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Genshin Impact recibirá la Actualización «Luna IV» el 14 de Enero – Screenshots, Trailer y Videos de los Eventos

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La marca global de entretenimiento interactivo HoYoverse ha anunciado hoy la primera actualización de Genshin Impact de 2026. La versión «Luna IV: Un viajero en una noche de invierno» estará disponible el 14 de enero. Esta actualización traerá a la Doncella Lunar, Colombina, y a la Adeptus de Liyue, Zibai, como nuevos personajes jugables.

El Rito de la Linterna también regresará en Genshin Impact con múltiples recompensas festivas para celebrar el Año Nuevo en Teyvat. Además, la aventura en Nod Krai se encaminará hacia un enfrentamiento decisivo con Dottore, y la exploración se expandirá por primera vez hacia una nueva región al norte: Piramida, el cuartel general de los Lampareros, donde la batalla contra la Cacería salvaje continúa.

A medida que la tensión en Nod Krai alcanza su punto crítico, la última misión de Arconte llega a su clímax. Tras apoderarse del poder de las médulas lunares, Dottore continúa avanzando con su investigación, y un enfrentamiento decisivo contra el viajero y sus aliados se vuelve inevitable.

Potenciado por esta fuerza sin precedentes, Dottore arrastra el combate a un dominio distorsionado de su propia creación, subvirtiendo las reglas del mundo y sumiendo la batalla en un caos meticulosamente orquestado. Al completar la última misión de Arconte en Genshin Impact, el viajero obtendrá un nuevo vestuario que revela más sobre su historia personal y su comprensión del poder elemental.

Colombina Hiposelenia, conocida por todos como la Doncella Lunar, llegará como usuaria de catalizador Hydro de 5 estrellas para brindar un poderoso apoyo basado en Reacciones Lunares. Gracias a sus habilidades únicas, Colombina puede infligir daño de Reacción Lunar mediante ataques coordinados incluso estando fuera del campo de batalla, mientras que su habilidad especial, dominio lunar, mejora todas las Reacciones Lunares con un bono de daño general y una serie de poderosos efectos.

El dominio lunar puede invocar ataques extra de nubes de tormenta para las reacciones de Electrocargado Lunar, generar recursos adicionales para las reacciones de Florecimiento Lunar y aumentar el número de ataques de pilares lunares para la nueva Cristalización Lunar. Además, puede transformar las reacciones de Electrocargado, Florecimiento y Cristalización Hydro en Reacciones Lunares, e incluso revivir a un compañero del equipo durante las aventuras en Nod Krai, permitiendo que los aliados luchen codo con codo bajo la bendición de la luna.

La versión «Luna IV» también incorpora la Cristalización Lunar, una nueva Reacción Elemental que se activa cuando los elementos Geo e Hydro se encuentran bajo ciertas condiciones. La Cristalización Lunar invoca tres pilares lunares cerca de los enemigos y, tras activarse tres veces, desencadena una resonancia lunar que inflige Daño Geo a los enemigos cercanos con posibilidad de asestar un golpe CRIT.

Colombina ofrece un gran apoyo a la reacción de Cristalización Lunar, mientras que Zibai, la nueva usuaria de espada ligera Geo de 5 estrellas, conocida en los libros y leyendas populares de Liyue como la Adeptus Yegua Blanca, lleva su potencial a nuevos horizontes. Al entrar en un estado especial y acumular energía única, Zibai puede desatar una poderosa Habilidad Elemental que inflige daño de Cristalización Lunar. A medida que aumenta el número de veces que se activa la reacción de Cristalización Lunar, la frecuencia y el daño de esta habilidad también se incrementan, lo que le permite dominar el campo de batalla con ataques devastadores.

En los gachapones promocionales de la versión «Luna IV», la primera mitad traerá a Colombina e Ineffa, mientras que la segunda mitad incorporará a Zibai junto con un nuevo personaje Geo de 4 estrellas, un soldado ratnik llamado Illuga, que usa lanza y lucha junto a un pájaro mensajero, a lo cual cabe añadir el regreso de Neuvillette. Además, el nuevo vestuario de Neuvillette estará disponible en la Tienda con un descuento por tiempo limitado.

Nod Krai se expande por primera vez hacia el norte, trayendo consigo Piramida, el cuartel general de los Lampareros. Desde aquí se puede contemplar el Pilar de Embla al oeste y el Barranco Kipumäki, territorio donde acecha la Cacería salvaje. En una nueva misión de mundo, los jugadores se unirán a los Lampareros e Illuga para seguir luchando contra la Cacería salvaje.

Volviendo a Liyue, el Rito de la Linterna regresa con una gran variedad de actividades, recompensas generosas e historias de Adeptus. Este año, la historia coincide con el presagio celestial de Zhanzhu, el Devorador de la Luna, y revelará cómo Zibai, la Adeptus Yegua Blanca, que ha vivido en reclusión durante tanto tiempo, vuelve a adentrarse en el mundo mortal. Durante la celebración, los jugadores podrán colocar linternas celestes especiales por toda la ciudad de Liyue, escribir deseos en ellas y compartirlos con otros jugadores. Además, podrán obtener monedas auspiciosas de los árboles de la fortuna para canjearlas por regalos especiales y disfrutar de una gran variedad de minijuegos llenos de espíritu festivo.

La versión «Luna IV» también trae consigo abundantes recompensas gratuitas, incluyendo 1600 Protogemas a través del correo interno del juego, 10 Destinos entrelazados del evento de inicio de sesión, un nuevo vestuario para Yaoyao disponible a través del evento del Rito de la Linterna, y la posibilidad de invitar gratis a un personaje de 4 estrellas de Liyue. Además, los jugadores podrán recibir un conjunto especial con forma de caballo a través del correo interno del juego y obtener más recompensas participando en los eventos.

Además de generosas recompensas, Edén Miliastra presenta un nuevo modo clásico de Genshin Impact en el que los jugadores podrán invitar a algunos personajes de Teyvat a unirse a las aventuras en edenes. Asimismo, ahora pueden adquirir la Caja de las mil sorpresas para desbloquear más experiencias de juego y apoyar a los artífices.

La versión «Luna IV» de Genshin Impact llega el 14 de enero con Colombina y el Rito de la Linterna. Con las función de almacenamiento sincronizado y el modo multijugador, los jugadores podrán disfrutar de su aventura en PlayStation®, Xbox, PC, Android e iOS. El juego ha sido clasificado T para Adolescentes por la ESRB en PS5, Xbox, PC y Google Play, y 12+ en iOS. Para más información, visita el sitio web oficial de Genshin Impact.

Sobre Genshin Impact

Genshin Impact es un juego de rol y aventura de mundo abierto y gratuito que lleva a los jugadores al impresionante mundo de Teyvat. Los jugadores asumen el papel del/de la misterioso/a «viajero/a», que emprende un viaje para descubrir el destino de su familiar perdido. Con el lanzamiento de la serie de versiones «Canción lunar», Nod Krai, la séptima gran región, está disponible para su exploración.

Los jugadores pueden explorar diversos lugares, cada uno con su propia cultura y vastos paisajes, conocer a un variado elenco de personajes, dominar el arte del combate basado en los elementos y desvelar los secretos de Teyvat. Gracias a la función de almacenamiento sincronizado y a su modo multijugador, ahora los jugadores pueden continuar su aventura en PlayStation 5, Xbox, PC, Android e iOS en solitario o con amigos.

Sobre HoYoverse

HoYoverse está comprometido a ofrecer una experiencia inmersiva en un mundo virtual a jugadores de todo el mundo. Por lo que hemos traído juegos populares como Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis y Zenless Zone Zero, así como una amplia gama de contenidos de entretenimiento, para todos los aficionados.

La comunidad es el núcleo de todo lo que hacemos. Nos comprometemos a involucrar a los aficionados y a fomentar una comunidad global entusiasta e integradora que facilite el acceso y aliente a la gente a compartir su pasión por ACG (anime, cómics y juegos) a través de su propia creatividad y habilidades.

Rompemos los límites de la imaginación, exploramos constantemente tecnologías de desarrollo de juegos de vanguardia, y acumulamos capacidades técnicas líderes en el renderizado de dibujos animados, en juegos en la nube y en otros campos.

En el futuro, seguiremos ampliando nuestras tareas de producción de contenidos, investigación de tecnología y distribución mediante operaciones en oficinas de Singapur, Montreal, Los Ángeles, Tokio, Seúl y otras ciudades.

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Se Filtraron las ROM Keys de PlayStation 5 y los Jailbreakers buscan Copias Físicas de Star Wars: Racer Revenge

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Quizás más de uno ya haya leído que se han filtrado las llaves de ROM (ROM Keys) de PlayStation 5, lo cual es un primer paso para que se pueda realizar un jailbreak en la consolas y así poder jugar juegos de manera ilegal. Esto no significa que ahora cualquier PS5 puede correr juegos piratas. Tener las llaves por sí solas no hace un jailbreak completo ni permite ejecutar juegos piratas al instante.

A raíz de la filtración de los ROM keys, muchos hackers están a búsqueda de la versión para PlayStation 4 de Star Wars: Racer Revenge de 2002, debido a que este juego permitiría que el reciente jailbreak se ejecute sin problemas. Esto ya había sucedido con otras consolas y títulos específicos, tal es el caso de Cubic Ninja para Nintendo 3DS o Grand Theft Auto: Liberty City Stories para PlayStation Portable (PSP) o, el caso más conocido, The Legend of Zelda: Twilight Princess para Nintedo Wii.

Lo que sucede es que las llaves permiten descifrar y estudiar la seguridad interna, lo cual puede ayudar a desarrollar jailbreaks más profundos en el futuro — pero eso todavía requiere mucho trabajo técnico detallado y vulnerabilidades adicionales. Si es llamativo que la PlayStation 5 en teoría debería estar en su ciclo final de vida ya que se ha lanzado en noviembre del 2020, pero con el aumento de componentes como memorias y SSD, entre otros, Sony anunció que la consola estará vigente por no menos de 10 años.

Para aquellos que quieran una descripción más detallada o sencilla, las llaves de ROM (o BootROM keys) son códigos criptográficos extremadamente sensibles que están grabados directamente en el hardware de la consola, específicamente en la memoria de solo lectura (ROM) del chip principal de la PS5. Estas llaves son parte del sistema de seguridad más profundo de la consola dado que ayudan a verificar que el software que se inicia cuando encendés la consola sea legítimo y esté firmado por Sony.

En pocas palabras, la consola tiene un «primer paso» de seguridad cuando se enciende y allí en donde se usan usan las llaves ROM para verificar que el siguiente software fue autorizado por Sony. Estas llaves no pueden cambiarse con una actualización de software porque están físicamente impresas en el chip, de manera que las llaves de ROM constituyen un primer paso para el jailbreak.

¿Qué es CUSA-03474 (Star Wars: Racer Revenge)?

La escena de jailbreak en PS5 ha estado hablando del próximo firmware 12.00 desde hace meses. Nuevos exploits llevan tiempo en desarrollo, y hace apenas unas horas se filtraron las claves ROM de la PS5. Se cree que un jailbreak funcional para la versión 12.00 saldrá pronto, lo cual obviamente entusiasma a los hackers porque desbloquea nuevas funciones, nuevo desarrollo y, lo más importante, nuevos juegos.

No obstante, hay un problema. Gezine, uno de los desarrolladores del jailbreak, confirmó que se necesitará una copia física de un juego específico para ejecutar con éxito el jailbreak una vez que se lance públicamente. ¿Ese juego? La versión para PS4 de Star Wars: Racer Revenge de 2019 (código CUSA-03474).

Los métodos de jailbreak anteriores usaban exploits de Java en Blu-ray que podían ejecutarse desde varios discos. Este nuevo método aparentemente requiere esa versión específica en disco para poder inyectar el código. Gezine describió la situación como una “batalla real” mientras quienes hacen jailbreak se apresuran a conseguir copias.

Esta versión fue producida por Limited Run Games en 2019 y, como podrán suponer, es un juego de tirada limitada. Gezine estimó que se produjeron alrededor de 10 000 copias, pero en realidad son menos: en total solo se hicieron 8 500 unidades del juego para PS4. Al momento de publicar esto, hay unas 40 copias listadas en eBay. La mayoría rondan los 70 USD para ediciones estándar y unos 120 USD para la versión de colección (aunque para fines de jailbreak no debería haber diferencia).

Sí, 8 500 copias no es mucho, pero dividilo entre la cantidad de personas activas en el jailbreak de PS5 —especialmente si considerás que probablemente podés revender el disco después de usarlo para el jailbreak— y el mercado es pequeño pero no nulo.

La realidad es que esto probablemente llevará a un aumento temporal en los precios del juego, ya que quienes buscan hacer jailbreak se apresuran a conseguir una copia antes de que el código sea lanzado públicamente. Podés ver potencial para ganancias decentes en ese período corto.

¿Dónde encontrar copias físicas de Racer Revenge?

La descarga digital no sirve para esto. Los que hacen jailbreak necesitan específicamente la versión física del disco de PS4. Los mejores lugares para buscar son tiendas locales de juegos o mercados en línea locales (como Facebook Marketplace, OfferUp).

Si compraste este juego cuando se lanzó en 2019 para compatibilidad retro, podrías tener una posible reventa ahí mismo. Asegurate de que sea la versión de PlayStation 4 de 2019. no compres copias de 2002 para PlayStation 2 (a menos que te guste coleccionar). Si ves copias por menos de US$ 30 en tiendas locales, agarrar algunas es una especulación de bajo riesgo. A US$ 70-90 USD en eBay, estás comprando a precios inflados con un potencial limitado de ganancia.

La jugada más inteligente es revisar tus tiendas locales esta semana antes de que la noticia se esparza más allá de la comunidad de jailbreak. Una vez que los sitios de noticias de juegos convencionales vean esta historia, los precios se estabilizarán o incluso podrían bajar al inundarse el mercado con vendedores intentando aprovechar.

Mantené un ojo en las comunidades alrededor del jailbreak de PS5 a través del subreddit y foros dedicados. Las cosas se están moviendo muy rápido y no querés quedarte atrás. eBay lógicamente es el principal canal de ventas. Usá títulos exactos mencionando “PS5 jailbreak” o “firmware 12.00 exploit” para llegar al público objetivo. Tu comprador probablemente te pedirá verificación de que tenés la versión correcta (CUSA-03474). Mantené el insert del juego con el código visible en las fotos.

En pocas palábras, esto es una especulación de alto riesgo para un público muy específico y técnico. Si ya estás buscando juegos retro y encontrás copias baratas, agregalas a tu inventario. Si estás comprando al precio actual de eBay esperando una reventa, probablemente ya llegaste tarde para márgenes significativos.

Información detallada de la filtración de las ROM keys de PlayStation 5

Las ROM keys de PlayStation 5 se publicaron el 31 de diciembre de 2025. Al estar integradas físicamente en el chip, Sony no puede corregir esta filtración mediante una actualización de software en las PlayStation 5 ya vendidas. Esto facilita que desarrolladores y hackers estudien cómo la consola inicia y protege su sistema interno.

Por ahora, la filtración no implica piratería ni un jailbreak completo, ya que la PlayStation 5 cuenta con múltiples capas adicionales de seguridad que aún deben ser vulneradas. Para los usuarios comunes no hay cambios inmediatos. La consola sigue funcionando con normalidad. Sin embargo, este hecho podría acelerar a largo plazo el desarrollo de homebrew, emulación y futuros métodos de desbloqueo más avanzados.

Se trata de un problema imposible de corregir para Sony, ya que estas claves no pueden cambiarse y están grabadas directamente en el APU. La única forma de invalidar los códigos filtrados sería reemplazar los chips en las unidades que aún no se hayan fabricado, lo que implica que las consolas que ya están en circulación podrían aprovechar futuros jailbreaks derivados del uso de estas claves filtradas.

Cuando se enciende una  PlayStation 5, su CPU ejecuta el código BootROM integrado en el chip y utiliza las ROM keys para asegurarse de que el bootloader sea válido. Ahora que las ROM keys han sido filtradas (y asumiendo que sean auténticas), un hacker podría descifrar y estudiar el bootloader oficial y usarlo como punto de partida para entender cómo funciona el sistema de arranque de la  PlayStation 5. Dado que el problema se encuentra a nivel de hardware, Sony no podría lanzar una actualización que impida que las consolas con el chip comprometido carguen exploits a nivel del kernel en el futuro, en caso de que aparezcan.

Cabe aclarar que esta filtración no significa automáticamente que vayamos a ver consolas PlayStation 5 con jailbreak disponibles en el mercado de inmediato, especialmente porque Sony cuenta con otras medidas de seguridad que los hackers aún deben superar. Sin embargo, la aparición de estos códigos implica que una de las características de seguridad más importantes de la consola probablemente ya haya sido comprometida, lo que facilita que quienes trabajan en firmware personalizado tengan una comprensión más profunda del funcionamiento interno de la consola y utilicen ese conocimiento para, eventualmente, construir un sistema operativo modificado (o incluso uno completamente diferente).

Esta no es la primera vez que Sony debe enfrentar una crisis de seguridad con la popular familia PlayStation. La PlayStation 3 sufrió anteriormente una vulnerabilidad cuando la compañía cometió un error en su criptografía, lo que permitió a los usuarios instalar software homebrew y habilitar la piratería y las trampas en títulos populares. Algo similar ocurrió con la Nintendo Switch, cuando una falla en el chip Nvidia Tegra X1 permitió a los entusiastas ejecutar Linux en la consola portátil.

Sony aún no ha emitido un comunicado oficial respecto al hack de la PlayStation 5 , pero la compañía podría lanzar revisiones de hardware en el futuro cercano para corregir la situación, pero sería irreversible si no se actualiza la consola.

En pocas palabras:

  • Sony no puede solucionar esto con una actualización de software en las consolas ya existentes, porque forma parte del chip físico.
  • Hace mucho más fácil que los hackers estudien cómo arranca la PlayStation 5 y cómo se protege.
  • Esto podría acelerar el desarrollo de cosas como homebrew (juegos o aplicaciones hechas por fans), mejores emuladores (jugar juegos de PlayStation 5 en PC) o eventuales jailbreaks completos (ejecutar código no firmado).
  • Por ahora, esto no significa que de repente se puedan piratear juegos o hackear completamente la PS5. Todavía hay muchas otras protecciones del sistema que deben romperse primero.
  • Para los jugadores normales nada cambia. La PlayStation 5 funciona igual.


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Skul: The Hero Slayer se puede canjear GRATIS en Epic Games Store para Android & iOS

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Además de estar regalando las versiones de PC de Total War Three Kingdoms y Wildgate hasta el 8 de enero, Epic Games Store también dando Skul: The Hero Slayer en forma gratuita para dispositivos móviles. La versión de iOS es solo para Europa por el momento. La App para Android la pueden descargar aquí.

Los interesados pueden canjear Skul: The Hero Slayer para Android & iOS en este enlace. Tengan en cuenta que tendrán que iniciar sesión en su cuenta de Epic Games previamente para canjearlo cualquier versión. De lo contrario, recibirán un error de que no hay cuenta de Epic Games. Dado que no hay forma de ver la biblioteca de juegos de Epic Games Store en mobile, pueden corroborar que han canjeado Skul: The Hero Slayer  en la página de transacciones de Epic Games.

Si quieren saber cuántos juegos ha regalado Epic Games Store para PC desde que se lanzó en diciembre de 2018 hasta el momento, pueden consultar la lista completa aquí.

Acerca de Skul: The Hero Slayer

La raza humana ha atacado el castillo del rey demonio, aunque eso no es nada nuevo. No obstante, esta vez los aventureros han decidido unir fuerzas con el Ejército Imperial y el «Héroe de Carleon» para lanzar un ataque sin precedentes contra las fuerzas demoniacas e intentar acabar con ellas de una vez por todas.

Han atacado la fortaleza demoniaca con una cantidad de efectivos apabullante y han conseguido destruirla por completo. Todos los demonios que estaban en el castillo han sido capturados, excepto un esqueleto solitario llamado «Skul».

Características principales:

  • Acción y plataformas de desplazamiento lateral – «Skul: The Hero Slayer» es un juego de acción y plataformas con ciertas características de rogue-like, como mapas cambiantes y muy exigentes. No podrás bajar la guardia, pues nunca sabrás qué esperar.
  • Un montón de calaveras: un montón de personajes jugables – Skul no es un esqueleto normal. Además de sus formidables habilidades de combate, tiene la capacidad de obtener nuevas y emocionantes habilidades según la calavera que lleve. Puedes llevar hasta 2 calaveras a la vez, cada una con distintos poderes, alcances y velocidades. Utiliza los combos que más se adapten a tu estilo de juego e intercámbialas en mitad del combate para subyugar a tus enemigos. ¡El poder está en tus manos!
  • Los aventureros – ¡Skul se ha cruzado con unos aventureros! Se trata de un grupo de poderosos enemigos que caza demonios por placer. Y, aunque Skul es bastante pequeño, es duro de pelar. ¿Quién será el cazador y quién la presa? Espera y verás…
  • Jefes corrompidos por el cuarzo oscuro – Al final de cada capítulo, te enfrentarás cara a cara contra jefes enormes corrompidos por el cuarzo oscuro que cuentan con poderes increíbles. Producto del dolor y del odio, el cuarzo oscuro mancilla y controla todo lo que toca.

Acerca de Epic Games

Epic Games es una empresa estadounidense cuyo director ejecutivo, Tim Sweeney, fundó en 1991. Su sede está en Cary, Carolina del Norte, y tiene decenas de oficinas en todo el mundo. Epic es una empresa líder en el entretenimiento interactivo y es proveedora de tecnología de motores 3D.

Epic Games opera uno de los juegos más grandes del mundo, Fortnite, el cual es un vibrante ecosistema de experiencias de entretenimiento social, que incluye juegos propios como Fortnite Battle Royale, LEGO Fortnite, Rocket Racing y Fortnite Festival, como así también experiencias de los creadores.

Epic Games tiene más de 800 millones de cuentas y más de 6000 millones de amigos conectados en Fortnite, Fall Guys, Rocket League y la Epic Games Store. Además, la empresa desarrolla Unreal Engine, que impulsa muchos de los juegos más importantes del mundo y que también otras industrias han adoptado, como el cine y la televisión, transmisiones y eventos en vivo, la arquitectura, la industria automotriz y la simulación.

A través de Fortnite, Unreal Engine, la Epic Games Store y Epic Games Online Services, Epic proporciona un ecosistema digital completo para que los creadores y los desarrolladores creen, distribuyan y operen juegos y otros contenidos. Epic Games Store se lanzó en diciembre del 2018.

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Nuevo Evento ‘New Games Plus’ con anuncios de Títulos Indie y AAA se llevará a cabo el 6 de Enero de 2026

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El 2025 está terminando pero parece que el 2026 empezará con bombo y platillos de la mano del nuevo evento New Game Plus que presentará títulos independientes y grandes producciones AAA durante una transmisión especial que pretende rivalizar el monopolio de Geoff Keighley, cuya último evento de The Game Awards no fue lo que se esperaba.

New Games Plus, presentado por Gaming World Media y financiado por cuenta propia sin sponsors ni publicidad de por medio, se llevará a cabo en YouTube, Twitch y redes sociales a las 21:00 GMT del 8 de enero de 2026 y contará con vídeos de gameplay, tráilers y entrevistas con desarrolladores.

Acerca de New Games Plus 

New Game Plus Showcase está organizado por creadores de contenido en YouTube, TikTok y otras plataformas. Los organizadores de New Games Plus también han especificado que su programa no incluirá publicidad indirecta y que ofrecerá conversaciones genuinas sobre videojuegos.

Posibles anuncios de Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Como algunos ya habrán leído o escuchado en varios sitios o canales, Ubisoft tendría planeado lanzar el remake de Prince of Persia: The Sands of Time el 16 de enero de 2026 y el de Assassin’s Creed IV: Black Flag (titulado Assassin’s Creed Black Flag Resynced) el 23 de marzo de 2026, de modo que quizás en este evento se anuncien de manera oficial ambos.

A fines de noviembre, Tom Henderson de Insider Gaming reafirmó que el esperado remake de Assassins Creed: Black Flag se lanzará a principios de 2026, tal como había mencionado previamente. Según Henderson, el remake de Assassins Creed: Black Flag se lanzará en la semana del 23 de marzo, antes de finalizar el año fiscal de Ubisoft el 31 de marzo.

Esta noticia exclusiva de Insider Gaming se compartió al mismo tiempo que Ubisoft publicó la presentación de su informe financiero, que se retrasó y coincidió con la suspensión de las operaciones bursátiles, lo que alimentó las especulaciones sobre el futuro de la compañía.

El remake de Prince of Persia: The Sands of Time, por otro lado, se lanzará antes que el de Assassins Creed: Black Flag, exactamente el 16 de enero de 2026, según informaron fuentes allegadas a Henderson.

El año pasado, Ubisoft había confirmado que están trabajando en varios remakes de Assassin’s Creed y Kotaku ya había filtrado que Black Flag sería uno de ellos. Si bien el publisher no ha anunciado oficialmente el título, el sitio MP1st obtuvo nueva información respecto de este llamativo remake.

Según la información que recibió el sitio, el remake de Black Flag será más que una simple mejora visual. También se han mejorado algunas de las mecánicas  principales y algunos de los elementos de gameplay.

El año pasado, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, escribió una extensa publicación en su blog en la que detallaba el futuro de la franquicia Assassin’s Creed y el futuro de la misma. Uno de los comentarios que más se destacaron fue que los fans podrían esperar remakes que permitan a los jugadores volver a visitar lugares pasados, solo que con un toque modernizado.

“En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunos remakes, que nos permitirán volver a visitar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos.

Hay mundos en algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin’s Creed que siguen siendo extremadamente ricos.

El objetivo es que los juegos de Assassin’s Creed salgan con más regularidad, pero no que sea la misma experiencia todos los años. Hay muchas cosas buenas por venir, incluido Assassin’s Creed Hexe, que hemos anunciado, que será un juego muy diferente de Assassin’s Creed Shadows. Vamos a sorprender a la gente, creo.”

El remake de Assassin’s Creed Black Flag (el cual fue lanzado en el 2013) ha aparecido en uno de los perfiles en línea de los diseñadores del juego. Cabe destacar que se trata del mismo desarrollador de juegos que confirmó accidentalmente la existencia de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake, sobre el cual informamos recientemente y probablemente se anuncie en el próximo evento de Xbox este 23 de enero.

Después de que MP1st publicara la nota sobre la fecha del remake de Black Flag, el desarrollador del juego (que aún no nombraremos) ha eliminado su sitio web y su perfil en línea para eliminar cualquier mención de ambos juegos.

Para sorpresa de nadie, el remake de Black Flag se está desarrollando con una versión actualizada del motor gráfico Anvil. El estudio ha utilizado este motor para la franquicia desde el primer juego de Assassin’s Creed, y los próximos juegos de la serie todavía lo utilizan.

Ahora, los pequeños detalles «jugosos». Como se indica en la descripción del proyecto, el remake de Assassin’s Creed Black Flag contará con nuevos sistemas, con combate y ecosistemas en torno a la vida silvestre mencionados específicamente. No hay mucho más que mencionar más allá de que el equipo espera que estos nuevos sistemas hagan del clásico un «juego excepcional para renacer como el juego AAA de próxima generación».

Sin embargo, esto confirma que el remake de Black Flag será más que una actualización gráfica. Queda por ver cuánto contenido nuevo se agregará, pero al menos aquellos que han jugado el juego tendrán algo que esperar más allá de lo visual.

Insider Gaming informó en octubre del año pasado que el título podría lanzarse en noviembre de 2025, mucho antes de lo que especulaban los rumores en línea. En su informe, dijeron que habían visto el juego del remake en acción, aunque por razones obvias, no podían compartir las imágenes.

De cualquier manera, el título que aparece en el historial de trabajo de un desarrollador confirma la existencia del remake.  Considerando que Ubisoft acaba de retrasar Assassin’s Creed Shadows nuevamente, esta vez al 20 de marzo de 2025, el remake de Black Flag probablemente se anuncie en junio o julio y se lance a fines del 2025 como mencionó Insider Gaming.

El desarrollo del remake estará a cargo de varios estudios. Un equipo de Ubisoft Singapur, uno de los estudios que ha liderado el desarrollo de la tecnología oceánica en evolución de la franquicia Assassin’s Creed, estará muy involucrado en ayudar a modernizar el juego de navegación basado en el Caribe, que dio como nacimiento a Skull and Bones.

Acerca de Assassin’s Creed: Black Flag

Año 1715. Los piratas dominaban todo el Caribe y habían establecido su propio gobierno en el que la corrupción, la codicia y la crueldad eran las únicas leyes.

Entre estos hombres destacaba un joven y altivo capitán llamado Edward Kenway. Su lucha por conseguir la gloria le granjeó el respeto de leyendas como Barbanegra, pero también le sumergió de lleno en la histórica lucha entre Assassins y templarios, una lucha que amenazaba con destruir todo lo que los piratas habían creado.

Características principales

  • UN ASSASSIN REBELDE Y ALTIVO Conviértete en Edward Kenway, un capitán pirata carismático y brutal, entrenado por los Assassins. Edward puede cambiar sin ningún esfuerzo entre la hoja oculta de la orden de los Assassin y cualquiera de las nuevas armas, incluyendo cuatro pistolas de pedernal y dos espadas.
  • EXPLORA EL MUNDO ASSASSIN’S CREED MÁS DIVERSO Y MÁS GRANDE JAMÁS CREADO Descubre el mundo Assassin’s Creed más grande y más diverso jamás creado. Desde Kingston a Nassau, explora 75 lugares únicos en los que puedes vivir una auténtica vida de pirata.
  • CONVIÉRTETE EN EL PIRATA MÁS TEMIDO DEL CARIBE Gobierna tu barco, el Jackdaw, e infunde el miedo en todo el que lo ve. Usa el robo y el pillaje para aprovisionar tu navío de munición y del equipo que necesitas para combatir a los barcos enemigos. Las mejoras de tu nave son vitales para la progresión de Edward en el juego. Ataca y aborda enormes galeones, recluta marineros para unirse a tu tripulación y embárcate en una aventura épica e inolvidable.
  • VIVE LA CRUDA REALIDAD QUE SE OCULTA TRAS LA FANTASÍA DE LA VIDA PIRATA Forja tu propia leyenda frente a famosos nombres como Barbanegra, Calico Jack y Benjamín Hornigold, al establecer tu propia república sin ley en las Bahamas, y vive los sucesos explosivos que definieron la edad de oro de los piratas.
  • LA MEJOR EXPERIENCIA MULTIJUGADOR DE ASSASSIN´S CREED HASTA LA FECHA Pon a prueba tus habilidades de assassin y súbete a bordo del viaje online a través del Caribe. Descubre un set completamente nuevo de personajes piratas, y explora coloridos y exóticos lugares. Además, crea tu propia experiencia de juego con la nueva herramienta Game Lab. Diseña tu propio modo multijugador eligiendo habilidades, reglas y extras. Juega y comparte los modos creados con la comunidad.

REQUISITOS MINIMOS:

  • SO: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions)
  • Procesador: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz o AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia Geforce GTX 260 or AMD Radeon HD 4870 (512MB VRAM con shader Model 4.0 o superior)
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
  • Notas adicionales: Windows-Compatible keyboard and mouse required, controller optional.

REQUISITOS RECOMENDADOS:

  • SO: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 o Windows 8 (both 32/64bit versions)
  • Procesador: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz o better or AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 5850 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0) o superior
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

Acerca de Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Embárcate en un viaje como el Príncipe para evitar que las poderosas Arenas del Tiempo caigan en manos del traicionero Visir. Domina las arenas del tiempo y usa tu daga para controlar el tiempo. Lucha contra enemigos malditos y resuelve acertijos en el camino.

Características principales:

  • UN CLÁSICO RENACE – Experimente la historia épica original del Príncipe en su viaje hacia la redención. Viaja en el tiempo con el regreso del actor de voz original del Príncipe, Yuri Lowenthal, y descubre una nueva y valiente Farah.
  • REIMAGINADO PARA HOY – Lucha contra nuevos modelos de personajes enemigos y disfruta de secuencias cinematográficas completamente nuevas junto con voces, sonidos, animaciones de parkour y bandas sonoras mejoradas.
  • ALIMENTAR EL PODER DEL TIEMPO – Domina las arenas del tiempo y usa tu daga para revertir, acelerar, congelar y ralentizar el tiempo mientras resuelves acertijos en el camino.
  • IMPRESIONANTES ACTUALIZACIONES GRÁFICAS – Sumérgete en la antigua Persia con gráficos más realistas, renderizado prefabricado y efectos visuales mientras luchas contra enemigos malditos a lo largo de tu viaje.
  • CONTROLES MODERNIZADOS – La cámara, los controles y el combate se han reconstruido y actualizado por completo para los estándares actuales. Elija entre mapeo original o modernizado.
  • EXPANDE SU EXPERIENCIA CON BONUS – Desbloquea el juego Prince of Persia original (versión para Mac del 92) a lo largo de tu aventura y accede a él desde el menú principal cuando quieras. ¡Aún más sorpresas aguardan!

Prince of Persia: The Sands of Time Remake se lanzará para PlayStation 4, PlayStation 5, familia de dispositivos Xbox y PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store).

Acerca de Ubisoft

Ubisoft es un creador de mundos, comprometido a enriquecer la vida de los jugadores con experiencias de entretenimiento originales y memorables. Los equipos globales de Ubisoft crean y desarrollan una cartera de juegos profunda y diversa, con marcas como Assassin’s Creed, Brawlhalla, For Honor, Far Cry, Tom Clancy’s Ghost Recon, Just Dance, Rabbids, Tom Clancy’s Rainbow Six, The Crew y Tom Clancy’s The Division.

A través de Ubisoft Connect, los jugadores pueden disfrutar de un ecosistema de servicios para mejorar su experiencia de juego, obtener recompensas y conectarse con amigos en todas las plataformas.

Con Ubisoft+, el servicio de suscripción, pueden acceder a un catálogo cada vez mayor de más de 100 juegos y DLC de Ubisoft. Para el año fiscal 2023–24, Ubisoft generó reservas netas de €2.32 billion.


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Shell Soldier – Demo Actualizada en Steam y Nuevo Trailer de Gameplay de SEAGO 2025

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El desarrollador independiente CatHuntTree conformado por un solo desarrollador, publicó un nuevo trailer de gameplay de Shell Soldier, su frenético juego de disparos en primera persona inspirado en FEAR, que se lanzará para PC vía Steam en algún momento del 2026.

«Shell Soldier es un adrenalínico juego de disparos en primera persona ambientado en un sombrío futuro distópico. Presenta frenéticos tiroteos contra una diversa gama de combatientes enemigos, cada uno con tácticas y armamento únicos, y ofrece un amplio arsenal de herramientas letales a tu disposición.»

Este nuevo trailer del evento SEAGO 2025 (Southeast Asia Games Onward 2025) es similar al demo publicado hace dos meses, solo que agregar algunas escenas nuevas de gameplay mostrando un arma nueva.

La demo de Shell Soldier se actualizó el pasado 1 de diciembre con los siguiente cambios:

  • Los controles deslizantes del menú de opciones ahora tienen valores numéricos.
  • Mayor velocidad de movimiento.
  • Las armas ahora se inclinan al retroceder.
  • Se añadieron sutiles efectos de sonido al impactar a enemigos con un arma de fuego.
  • El indicador de salud baja ahora es más visible.
  • Se modificó la cantidad y la ubicación de los recursos en los niveles.
  • Patear o disparar a un enemigo hacia otro lo hará tambalear.
  • Se añadieron efectos de sonido a las baterías y otros objetos interactivos del juego.
  • Se eliminaron los entrecortamientos cuando los enemigos entran en combate.

Acerca de Shell Soldier

Shell Soldier es un juego de disparos en primera persona de alta intensidad ambientado en un sombrío futuro distópico. Prepárate para frenéticos combates contra una variedad de combatientes enemigos, cada uno con tácticas y armas únicas. Con un arsenal amplio y letal a tu disposición, cada encuentro te retará a adaptarte rápidamente y sobrevivir.

Shell Soldier se desarrolla en un futuro distópico donde Armatac, un poderoso conglomerado de seguridad, ha tomado el control de la nación, imponiendo la ley marcial con el pretexto de garantizar la seguridad y el orden. Nuestro protagonista, el Sujeto 89, despierta en un hospital desconocido sin recordar su identidad ni sus orígenes.

Ante la confusión, descubre que Armatac lo tiene cautivo. Aprovechando una oportunidad fugaz, el Sujeto 89 escapa con la ayuda de un grupo de resistencia local liderado por el decidido Sven. Juntos, luchan contra las fuerzas de Armatac, buscando respuestas a por qué el Sujeto 89 fue encarcelado y descubriendo las verdaderas y nefastas intenciones de Armatac.

Características principales:

  • Tiroteos caóticos: Participa en frenéticos tiroteos que pondrían a prueba a cualquier aficionado a las películas de acción.
  • Una historia cautivadora: Al principio, estás decidido a descubrir por qué la misteriosa organización ‘Armatac’ te ha capturado, qué siniestros planes esconden y el origen de tus poderes sobrenaturales. Pero cuanto más te acercas a la verdad, mayor se vuelve el peligro.
  • Gráficos y sonidos envolventes: Cada elemento visual y auditivo de este juego está diseñado para brindar a los jugadores una experiencia visceral: intensos tiroteos rebosantes de energía, junto con una atmósfera distópica escalofriante que se filtra en cada fotograma y sonido.
  • SO *: Windows 7, 8/8.1, 10
  • Procesador: Dual Core 3.0 Ghz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 2 Gb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
  • SO *: Windows 7, 8/8.1, 10
  • Procesador: Dual Core 3.0 Ghz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 2 Gb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Acerca de CatHuntTree

CatHuntTree es un desarrollador de juegos independiente, identificado como un creador en solitario de Filipinas, que actualmente desarrolla el juego de disparos en primera persona de alta intensidad Shell Soldier.

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2XKO llegará a PC, PS5 y XS el 20 Enero de 2026 – Trailer (Filtrado) de Lanzamiento

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Tras su debut en PC vía Acceso Anticipado el pasado 7 de octubre, Riot Games anunció hoy que su juego de lucha gratuito, 2XKO, se lanzará de manera oficial para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X el 20 de enero del 2026

. Lo pueden descargar desde la pagína de Riot Games en PC y ya pueden añadirlo a la lista de deseos en PlayStation StoreMicrosoft Store.

2XKO contará con los siguiente luchadores en su Lanzamiento: Ahri, Blitzcrank, Braum, Caitlyn, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Teemo, Vi, Warwick y Yasuo.

Pueden leer nuestro preview de 2XKO en este enlace.

Hopefully this works better without any random notifications, but here’s the actual trailer for 2XKO’s console launch.

Nabil Mehari (@neoxon.bsky.social) 2025-12-30T21:58:00.181Z

Acerca de 2XKO

¡HAZ EQUIPO Y PELEA! Te damos la bienvenida a 2XKO, el juego de pelea gratis de los creadores de League of Legends y VALORANT.

Características principales:

  • COMBATE 2V2 – En 2XKO, el buen trabajo en equipo marca la diferencia entre la victoria y la derrota. Juega en solitario y controla a los dos integrantes del equipo, o invita a una de tus amistades a formar un dúo implacable. Dale una vuelta de tuerca a cada combate con las fusiones, unos poderosos modificadores del estilo de juego que cambian las reglas de cada partida para tu equipo.
  • LUCHADORES LEGENDARIOS – Los icónicos campeones de League of Legends se enfrentan en la arena, cada uno con nuevos movimientos inspirados en el MOBA y reimaginados para un juego de pelea. Adéntrate en el mundo de Runaterra gracias a escenarios meticulosamente modelados, gráficos 2D de última generación y una banda sonora original que da vida a tus batallas.
  • SALAS Y EMPAREJAMIENTO – Entra en un arcade virtual para encontrar a tu próximo dúo… o a tu próximo rival. Ya sea en una sala privada, casual o clasificatoria, podrás demostrar tus habilidades, experimentar o solo apreciar el combate desde la banca. Además, 2XKO cuenta con el mejor código de red rollback y los sistemas antitrampas más avanzados para brindarte una experiencia de juego justa y fluida cada vez que entres en una partida.

Requisitos Mínimos de 2XKO:

  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel i7-4790
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 960
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet

Durante el acceso anticipado, Riot Games se centrará en lo siguiente:

  • Temporadas: El acceso anticipado de 2XKO comienza con nuestra primera versión de contenido por temporada: La temporada 0. Cada temporada incluirá un nuevo campeón, un Pase de Batalla y mucho más. La temporada 0 durará hasta finales de 2025. A partir de entonces, nuestro objetivo será lanzar cinco temporadas de unas 10 semanas de duración al año, cada una con un nuevo campeón
  • Clasificatorias: Aprendimos mucho durante la beta cerrada de 2XKO y vamos a incorporar mejoras en las partidas de colocación, la equidad del emparejamiento y el ritmo del ascenso de rangos. Además, el equipo está trabajando para que los jugadores puedan practicar en el modo Entrenamiento entre partidas competitivas, en lugar de tener que volver a la sala
  • Contenido: La tienda de 2XKO estará disponible por primera vez. Prestaremos mucha atención a qué tipo de contenido les gusta y cuál no, y al ritmo de progresión de los sistemas, como el Pase de Batalla y la maestría de campeones
  • Competitividad: Comenzamos a brindar apoyo a los torneos de la comunidad de 2XKO a finales de la beta cerrada con nuestro programa First Impact, y vamos a seguir explorando nuevas y mejores formas de seguir apoyando a la comunidad durante el acceso anticipado. Esta es la lista de eventos que patrocinaremos durante el resto de 2025, por si quieren echar un vistazo
  • Consolas: No hemos dejado de trabajar para lanzar el juego en consolas. Actualmente, el equipo se está esforzando para pasar de una versión beta para consolas a un juego completo.

Temporadas

¡Les damos la bienvenida al acceso anticipado y a la Temporada 0 de 2XKO! Cada vez que comience una nueva temporada, habrá muchas actualizaciones importantes. Siempre les contaremos todos los cambios con lujo de detalles en un artículo de las notas de la versión.

A partir del inicio del acceso anticipado, no habrá más restablecimientos de cuentas: todos los campeones y los elementos estéticos que desbloqueen serán suyos para siempre. Con este cambio, 2XKO comienza a funcionar como un juego de servicio en línea, lo cual nos entusiasma muchísimo.

A partir de la temporada 1, cada temporada de 2XKO también estrenará un campeón nuevo. Durante las primeras tres semanas de la temporada, el campeón se podrá desbloquear en la tienda a cambio de 1000 KO Points o comprando el paquete definitivo del Pase de Batalla. También se podrá desbloquear completando un evento de reclutamiento. Durante los eventos de reclutamiento, podrán canjear su XP del Pase de Batalla para conseguir gratis al campeón nuevo. Tengan en cuenta que, si bien la temporada 0 incluirá un campeón nuevo, no tendrá un evento de reclutamiento.

Transcurridas las tres semanas, el campeón nuevo se podrá desbloquear a cambio de 10 000 Créditos, 1000 KO Points o una pieza de campeón (las piezas de campeón se otorgan al completar las misiones Primeros Pasos y al comprar los paquetes edición inicial).

Si quieren probar un campeón antes de desbloquearlo, los campeones nuevos siempre estarán disponibles en los modos Entrenamiento y Sin Conexión, incluso si todavía no los compran.

Desafíos de combos

Los desafíos de combos son un nuevo tipo de tutorial que les permitirá aprender los combos de cada campeón. Hay más de 250 combos disponibles, Y obtendrán Créditos cada vez que completen uno de los desafíos de combos. ¡Vayan a la pestaña Aprendizaje para comenzar!

Barra de datos de cuadros en el modo Entrenamiento

La barra de datos de cuadros es una nueva funcionalidad del modo Entrenamiento. Actívenla para acceder a la información de los fotogramas y saber cuál es el momento justo para ejercer presión.

Escenarios

Los escenarios permiten personalizar el fondo de las partidas con entornos inspirados en distintas regiones de Runaterra. En la Temporada 0, añadiremos dos escenarios nuevos: Camino del Bosque de Bandle y Misión Firelight. Camino del Bosque de Bandle se puede comprar en la sección Escenarios de la pestaña Colección, mientras que Misión Firelight es la primera recompensa del Pase de Batalla de pago. Si no pueden adquirir el Pase, no se preocupen; podrán comprar Misión Firelight con Créditos luego de que termine la temporada.

Cambios al sistema

Estamos conformes con lo que se logró durante la beta cerrada, pero queremos que 2XKO mejore aún más. Creemos que hay algunos casos de desempeño atípico en el metajuego, así que intentaremos corregirlos en esta versión. En cuanto a los sistemas, queremos reducir el poder de la fusión Dúo Dinámico, el superataque Tag (la ejecución de un Tag Activo durante un superataque con Dúo Dinámico) y la cantidad de medidor que obtienen.

También nos ocuparemos de que Jinx, Ekko y Yasuo tengan un nivel de poder más parecido al del resto de la alineación, mejoraremos a Braum y Blitzcrank, y haremos que los combos de Ahri y Vi sean más confiables. Nos alegra ver que están disfrutando 2XKO al máximo. ¡Sigan dándolo todo!

Clasificatorias

¡El modo Clasificatoria estará disponible a partir del 9 de octubre, junto con el lanzamiento de la versión 1.0.1.1! Antes de dar este paso, nos aseguraremos de incluir todos los ajustes y las mejoras internas que planeamos para la versión 1.0.1.1.

Luego de que activemos las clasificatorias, verán que ajustamos un poco el sistema de emparejamiento basándonos en los datos que recopilamos durante la beta cerrada. Por ejemplo, el tiempo de espera para encontrar partida será mayor, pero el emparejamiento en sí estará más balanceado. Esto significa que las partidas serán más justas en general y que el periodo de posicionamiento los acercará más al rango que les corresponde. En consecuencia, llegar a Retador será más difícil y requerirá una mayor inversión de tiempo.
Seguiremos monitoreando el emparejamiento de las clasificatorias conforme avance la Temporada 0 y continuaremos mejorando la experiencia clasificatoria en futuras actualizaciones.

Jugabilidad principal

  • Ahora, se pueden realizar acciones en el aire después de bloquear ataques
    • Antes, no se podían ejecutar comandos aéreos tras bloquear un ataque en el aire, incluso después de que se terminara el efecto de aturdimiento por bloqueo. Eso reducía el nivel de poder de ataques como Creacráteres de Vi ( ) y Recolección de Basura aéreo de Blitzcrank ( )
    • Modificamos la duración del aturdimiento por bloqueo en el aire de los movimientos de todos los campeones para adaptarlos a este cambio
  • Aumentamos de 5 a 8 fotogramas el periodo de invulnerabilidad a los arrojamientos en el aire tras bloquear un ataque
    • Todos los campeones tienen un ataque aéreo de 8 fotogramas o menos, lo que implica que ahora todo el mundo puede ejecutar acciones en el aire para contrarrestar los lanzamientos aéreos después de bloquear
  • Tras recibir el impacto de una ruptura, los oponentes se recuperan 10 fotogramas más rápido
    • Nos pareció que las rupturas daban demasiada ventaja a quienes gastaban su medidor de ruptura
  • Las zonas de daño aéreo y las colisiones aéreas son más coherentes en las animaciones donde un campeón gira en el aire
    • Esto afectará un poco a los combos avanzados. Aunque la mayoría de los combos siguen funcionando igual que antes, quizá deban ajustar ligeramente la ejecución de algunos de ellos si les gusta llevar los combates al extremo
    • Nota: este cambio allanará terreno para continuar mejorando en el futuro, y la Temporada 0 es el momento perfecto para implementarlo. Yasuo y Ekko fueron los más perjudicados, así que ajustamos algunas estadísticas para mitigar la diferencia de impacto de sus combos
  • Los bloqueos en retirada ya no se ejecutan al mantener presionado . Ahora, solo se pueden realizar al mantener presionado
  • Ahora, el enfriamiento de la asistencia comienza tan pronto como el campeón de asistencia sale de la pantalla
    • Antes, había una diferencia de 30 fotogramas entre el momento en que un campeón de asistencia salía de la pantalla y el momento en que el enfriamiento de la asistencia comenzaba a reducirse
    • Redujimos esta demora hasta eliminarla casi por completo para que puedan usar su Tag lanzador tan pronto como el campeón de asistencia desaparezca de la pantalla
    • En consecuencia, las asistencias estarán disponibles más a menudo
  • Corrección de errores:
    • ahora, pueden realizar acciones tras recibir el impacto de una ruptura o un ataque al levantarse
      • Antes, no se podía contrarrestar, usar el ataque o saltar después de una ruptura. Además, si el oponente los atacaba cuando se estaban levantando del suelo, no tenían más remedio que bloquear. Ese bug aumentaba en gran medida el poder de las rupturas
    • Ahora, el aumento de daño de Dúo Dinámico se aplica correctamente al superataque de fuegos artificiales de Pchu Bang Piu Piu Bum Bum (superataque de ) de Jinx y a los tentáculos de Ira de Nagakabouros (superataque de ) de Illaoi
    • Corregimos un error que ocasionaba que, en circunstancias muy extrañas, no se pudiera ejecutar ningún comando tras saltar mientras corrías
    • El primer Tag rápido de una partida ya no se puede bloquear durante su animación
    • Corregimos un error que provocaba que ciertos superataques hicieran desaparecer proyectiles

Nota: aunque no hagamos cambios en torno a sus comentarios en esta versión, los tenemos presentes. Hemos leído sus publicaciones, pero, por ahora, queremos enfocarnos en ajustar los sistemas principales del juego para que toda la alineación tenga un nivel de poder balanceado. Esto va para largo, así que abordaremos esas cuestiones en algún momento, incluso si decidimos dejarlas tal como están en un futuro.

Versión 1.0.1.1 (a partir del 9 de octubre)

  • Las rupturas dan menos ventaja cuando no se realiza un Tag Activo
    • Ahora, la ventaja por ruptura del campeón activo en el suelo es de +6
    • La ventaja por ruptura en el aire oscila entre +0 y +11 según la altura
  • Redujimos la cantidad de medidor que obtienen en general
    • Ahora, cuanto más largo sea el combo, menos medidor cargarán
      • A los 8 segundos, la cantidad de medidor obtenida será de un 80% del valor normal
      • A los 11 segundos, la cantidad de medidor obtenida será de un 50% del valor normal
      • A los 16 segundos, la cantidad de medidor obtenida será de un 10% del valor normal
    • Tras gastar su medidor, la cantidad de medidor que obtienen ahora se reduce en un 75% durante 8 segundos
      • La penalización desaparece cuando el rival se recupera de un combo
      • Dado que contrarrestar cuesta una barra de medidor que se reembolsa al impacto, este cambio reduce el poder de los combos que hagan después de contrarrestar
    • Redujimos la cantidad de medidor adicional que otorgan los golpes límite de 40 a 25
      • En la mayoría de los casos, la cantidad de medidor que obtenían los jugadores era razonable. Sin embargo, notamos que se generaba demasiada carga de medidor en las partidas de más alto nivel. Añadimos penalizaciones para los combos avanzados con la esperanza de solucionar este problema y fomentar una toma de decisiones más inteligente en torno a los combos
  • Los Tags activos ya no impiden que se recupere la vida gris
    • Aunque casi nadie la aprovechaba, la opción más fuerte al jugar neutral era usar asistencia Tag activo o superataque Tag activo. Antes, la vida que quitaban estos movimientos era irrecuperable, lo que permitía lograr una ventaja desproporcionada. Ese ya no es el caso
  • Corrección de error: corregimos un error que hacía que los campeones se atravesaran entre sí de forma inesperada al enfrentarse en una esquina
    • Por lo general, esto ocurría al robar esquina y realizar un movimiento al mismo tiempo que el otro campeón

Fusiones

  • Coloso: redujimos el medidor de ruptura al inicio de la ronda de un 100% a un 75%
    • Que la persona con la fusión Coloso comenzara las rondas con una barra completa del medidor de ruptura generaba situaciones donde el rival moría muy rápido. El medidor de ruptura de la fusión Coloso ya no se restablecerá entre rondas para que esté a la par de las demás fusiones
  • Dúo Dinámico: al realizar un superataque con la fusión Dúo Dinámico activa, el segundo superataque ahora inflige menos daño
    • Aumentamos la penalización de daño de un 20% a un 30%
  • Ayudante: al realizar un superataque con la fusión de Ayudante activa, el segundo superataque ahora inflige menos daño
    • Aumentamos la penalización de daño de un 20% a un 30%
  • Dúo Dinámico y Asistencia x2: aumentamos a 4 segundos el enfriamiento tras usar asistencias después de activar Dúo Dinámico o Asistencia x2
    • Antes, las asistencias tenían un enfriamiento normal (2 segundos) al activar Dúo Dinámico o Asistencia x2
    • Al activar la fusión Estilo Libre, las asistencias tienen un mayor tiempo de enfriamiento, así que aumentaremos los enfriamientos de Asistencia x2 y Dúo Dinámico para que sean similares
  • Ayudante: ya no puedes realizar más de un Dúo Dinámico en un solo combo
    • Queremos que Ayudante esté a la par de Dúo Dinámico; por lo tanto, eliminaremos la posibilidad de usar el superataque de Ayudante varias veces en un mismo combo

Tutoriales

  • Actualizamos la interfaz de usuario, el flujo y los menús de los tutoriales
  • El tutorial «Primera Pelea» recibió actualizaciones visuales
  • Ahora, recibirán un conjunto de objetos para su avatar tras completar los tutoriales

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