NVIDIA e Intel Corporation anunciaron hoy una colaboración para desarrollar conjuntamente múltiples generaciones de productos personalizados para centros de datos y computadoras personales, con el objetivo de acelerar aplicaciones y cargas de trabajo en los mercados de hiperescala, empresarial y de consumo.
Las compañías se enfocarán en conectar sin interrupciones las arquitecturas de NVIDIA e Intel utilizando NVIDIA NVLink — integrando las fortalezas de la inteligencia artificial y la computación acelerada de NVIDIA con las tecnologías líderes de CPU de Intel y el ecosistema x86 para ofrecer soluciones de vanguardia a los clientes.
Para centros de datos
Intel construirá CPUs x86 personalizadas para NVIDIA, que serán integradas en las plataformas de infraestructura de IA de NVIDIA y ofrecidas al mercado.
Para computación personal
Intel desarrollará y comercializará sistemas en chip (SoCs) x86 que integran chiplets de GPU NVIDIA RTX. Estos nuevos SoCs x86 RTX impulsarán una amplia gama de PCs que requieren la integración de CPUs y GPUs de clase mundial.
NVIDIA invertirá 5 mil millones de dólares en acciones ordinarias de Intel, a un precio de compra de 23,28 dólares por acción. La inversión está sujeta a las condiciones habituales de cierre, incluyendo las aprobaciones regulatorias necesarias.
«La IA está impulsando una nueva revolución industrial y reinventando cada capa de la pila de computación — desde el silicio hasta los sistemas y el software. En el corazón de esta reinvención está la arquitectura CUDA de NVIDIA,» dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA.
«Esta colaboración histórica une estrechamente la pila de IA y computación acelerada de NVIDIA con las CPUs de Intel y el vasto ecosistema x86 — una fusión de dos plataformas de clase mundial. Juntos, expandiremos nuestros ecosistemas y sentaremos las bases para la próxima era de la computación.»
«La arquitectura x86 de Intel ha sido fundamental para la computación moderna durante décadas — y estamos innovando en todo nuestro portafolio para habilitar las cargas de trabajo del futuro,» dijo Lip-Bu Tan, CEO de Intel. «Las plataformas líderes de Intel para centros de datos y computación cliente, combinadas con nuestra tecnología de procesos, fabricación y capacidades avanzadas de empaquetado, complementarán el liderazgo de NVIDIA en IA y computación acelerada para permitir nuevos avances en la industria. Agradecemos la confianza que Jensen y el equipo de NVIDIA han depositado en nosotros con esta inversión y esperamos con entusiasmo el trabajo que tenemos por delante, mientras innovamos para los clientes y hacemos crecer nuestro negocio.»
Conferencia de Prensa
Los CEOs de NVIDIA e Intel realizarán una conferencia de prensa por webcast hoy a las 10 a.m. (hora del Pacífico) / 1 p.m. (hora del Este) para discutir el anuncio. El webcast estará disponible para el público en el siguiente enlace: https://events.q4inc.com/attendee/108505485
Declaraciones prospectivas de Intel:
Este comunicado de prensa contiene ciertas declaraciones prospectivas relacionadas con el acuerdo de colaboración entre NVIDIA e Intel, los beneficios esperados de dicho acuerdo y la inversión de capital anticipada de NVIDIA en acciones ordinarias de Intel. Palabras como «espera», «planea», «pretende» y «hará», así como variaciones de estas palabras y expresiones similares, están destinadas a identificar dichas declaraciones prospectivas.
Estas declaraciones se basan en las expectativas de las partes en la fecha en que fueron realizadas y conllevan riesgos e incertidumbres, muchos de los cuales están fuera del control de las partes, que podrían hacer que los resultados reales difieran materialmente de los expresados o implícitos en las declaraciones prospectivas.
Estos riesgos e incertidumbres incluyen, entre otros: el riesgo de que los beneficios anticipados del acuerdo de colaboración no se materialicen; incertidumbres sobre el cronograma y éxito de cualquier producto que pueda desarrollarse a través de la colaboración; incertidumbres sobre el cronograma de cierre de la inversión de capital; la posible falta de cumplimiento de las condiciones para el cierre de la inversión, incluyendo la expiración o terminación de cualquier período de espera aplicable y la obtención de aprobaciones requeridas conforme a la Ley de Mejoras Antimonopolio Hart-Scott-Rodino de 1976; y otros riesgos detallados en los documentos presentados por Intel ante la SEC.
Dado estos riesgos e incertidumbres, se aconseja a los lectores no depositar una confianza excesiva en dichas declaraciones prospectivas. Se insta a los lectores a revisar cuidadosamente las diversas divulgaciones realizadas en los documentos que Intel presenta periódicamente ante la SEC, que revelan riesgos e incertidumbres que pueden afectar su negocio.
Intel no asume, y expresamente rechaza, cualquier obligación de actualizar dichas declaraciones, ya sea como resultado de nueva información, nuevos desarrollos u otros motivos, salvo en la medida en que la divulgación sea requerida por ley.
Acerca de Intel
Intel (NASDAQ: INTC) es líder en la industria, creando tecnologías transformadoras que impulsan el progreso global y enriquecen vidas. Inspirados por la Ley de Moore, trabajamos continuamente para avanzar en el diseño y la fabricación de semiconductores, ayudando a abordar los mayores desafíos de nuestros clientes. Al incorporar inteligencia en la nube, la red, el borde y todo tipo de dispositivos informáticos, liberamos el potencial de los datos para transformar los negocios y la sociedad para mejor. Para conocer más sobre las innovaciones de Intel, visita newsroom.intel.com y intel.com.
Acerca de Nvidia
NVIDIA fue pionera en la computación acelerada para enfrentar desafíos que nadie más puede resolver. Nuestro trabajo en IA y gemelos digitales está transformando las industrias más grandes del mundo e impactando profundamente en la sociedad.
Bandai Namco y el desarrollador Supermassive Games anunciaron hoy que una demo de Little Nightmares 3 ya se encuentra disponible en todas las plataformas.
La demo de Little Nightmares III incluye una sección inicial llamada Necrópolis, que permite a los jugadores experimentar el terror atmosférico del juego y las mecánicas cooperativas con los personajes Low y Alone.
La demo ofrece una experiencia de juego de unos 30 minutos donde los jugadores pueden explorar el inquietante entorno, resolver puzles, evadir trampas y enfrentarse a un monstruoso enemigo conocido como el Bebé Monstruo.
Los jugadores pueden jugar en solitario con un compañero de IA o formar equipo con un amigo en el modo cooperativo en línea, aunque el progreso realizado en la demo no se transfiere al juego completo.
Little Nightmares 3 se lanzará el próximo 10 de octubre en Nintendo Switch 1 y 2, PlayStation 5, Xbox Series S|X, PlayStation 4, Xbox One, Switch y PCa través de Steamen el 2025.
La Edición Estándar costará US$ 39.99 y la edición Deluxe Edition tendrá un valor de US$ 59.99, o precio regional. Al igual que previos títulos de Supermassive Games (como aquellos de la serie The Dark Pictures Anthology) Little Nightmares 3 contará con un Pase de Amigo.
Las reservas ya están disponibles en todas disponibles en todas las plataformas y la reserva incluye Little Nightmares Enhanced Edition en forma gratuita para jugar a partir de hoy. Las partidas guardadas no se pueden transferir de Little Nightmares (la versión base) a Little Nightmares Enhanced Edition (y viceversa).
OFERTA DE RESERVA:
Obtén el Conjunto de indumentaria de Six Oscura adaptado para los personajes de Low y Alone: una imagen retorcida de la niña que escapó de Las Fauces.
BONUS EXTRA DE RESERVA:
Vuelve a vivir la primera entrega de la franquicia, ¡ahora en 4K y con 60 FPS! Reserva Little Nightmares 3 y recibe Little Nightmares Edición Superior gratis en formato digital, lista para descargar y jugar de inmediato sin esperar el lanzamiento. Adéntrate en la oscuridad hoy mismo.
EDICIÓN DELUXE
¡Amplía tu aventura por la Espiral con la Deluxe Edition de Little Nightmares 3! Accede al pase de expansión Los secretos de la Espiral, con 2 capítulos jugables adicionales, y oculta tu identidad con el Conjunto de indumentarias del barquero y el Conjunto de indumentarias de los residentes.
Acerca de Little Nightmares 3
Little Nightmares 3 sigue el viaje de Low y Alone, dos amigos que buscan una forma de escapar de The Nowhere, un mundo caprichoso y de pesadilla. A medida que los dos se abren camino a través de la Spiral, un cúmulo de lugares inquietantes y peligrosos, se encuentran con elementos característicos que han hecho únicos a los juegos LITTLE NIGHTMARES, desde ingeniosos puzles y peligrosas amenazas hasta criaturas memorables como Monster Baby.
Little Nightmares 3 contará con cooperativo online (no habrá modo local, lamentablemente) por primera vez en la franquicia, permitiendo a los jugadores asumir el papel de Low o Alone y experimentar este espantoso mundo con la ayuda de un compañero. El juego también será totalmente jugable en solitario con la IA controlando al segundo personaje.
La Necrópolis, un lugar peculiar surgido de las arenas del desierto y alimentado por vientos racheados, ha sido descrita como una ciudad de energía eterna y muerte segura. Solía estar habitada por los Moradores, pero hoy en día la antigua metrópolis es una ciudad fantasma plagada de peligros a los que Low y Alone deben sobrevivir.
La galardonada franquicia LITTLE NIGHTMARES continúa ampliando el rico universo establecido a lo largo de múltiples juegos con The Sounds of Nightmares, un podcast de 6 episodios que cuenta una historia original. La serie sigue la historia de Noone, una joven que ingresa en el Instituto Psiquiátrico de los Condados para tratar sus pesadillas, cada vez peores.
Está bajo el cuidado de Otto, el Consejero, un hombre que ha dedicado su vida a ayudar a los niños. A medida que su historia se desarrolla en cada sesión, el pasado de Otto y el origen de las pesadillas de Noone parecen destinados a chocar. Todos los episodios están ya disponibles y pueden escucharse aquí: Sounds of Nightmares.
También está disponible la edición limitada del diorama Little Nightmares 3. Este objeto coleccionable muestra a Low y Alone escapando de las garras de la gigantesca y carnosa mano de Monster Baby. El coleccionable sirve para recordar que, cuando te enfrentas a un bebé grotescamente grande que ansía amor, atención y aplastar cualquier cosa que caiga en sus manos, la única opción puede ser huir.
Little Nightmares 3 sigue el viaje de Low y Alone, dos amigos que buscan una manera de escapar de The Nowhere, un mundo excéntrico y de pesadilla. A medida que los dos se abren camino a través de the Spiral, un grupo de lugares inquietantes y peligrosos, como la Necrópolis, se encuentran con elementos característicos que han hecho que LITTLE NIGHTMARES sea tan único, desde rompecabezas de astucia y amenazas peligrosas hasta criaturas memorables como Monster Baby.
La secuela agrega una nueva variedad al juego, donde cada personaje lleva su propio objeto icónico, un arco y una flecha para Low y una llave inglesa para Alone, que usarán para ayudarlos en su viaje. El trabajo en equipo también aporta un nuevo elemento a Little Nightmares 3.
Por primera vez en la serie, los jugadores pueden enfrentar sus miedos de la infancia con un amigo, ya que el juego se podrá jugar en modo cooperativo en línea para dos jugadores. El juego también se podrá jugar completamente en un solo jugador, donde los jugadores pueden elegir a Low o a Alone mientras la IA controla al segundo personaje.
Dos jóvenes amigos, perdidos en un mundo aterrador no apto para niños. Si no pueden encontrar una salida de este lugar llamado «la Nada», estarán condenados a un destino peor que la muerte.
Características principales:
ENFRENTEN SUS MIEDOS INFANTILES JUNTOS – En Little Nightmares 3 jugarás con Low y Alone, mejores amigos desde que se encontraron en esta solitaria pesadilla. Cada uno posee su propio elemento icónico: un arco para Low y una llave inglesa para Alone. Trabajando en equipo, se han vuelto expertos en deslizarse por pasajes ocultos, levantar al otro sobre enormes obstáculos y cuidarse mutuamente las espaldas.
Ya sea que juegues con un amigo o con un compañero de IA, en Little Nightmares 3 dependerás de los objetos icónicos de cada protagonista para crear oportunidades y avanzar. El entorno está lleno de pistas y posibilidades que los niños más creativos pueden aprovechar.
Las flechas de Low pueden alcanzar objetivos altos, cortar cuerdas o derribar enemigos voladores, y la llave inglesa de Alone es ideal para aplastar enemigos aturdidos, romper barreras o manipular el funcionamiento de enormes máquinas.
EMBÁRCATE EN UNA AVENTURA INMERSIVA Y PERTURBADORA – No importa a dónde vayas, la Nada es hogar de horribles monstruos en Little Nightmares 3. Estos Residentes no dudarán en desviarse de su camino para capturar a cualquier pequeño Visitante intruso que llame su atención. Podrías encontrarte jugando a un aterrador juego de escondite con Bebé Monstruosa en las ruinas arenosas de la Necrópolis, luchando por evitar enjambres de voraces escarabajos de caramelo en una inquietante fábrica de dulces, o esquivando pisadas fuertes mientras corres por una feria sucia y maloliente. Prepárate para correr, esconderte o incluso defenderte en cualquier momento para mantenerte a salvo.
SUMÉRGETE EN LA ESPIRAL – No te distraigas demasiado con la belleza desolada de la Nada. Oscuros misterios te esperan mientras Low y Alone siguen su camino tras el espejo a través de la Espiral. A medida que cada nueva ubicación se vuelva más peligrosa y perturbadora que la anterior, destellos traumáticos del pasado comenzarán a emerger. ¿Lograrán Low y Alone escapar finalmente de esta pesadilla interminable? Solo tú puedes ayudarlos…
Acerca de Little Nightmares Enhanced Edition
Redescubre la oscura y extravagante historia de Little Nightmares, mejorada con un asombroso 4K y 60 FPS. Little Nightmares Enhanced Edition te permite elegir entre los modos Calidad o Rendimiento para mejorar los visuales o los FPS dependiendo de tus preferencias.
Disfruta los efectos visuales mejorados, incluyendo reflejos RTX, efectos de agua, más partículas e iluminación volumétrica. Se añadieron elementos de apoyo adicionales para una mejor experiencia.
La serie de Little Nightmares lleva cautivando a millones de jugadores en todo el mundo desde 2017. Ahora te toca a ti intentar sobrevivir a la primera entrada de la serie de terror más encantadora jamás creada.
Personifica a Six, un niño solitario perdido en una enorme nave metálica conocida como las Fauces, rodeado de peligrosas versiones distorsionadas de adultos. Tendrás que hacer todo lo posible por escapar sin un rasguño o tu destino será peor de lo que jamás te atreviste a soñar.
Características principales:
OBSERVA TUS ALREDEDORES – Te despiertas en una habitación húmeda y oscura. Tu única posesión es un encendedor de latón. No recuerdas cómo llegaste hasta aquí, pero está claro que corres peligro. Solo tu aguda vista y tu rápido ingenio pueden sacarte sano y salvo.
ENCUENTRA UNA RUTA DE ESCAPE – Este mundo no está pensado para niños, pero puedes usar tu estatura como ventaja con un poco de imaginación. Trepa por cajones y estanterías para encontrar pasadizos de tamaño infantil a través de las Fauces, demasiado diminutos para que los adultos los alcancen, y estarás a salvo… al menos durante un tiempo.
EVITA A LOS RESIDENTES – Los habitantes de las Fauces solo tienen un uso para los niños, y nunca es agradable. Los niños que no quieran ser atrapados deben permanecer ocultos y moverse con cuidado cuando estén cerca. En determinadas circunstancias, una distracción puede desviar su atención el tiempo suficiente para que puedas escabullirte sin problemas. Ten cuidado, si accidentalmente haces demasiado ruido, los Residentes son bastante decididos una vez que llamaste su atención.
CORRE POR TU VIDA – A veces, no queda más remedio que huir. Si puedes mantenerte con vida el tiempo suficiente para llegar a algún lugar donde los Residentes no puedan alcanzarte, puede que sobrevivas. ¿Puedes atravesar las Fauces hacia la libertad? Six cuenta contigo. Buena suerte, pequeño.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 11
Procesador: Intel Core i5-6500 o AMD Ryzen 3 1200
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 580
Notas adicionales: Bajo 1080p @ 60 FPS
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
El pasado lunes tuvimos el privilegio de participar de una sesión cerrada de Battlefield 6 en Operation: Firestorm (remake de Battlefield 3) y Miraak Valley, dos de los más grandes mapas que tendrá esta nueva entrega de la serie que se lanzará el próximo 10 de octubre con un total de 9 mapas.
Durante una de las partidas de Conquest en Miraak Valley, capturé algunas imágenes del mapa con y sin HUD y, dado que el juego está sumamente bien optimizado, no tuve problemas en jugar a más de 120 FPS con una RTX 5070 Ti con el preset gráfico Overkill (en la beta se podía configurar hasta Ultra), acompañado de DLSS Quality y Frame Generation (2X) para mantener el framerate estable.
En la configuración individual de cada podrán observar que el preset Overkill incluye 5 opciones. Ellas son: Calidad de Texturas, Filtrado de Texturas, Calidad de la Malla, Luz Local & Calidad de las Sombras y Calidad de la Sombra del Sol. Si bien no he podido comparar la diferencia con Alto o Ultra (según la opción), es de suponer que la calidad visual es superior a sus contraparte de la beta.
Overkill Preset #1
Overkill Preset #2
Overkill Preset #3
Además de la parte gráfica, en la beta también estaban prácticamente todas las armas y gadgets de las cuatro clases. Debajo podrán ver la lista de armas de esta nueva versión (que será la versión final), a la cual le faltan los fusiles de asalto (me olvidé de sacar esa captura, así que perdón por eso).
La experiencia de juego fue mucho más sólida y pulida que la que pude experimentar en la beta. El movimiento lo sentí mucho más boots-on-the-ground sin y más realista, apartandose del constante slide que había en la beta. El gunplay se sentía más suave, la mezcla de sonido de los disparos más clara, y el TTK lo noté un poco más moderado. También noté cambios en la velocidad y configuración del paracaídas (que en la beta su velocidad era un tanto absurda).
Jugué bastante las dos betas como para notar los cambios así que definitivamente no son un efecto placebo. Battlefield Studios escuchó las quejas de las comunidad y las modificaciones se hicieron bastante evidentes en esta nueva versión que pude probar hace pocos días. Debajo podrán ver algunas imágenes que capturé del mapa Miraak Valley, como también otra de Operation: Firestorm provista por Electronic Arts.
Este vistazo preliminar de Battlefield 6 en los mapas Operation: Firestorm y Mirrak Valley fue realizado con una copia de prensa proporcionada por Electronic Arts/Battlefield Studios.
SEGA anunció hoy que ya está disponible la demo para un jugador de Sonic Racing CrossWorlds para PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC a través de Steam y Epic Games Store . La demo no está disponible para PlayStation 4 ni Xbox One.
Contenido de la demo single-player de Sonic Racing CrossWorlds:
Prueba 4 personajes, 8 circuitos (3 principales + 5 CrossWorlds), 12 vehículos y 20 artilugios en la demo de Sonic Racing: CrossWorlds. Pásate por el Gran Premio y el modo Contrarreloj y tunea tu vehículo en el garaje.
Sin multijugador local en pantalla dividida
Sin multijugador online
Los guardados se transfieren al juego completo
Datos del modo Contrarreloj no transferibles a la clasificación
The free Sonic Racing: CrossWorlds demo is available now!
You can enjoy select offline modes such as Grand Prix and Time Trials.
Be sure to check it out ahead of the official release on September 25th! ?
Si todavía tienen instalada la La Beta Abierta (o Prueba de Red Abierta) de Sonic Racing CrossWorlds que estuvo disponible online del 29 de agosto hasta el 2 de septiembre, puede utilizar el siguiente bypass para poder seguir jugándolo.
Para jugar la beta de Sonic Racing CrossWorlds con el bypass tienen que hacer lo siguiente:
[Debug] ; Whether to enable the external UE4SS debug console. ConsoleEnabled = 1
Lanzar el juego desde Steam, abrir la consola y presionar la tecla «~» (que está debajo de Escape) o F10 y escribir «open pl_menu» y luego «open pl_race». En caso de quedarse en la pantalla de carga, volver a escribir «»open pl_menu» para ir al menú del juego, tal como se muestra debajo.
Plataformas
PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games
Los datos guardados no se pueden transferir a la versión completa del juego.
Las fechas y otros detalles del ONT están sujetos a cambios sin previo aviso.
Aunque no existe una versión del ONT dedicada a Nintendo Switch 2, es posible jugarlo en una consola Nintendo Switch 2.
Bono de participación
Las calcomanías son elementos cosméticos que se utilizan para personalizar tus vehículos.
Modos de juego
Online
World Match, Joker Festival
Los fans también pueden esperar los pedidos anticipados digitales y físicos para Nintendo Switch, Nintendo Switch – Modelo OLED y Nintendo Switch Lite, que ya están disponibles a partir de $59.99 USD. La versión para la consola Nintendo Switch 2 se podrá reservar más adelante a partir de $69.99 USD para la edición estándar y $89.99 USD para la edición Digital Deluxe.
Habrá un paquete de actualización de $10.00 USD disponible para los propietarios de Nintendo Switch, Nintendo Switch – Modelo OLED y Nintendo Switch Lite, con contenido y progreso que se podrán transferir a través de la actualización. La versión para consolas Nintendo Switch 2 se lanzará en formato digital durante las vacaciones de 2025 y en formato físico a principios de 2026. Más información a continuación:
Precios
Edición estándar – $69.99 USD
Edición Digital Deluxe – $89.99 USD
Fecha de lanzamiento
Digital – Temporada navideña de 2025
Físico – Inicios de 2026
La versión física incluirá el juego base completo en el cartucho.
Paquete de actualización
Existe un paquete de actualización de $10.00 USD para los usuarios de Nintendo Switch, Nintendo Switch – Modelo OLED y Nintendo Switch Lite
Con el paquete de actualización, el contenido y el progreso se transferirán a Nintendo Switch 2.
Sonic Racing CrossWorlds se lanzará el próximo 25 de septiembre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PCvía Steam.
Con la compra de Sonic Racing CrossWorlds Digital Deluxe Edition, los fans podrán disfrutar del pase de temporada, que incluye el contenido de Nickelodeon, así como los personajes, vehículos y circuitos de Minecraft anunciados recientemente, personajes de la exitosa serie de Netflix, Sonic Prime y dos colaboraciones más aún por anunciar.
Las reservas físicas de Nintendo Switch, Nintendo Switch- OLED Model y Nintendo Switch Lite ya están disponibles a partir de $59.99 USD, y las reservas digitales estarán disponibles próximamente. La versión de consola Nintendo Switch 2 llegará más adelante y estará disponible a partir de $69.99 USD. Habrá una ruta de actualización de pago disponible para los propietarios de la versión de Nintendo Switch. ¡Estén atentos para más detalles pronto!
Además, los fans pueden esperar coleccionables únicos y más en la Sonic Racing CrossWorlds Physical Collector’s Edition de Limited Run Games. Las reservas de la Physical Collector’s Edition ya están disponibles para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch- Modelo OLED, Nintendo Switch Lite y PC.
Acerca de Sonic Racing CrossWorlds
¡Corre por tierra, mar, aire, espacio y tiempo en Sonic Racing CrossWorlds! Teletranspórtate a través de los Rings de travesía a nuevas dimensiones, donde te aguardan sorpresas en cada giro y curva. Acelera hacia la victoria en solitario o en equipo en una gran variedad de modos locales y en línea, y compite contra jugadores de todo el mundo.
Crea el vehículo definitivo que mejor se adapte a tu estilo de conducción, desbloquea habilidades especiales para ganar ventaja y usa objetos potenciadores para alzarte con la victoria en Sonic Racing CrossWorlds.
Sonic Racing CrossWorlds trae de vuelta circuitos que incluyen terrenos terrestres, aéreos y marítimos, así como la función nunca antes vista Travel Rings, que afecta a la carrera en tiempo real transportando a los corredores a nuevos CrossWorlds durante la carrera.
Sonic Racing CrossWorlds también ofrece la mayor lista de personajes en cualquier juego de carreras de Sonic, así como una amplia variedad de vehículos personalizables. Los jugadores pueden mezclar y combinar piezas, poderes y habilidades de los vehículos para crear una experiencia de carreras personalizada que se adapte a su estilo de juego.
«Nuevos mundos están esperando en el próximo juego de carreras de Sonic the Hedgehog, Sonic Racing CrossWorlds, en el que se presenta una nueva mecánica de jugabilidad que llevará a los icónicos personajes del universo de Sonic y de Sega a nuevas dimensiones. ¡La nueva entrega de la serie de Sonic Racing es al mismo tiempo un juego de Sonic, de carreras y de acción, que ofrecerá una apasionante experiencia de carreras entre varios modos, mundos y más!
Rings de travesía
Sonic Racing CrossWorlds presenta los Rings de travesía, una nueva mecánica de jugabilidad que hace que cada carrera sea original y sorpresiva. Los Rings de travesía traen grandes cambios a las carreras, ya que transportan a los jugadores de un mundo a otra ubicación totalmente nueva.
El corredor a la cabeza elegirá el mundo CrossWorld al que todos los jugadores se transportarán en la segunda vuelta, lo que da vida a los entornos con los diferentes cambios de pista. Cada mundo CrossWorld ofrece una experiencia al estilo parque temático, con sorpresas en cada vuelta, como grandes monstruos, llamativos obstáculos y pistas llenas de hermosos paisajes.
Carreras por tierra, agua y aire
Otro punto que destacar del juego son sus pistas dinámicas inspiradas en antiguos títulos de Sonic Racing, como Sonic & All-Stars Racing Transformed, y que ofrece una experiencia de carreras “transformativa” como ninguna otra. Con cada vuelta, la pista sufre cambios dramáticos y se reinventa, ya que el terreno cambia entre tierra, agua y aire.
Esta pista en constante cambio supondrá un desafío para los jugadores y los obligará a adaptar sus estrategias al volante para involucrarse con la pista más allá de la meta, lo que les brindará una apasionante experiencia de juego.
Artilugios
Hemos llevado la experiencia de Sonic Racing a otro nivel con una función de artilugios al estilo RPG en Sonic Racing CrossWorlds. Antes de la carrera, los corredores podrán equipar y combinar artilugios, que ofrecen diferentes ventajas para cambiar el rumbo de la carrera y disfrutar de formas de juego únicas.
¿Eso no es suficiente? ¿Quieren más potenciadores? Hay un artilugio para eso y más.
Los artilugios potentes requieren de más espacios de artilugio, así que asegúrense de optimizar su colección e incrementar su inventario mientras avanzan en el juego. A medida que progresen, desbloquearán más espacios y artilugios aún potentes para hacer que el juego sea mucho más apasionante. Elegir la combinación perfecta de artilugios para su estilo de juego podría ser la ventaja que necesiten para terminar siempre en primer lugar.
Personalización de vehículos
Este juego también permite la mayor personalización de vehículo en toda la saga. Por primera vez en un juego de Sonic Racing, los personajes no están atados a un vehículo en particular, sino que pueden correr en todo tipo de vehículos. Cada personaje y vehículo tiene sus parámetros únicos, como velocidad, aceleración y manejo, así los jugadores pueden probar diferentes combinaciones hasta encontrar la que mejor se adapte a su estilo de carrera.
Además, ¡los jugadores pueden mezclar y unir partes de diferentes vehículos para crear su propio vehículo personalizado! Y, si eso no fuera suficiente, también pueden elegir colores, calcas y texturas para casi todos los aspectos de vehículos, incluso para su interior. No hay duda de que los corredores disfrutarán de estar en el garaje experimentando con sus vehículos para crear uno exclusivo que no solo se vea increíble, sino también que rinda fabuloso en la pista.
Extreme Gear
Varios de ustedes se habrán enterado del huevo de Pascua en el adelanto de diciembre pasado, pero ya es oficial: ¡Extreme Gear está de regreso! La tabla voladora Extreme Gear, incorporada por primera vez en Sonic Riders, permite un estilo de carrera potenciado en Sonic Racing CrossWorlds. Esperamos que los jugadores estén ansiosos por ver este clásico favorito de los fans en un juego de Sonic Racing.
“En Sonic Racing CrossWorlds, no solo queríamos presentar la innovadora idea de correr a través de diferentes mundos mientras te transportas por los Rings de travesía, sino que también queríamos que todos aquellos que se divirtieron con nuestros juegos anteriores de Sonic Racing realmente disfruten de este título. Por eso, tomamos muchos elementos de esos juegos y los incorporamos aquí.
Hemos incluido la Extreme Gear de la saga de Sonic Racing, así como la función de transformación de la saga All-Stars Racing, para darle una gran culminación a toda la saga de Sonic Racing hasta la fecha. Espero que a todos les guste Sonic Racing CrossWorlds.”
Con más de 40 vehículos, más de 70 gadgets y más de 100 piezas y calcomanías para vehículos, hay miles de combinaciones disponibles para que los jugadores personalicen la máquina de carreras definitiva. Los jugadores pueden combinar pilotos, vehículos, piezas y gadgets para crear una experiencia de carreras personalizada que se adapte a su estilo de juego.
Acerca de SEGA
SEGA of America, Inc. es la rama estadounidense de SEGA CORPORATION, con sede en Tokio (Japón), líder mundial en entretenimiento interactivo. Fundada en 1986, SEGA of America publica experiencias innovadoras de entretenimiento interactivo para consolas, PC, móviles y plataformas emergentes.
En 2020, SEGA ocupó el primer puesto en la clasificación anual de editores de juegos de Metacritic. Sus franquicias mundialmente queridas incluyen Sonic the Hedgehog, Like a Dragon, Virtua Fighter, Super Monkey Ball y Phantasy Star Online, junto con las series Persona y Shin Megami Tensei de Atlus.
Desde su debut hace más de tres décadas, Sonic se ha convertido en un icono de la cultura pop que aparece en docenas de juegos, series de televisión y películas. SEGA of America tiene oficinas en Irvine y Burbank, California. Visita el sitio oficial.
SEGA. Todos los derechos reservados. SEGA está registrada en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos. SEGA, el logotipo de SEGA, SHINOBI y SHINOBI ART OF VENGEANCE son marcas registradas o marcas comerciales de SEGA CORPORATION. Todas las demás marcas comerciales, logotipos y derechos de autor pertenecen a sus respectivos propietarios.
MARVEL Cosmic Invasion, el juego de lucha por equipos al estilo arcade, es un guiño a la época dorada de MARVEL y hoy está de enhorabuena porque ha conseguido dos personajes jugables más. Las editoriales Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) y Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Scott Pilgrim EX) han revelado al nuevo dúo de personajes en un impactante tráiler que podemos disfrutar antes del lanzamiento de MARVEL Cosmic Invasion a finales de este año para PC, Nintendo Switch, consolas PlayStation y Xbox.
Estos luchadores, famosos por su ser únicos y muy poderosos, hacen su debut caracterizados por una llamativa y cuidada animación dibujada a mano que encarna los mundos clásicos de los cómics a los que MARVEL Cosmic Invasion rinde homenaje, así como a través de una jugabilidad totalmente nueva:
Motorista Fantasma Cósmico, una reencarnación del Castigador que consiguió sus poderes tras firmar un pacto para vengar la destrucción de la Tierra a manos de Thanos. Empuñando devastadoras cadenas, armas de fuego y su espectacular moto Hell Cycle, el Motorista Fantasma Cósmico hace todo lo posible por aniquilar a sus enemigos mientras ruge a través del espacio intergaláctico.
El célebre actor de doblaje Brian Bloom dará vida a la extraordinaria adaptación del Motorista en MARVEL Cosmic Invasion.
Pantera Negra, el incondicional líder de Wakanda se lanza a la batalla con el traje reforzado con vibranium y las dagas sónicas del rey T’Challa. Con sus incomparables habilidades en las artes marciales y su fuerza, se abalanzará sobre cualquier amenaza o enemigo lo suficientemente insensato como para desafiarlo.
James Mathis III volverá a interpretar su papel como la voz de Black Panther tras su trabajo en las series de animación Marvel Rivals y Avengers Assemble.
El Motorista Fantasma Cósmico y Pantera Negra se unen a los personajes jugables ya revelados: Capitán América, Lobezno, Spider-Man, Tormenta, Phyla-Vell, Venom, Nova, Hulka, Beta Ray Bill, Estela Plateada y Rocket, el Mapache. El increíble elenco de MARVEL Cosmic Invasion que contará con 15 luchadores jugables cobra vida gracias al incansable trabajo de toda la nómina de actores de doblaje que participa en la producción. ¿Qué personajes crees que serán revelados como los dos últimos integrantes de la lista?
Tras poner por las nubes el listón de los beat ‘em ups de inspiración arcade con el aclamado y multimillonario éxito de ventas Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Dotemu y Tribute Games modernizan la diversión atemporal de los juegos de lucha con emocionantes combates por equipos y una celebración de varias épocas del universo del cómic más emblemático en MARVEL Cosmic Invasion. Un magistral estilo pixel art encarna a la perfección el espíritu de los diseños de los personajes clásicos de MARVEL, dando lugar a una acción trepidante que se vería como si tuvieses la recreativa en casa.
Prepárate para el lanzamiento de MARVEL Cosmic Invasion próximamente en 2025 para PCvía Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox.
La acción de MARVEL Cosmic Invasion incluye una amplia lista de funciones de accesibilidad, que permiten a toda la familia disfrazarse de superhéroes (o villanos), además de admitir a cuatro jugadores con entrada y salida instantánea para juego cooperativo local y en línea, incluido el juego multiplataforma.
«MARVEL Cosmic Invasion celebra un universo que ha encantado a nuestro equipo desde la infancia, y el verdadero honor de que se haya confiado en nosotros para manejar este increíble elenco también marca una nueva era para el trabajo de Dotemu con las mejores franquicias de entretenimiento del mundo», dijo Cyrille Imbert, CEO de Dotemu. «MARVEL Cosmic Invasion es realmente el trabajo de una vida, y después de presenciar de primera mano la devoción incomparable de Tribute Games por sus fanáticos y la pasión inigualable por sus personajes durante el desarrollo de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, sabíamos que asociarnos con ellos nuevamente para una evolución moderna de la acción estilo arcade de Marvel era la única opción.»
El director ejecutivo y cofundador de Tribute Games, Jean-François Major, añadió: «Estoy seguro de que hablo en nombre de todo el equipo de Tribute Games cuando digo que nos sentimos profundamente honrados de trabajar en MARVEL Cosmic Invasion. Este proyecto nos permite rendir homenaje a personajes icónicos MARVEL, pero también a los clásicos juegos arcade que dieron forma a nuestra pasión por los videojuegos. Abordamos esta valiosa licencia con el máximo respeto, infundiendo cada píxel con el cuidado y la pasión que merece.
Una vez más nos comprometemos a modernizar y hacer avanzar el género respetando los clásicos que lo hicieron posible. No podríamos tener mejores compañeros que MARVEL y Dotemu, quienes entienden y comparten nuestra pasión y amplifican nuestro sueño por este proyecto.»
Haluk Mentes, Director en Marvel Games, comentó:
«En Marvel Games nos sentimos privilegiados de crear juegos que nosotros mismos queremos jugar. Todo nuestro equipo es un gran fanático de Tribute y del trabajo de Dotemu, por lo que era inevitable que nos uniéramos para ofrecerles a los jugadores el mejor Beat’em Up, MARVEL Cosmic Invasion – ¡Un juego que estamos ansiosos por ver disfrutar a los jugadores!»
Después de redefinir el estándar de los juegos beat’em up arcade con el éxito de ventas aclamado por la crítica Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Dotemu y Tribute Games están modernizando la diversión atemporal del juego de lucha con una emocionante mecánica de cambio de personajes y una celebración de múltiples eras del universo de cómics más icónico con MARVEL Cosmic Invasion.
Un estilo magistral de pixel art encarna el espíritu de los diseños de personajes clásicos de Marvel, dando como resultado una acción emocionante digna de las máquinas arcade más grandes e increíbles de todos los tiempos.
Acerca de MARVEL Cosmic Invasion
Tribute Games y Dotemu vuelven a unir sus fuerzas, en colaboración con Marvel Games, para crear un beat ‘em up original y novedoso. Con combos de combate dinámicos y un arte de píxel deslumbrante, esta aventura de saltos planetarios es una carta de amor al Universo Marvel.
En MARVEL Cosmic Invasion, el inmortal supervillano Annihilus ha lanzado un ataque sin precedentes por toda la galaxia, amenazando toda la vida tal y como la conocemos. Los superhéroes de la tierra y los del espacio deben unir sus fuerzas en una aventura estelar contra la mortífera Ola de Aniquilación. Lucha por las calles de Nueva York hasta llegar a las profundidades de la Zona Negativa para frustrar la promesa de Annihilus de sembrar la muerte por todo el cosmos en un combate de desplazamiento lateral de inspiración clásica.
Elige y controla a tu propio equipo de dos personajes mientras vas intercambiándolos en mitad del combate, cuando creas necesario, con el innovador sistema Cosmic Swap, aprovechando los distintos superpoderes y ataques especiales para crear alianzas únicas y causar daños devastadores. Desbloquea potenciadores y recompensas estelares mientras experimentas con diferentes dúos a través de una fantástica colección de escenarios y te enfrentas a las némesis del universo MARVEL. La acción de MARVEL Cosmic Invasion incluye una serie de funciones de accesibilidad, que permiten a toda la familia convertirse en superhéroes (o villanos), y es compatible con el modo cooperativo local y online para cuatro jugadores con crossplay.
El cosmos debe cae para que yo pueda vivir
¡Así lo jura Annihilus, la muerte andante! Después de un ataque sin precedentes en toda la galaxia, la vida pende de un hilo. Nova, Spider-Man, Lobezno, Phyla-Vell, Capitán América y muchos más héroes, tanto terrestres como cósmicos, unirán sus fuerzas en una lucha que abarcará las estrellas contra la mortal Ola de Aniquilación.
Desde la ciudad de Nueva York hasta las profundidades de la Zona Negativa, ¡el futuro del universo se librará en las estrellas en MARVEL Cosmic Invasion!
15 héroes jugables
Tanto si eres un experto de la vieja escuela como un fanático primerizo, ¡encontrarás caras conocidas y descubrirás nuevos favoritos en una cautivadora lista de personajes de todo el Universo Marvel!
Domina el sistema cósmico de cambios de equipos
Con el sistema cósmico de intercambio de equipos, elige dos héroes para cada nivel y cambia entre ellos al instante. Crea combos únicos y poderosos ataques especiales. Las habilidades de cada personaje fomentan la aparición de equipos creativos y un enfoque más táctico de la acción.
Increíble dirección de arte retro
MARVEL Cosmic Invasion es un homenaje a una de las épocas más emblemáticas de Marvel, con impresionantes diseños de arte de píxel a todo color.
Multijugador intuitivo y divertido para todos
Ya sea que formes equipo con amigos o familiares, MARVEL Cosmic Invasion te ofrece juego local/en línea y un sistema adaptativo de entrada y salida.
Requisitos Mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core 2 Duo E6550 or Athlon 64 X2 6400+
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 6570, 1 GB or Intel HD Graphic
Notas adicionales: 1080p @ 30 FPS
Requisitos Recomendados:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Intel Core i3-540 or AMD Phenom II X2 550
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce GT 730, 2 GB or AMD Radeon R7 240, 2 GB or Intel HD Graphics
Notas adicionales: 1080p @ 60 FPS
Acerca de Dotemu
Dotemu es una empresa francesa de videojuegos especializada en traer de vuelta los mejores videojuegos y licencias legendarias de la cultura pop a PC y consolas modernas, para crear experiencias cuidadosamente diseñadas para los fanáticos de todo el mundo.
El equipo de Dotemu ha publicado y desarrollado varios bestsellers mundiales tanto para PC como para consola, incluidos los galardonados Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4, Wonder Boy: The Dragon’s Trap, y otros trabajos importantes de desarrollo y publicación de Dotemu incluyen Metal Slug Tactics, Windjammers 1 y 2, Pharaoh: A New Era y más. Dotemu está trabajando actualmente en proyectos no anunciados planificados para 2025 y más allá.
Acerca de Tribute Games
Tribute Games es un estudio que desarrolla y publica videojuegos con un enfoque en el pixel art y el diseño de juegos clásicos. El estudio con sede en Montreal ha estado creando juegos divertidos, desafiantes y de inspiración retro desde 2011, utilizando tecnología y procesos de desarrollo de juegos modernos. En 2020, Tribute Games anunció el inicio de una división editorial para ayudar a los desarrolladores más pequeños a publicar sus juegos.
Acerca de Marvel
Marvel es una de las marcas de entretenimiento más importantes del mundo, construida sobre una biblioteca incomparable de personajes e historias icónicas que han dado forma a la cultura pop durante 85 años. La marca Marvel abarca el entretenimiento, incluyendo cine, televisión, publicaciones, licencias, juegos, eventos en vivo, medios digitales y más.
Más de un millón de jugadores ya han conseguido su copia de Dying Light: The Beast y muchos más lo harán pronto. Por eso Techland ha creado el video oficial «The Story So Far», ideal para los nuevos jugadores que nunca han probado Dying Light. El video les presenta la historia de Kyle Crane, mientras sirve de resumen para aquellos que necesitan refrescar la memoria sobre su viaje.
Ayer se reveló el aspecto para auto APEX como regalo exclusivo de agradecimiento para todos los jugadores que se unan a Dying Light: The Beast antes de su lanzamiento. Además de eso y del paquete Hero of Harran anunciado anteriormente, los jugadores también recibirán el atuendo Legacy, inspirado en el icónico look de Kyle Crane del Dying Light original. El paquete Hero of Harran estará disponible en el lanzamiento, el aspecto para el auto APEX a partir del 20 de septiembre y el atuendo Legacy se desbloqueará poco después del lanzamiento del juego.
Dying Light The Beast, que saldrá a la venta el 18 de septiembre de 2025 para PC vía Steam, PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, es la culminación de la década de experiencia del equipo en juegos de terror y supervivencia donde se reúnen todos los elementos que conquistaron los corazones de los jugadores para llevarlos a nuevas alturas.
Puedes reservar Dying Light The Beast ya con un precio de $59.99 US para recibir el kit Héroe de Harran como bonificación. Los jugadores que tengan la Stay Human Ultimate Edition de Dying Light 2 recibirán también este kit gratis para The Beast.
Reserva ya para conseguir el kit del héroe de Harran
El kit Héroe de Harran incluye objetos que no sólo te ayudarán en Castor Woods, sino que además honran el legado de la franquicia Dying Light. Resérvalo ahora y obtén el paquete Hero of Harran, el diseño para coche APEX y el diseño Kyle Crane Legacy como regalos exclusivos.
Atuendo de superviviente supremo: o «atuendo gigante» en el primer Dying Light, este atuendo hecho a mano y era tan genial estaba reservado a los mejores supervivientes.
Cuchillo de combate de Harran: un arma certera y mortal. Tiene grabado en su filo el rostro de un zombie como referencia a la portada del primer Dying Light.
Ballesta The Follower: una ballesta perfecta para actuar sigilosamente que apareció por primera vez en Dying Light: The Following.
Pistola en recuerdo de Jade: Jade Aldemir te ayudó a salir con vida de Harran y con su apariencia grabada en el mango, la recordarás cada vez que dispares esta arma.
Patrulla de Castor Woods: rescatar a senderistas por el bosque y a gatos de los árboles fue facilísimo para esta poderosa bestia. Ahora, ¡ponla a prueba de verdad contra el apocalipsis zombie!
El desarrollo de Dying Light The Beast, que contará con 18 horas de juego, comenzó en un principio como un DLC con una historia para Dying Light 2 Stay Human, pero ero tras dos años de trabajo, su tamaño y enfoque han cambiado tanto que se ha convertido en una experiencia independiente y autónoma. Los poseedores de la versión Ultimate de Dying Light 2 The Beast de forma totalmente gratuita
Dying Light The Beast
Eres Kyle Crane, y tras haber sido atrapado por el Barón y sufrir sus horribles experimentos durante años, consigues escapar. Estás a un paso de convertirte en un monstruo, ya que tienes ADN zombie aparte de humano.
Apenas puedes controlar a la bestia que hay en tu interior, con todos los problemas que eso conlleva. Pero tendrás que aprender a controlarla si quieres vengarte del hombre que te hizo todo esto.
Dying Light The Beast combina los géneros de acción y supervivencia en el mundo abierto del valle de Castor Woods, un lugar que en antaño era precioso pero que ahora está repleto de zombies en vez de turistas.
Para acabar con quien te capturó, tendrás que formar alianzas frágiles y usar todas las opciones de combate y de movimiento que tienes a tu disposición. Pero, ¡cuidado! En este sitio, cada paso es una lucha por la supervivencia y más aún al ponerse el sol, pues la tensión se dispara y los verdaderos horrores salen durante la noche.
Características principales:
Mitad bestia, mitad superviviente – Conviértete en Kyle Crane, un héroe único con el ADN de un superviviente… y el de una bestia. Alterna dos estilos de juego y enfréntate a un conflicto interno feroz entre tu lado humano y tu lado bestial hasta que por fin aceptes el poder imparable que hay en tu interior.
Brutalidad en estado puro – Lleva la crudeza del combate de Dying Light al extremo y sobrepasa los límites humanos de la brutalidad mientras aplastas cráneos, cortas cabezas y partes enemigos por la mitad, durante tu lucha por controlar los poderes bestiales en constante evolución de nuestro héroe, poderes desatados por la rabia.
Días seguros, noches horrendas – Como no podría ser de otra forma en la serie de Dying Light, el juego contará con dos experiencias muy diferentes, el día y la noche, que se unen para crear un sistema espectacular. Explora el entorno de día y siente la presión del paso del tiempo, pues cada segundo que pasa te acerca al atardecer. Cuando cae la noche, los horrores que la habitan sólo te permitirán correr, esconderte o luchar por tu vida.
Corre por las azoteas e imponte en la carretera – Siente la adrenalina del mejor parkour en primera persona mientras saltas de azotea en azotea y superas cualquier obstáculo con un sistema de movimiento accesible para todos, quienes lo dominen podrán hacer maravillas con él. También puedes ponerte al volante de un vehículo todoterreno y arrasar con hordas de zombies, ¡disfruta de una libertad de movimiento sin igual en un mundo abierto!
Un apocalipsis zombie «precioso» – El juego cuenta con unos gráficos impresionantes de nueva generación que dan vida a un apocalipsis zombie diseñado meticulosamente, donde cada detalle cuenta una historia de supervivencia. Piérdete en la majestuosidad del valle de Castor Woods, inspirado en los Alpes suizos, con varios entornos (un pueblo turístico, una zona industrial, un parque nacional, campos de cultivo y pantanos) llenos de belleza… y decadencia.
Comparte la aventura – Haz grupos de hasta 4 jugadores en modo cooperativo para hacer frente a los peligros de Castor Woods: podrán enfrentarse a cada batalla, descubrimiento y giro de los acontecimientos en compañía. Podrán sacar partido al progreso compartido para completar la aventura codo con codo mientras luchan contra enemigos despiadados, buscan recursos y se salvan la vida unos a los otros.
Tecnologías compatibles:
Iluminación global y reflejos con Ray Tracing
Compatibilidad con resolución Ultra-Wide
Escalador y generación de fotogramas: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 & AMD FSR 3.1 & 4
Opciones de personalización avanzadas
Compatibilidad con resolución dinámica
Soporte HDR
Optimización de la latencia: Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 e Intel Xe Low Latency
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Techland es una de las empresas de videojuegos más grandes de Polonia, con más de 30 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Desde nuestros estudios en Breslavia y Varsovia, hemos construido un equipo internacional con más de 500 profesionales altamente cualificados con un objetivo claro: romper los límites del desarrollo de videojuegos.
Algunas de nuestras franquicias más icónicas son Call of Juarez y Dying Light, un juego de zombis que dejó huella en su género y del que más de 45 millones de jugadores de todo el mundo han disfrutado. Con un mundo abierto repleto de acción, la narrativa y la inclusión de la comunidad, nuestro objetivo es crear experiencias inolvidables para nuestros jugadores.