Den of Wolves detalla su Mecánica «Dive» con un Nuevo Video de Gameplay y Screenshots en 4K

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El desarrollador de juegos sueco 10 Chambers ha presentado gameplay de su próximo FPS cooperativo de tecno-thriller, Den of Wolves. Las imágenes muestran un intenso tiroteo en el interior de un banco abandonado controlado ahora por la famosa banda Jötunn Guard, junto con la innovadora mecánica «Dive» del juego, que transporta a los jugadores a dimensiones mentales surrealistas.

En Midway City, donde tiene lugar Den of Wolves, el almacenamiento biológico de datos surgió tras los devastadores ciberataques impulsados por la IA en la década de 2030, que casi llevaron la economía mundial al colapso. En respuesta, las corporaciones han desarrollado revolucionarios «Bio-Stashes», sistemas de almacenamiento de datos basados en patrones neuronales humanos, que son fundamentalmente diferentes de las redes tradicionales, lo que los hace completamente inaccesibles a la IA.

«Lo que llamamos Dive es cuando hackeas una de estas redes neuronales, y te lanza a otra dimensión en la que las reglas se pueden doblar como queramos, así como la localización y el entorno», dice Ulf Andersson, director del Juego. «En este Dive en concreto, estás haciendo parkour en un entorno espacial, pero un Dive puede tener lugar en cualquier sitio. Por ejemplo, actualmente estamos trabajando en una inmersión ambientada en un entorno de terror, en un bosque noruego, y te persiguen monstruos.»

Den of Wolves amplía el concepto tradicional de atraco mucho más allá de los atracos a bancos. Como criminales a sueldo en el campo de batalla corporativo de Midway City, los jugadores ejecutarán espionaje industrial, robarán prototipos, sabotearán operaciones y llevarán a cabo asesinatos, o «tareas no autorizadas», como los llaman eufemísticamente las corporaciones.

Den of Wolves está actualmente en desarrollo activo y se lanzará como Acceso anticipado en Steam. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento concreta, ya que 10 Chambers hace hincapié en su compromiso con la calidad por encima de los plazos apresurados.

Aunque Den of Wolves se lanzará inicialmente en PC a través de Steam como Acceso Anticipado, ya está siendo diseñado y desarrollado para que también llegue a consolas. Todavía no hay fecha de lanzamiento. Den of Wolves ya se puede añadir a la lista de deseados de Steam.

“Tras haber trabajado en juegos con temática de atracos en el pasado, muchos de ellos centrados en el clásico de atracar un banco, el aspecto de la ciencia-ficción nos permitirá dar un paso más allá de lo que puede ser un atraco”, dijo Ulf Andersson, fundador y director del juego. “Solo se puede atracar un número limitado de bancos, pero Den of Wolves tendrá una gama mucho más amplia con espionaje corporativo, sabotaje, asesinatos… en realidad, el tema de la ciencia-ficción nos permite probar muchas más cosas”.

Midway City es una metrópolis de innovación no regulada en el Océano Pacífico Norte, fundada por grandes corporaciones por el auge del Deep Learning de la Inteligencia Artificial como herramienta de pirateo, colapsando las economías mundiales y poniendo el dólar en caída libre.

Con el mundo necesitado desesperadamente de una revolución en el campo de la seguridad de redes, poderosas empresas de inversión respaldadas por las grandes farmacéuticas y la industria petrolera desarrollaron un concepto de transmisión y almacenamiento de datos completamente nuevo: sistemas biológicos basados en el cerebro humano, tan fundamentalmente diferentes de la arquitectura de red tradicional que eran completamente inaccesibles para la IA.

“Den of Wolves no es de mundo abierto, pero tenemos muy en cuenta la construcción del mundo, y la narrativa que hemos construido en torno a la isla es enorme. Queremos que Midway City parezca una ciudad creíble de un futuro cercano donde el capitalismo tardío se ha desbocado y las corporaciones marcan las reglas”, dice Simon Viklund, cofundador y director narrativo y de audio.

“Como jugador, resides en los dominios subterráneos de la ciudad sin identidad ni papeles reales, forjando tus lealtades para convertirte en un empresario criminal en el mercado negro de trabajos por encargo de Midway City”.

Acerca de Den of Wolves

Den of Wolves es un juego de disparos cooperativo en primera persona para 4 jugadores que lleva el género de atracos a otro nivel, combinando mecánicas tradicionales de infiltración con un innovador elemento de hackeo neural.

El juego se desarrolla en Midway City, una zona libre de regulaciones corporativas establecida en 2035 mediante el Proyecto HOPLON. Construida en el remoto Midway Atoll en el océano Pacífico, la ciudad fue creada como respuesta a los devastadores ataques cibernéticos impulsados por inteligencia artificial que casi colapsaron la economía global a principios de los años 2030.

Lo que comenzó como una zona corporativa de alta seguridad diseñada para proteger infraestructuras financieras y tecnológicas críticas, ha evolucionado en una metrópolis distópica donde las corporaciones operan con poder ilimitado y una supervisión mínima.

Los jugadores explorarán varios distritos dentro de Midway City, cada uno con un carácter distintivo y controlado por diferentes intereses corporativos. El primer distrito disponible en el lanzamiento será el Distrito Promise, dominado por la poderosa corporación USTMAN SACS.

Este distrito destaca por su dramático diseño vertical, donde el estatus social lo determina la altitud: desde los lujosos niveles superiores reservados para las élites corporativas hasta los deteriorados suburbios en las zonas bajas. En este entorno de desigualdad extrema y control corporativo, los jugadores deberán sortear avanzados sistemas de vigilancia y fuerzas de seguridad corruptas para ejecutar sus atracos.

«En Den of Wolves, creamos un juego de suspenso tecnológico repleto de acción: un shooter cooperativo de atracos por sesión donde puedes dejar tu huella sin importar si dedicas 20 minutos o 2 horas al juego.

Planifica y lleva a cabo atracos mediante el espionaje industrial, sabotaje, robo y asesinatos. Reúne a tu equipo, decide el mejor enfoque, obtén armas, dispositivos e información, traspasa sistemas de seguridad y lleva a cabo el atraco.

Las misiones son dinámicas e impredecibles, ya que tu equipo va del sigilo a la acción y viceversa, en escenarios fascinantes.

Den of Wolves consiste en derrotar objetivos junto con tu equipo y, con suerte, hacer nuevos amigos en el camino. Fundada por un consorcio de élite de corporaciones mundiales, Midway Island es una zona innovadora sin ley que se creo para luchar contra una amenaza global de datos ocasionada por una IA de aprendizaje profundo.

Sin ningún organismo de derechos humanos al que rendir cuentas, se desarrolló un nuevo concepto de transmisión y almacenamiento de datos basado en el cerebro humano que, al ser tan distinto a la arquitectura de red tradicional, la IA no lo puede navegar.

La seguridad generó confianza para el mercado y ahora Midway City se convirtió en el centro neurálgico del comercio internacional: es la nueva tierra de las oportunidades y, donde hay oportunidades, hay delincuencia…

10 Chambers, como estudio de desarrollo, se diseñó para crear shooters cooperativos; está en nuestro ADN. Ponemos todo nuestro empeño en una jugabilidad cooperativa y una narrativa interesante, así que nos tomamos el tiempo que sea necesario. Haremos lo posible por mantenerlos informados durante el desarrollo.»

Sobre 10 Chambers

Fundado en 2015, 10 Chambers es un estudio de videojuegos con sede en Estocolmo, Suecia. El estudio fue creado por Ulf Andersson, fundador de Overkill Software y mente creativa detrás de la franquicia PAYDAY. El título debut de 10 Chambers, GTFO, se lanzó en 2019. Actualmente, el estudio está desarrollando activamente su segundo título, Den of Wolves. Más información sobre 10 Chambers está disponible en www.10chambers.com

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