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Fundador de Comunidad AXXESS. Creador de Virtus Legion. Presidente de la Asociación Santafesina de Deportes Electrónicos y 1er Vocal de la AADE. Asociación Argentina de Deportes Electrónicos. Ex semipro Player. Fotografo empedernido, cosplayer, especializado en BI, Bigdata y Analytics. Fanático de Overwatch y la mayoría de las franquicias de Blizzard ?

Fallece Tomonobu Itagaki, creador de Dead or Alive y Ninja Gaiden, a los 58 años

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El reconocido desarrollador japonés Tomonobu Itagaki, creador de las franquicias Dead or Alive y Ninja Gaiden para Koei Tecmo, falleció a los 58 años de edad. La noticia fue confirmada el 16 de octubre a través de un mensaje póstumo publicado en su cuenta oficial de Facebook, redactado y compartido por un ser querido en su nombre.

En el mensaje, titulado “Final Words”, Itagaki expresó su despedida con un tono directo y reflexivo sobre su carrera y su vida. El comunicado decía lo siguiente:


“La llama de mi vida está a punto de apagarse. El hecho de que este mensaje haya sido publicado significa que mi momento finalmente ha llegado. Ya no estoy en este mundo. (He confiado este mensaje final a alguien importante para mí).


Mi vida fue una batalla continua que seguí ganando. También causé muchos problemas a otros. Me enorgullece haber luchado hasta el final y haber seguido mis convicciones. No tengo arrepentimientos, pero lamento profundamente no haber podido entregar nuevas obras a mis fanáticos.

Lo siento. Así es la vida.”

– Tomonobu Itagaki

Itagaki fue una de las figuras más influyentes del desarrollo japonés en las décadas de 1990 y 2000. Se unió a Koei Tecmo Games (entonces Tecmo) en los años noventa, donde desempeñó un papel clave en la creación de Dead or Alive, un referente en los juegos de lucha por su estilo técnico y por la introducción de físicas avanzadas en su época. También revitalizó la franquicia Ninja Gaiden con su exitoso reinicio para Xbox en 2004, reconocido por su dificultad y diseño de combate.

Tras su salida de Tecmo, fundó Valhalla Game Studios en 2008, donde trabajó en el título Devil’s Third para Wii U. Más adelante, en enero de 2021, estableció su propio estudio independiente, Itagaki Games, con el objetivo de desarrollar nuevas propiedades intelectuales para PC y consolas.

Su legado permanece como uno de los más notables en la historia moderna del videojuego japonés, marcado por su estilo audaz, su enfoque en la jugabilidad desafiante y su fuerte personalidad dentro de la industria.

¿Cuál de los juegos creados por Tomonobu Itagaki recuerdas con más cariño?

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Dragon Ball Super: Fans especulan sobre el futuro del anime tras curiosa actualización

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La cuenta oficial del anime de Dragon Ball en Japón ha realizado un cambio que ha despertado la atención de los fanáticos. El usuario DBSHype reportó en la red social X que el perfil modificó su nombre de @DB_super2015 a @DB_anime_info, un movimiento que muchos interpretan como la antesala de un nuevo anuncio para la franquicia.

El cambio se produce poco después de que Akio Iyoku, presidente de Capsule Corporation, confirmara que la serie continuará en plataformas de streaming tras el final de Dragon Ball Daima. “¿Disfrutaste de Dragon Ball Daima? Actualmente, estamos trabajando duro para avanzar en varios proyectos. La serie continuará de ahora en adelante, así que, por favor, sigue esperándola con ansias”, comentó el directivo en declaraciones.

El nuevo nombre de la cuenta podría señalar el inicio de una nueva etapa en la estrategia digital de Dragon Ball o, según los seguidores, el preludio de un anuncio oficial sobre el futuro del anime. Sin embargo, también existe la posibilidad de que se trate de una simple actualización con motivo del aniversario de Dragon Ball Super.

En las redes sociales, las especulaciones no se han hecho esperar. Algunos usuarios creen que el cambio anticipa una secuela directa de Super, mientras que otros apuestan por un nuevo proyecto independiente. Por el momento, no se ha emitido ningún comunicado oficial por parte de Toei Animation ni de los responsables de la franquicia.

¿Será este cambio el primer paso hacia el regreso del anime de Dragon Ball a la televisión?

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Nintendo desmiente filtración de datos tras presunto ciberataque a sus servidores

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Nintendo aclaró recientemente que no ha detectado ninguna evidencia de filtraciones internas tras los rumores de un presunto ciberataque a sus servidores. En declaraciones al medio japonés The Sankei Shimbun el 15 de octubre, la compañía señaló que no existen indicios de que se haya comprometido información personal ni datos relacionados con sus operaciones o desarrollos.

Los rumores surgieron luego de que el grupo de hackers Crimson Collective afirmara haber accedido a carpetas con contenido vinculado a Nintendo. Sin embargo, hasta el momento no se ha presentado ninguna prueba que confirme la veracidad de dichas afirmaciones.

De acuerdo con el comunicado de la empresa, aunque algunos servidores externos que alojan secciones de su sitio oficial fueron alterados temporalmente, no se registró ningún daño a usuarios ni intrusión en los sistemas principales. “No hay evidencia de daño a clientes ni de una entrada no autorizada a la compañía”, declaró un portavoz de Nintendo.

La compañía también enfatizó que la información sobre proyectos en desarrollo y datos empresariales se encuentra segura. Este punto parece responder directamente a los reclamos del grupo Crimson Collective, quienes el 11 de octubre aseguraron haber obtenido acceso a material confidencial.

Por ahora, Nintendo continúa investigando la situación, aunque mantiene su postura de que los sistemas corporativos permanecen protegidos y sin rastro de filtraciones.

¿Crees que los ataques informáticos a compañías de videojuegos seguirán aumentando en los próximos años?

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El anime yuri OreKano revela un nuevo tráiler para su secuela

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La secuela del anime OreKano: There’s No Freaking Way I’ll Be Your Lover! Unless… presentó un nuevo tráiler que confirma su estreno en cines de Japón el próximo 21 de noviembre. La producción adaptará el cuarto volumen de la serie de novelas ligeras y estará compuesta por un total de cinco episodios.

El avance muestra el regreso de las protagonistas Renako y Mai, cuya relación amorosa continúa desarrollándose tras los eventos de la primera temporada. Además, se confirmó que la versión televisiva llegará después de la proyección en salas japonesas.

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Elenco de voces

  • Kanna Nakamura (Kikuri Hiroi en Bocchi the Rock!, Miharu Mashiki en Blue Reflection Ray) como Renako Amaori.
  • Saori Onishi (Ais Wallenstein en DanMachi, Kaori Shirasaki en Arifureta) como Mai Ouzuka.
  • Yukari Anzai (Momo Minamoto en Release the Spyce, Yuki Nonaka en Shinmai Maou no Testament) como Ajisai Sena.
  • Kana Ichinose (Ichigo en Darling in the FranXX, Suletta Mercury en Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury) como Satsuki Koto.
  • Takako Tanaka (Hanako en Asobi Asobase, Miyu Tamaki en Hoshikuzu Telepath) como Kaho Koyanagi.
  • Mayu Sagara (Kasumi Nakasu en Love Live! Nijigasaki, Saki Sagara en Blue Archive) como Haruna Amaori.

Equipo de producción

  • Dirección: Natsumi Uchinuma
  • Guion y estructura de serie: Naruhisa Arakawa
  • Diseño de personajes: kojikoji
  • Dirección de animación: Misaki Kaneko, Haruki Moriya, Takashi Shiokawa, Kino Tokino, Keinosuke Ami
  • Música: Yoshiaki Fujisawa
  • Producción de animación: Studio MOTHER

Sobre la novela

La historia original de OreKano: There’s No Freaking Way I’ll Be Your Lover! Unless… proviene de una serie de novelas ligeras escritas por Teren Mikami con ilustraciones de Eku Takeshima (autora de Whisper Me a Love Song). La obra combina comedia romántica y temática yuri, explorando la complejidad de los sentimientos entre dos jóvenes que fingen una relación para cumplir un acuerdo personal.

Una adaptación al manga ilustrada por Musshu comenzó a publicarse en la sección Dash X Comic del sitio Niconico Seiga en mayo de 2020. Desde entonces, la franquicia ha ganado reconocimiento entre los lectores del género por su equilibrio entre humor y drama emocional.

¿Te gustaría que la secuela de OreKano llegue también a plataformas de streaming en Latinoamérica?

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Animador de One Piece defiende a One Punch Man tras críticas

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La tercera temporada de One Punch Man ha recibido duras críticas tras el estreno de su primer episodio, principalmente por la falta de fluidez en la animación producida por J.C. Staff. A pesar de las advertencias previas del director Shinpei Nagai sobre las limitaciones de producción, el descontento se ha hecho visible en redes sociales, generando una ola de comentarios negativos.

En medio de esta situación, el reconocido animador Vincent Chansard, figura clave de la industria y responsable de algunos de los episodios más destacados de One Piece, defendió públicamente al estudio. Según Chansard, los problemas de animación en producciones de alto perfil no siempre recaen sobre los equipos de trabajo.

La gente se apresura a culpar a J.C. Staff, pero a menudo no es el estudio el culpable, sino el Comité de Producción”, señaló el animador, haciendo referencia a las presiones financieras y de calendario que afectan directamente la calidad de las entregas. Sus declaraciones apuntan a un problema estructural de la industria, donde las decisiones comerciales suelen tener más peso que la planificación técnica.

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La tercera temporada de One Punch Man llegó seis años después de la segunda, generando grandes expectativas entre los seguidores. Sin embargo, su primer episodio ha sido calificado por los fans como “carente de movimiento” y “estático”, lo que ha encendido el debate sobre las condiciones de producción actuales en el anime.

De momento, solo se ha estrenado un episodio, por lo que aún hay margen para que la serie mejore en su desarrollo visual y narrativo. Los nuevos capítulos se emitirán semanalmente a través de Crunchyroll.

¿Logrará One Punch Man recuperar el nivel técnico que lo convirtió en uno de los animes más influyentes de la última década?

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El manga Shy de Bukimi Miki finalizará en tres capítulos

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La revista Weekly Shonen Champion de Akita Publishing anunció que el manga Shy, escrito e ilustrado por Bukimi Miki, finalizará en tres capítulos. Con ello, la serie se acerca a su cierre tras más de cinco años de publicación continua.

La obra comenzó como un manga one-shot publicado en enero de 2017 dentro de la misma revista, y más tarde inició su serialización regular en agosto de 2019. El volumen recopilatorio número 31 fue lanzado el pasado 8 de octubre en Japón.

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Shy inspiró una adaptación al anime estrenada en Japón en octubre de 2023. Su segunda temporada se encuentra en emisión desde julio de 2024, continuando con la historia de la joven heroína tímida que intenta superar sus inseguridades mientras protege al mundo.

¿Logrará el final de Shy ofrecer un cierre satisfactorio para los lectores que siguieron su historia desde 2019?

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