Desarrollado originalmente por Monolith Productions y lanzado en 1997 para PC con MS-DOS, Blood es un legendario juego de disparos en primera persona con una atmósfera lovecraftiana y un toque de vísceras carmesí. Nightdive Studios lanzó una edición actualizada llamada Blood: Fresh Supply para PC en 2019; ahora, el estudio regresa con una remasterización definitiva que incluye mejoras técnicas adicionales para plataformas modernas, como una resolución de hasta 4K con velocidades de fotogramas desbloqueadas, pantalla dividida local y modo cooperativo en línea para hasta 8 jugadores, una Bóveda con contenido entre bastidores del desarrollo de Blood, ¡y mucho más!

Además de la campaña original de Blood y los complementos Plasma Pak y Cryptic Passage, Blood: Refreshed Supply incluye dos nuevos escenarios de misión: Marrow (disponible en el lanzamiento) y Death Wish (que se lanzará después del lanzamiento). ¡Ah, sí, habrá un montón de Blood!

«Desde el lanzamiento de Blood: Fresh Supply hace seis años, la demanda de los fans de este icónico juego en consolas ha sido inmensa», declaró Larry Kuperman, vicepresidente de Desarrollo de Negocios de Nightdive Studios. «Gracias a nuestros socios de Warner Bros. Interactive Entertainment, Nightdive y Atari ahora pueden satisfacer esa demanda y finalmente llevar Blood a las consolas modernas. Pero no nos detuvimos ahí. Refreshed Supply es la edición definitiva de Blood, con mejoras adicionales y nuevo y emocionante contenido de Nightdive».

Los jugadores de Blood: Refreshed Supply se pondrán en la piel del pistolero no-muerto Caleb en su búsqueda de venganza contra el dios oscuro Tchernobog. A pesar de su otrora poderosa posición como temible comandante de la Cábala y uno de los pocos «Elegidos» de Tchernobog, Caleb y sus compañeros Elegidos son traicionados por el dios oscuro y asesinados por razones desconocidas. En busca de respuestas y venganza, Caleb se levanta de la tumba para detener a Tchernobog y a sus lugartenientes asesinos de una vez por todas. El arsenal de Caleb incluye una mezcla de armas estándar y ocultas, que usa con efectos devastadores y sangrientos.

Los jugadores lucharán contra ejércitos de demonios sedientos de sangre, incluyendo cultistas, gárgolas, zombis, perros del infierno y una multitud de otros terrores impíos. Blood: Refreshed Supply los sumergirá en 42 niveles trepidantes, donde mutilarán a sus enemigos con un feroz arsenal de armas. Además, Blood Buddies puede llevar la diversión al multijugador, ya sea en línea o desde casa en pantalla dividida. La compatibilidad avanzada con mods también facilita el desarrollo de contenido personalizado creado por los fans.

Acerca de Blood: Refreshed Supply 

Blood: Refreshed Supply es el periplo de Caleb, un pistolero cuyo cometido es vengarse de su antiguo amo demoníaco, Tchernobog. A pesar de que Caleb era comandante del Cabal y uno de los pocos «Elegidos» de Tchernobog, fue masacrado junto a los otros Elegidos sin razón aparente en un traicionero acto del dios oscuro. Caleb decide ir en busca de respuestas y venganza. Se alza de su lecho para parar a Tchernobog y sus cruentos lugartenientes de una vez por todas.

Pilla la Horca y prepárate para asestar puñaladas a diestro y siniestro en 42 niveles teñidos de sangre e ir desbloqueando instrumentos de la destrucción más creativos y eficaces. Incinera a tus enemigos con la Pistola de bengalas, el Aerosol, y el Lanza-Napalm; reviéntalos con dinamita; agujeréalos con la Tommy Gun y la Recortada; o usa las artes oscuras de la aniquilación con las ofrendas del Muñeco Vudú y la Sanguijuela.

Usa tu arsenal para sobrevivir al Cabal de Acólitos de Tchernobog, así como a hordas de zombis, gárgolas, bestias acuáticas, espectros chillones y sabuesos infernales que escupen fuego.

Características principales de Blood: Refreshed Supply:

  • ¡El legendario shooter sangriento llega a consolas por primera vez!
  • Gráficos de hasta 4K a 120 FPS en PlayStation 4|5, Xbox One y Series X|S.
  • Compatibilidad con teclado y mando totalmente personalizables.
  • Compatibilidad ampliada con mods, incluyendo compatibilidad con mods existentes.
  • Compatibilidad con multijugador online multiplataforma y pantalla dividida local para hasta ocho jugadores: cooperativo, PvP «Bloodbath» y el clásico modo 4v4 por equipos «Captura la bandera».
  • Compatibilidad con música en CD y MIDI.
  • Incluye los complementos existentes Plasma Pak y Cryptic Passage.
  • Los nuevos escenarios de misión, Marrow y Death Wish, infunden nueva sangre a… ¡Blood! Marrow estará disponible en el lanzamiento, mientras que Death Wish se lanzará como una actualización gratuita posterior al lanzamiento.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 64-bit (32-bit not supported)
  • Procesador: Intel or AMD Dual-Core at 2.0 GHz
  • Memoria: 1 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support (256 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido 100 % compatible con DirectX o tarjeta de sonido integrada.
  • Notas adicionales: Es posible que las CPU Intel que renderizan gráficos no sean compatibles con OpenGL 3.2+.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (32-bit not supported)
  • Procesador: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support (256 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido 100 % compatible con DirectX o tarjeta de sonido integrada.
  • Notas adicionales: Es posible que las CPU Intel que renderizan gráficos no sean compatibles con OpenGL 3.2+

Acerca de Nightdive Studios

Nightdive Studios es un equipo global de veteranos de la industria, comprometidos con la restauración de los clásicos juegos de PC del pasado y su accesibilidad para una nueva generación de jugadores. Entre los títulos de éxito de Nightdive Studios se incluyen System Shock Enhanced Edition, System Shock 2, la trilogía remasterizada de Turok, Shadowman Remastered, Star Wars: Dark Forces Remastered, PowerSlave Exhumed, Quake II, The Thing: Remastered y su remake completo del icónico System Shock. Nightdive Studios es una filial de Atari, Inc.

Acerca de Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment es una editorial, desarrolladora, licenciataria y distribuidora líder a nivel mundial de contenido de entretenimiento para el sector interactivo en todas las plataformas, incluyendo juegos para consolas, portátiles, móviles y PC, tanto para títulos propios como de terceros.

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Carmageddon: Rogue Shift llegará a PC y Consolas en Q1 2026 – Requisitos, Screenshots y Trailer de Gameplay

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El estudio italiano 34BigThings, conocidos por su labor en Redout y Redout 2, anunciaron hoy que Carmageddon: Rogue Shift, un nuevo juego de acción y carreras roguelite para un jugador, estará disponible para PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2  a principios del 2026.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64bit
  • Procesador: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 2060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 35 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 11 64bit
  • Procesador: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Acerca de Carmageddon: Rogue Shift

El legendario Carmageddon resurge con fuerza, reinventado para una nueva era del combate en vehículos.

LA LARGA NOCHE

Corre el año 2050 y el mundo que conoces es un páramo posapocalíptico. Hordas de criaturas de pesadilla, los perdidos, asedian a la humanidad. Cada noche, las calles se ven invadidas, y la gente debe atrincherarse en los rascacielos para sobrevivir. Solo hay una oportunidad para escapar de todo esto: el Carmageddon.

Estas letales carreras prometen poder, prestigio y valiosos premios a los participantes. Y lo más importante: el campeón gana el derecho a emprender el peligroso viaje que lleva al puerto espacial más allá de las montañas. La única oportunidad de huir de este mundo moribundo para el único que quede en pie.

Entras en el Carmageddon como uno de los innumerables participantes, equipado con poco más que chatarra oxidada, combustible recuperado y un arma improvisada. Te enfrentarás a bandas rivales como los Autoscum y otros renegados en una lucha por la supervivencia. Cada carrera es una oportunidad para ganar piezas y mejoras: un paso más hacia la huida definitiva. Cuando cae la noche, los perdidos toman las calles, y tú con ellos.

PILOTA PARA SOBREVIVIR

El espíritu original de Carmageddon, con su caos sobre ruedas, se ha refinado y rediseñado. Nos hemos fijado en el pasado y en el presente para crear una forma de carreras de combate visceral, rápida y accesible.

  • 15 vehículos mejorables: con tracción delantera, trasera y total, cada uno con un peso y una suspensión únicos.
  • Combate en vehículos, metal contra metal: choca, empuja, impulsa y embiste por el costado a tus rivales.
  • 13 clases de arma: desde escopetas hasta cañones de riel, todas totalmente mejorables.
  • Más de 80 ventajas: crea sinergias alucinantes para alcanzar la supremacía en las carreras de destrucción.
  • Clima dinámico y ciclo día-noche: la lluvia hace el asfalto resbaladizo, la niebla oculta las emboscadas.
  • Eventos de élite y jefes: camiones de guerra colosales, agentes corruptos y hordas de zombis infinitas.
  • Amplio modelo visual de daños: el parabrisas, el capó, las puertas, el parachoques y el maletero se doblarán, deformarán, colgarán o se desprenderán.

LA CAMPAÑA ROGUELITE

Cada partida de la campaña ofrece una experiencia única mediante un gráfico generado de manera aleatoria. Gana eventos y aplasta a tus oponentes para conseguir créditos. Maniobras como matar perdidos, derrapes, saltos y acrobacias también otorgan recompensas.

Planifica tu ruta estratégicamente para llegar a las tiendas. En estos refugios puedes reparar el vehículo, cambiar de arma o instalar una de las más de 80 ventajas desbloqueables. Adáptate a la dificultad, que aumenta dinámicamente, y conquista los jefes y eventos de élite. Gracias a las ramificaciones, los objetivos variados y el constante cambio en las condiciones climáticas y la hora del día, cada partida es única.

No obstante, el Carmageddon no termina cuando tu vehículo queda destrozado. Otro piloto tomará el lugar del anterior y el desafío empezará de nuevo, en un bucle típico del género roguelite. Consigue victcoins para desbloquear bonificaciones permanentes y contenido nuevo en el mercado negro. Encuentra sinergias entre estos elementos para crear la máquina de matar definitiva: el Carmageddon nunca termina.

OPONENTES

El Carmageddon acoge a un grupo diverso de saqueadores, marginados y delincuentes. Algunos prefieren pisar a fondo y adelantarse al resto. Otros te perseguirán e intentarán apartarte a golpes. Algunos esperarán la oportunidad para descargar sus armas en tu vehículo. Algunos son más hábiles o están mejor preparados. Puede que reconozcas algunos nombres entre la multitud.

Los agentes, fuerzas policiales corruptas, imponen sus leyes brutales a aquellos que se han salvado de la mutación. Si se lo permites, te obligarán a abandonar la calzada para desmantelar tu vehículo y obtener piezas de repuesto y munición.

Cada zona de la ciudad está controlada por un oponente particularmente feroz, comúnmente conocido como «el jefe». Son los vehículos más grandes, más agresivos, más rápidos y mejor armados que puedas encontrar. Las reglas del Carmageddon exigen que derrotes a cada jefe antes de avanzar a la siguiente etapa.

Cada carrera es una prueba brutal de habilidad que exige dominar la conducción, el combate cuerpo a cuerpo y los ataques a distancia contra una selección diversa e impredecible de enemigos. Para ello, deberás arreglar tu vehículo, encontrar mejoras y armas que combinen bien entre sí, y rendir bien al volante.

LOS PERDIDOS

La Tercera Guerra Mundial y una serie de devastadores desastres naturales dejaron la Tierra en ruinas. Para abordar la escasez de comida, se introdujo un suplemento alimenticio llamado MiVis, que se convirtió en una parte integral de la vida cotidiana. Sin embargo, el consumo prolongado de MiVis provocó una horrible mutación celular que transformó a las personas en perdidos: monstruosos cascarones vacíos consumidos por los efectos secundarios del suplemento.

Ahora, se han convertido en una masa de seres superagresivos y sin conciencia que amenazan a los supervivientes en cuanto el sol empieza a ponerse. Un perdido solitario no es rival para tu carro de furia. La situación se complica cuando aparecen más. ¡Arrolla las hordas de cascarones humanoides que pululan por la pista, partiendo las oleadas de perdidos como si fueras Moisés! Pero ten cuidado de no quedar atrapado: si hay demasiados perdidos, rodearán tu vehículo y lo destrozarán con lo que queda de sus manos desnudas.

Y luego están los perdidos especiales…, horribles supermutaciones que se han transformado en algo todavía menos humano. Pueden explotar, dispararte a distancia, abalanzarse sobre tu vehículo o darte sorpresas aún más desagradables. Suelen aparecer a altas horas de la noche y suponen un verdadero peligro. Por último, está la abominación definitiva, una criatura de la que se oyen rumores, pero que rara vez se ve: el monstruo que custodia el único paso de montaña hacia la salvación y tu desafío final.

Acerca de Carmageddon

Carmageddon (juego de palabras del inglés car, «coche», y Armageddon, «Armagedón») es un videojuego de combate en vehículos creado en 1997 que destacó por incluir una proporción importante de violencia en su modo de juego. El juego tiene como misión principal acabar la carrera o destrozar los coches de los contrarios, no obstante la matanza de peatones es un aliciente. En su época sufrió duras críticas que irónicamente lo llevaron a los primeros puestos de ventas. El juego fue producido por Stainless Software y publicado por Interplay y Sales Curve Interactive (SCi).

El juego está basado en la película del director Paul Bartel de 1975, Death Race 2000, que fue protagonizada por Sylvester Stallone y David Carradine.
Se piensa que el juego está basado en varias películas pero principalmente el inicio de todas ellas puede ser un relato llamado El Corredor (The Racer) que se estrenó en 1956. El autor fue Ib Melchior y a partir de este relato Robert Thom y Charles Griffith realizan el guion para la película Death Race 2000 dirigida por Paul Bartel en 1975.

Además de Death Race 2000, otra película de inspiración para Carmageddon fue Mad Max en la cual aparecen coches similares a los utilizados en el juego. Así el juego se comenzó como «3D Destruction Derby» como un prototipo de Stainless Software. En 1995, Sales Curve Interactive firmó la publicación del juego que debía usar la licencia de Mad Max pero finalmente utilizó la del Death Race 2020 como una secuela de la película original, lo que introdujo el poder atropellar a personas en el juego.

Cuando la licencia de Death Race 2020 también fracasó, Sales Curve Interactive y Stainless Software, tomaron la decisión de continuar con el juego de todas maneras, sin licencia. Se creó el nombre de «Carmageddon» y se dio libertad en la creación del juego a los diseñadores.

Debido a la censura que hubo tras la publicación del juego por ser sangriento y poco educativo, SCI decidió crear un Carmageddon censurado, esta vez, en vez de peatones de carne y hueso debemos atropellar zombis. En muchos países el juego sin censuras estaba prohibido por lo cual hacerse con el Carmageddon original no era nada fácil. El juego tuvo problemas con el mercado italiano, suficientes para ser discutido en el Parlamento.[2]?

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