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Emulador de PS4 ahora corre Bloodborne a 100 FPS con una RTX 4060 Ti – Video Comparativo PS5 Vs PC (1080p, 1440p y 4K)

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Seguido del lanzamiento de la versión 12.0.6 de ShadPS4 (el emulador insigna de PlayStation 4) lanzada el pasado 15 de noviembre, el popular canal español El Analista de Bits puso a prueba dicha versión (WIP) en Bloodborne y comparó diferentes tarjetas gráficas en 1080p, 1440p y 4K según su cantidad de memoria. Para 1080p utilizó una RTX 4060 Ti de 8GB, para 1440p una RTX 5070 de 12GB y para 4K una RTX 5090 de 24GB, lo cual implica que aún hay un gran margen de optimización  por delante.

Dado que la versión de PlayStation 5 (y PlayStation 5 Pro) funciona igual a la versión de PlayStation 4 dado que Sony no ha lanzado un parche para mejorar su visual o su rendimiento (sigue bloqueado a 1080p a 30 FPS), la nueva versión del emulador deja en ridículo a las consolas de Sony, tanto por su visual (que se puede mejorar incluso más con mods y algunos tweaks) y por sus FPS, que no tiene límite pero se recomienda jugar a 100 FPS para no romper las físicas.

El Analista de Bits dio algunos detalles sobre esta hermosa comparativa:

  • La versión 12.0.6 de ShadPS4 ha supuesto un salto enorme en el rendimiento de Bloodborne en PC.
  • Podemos obtener una framerate que oscile entre los 100-80fps a 1080p en gráficas 4060 Ti o similares y ese mismo framerate a 1440p en gráficas como la 5070.
  • A partir de 1440p, el juego se vuelve especialmente demandante. En este video podemos ver cómo es posible mantener el juego a 4K nativos con una 5090 por encima de 60fps, pero aún queda margen de optimización.
  • Para este video también se ha modificado el SSAO para la vegetación, aumentado el LOD para algunos assets, mejora de profundidad de campo y se ha desactivado esa exagerada aberración cromática del juego original.
  • Actualmente, por motivos de limitación del motor gráfico, no se recomienda ejecutar el juego por encima de los 100fps.
  • Los tiempos de carga son casi el doble de rápidos incluso en HDDs convencionales con respecto a PS5.
  • La versión de PS5 recordemos que se ejecuta en modo compatibilidad desde PS4, por lo que sigue limitada a 1080p/30fps.
  • La emulación sigue sin ser perfecta, pero ya podemos decir que Bloodborne tiene una versión más recomendable en PC que en Playstation

Aquellos que no sepan cómo emular Bloodborne en PC con el emulador ShadPS4 de PlayStation 4, pueden ver los video que se encuentran debajo en donde detallan paso a paso como poder jugar el aclamado título de FromSoftware en PC con la última versión del emulador (12.0.6 WIP).

Hace aproximadamente un mes, el modder fromsoftserve publicó la nueva actualización 0.96.5 de Bloodborne PC Remaster Project. Dado que el autor eliminó las texturas reescaladas y las reemplazó por otras mejoras (pero siguen usando sus propios normal maps y reflective maps) ahora el mod pesa 15 GB en vez de 8GB. Los interesados pueden descargar la nueva versión aquí.

Según fromsoftserve, las texturas reescaladas es lo que causa crashes, que los elementos que no se carguen y se muestren correctamente en pantalla, que la gente te golpeara, además de otros problemas de compatibilidad. Con este mod, Bloodbornse se beneficia de una mejor visual mucho más limpia incluso jugando en 1080p en áreas como Hunters Dream, Central Yharnam, Cathedral Ward, Old Yharnam, Hemwick, Burgertown y Cainhurst.

Acerca de Bloodborne

El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal.

Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.

Bloodborne anunciado oficialmente en el evento Electronic Entertainment Expo 2014 de Sony el 9 de junio de 2014, siendo publicado finalmente de manera internacional a finales de marzo de 2015 recibiendo aclamación de la crítica especializada.

Muchos críticos aplaudieron la atmósfera y aspecto visual del videojuego, su diseño de mundo interconectado, el diseño de los personajes, en particular el de los enemigos, el desafiante juego de ritmo rápido, la historia intrigante y la banda sonora, que algunos incluso promocionan como «gloriosa».

«Enfrenta tus pesadillas mientras buscas respuestas en la antigua ciudad de Yharnam, ahora maldecida por una enfermedad endémica que se propaga por las calles como un fuego arrasador. El peligro, la muerte y la locura merodean en cada esquina de este mundo oscuro y espantoso, y debes descubrir sus secretos más oscuros para poder sobrevivir.»

Características principales de Bloodborne:

  • Un nuevo mundo aterrador: Un viaje a una ciudad gótica horrorosa donde las pandillas desquiciadas y las criaturas horripilantes están al acecho en cada esquina.
  • Combate de acción estratégica: Armado con un arsenal de armería exclusivo, con armas y cuchillas, necesitarás ingenio, estrategia y reflejos para acabar con los enemigos ágiles e inteligentes que guardan los oscuros secretos de la ciudad.
  • Una nueva generación de RPG de acción: Entornos góticos asombrosamente detallados, iluminación ambiental y nuevas experiencias de avanzada en línea presentan el poder y las proezas del sistema PlayStation 4.
  • Chalice Dungeons en constante cambio para explorar: Usa los cálices sagrados para poder entrar a una red de enormes ruinas subterráneas, repletas de trampas, bestias y recompensas, para explorarla y conquistarla solo o con otros usuarios. Estos calabozos generados por medio de procedimientos ofrecen desafíos totalmente nuevos a dominar y los puedes cargar o compartir con tus amigos.

Bloodborne presenta elementos de RPG-acción en tercera persona y primera persona, similar a los anteriores videojuegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, Demon’s Souls y Dark Souls.? Los controles son un tanto peculiares a diferencia con otros títulos similares, como Diablo III.

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Dying Light: The Beast recibe Ray Tracing en PC y más de 400 Mejoras con su Parche 1.4 – Comparativa RTX On Vs Off

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Techland estrena la mayor y más significativa actualización de Dying Light: The Beast hasta la fecha. La actualización 1.4 introduce nuevo y emocionante contenido, Ray Tracing en PC y cientos de mejoras y correcciones en la jugabilidad, el movimiento, el combate, el modo cooperativo, el audio y el rendimiento, lo que hace que el juego sea aún más inmersivo y refuerza su posición como uno de los mejores juegos de terror y supervivencia de mundo abierto. Pueden leer el changelo completo aquí.

Esta aventura de terror y supervivencia de más de 40 horas ahora ofrece aún más formas de jugar con la introducción de New Game+. Los jugadores pueden volver a jugar la historia de Kyle conservando todo el equipo, las armas y la progresión del personaje de su primera partida. La dificultad de los enemigos aumenta, pero aparecen armas y botines de mayor nivel para estar a la altura del desafío. New Game+ se puede repetir varias veces, y cada partida completada aumenta aún más la dificultad del juego y da acceso a armas aún más poderosas y raras, así como a los enemigos más duros de Castor Woods.

Techland también ha ampliado el parche con los niveles Leyenda, el clásico sistema de progresión del final del juego de Dying Light que amplía las habilidades de los personajes más allá del árbol de habilidades principal. Una vez que los jugadores alcanzan el nivel 15, toda la EXP ganada se convierte en EXP Leyenda.

Los ajustes de dificultad más altos y los niveles más altos de New Game+ aumentan las ganancias de XP, por lo que cuanto más se desafíen a sí mismos los jugadores, más rápido progresarán. Cada nivel Leyenda otorga puntos Leyenda que se pueden gastar en mejoras pasivas, como aumento de salud, mejora de las estadísticas de combate y un mayor rendimiento del modo Bestia.

Los gráficos y la atmósfera también se han mejorado considerablemente. El Ray Tracing aporta una iluminación, sombras y reflejos más realistas a Dying Light: The Beast, lo que permite a los jugadores sumergirse en el impresionante mundo de Castor Woods con una atmósfera y una profundidad mejoradas. Además, se han resuelto más de 70 problemas gráficos, entre los que se incluyen texturas, elementos flotantes, recortes y arquitecturas desalineadas, lo que da como resultado un mundo más fluido, rico y visualmente impactante.

La actualización 1.4 ha sido impulsada en gran medida por los comentarios de la comunidad. Techland sigue escuchando a sus jugadores, perfeccionando la jugabilidad y solucionando problemas basándose en sus opiniones, al tiempo que ofrece nuevos contenidos que profundizan y elevan la experiencia de terror y supervivencia.

Nunca ha habido un mejor momento para que los jugadores vuelvan a sumergirse en el juego o comiencen su aventura. Todos los jugadores que inicien sesión entre hoy y hasta el 2 de diciembre, recibirán un regalo exclusivo dentro del juego: el cuchillo ensangrentado Bowie. Además, desde hoy y hasta el 30 de noviembre, todos los jugadores podrán participar en un evento de doble XP.

Este es un momento ideal para que los jugadores actuales exploren todo el contenido nuevo, las recompensas y para que los nuevos jugadores descubran el juego, prueben las últimas novedades, ganen bonificaciones exclusivas y compren Dying Light: The Beast con un descuento promocional de hasta el 25% en todas las plataformas.

«Dying Light ha vuelto, y no podría estar más orgulloso de mi equipo y del juego que hemos creado. Su pasión, dedicación y arduo trabajo han dado como resultado algo realmente grandioso. Este proyecto nos ha enseñado más que ningún otro antes sobre la importancia de mantenernos fieles a los elementos fundamentales de nuestra propiedad intelectual. Para los jugadores, supone un emocionante regreso a las raíces de la serie, y para nosotros, ¡significa volver al buen camino!», afirma Pawe? Marchewka, director ejecutivo de Techland.

«Ha llegado el momento. Castor Woods ya está abierto para que lo explores, y estamos muy emocionados de que puedas disfrutar de lo que hemos estado creando. Hemos llevado nuestro parkour a nuevas alturas, hemos diseñado nuestro mundo abierto más diverso hasta la fecha y hemos hecho que nuestros combates sean más viscerales que nunca. Adelante, acaba con los infectados durante el día y da rienda suelta a tu poder. Pero cuando caiga la noche, ten cuidado. Los horrores volátiles que acechan en la oscuridad son más temibles de lo que puedas imaginar. Buenas noches y buena suerte», desea Nathan Lemaire, director del juego.

«Dying Light: The Beast es nuestra carta de amor a la serie y a la increíble comunidad de Dying Light. Nuestros jugadores nos han acompañado en los buenos y malos momentos, y nuestra mayor ambición con este proyecto era ofrecer el juego que nuestra comunidad realmente se merece. A todos los fans de Kyle Crane y Dying Light: ha llegado el momento. ¡Es hora de desatar a La Bestia!», exclama Tymon Smekta?a, director de la franquicia Dying Light, quien apenas pudo contener su emoción.

 

El desarrollo de Dying Light The Beast, que contará con 18 horas de juego, comenzó en un principio como un DLC con una historia para Dying Light 2 Stay Human, pero ero tras dos años de trabajo, su tamaño y enfoque han cambiado tanto que se ha convertido en una experiencia independiente y autónoma. Los poseedores de la versión Ultimate de Dying Light 2 The Beast de forma totalmente gratuita

Dying Light The Beast

Eres Kyle Crane, y tras haber sido atrapado por el Barón y sufrir sus horribles experimentos durante años, consigues escapar. Estás a un paso de convertirte en un monstruo, ya que tienes ADN zombie aparte de humano.

Apenas puedes controlar a la bestia que hay en tu interior, con todos los problemas que eso conlleva. Pero tendrás que aprender a controlarla si quieres vengarte del hombre que te hizo todo esto.

Dying Light The Beast combina los géneros de acción y supervivencia en el mundo abierto del valle de Castor Woods, un lugar que en antaño era precioso pero que ahora está repleto de zombies en vez de turistas.

Para acabar con quien te capturó, tendrás que formar alianzas frágiles y usar todas las opciones de combate y de movimiento que tienes a tu disposición. Pero, ¡cuidado! En este sitio, cada paso es una lucha por la supervivencia y más aún al ponerse el sol, pues la tensión se dispara y los verdaderos horrores salen durante la noche.

Características principales:

  • Mitad bestia, mitad superviviente – Conviértete en Kyle Crane, un héroe único con el ADN de un superviviente… y el de una bestia. Alterna dos estilos de juego y enfréntate a un conflicto interno feroz entre tu lado humano y tu lado bestial hasta que por fin aceptes el poder imparable que hay en tu interior.
  • Brutalidad en estado puro – Lleva la crudeza del combate de Dying Light al extremo y sobrepasa los límites humanos de la brutalidad mientras aplastas cráneos, cortas cabezas y partes enemigos por la mitad, durante tu lucha por controlar los poderes bestiales en constante evolución de nuestro héroe, poderes desatados por la rabia.
  • Días seguros, noches horrendas – Como no podría ser de otra forma en la serie de Dying Light, el juego contará con dos experiencias muy diferentes, el día y la noche, que se unen para crear un sistema espectacular. Explora el entorno de día y siente la presión del paso del tiempo, pues cada segundo que pasa te acerca al atardecer. Cuando cae la noche, los horrores que la habitan sólo te permitirán correr, esconderte o luchar por tu vida.
  • Corre por las azoteas e imponte en la carretera – Siente la adrenalina del mejor parkour en primera persona mientras saltas de azotea en azotea y superas cualquier obstáculo con un sistema de movimiento accesible para todos, quienes lo dominen podrán hacer maravillas con él. También puedes ponerte al volante de un vehículo todoterreno y arrasar con hordas de zombies, ¡disfruta de una libertad de movimiento sin igual en un mundo abierto!
  • Un apocalipsis zombie «precioso» – El juego cuenta con unos gráficos impresionantes de nueva generación que dan vida a un apocalipsis zombie diseñado meticulosamente, donde cada detalle cuenta una historia de supervivencia. Piérdete en la majestuosidad del valle de Castor Woods, inspirado en los Alpes suizos, con varios entornos (un pueblo turístico, una zona industrial, un parque nacional, campos de cultivo y pantanos) llenos de belleza… y decadencia.
  • Comparte la aventura – Haz grupos de hasta 4 jugadores en modo cooperativo para hacer frente a los peligros de Castor Woods: podrán enfrentarse a cada batalla, descubrimiento y giro de los acontecimientos en compañía. Podrán sacar partido al progreso compartido para completar la aventura codo con codo mientras luchan contra enemigos despiadados, buscan recursos y se salvan la vida unos a los otros.

Tecnologías compatibles:

  • Iluminación global y reflejos con Ray Tracing
  • Compatibilidad con resolución Ultra-Wide
  • Escalador y generación de fotogramas: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 & AMD FSR 3.1 & 4
  • Opciones de personalización avanzadas
  • Compatibilidad con resolución dinámica
  • Soporte HDR
  • Optimización de la latencia: Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 e Intel Xe Low Latency
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel i5-13400F | AMD Ryzen 7 5800X
  • Memoria: 16 GB 
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 | AMD Radeon RX 5500 XT | Intel Arc A750
  • VRAM: 6GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel i5-13400F | AMD Ryzen 7 7700
  • Memoria: 16 GB 
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 TI | AMD Radeon RX 6750 XT | Intel Arc B580
  • VRAM: 8 GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel i7-13700K | AMD Ryzen 7 7800 X3D
  • Memoria: 32 GB
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti | AMD Radeon RX 7900 GRE
  • VRAM: 12 GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel i9-14900K | AMD Ryzen 9 7950 X3D
  • Memoria: 32 GB
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 5070 | AMD Radeon RX 9070 | Intel Arc B580
  • VRAM: 12 GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5-12450H | AMD Ryzen 5 6600H |Intel Core Ultra 7 258V con Arc 140V
  • Memoria: 16 GB 
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3050 80W+ | AMD Ryzen AI 7 350 / 360 | Intel Core Ultra 7 258V con Arc 140V
  • VRAM: 6 GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i7-12700H | AMD Ryzen 7 6800H
  • Memoria: 16 GB 
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop | AMD Ryzen AI 9 370
  • VRAM: 8 GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-14700HX | AMD Ryzen 9 8940HX
  • Memoria: 32 GB
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 | AMD Ryzen AI Max+ 395
  • VRAM: 8 GB
  • Almacenamiento: 70 GB de espacio disponible

Dying Light: The Beast está verificado para Steam Deck

Techland se complace en anunciar que Dying Light: The Beast ya cuenta con la verificación de Steam Deck. Los jugadores podrán llevarse esta aventura de terror a cualquier parte y disfrutar de combates brutales, parkour físico y una experiencia de mundo abierto centrada en la supervivencia, totalmente optimizada para una jugabilidad fluida.

«Como fan de Steam Deck, me sentí personalmente impulsado a llevar Dying Light: The Beast a esta plataforma. Supervisé cada detalle para asegurarme de que funcionara realmente bien, incluyendo un modo especial de «rendimiento» que contiene una combinación de ajustes optimizados y optimizaciones especiales, junto con HDR y VRR que funcionan a la perfección en una pantalla OLED. Estoy contento con el rendimiento del juego y estoy deseando que los jugadores lo prueben por sí mismos» afirmó Tomasz Sza?kowski, director de Audio y Renderizado.

Acerca de Techland

Techland es una de las empresas de videojuegos más grandes de Polonia, con más de 30 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Desde nuestros estudios en Breslavia y Varsovia, hemos construido un equipo internacional con más de 500 profesionales altamente cualificados con un objetivo claro: romper los límites del desarrollo de videojuegos.

Algunas de nuestras franquicias más icónicas son Call of Juarez y Dying Light, un juego de zombis que dejó huella en su género y del que más de 45 millones de jugadores de todo el mundo han disfrutado. Con un mundo abierto repleto de acción, la narrativa y la inclusión de la comunidad, nuestro objetivo es crear experiencias inolvidables para nuestros jugadores.

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Blood: Refreshed Supply llegará el 4 de Diciembre con Nuevas Misiones – Video ‘Deep Dive’ de 38 Minutos

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Nightdive Studios reveló hoy un vistazo más de cerca a Blood: Refreshed Supply, la remasterización definitiva del clásico de culto de disparos en primera persona para PC de 1997. Inmerso en una atmósfera lovecraftiana y bañado en una carnicería carmesí, este legendario título regresa para cautivar tanto a los fans de siempre como a los nuevos jugadores en PC y, por primera vez, en consolas, el 4 de diciembre de 2025.

Los pedidos anticipados con un 20% de descuento ya han comenzado en todas las plataformas. A partir de hoy, quienes ya tengan Blood: Fresh Supply en Steam y GOG pueden reservarlo para obtener un descuento del 66,6 % por fidelidad y actualizarlo a Blood: Refreshed Supply. El 4 de diciembre de 2025, Blood: Fresh Supply dejará de estar disponible en ambas tiendas y será reemplazado por Blood: Refreshed Supply.

El último podcast «Deep Dive» de Nightdive Studios da la bienvenida a Dustin Twilley y Nick Palsmeier, creadores de los nuevos episodios de Marrow y Death Wish de Blood: Refreshed Supply. Ambos desarrolladores hablan sobre su experiencia creando nuevas expansiones para el icónico shooter y profundizan en el trabajo de Nightdive Studios al remasterizar Blood por segunda vez, para PC y, por primera vez, para consolas. Los fans pueden obtener información adicional tras bambalinas sobre cómo expandieron el juego, conservando su característica carnicería y actitud sádica que lo convirtieron en uno de los favoritos.

Originalmente desarrollado por Monolith Productions y con licencia oficial de Warner Bros. Interactive Entertainment, Blood: Refreshed Supply moderniza la experiencia clásica con una resolución de hasta 4K y velocidades de fotogramas desbloqueadas, pantalla dividida local y cooperativo en línea para hasta ocho jugadores, compatibilidad ampliada con mods y dos nuevos escenarios de misión: Marrow (disponible en el lanzamiento) y Death Wish (que llegará después del lanzamiento).

Los jugadores se pondrán en la piel del pistolero no-muerto Caleb, luchando a través de 42 niveles escalofriantes contra cultistas, zombis y otras abominaciones impías. Su arsenal combina lo familiar con lo sobrenatural, incluyendo la pistola de bengalas, el aerosol y el lanza-napalm, junto con herramientas más siniestras como el muñeco vudú y el chupa-vidas.

Con licencia oficial de Warner Bros. Interactive Entertainment, la incesante locura infernal llegará a PC (vía Steam, GOG, y Epic Games Store), como también en Nintendo Switch, PlayStation 4|5, and Xbox One and Series X| cuando Blood: Refreshed Supply se lance el 4 de diciembre de 2025 por U$s 29.99 o precio regional. Una versión para Nintendo Switch 2 se lanzará a principios de 2026.

Desarrollado originalmente por Monolith Productions y lanzado en 1997 para PC con MS-DOS, Blood es un legendario juego de disparos en primera persona con una atmósfera lovecraftiana y un toque de vísceras carmesí. Nightdive Studios lanzó una edición actualizada llamada Blood: Fresh Supply para PC en 2019; ahora, el estudio regresa con una remasterización definitiva que incluye mejoras técnicas adicionales para plataformas modernas, como una resolución de hasta 4K con velocidades de fotogramas desbloqueadas, pantalla dividida local y modo cooperativo en línea para hasta 8 jugadores, una Bóveda con contenido entre bastidores del desarrollo de Blood, ¡y mucho más!

Además de la campaña original de Blood y los complementos Plasma Pak y Cryptic Passage, Blood: Refreshed Supply incluye dos nuevos escenarios de misión: Marrow (disponible en el lanzamiento) y Death Wish (que se lanzará después del lanzamiento). ¡Ah, sí, habrá un montón de Blood!

«Desde el lanzamiento de Blood: Fresh Supply hace seis años, la demanda de los fans de este icónico juego en consolas ha sido inmensa», declaró Larry Kuperman, vicepresidente de Desarrollo de Negocios de Nightdive Studios. «Gracias a nuestros socios de Warner Bros. Interactive Entertainment, Nightdive y Atari ahora pueden satisfacer esa demanda y finalmente llevar Blood a las consolas modernas. Pero no nos detuvimos ahí. Refreshed Supply es la edición definitiva de Blood, con mejoras adicionales y nuevo y emocionante contenido de Nightdive».

Los jugadores de Blood: Refreshed Supply se pondrán en la piel del pistolero no-muerto Caleb en su búsqueda de venganza contra el dios oscuro Tchernobog. A pesar de su otrora poderosa posición como temible comandante de la Cábala y uno de los pocos «Elegidos» de Tchernobog, Caleb y sus compañeros Elegidos son traicionados por el dios oscuro y asesinados por razones desconocidas. En busca de respuestas y venganza, Caleb se levanta de la tumba para detener a Tchernobog y a sus lugartenientes asesinos de una vez por todas. El arsenal de Caleb incluye una mezcla de armas estándar y ocultas, que usa con efectos devastadores y sangrientos.

Los jugadores lucharán contra ejércitos de demonios sedientos de sangre, incluyendo cultistas, gárgolas, zombis, perros del infierno y una multitud de otros terrores impíos. Blood: Refreshed Supply los sumergirá en 42 niveles trepidantes, donde mutilarán a sus enemigos con un feroz arsenal de armas. Además, Blood Buddies puede llevar la diversión al multijugador, ya sea en línea o desde casa en pantalla dividida. La compatibilidad avanzada con mods también facilita el desarrollo de contenido personalizado creado por los fans.

Acerca de Blood: Refreshed Supply 

Blood: Refreshed Supply es el periplo de Caleb, un pistolero cuyo cometido es vengarse de su antiguo amo demoníaco, Tchernobog. A pesar de que Caleb era comandante del Cabal y uno de los pocos «Elegidos» de Tchernobog, fue masacrado junto a los otros Elegidos sin razón aparente en un traicionero acto del dios oscuro. Caleb decide ir en busca de respuestas y venganza. Se alza de su lecho para parar a Tchernobog y sus cruentos lugartenientes de una vez por todas.

Pilla la Horca y prepárate para asestar puñaladas a diestro y siniestro en 42 niveles teñidos de sangre e ir desbloqueando instrumentos de la destrucción más creativos y eficaces. Incinera a tus enemigos con la Pistola de bengalas, el Aerosol, y el Lanza-Napalm; reviéntalos con dinamita; agujeréalos con la Tommy Gun y la Recortada; o usa las artes oscuras de la aniquilación con las ofrendas del Muñeco Vudú y la Sanguijuela.

Usa tu arsenal para sobrevivir al Cabal de Acólitos de Tchernobog, así como a hordas de zombis, gárgolas, bestias acuáticas, espectros chillones y sabuesos infernales que escupen fuego.

Características principales de Blood: Refreshed Supply:

  • ¡El legendario shooter sangriento llega a consolas por primera vez!
  • Gráficos de hasta 4K a 120 FPS en PlayStation 4|5, Xbox One y Series X|S.
  • Compatibilidad con teclado y mando totalmente personalizables.
  • Compatibilidad ampliada con mods, incluyendo compatibilidad con mods existentes.
  • Compatibilidad con multijugador online multiplataforma y pantalla dividida local para hasta ocho jugadores: cooperativo, PvP «Bloodbath» y el clásico modo 4v4 por equipos «Captura la bandera».
  • Compatibilidad con música en CD y MIDI.
  • Incluye los complementos existentes Plasma Pak y Cryptic Passage.
  • Los nuevos escenarios de misión, Marrow y Death Wish, infunden nueva sangre a… ¡Blood! Marrow estará disponible en el lanzamiento, mientras que Death Wish se lanzará como una actualización gratuita posterior al lanzamiento.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 64-bit (32-bit not supported)
  • Procesador: Intel or AMD Dual-Core at 2.0 GHz
  • Memoria: 1 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support (256 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido 100 % compatible con DirectX o tarjeta de sonido integrada.
  • Notas adicionales: Es posible que las CPU Intel que renderizan gráficos no sean compatibles con OpenGL 3.2+.

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (32-bit not supported)
  • Procesador: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support (256 MB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido 100 % compatible con DirectX o tarjeta de sonido integrada.
  • Notas adicionales: Es posible que las CPU Intel que renderizan gráficos no sean compatibles con OpenGL 3.2+

Acerca de Nightdive Studios

Nightdive Studios es un equipo global de veteranos de la industria, comprometidos con la restauración de los clásicos juegos de PC del pasado y su accesibilidad para una nueva generación de jugadores. Entre los títulos de éxito de Nightdive Studios se incluyen System Shock Enhanced Edition, System Shock 2, la trilogía remasterizada de Turok, Shadowman Remastered, Star Wars: Dark Forces Remastered, PowerSlave Exhumed, Quake II, The Thing: Remastered y su remake completo del icónico System Shock. Nightdive Studios es una filial de Atari, Inc.

Acerca de Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment es una editorial, desarrolladora, licenciataria y distribuidora líder a nivel mundial de contenido de entretenimiento para el sector interactivo en todas las plataformas, incluyendo juegos para consolas, portátiles, móviles y PC, tanto para títulos propios como de terceros.

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Grand Theft Auto IV recibe Mod de Path Tracing gracias a RTX Remix – Guia de Instalación y Videos Comparativos

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Luego de varios meses en desarrollo, el modder xoxor4d lanzó la primera versión pública del mod de Path Tracing para Grand Theft Auto IV realizado con la herramienta RTX Remix de Nvidia. Además de mejorar significativamente la visual de Grand Theft Auto IV, este mod de Path Tracing también es compatible con Fusion Fix, otro mod completo de código abierto que soluciona diversos problemas técnicos, errores y limitaciones del juego que nunca se corrigieron oficialmente, de modo que se pueden usar los dos al mismo tiempo para disfrutar de la experiencia definitiva de Grand Theft Auto IV en PC.

Instalación del mod de Path Tracing :

  1. Descargar GTAIV-Remix-CompatibilityMod-1.0.0.zip y GTAIV-Remix-CompMod-Installer.exe
  2. Colocar ambos archivos en la misma carpeta y ejecutar GTAIV-Remix-CompMod-Installer.exe
  3. Usa el cuadro de diálogo para seleccionar GTAIV.exe, que se encuentra en la carpeta de instalación de GTA IV.
  4. El instalador te preguntará si deseas instalar un Fork personalizada de FusionFix. Si ya tienes FusionFix instalado, se recomienda instalarlo, ya que la versión original, sin modificaciones, presenta algunas incompatibilidades con RTX Remix. Si no tienes FusionFix instalado, puedes elegir libremente. No es obligatorio.
  5. Ejecutar Grand Theft Auto IV. Asegúrate de eliminar todos los argumentos de inicio personalizados para Grand Theft Auto IV en Steam (si es que tienes alguno)

En caso de que observan que el juego se traba mucho, deberían iniciarlo con el archivo _LaunchWithProcessorAffinity_2Cores_GTA4.bat incluido. Esto asignará 2 núcleos a GTA4 y el resto a Remix.

Uso e información general

  • Ejecuta el juego normalmente o usa los archivos por lotes proporcionados si notas que el juego se entrecorta considerablemente.
  • Se recomienda ajustar los controles deslizantes de distancia y calidad en las opciones gráficas de GTA4 (valores más altos => menor cuello de botella de la CPU).
    • Prueba con 50 para la distancia de visión y 30 para la calidad y ajústalos a partir de ahí. El primer lanzamiento podría causar problemas; simplemente inténtalo de nuevo.
  • Presiona Alt + X para abrir el menú Remix.
  • Presiona F4 para abrir el menú Mod de compatibilidad.

Una de las versiones más infamemente deficientes de los juegos de PC, ha recaído en la comunidad de modding, y en un hardware cada vez más potente a lo largo de los años, la tarea de llevar el juego a un estado aceptable hasta el punto de que la compatibilidad con RTX Remix ahora puede transformarlo en un ejemplo de trazado de rutas.

Alex de Digital Foundry demuestra lo mal optimizada que estaba la versión original de PC de Grand Theft Auto IV en el hardware de la época y traza la «evolución» del juego a lo largo de los años, hasta llegar al mod RTX Remix en desarrollo de xoxor4d. La compatibilidad con trazado de rutas (Path Tracing) está en sus inicios, pero ya luce fantástica.

Acerca de Grand Theft Auto IV: The Complete Edition

La Complete Edition incluye Grand Theft Auto IV y los episodios The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony. Este título desarrolla tres historias distintas, que se entremezclan para crear una de las experiencias para un jugador más exclusivas y emocionantes de esta generación.

Este lote definitivo de Grand Theft Auto ofrece cientos de horas de juego para un jugador, una serie de juegos multijugador de mundo abierto limitados tan solo por la creatividad de los jugadores y docenas de emisoras de radio eclécticas con horas de música y diálogo original.

Niko Bellic, Johnny Klebitz y Luis Lopez tienen una cosa en común: viven en la peor ciudad de Estados Unidos. En Liberty City, el dinero y el estatus social lo son todo, y dependiendo de si los tienes o no vivirás en el cielo o en el infierno.

Niko intenta dejar atrás el pasado y forjarse una nueva vida en la tierra de las oportunidades. Johnny, un veterano de la banda de moteros Lost, se encuentra atrapado en una salvaje guerra territorial entre bandas rivales que desean controlar la ciudad.

Luis, mitad criminal, mitad ayudante a tiempo completo del legendario empresario de locales nocturnos Tony Prince (alias «Gay Tony»), lucha para competir por la lealtad de familiares y amigos en un mundo en el que todos tienen un precio. Sus vidas se cruzarán con consecuencias devastadoras mientras luchan por sobrevivir en una ciudad destrozada por la violencia y la corrupción.

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ROUTINE llegará a PC el 4 de Diciembre después de 13 años en Desarrollo

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La editora Raw Fury anunció que ROUTINE, el juego de terror y ciencia ficción en primera persona desarrollado por Lunar Software, que se lanzará para Xbox Series, Xbox One y PC a través de Steam y Microsoft Store el 4 de diciembre por US$ 24.99 o precio regional. También estará disponible para ambas plataformas a través de Game Pass.

ROUTINE es un juego de ciencia ficción y terror en primera persona ambientado en una base lunar abandonada cuyo diseño se inspira en la visión del futuro que había en los años 80. Explora sus alrededores mientras sobrevives a amenazas desconocidas.

Acerca de ROUTINE

ROUTINE es un juego de ciencia ficción y terror en primera persona ambientado en una base lunar abandonada cuyo diseño se inspira en la visión del futuro que había en los años 80.

Cuando una base lunar se sume en el más absoluto silencio, la curiosidad de explorar da paso a la necesidad de sobrevivir. La búsqueda de respuestas te llevará a enfrentarte a un enemigo que está convencido de que tú eres la verdadera amenaza, y cada nuevo descubrimiento te abrirá las puertas a incógnitas insondables. Al final, el único camino posible es seguir adelante.

El jugador controla a un protagonista anónimo que recorre una base lunar para desentrañar el misterio de su decadencia mientras se enfrenta a robots hostiles. El jugador está equipado con una Herramienta de Asistencia a Cosmonautas (C.A.T.), un dispositivo que se utiliza tanto para el combate como para la interacción con el entorno, además de guardar notas y seguir el progreso.

Al explorar niveles con zonas ocultas, el jugador encuentra baterías que alimentan la C.A.T. y disquetes que modifican sus especificaciones, como la frecuencia de actualización de la pantalla y el brillo de la linterna. Cuando se usa como arma, la C.A.T. puede aturdir temporalmente al enemigo.

Sin embargo, la muerte permanente y la ausencia de botiquines de primeros auxilios priorizan el sigilo y la evitación del combate directo. Un sistema visual de heridas permite al jugador monitorear la salud del protagonista observando su cuerpo. Las amenazas y los entornos dentro de los niveles se generan parcialmente de forma procedural. El juego cuenta con un final alternativo.

Características principales ROUTINE:

  • EXPLORA: Recorre los distintos sectores de la estación lunar, que van desde galerías abandonadas hasta dormitorios en condiciones deplorables.
  • OBSERVA: Investiga tus alrededores para obtener información vital; solo así conseguirás progresar y comprender los sucesos previos a tu llegada.
  • SUMÉRGETE: Plena consciencia corporal, sonido diegético y una interfaz muy minimalista para que tu experiencia, además de fascinante, sea lo más envolvente posible.
  • MANEJA: La Herramienta de Ayuda a Cosmonautas (HAC) es un elemento esencial. Utilízala para moverte por el entorno, identificar pruebas y acceder a terminales críticas.
  • SOBREVIVE: Corre, escóndete o intenta defenderte empleando la HAC como último recurso.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO *: Windows 7 64-bit (32-bit not supported)

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 64-bit (32-bit not supported)

Acerca de Lunar Software

Lunar Software es un pequeño estudio independiente compuesto por tres desarrolladores (Aaron, Jemma y Peter) de diferenters partes del Reino Unido. Su primer título, ROUTINE, se anunció por primera vez en el 2012 y se lanzará este 4 de diciembre.

Sobre El Autor

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Bubble Bobble: Sugar Dungeons ya disponible en PC y Consolas – Trailer de Lanzamiento

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Arc System Works anunció hoy que BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons, un título completamente nuevo de la serie «Bubble Bobble», ya se encuentrad isponible para PC (Steam), Nintendo Switch y PlayStation 5. A partir de hoy ya están disponibles las reservas para Nintendo Switch y PlayStation 5. El título también estará disponible para su compra en tus tiendas en línea favoritas.

BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons incluirá el título extra Bubble Symphony, una adaptación del juego para consolas domésticas lanzado en 1997, que siguió a su presentación inicial como juego de arcade en 1994. Este juego de acción con burbujas cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores en el que estos eligen uno de los cuatro personajes para soplar burbujas, atrapar enemigos y reventarlos para avanzar por los niveles. Bubble Symphony también cuenta con mundos y personajes basados en otros títulos de TAITO.

 

Acerca de Bubble Bobble: Sugar Dungeons

Bub, el pequeño dragón que escupe burbujas, ¡emprende una aventura a través de mazmorras que cambian cada vez que entras!

¡Lanza burbujas para inmovilizar a los enemigos, usa tus cuernos y púas para reventarlos y derrotarlos! ¡El viento transporta burbujas y puedes montarlas para alcanzar lugares altos!

¡Recoge tesoros en una mazmorra que cambia con cada paso! Recolectar tesoros fortalecerá las habilidades y destrezas de Bub. ¡Hazte más fuerte con Bub y explora las profundidades de mazmorras llenas de sorpresas!

Características principales

  • ¡El primer juego de la serie con mazmorras que cambian cada vez que entras! – Cada vez que entras en una mazmorra, la estructura del nivel, las plataformas, los enemigos que aparecen y sus ubicaciones cambian, ¡así que siempre puedes disfrutar de un nuevo nivel! ¡No tienes que derrotar a todos los enemigos en este juego!
  • Simplemente atrápalos o elimínalos como quieras y avanzarás al siguiente nivel. ¡Atravesando la puerta con forma de rosquilla!
  • En las mazmorras, es fácil obtener tesoros que pueden fortalecer a Bub. ¡Así que revísalas varias veces para recolectar tesoros y mejorar sus habilidades!
  • Una vez que te familiarices con los controles y sepas cómo fortalecer a Bub, te recomendamos superar tus límites y adentrarte aún más en la mazmorra.
  • ¡Domina las habilidades reeditadas y las nuevas habilidades! – ¡Las Burbujas de Agua regresan con un nuevo aspecto! ¡Dominalas para eliminar a todos tus enemigos de un solo golpe! ¡También están previstas otras habilidades!
  • ¡Encuentra las habilidades y estrategias que mejor se adapten a ti! -Puedes usar las habilidades que has aprendido usando objetos. El número de objetos que puedes traer a la mazmorra a la vez es limitado, así que tú decides qué tipo de objetos de habilidad y cuántos objetos útiles traer. También depende de ti decidir en qué orden fortalecer a Bub con los tesoros que has recolectado.
  • El escenario de la historia – El nuevo Bubble Bobble es un mundo lleno de dulces extraño. En las adorables mazmorras, aparecen enemigos con motivos de dulces.»

Requisitos Mínimo:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 Pro 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5 4590
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 650
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 Pro 64-bit
  • Procesador: Intel Core i7 10700
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible

Acerca de Arc System Works America

Arc System Works America (ASW America), la rama norteamericana de Arc System Works, es el principal publisher y desarrollador de las populares franquicias Guilty Gear y BlazBlue. Profundamente arraigada en las comunidades que construye, ASW America se esfuerza por ofrecer experiencias inolvidables a sus apasionados seguidores.

Acerca de Taito 

Taito Corporation es una empresa japonesa dedicada al desarrollo, distribución y comercialización de videojuegos. Fue fundada en 1953 por el empresario ucraniano Michael Kogan, y desarrolló su primer videojuego en 1973. Desde el año 2005, forma parte del grupo Square Enix.

En un principio, Taito se dedicó a distribuir máquinas recreativas de origen estadounidense en el mercado nipón. Sin embargo, comenzó también a desarrollar sus propios juegos y en 1977 alcanzó gran éxito con Space Invaders, juego con el que la empresa ha ganado más de 500 millones de dólares. Entre sus títulos más conocidos también destacan Bubble Bobble, Puzzle Bobble, Darius, Arkanoid y Elevator Action entre otros.

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