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Sony elimina las restricciones de compra en Steam para varios títulos de PlayStation

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Como muchos ya sabrán, Sony había bloqueado la compra de varios títulos de PlayStation que tenían como requisito iniciar seasión con una cuenta de PlayStation Network. Dado que en una gran cantidad de países en servicio no estaba disponible en forma oficial, Sony decidió restringir la compra de los títulos que tenían dicho requerimiento, dejando a muchos gamers afuera incluyendo algunos de países latinoamericanos como Cuba, República Dominicana y Venezuela.

Luego de que el publisher decidió eliminar dicha condición en Stellar Blade a pedido del estudio desarrollador Shift Up, parece que Sony ha comenzado a eliminar la restricción en todos los demás juegos que no se podían comprar en esos 119, 129 o 177 países (varía según el juego).

Por mencionar algunos, God of War Ragnarok, Marvel’s Spider-Man 2, HELLDIVERS 2The Last of Us Part II Remastered, ya no tienen dicho obstáculo y ahora los gamers de todo el mundo pueden comprarlos libremente en Steam.

Acerca de God of War Ragnarok

Desde Santa Monica Studio llega la secuela del aclamado por la crítica God of War (2018). Fimbulvetr ya está en camino. Kratos y Atreus deben viajar a cada uno de los nueve reinos en búsqueda de respuestas, mientras que las fuerzas asgardianas se preparan para una batalla profetizada que terminará con el mundo.

En el camino explorarán paisajes increíbles y míticos, y se enfrentarán a aterradores enemigos en la forma de dioses nórdicos y monstruos. La amenaza del Ragnarök cada vez está más cerca. Kratos y Atreus deben elegir entre su propia seguridad y la seguridad de los reinos.

God of War: Ragnarök vendió más de 5.1 millones de copias en su semana de estreno en las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5, convirtiéndose en el juego first-party que más rápido ha vendido en su lanzamiento en la historia de PlayStation.

Características principales:

  • Un futuro sin horizontes – Atreus busca conocimiento que lo ayude a entender la profecía de «Loki» y establecer su rol en Ragnarök. Kratos debe decidir entre quedarse atado al miedo de repetir sus errores o librarse del pasado para ser el padre que Atreus necesita.
  • Instrumentos de guerra – El hacha Leviatán, las Espadas del Caos y el Escudo de guardián regresan junto con una amplia variedad de nuevas habilidades para Kratos y Atreus. Las habilidades espartanas mortales de Kratos se pondrán a prueba como nunca antes, mientras pelea contra dioses y monstruos en los nueve reinos para proteger a su familia.
    captura de pantalla de los inmensos reinos de Ragnarok
  • Explora inmensos reinos – Viaja a través de peligrosos e increíbles paisajes a la vez que te enfrentas a una variedad de criaturas enemigas, monstruos y dioses nórdicos mientras que Kratos y Atreus buscan respuestas.
  • Incluye God of War Ragnarök: Valhalla – En su lanzamiento, God of War Ragnarök PC incluirá todas nuestras actualizaciones posteriores al lanzamiento, incluido un sólido modo Nueva Partida+ y el DLC God of War Ragnarök: Valhalla. Experimenta el combate de God of War como nunca antes con nuestro DLC inspirado en el género roguelite, en el que Kratos, en un viaje muy personal, se enfrenta a la oscuridad de su pasado mientras supera las pruebas del Valhalla.

God of War Ragnarök: Valhalla

Con la compra de God of War Ragnarök tendrás acceso inmediato al contenido descargable de God of War Ragnarök: Valhalla sin costo adicional.

Acompañado solo por Mimir, Kratos se embarca en un viaje muy personal y reflexivo que lo impulsa a dominar la mente y el cuerpo mientras se enfrenta a los desafíos del Valhala en una rejugable aventura por descifrar que combina el amado combate de God of War Ragnarök con nuevos elementos inspirados en el género roguelite.

  • UN EPÍLOGO DEL RAGNARÖK – La travesía de Kratos continúa al entrar al Valhalla, un nuevo destino en la saga nórdica de God of War. Frente a las sombras del pasado, Kratos se esfuerza por superar sus propios obstáculos y transitar el sendero frente a sus ojos.
  • COMBATE CLÁSICO REIMAGINADO – El aclamado combate de God of War Ragnarök con modificaciones nuevas y experimentales inspiradas en el género roguelite. ¡El Valhalla te exigirá que domines diferentes aspectos del arsenal de Kratos durante cada intento a medida que enfrentas nuevos grupos de enemigos y algunas sorpresas en tu aventura!
  • LUCHA. APRENDE. MEJORA. – La muerte nunca es el final. Kratos tendrá acceso a sus armas, técnicas, escudos y habilidades, pero cada intento restablecerá sus estadísticas, ataques rúnicos y beneficios. A medida que Kratos avance con cada intento, deberás elegir entre recompensas que te permitirán avanzar aún más en las misteriosas profundidades del Valhalla a medida que desarrollas recursos con el fin de consolidar mejoras permanentes.

Características de PC:

  • FRECUENCIAS DE CUADROS Y GRÁFICOS DE ALTA FIDELIDAD DESBLOQUEADOS – Las frecuencias de cuadros desbloqueadas y la opción de una resolución 4K verdadera expanden todo el potencial de nuestra cámara cinemática sin cortes a medida que viajas por los impactantes paisajes de los nueve reinos. Observa los reflejos, la iluminación y las mejores sombras de mayor fidelidad, como también un mayor detalle geométrico.
  • TECNOLOGÍA DE REESCALADO – Integración total con la Tecnología del Supermuestreo de Deep Learning de NVIDIA RTX (DLSS). 3.7, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, e Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 te permitirá una configuración gráfica superior y resoluciones de mayor rendimiento.
  • TECNOLOGÍA NVIDIA REFLEX – Esta tecnología de baja latencia te permite reaccionar más rápido y ejecutar combos más potentes con una experiencia de juego sensible.
  • COMPATIBILIDAD CON RESOLUCIÓN SUPERULTRAANCHA – Disfruta de la impactante belleza de los Nueve reinos en pantalla ancha panorámica con compatibilidad para las resoluciones 21:9 ultraancha y 32:9 superultraancha.
  • PERSONALIZACIÓN DE CONTROLES – Juega en función de tus preferencias. Con la compatibilidad para los controles inalámbricos DUALSHOCK4 y DUALSENSE, una amplia variedad de otros controles y combinaciones totalmente personalizables de ratón y teclado, dispones de todas las herramientas para personalizar al detalle cada acción para adecuarla a tu estilo de juego.
  • RESPUESTA HÁPTICA – Siente el viaje a través de los reinos nórdicos gracias a la respuesta háptica inmersiva y a la funcionalidad del gatillo adaptable.3
  • AUDIO ESPACIAL 3D – Aprovecha el audio espacial 3D de alta precisión para escuchar a los enemigos que se acercan desde cualquier dirección, incluso desde arriba y debajo de ti.

Nuevas características de God of War Ragnarök en PC

Hay dos ajustes nuevos que te ayudan a personalizar la forma en la que juegas que se estrenan en la versión de PC y pronto se agregarán a la versión de consola.

«No importa si es la primera vez que experimentas el último capítulo de la saga nórdica o la retomas en una plataforma nueva, esperamos que el viaje de regreso a los Nueve reinos y a Valhala sea muy divertido.»

Opción de reducción de pistas de acertijos

Una opción nueva en la solapa de configuración de jugabilidad, que si la activas reducirá la frecuencia con la que recibirás pistas para los acertijos por parte de tus acompañantes.

Descripción sonora en cinemáticas

Al activar los ajustes de descripciones sonoras dentro del menú de accesibilidad de audio se reproducirán descripciones sonoras de los eventos visuales de las cinemáticas. Estas descripciones brindarán información contextual adicional junto a los diálogos hablados para crear una experiencia más detallada para los jugadores visión reducida.

Alertas de transmisión 

Como agradecimiento a todos nuestros fans, que se toman el tiempo de transmitir el juego a sus amigos y comunidades, creamos alertas personalizadas para que usen.

¿Quieres que Kratos les dé un saludo a los nuevos suscriptores o que Thor se regocije ante los seguidores del canal? ¡Obtén el conjunto completo o descárgalo individualmente en el sitio web de Santa Monica Studio!

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God of War Ragnarok cuenta con las tecnologías de escalado Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 y Intel XeSS 1.3, las dos primeras con sus tecnologías de Frame Generation propietarias. No obstante, XeSS 1.3 de Intel se podrá combinar con el Frame Generation de AMD (ya que se puede activar de manera individual con la versión 3.1), mientras que los usuarios de las RTX 30 o 20, podrán combinar DLSS con el Frame Generation de AMD. Del mismo modo, los usuarios de las GTX de Nvidia, podrán combinar XeSS 1.3 o FSR 3.1 con el Frame Generation de AMD.

Cabe mencionar que los requisitos listados en el cuadros no incluyen el uso de escaladores ni Generación de Fotogramas, sino que usan la resolución nativa tal como se indica en el margen inferior izquierdo. Los requisitos son bastante razonables si las mejoras en PC son justificables, pero aún así bastante por encima de su predecesor en todas las configuraciones, además de que Ragnarok ocupará 190GB (en un SSD) Definitivamente será el juego single-player que más espacio ocupará en el disco.

Sony Interactive Entertainment, Santa Monica Studio y Jetpack Interactive lanzarán God of War Ragnarok par PC vía Steamy Epic Games Store el próximo 19 de septiembre. La reserva ya está disponible en ambas plataformas.

God of War Ragnarök – Oferta por reserva

Las ediciones Estándar y Digital Deluxe del juego ya están disponibles para su reserva en Steam y Epic Game Store.

Si compras God of War Ragnarök antes de su lanzamiento el 19 de septiembre, recibirás la armadura de nieve elevada para Kratos y la túnica de nieve para Atreus (cosmético). Los objetos dentro del juego al avanzar en la historia.

God of War Ragnarök – Edición Digital Deluxe 

La edición Digital Deluxe de God of War Ragnarök incluye:

  • Juego completo God of War Ragnarök para PC
  • Armadura de Valle oscuro para Kratos*
  • Atuendo de Valle oscuro para Atreus (cosmético)*
  • Empuñaduras cuchillas de Valle oscuro para las Espadas del Caos*
  • Empuñadura de hacha de Valle oscuro para el Hacha de Leviatán*
  • Banda sonora digital oficial de God of War Ragnarök
  • Minilibro de arte digital de Dark Horse

* Desbloquea objetos dentro del juego al avanzar en la historia. Requieren una cuenta de PlayStation Network.

Acerca de Steam

Steam es el mejor lugar para jugar en PC, Mac y Linux, hablar sobre juegos y crearlos. Con casi 30.000 juegos publicados; desde grandes compañías hasta estudios independientes pasando por todo lo intermedio. Disfruta de ofertas exclusivas, actualizaciones automáticas y otras grandes ventajas.

  • Únete a la comunidad – ¡Conoce nuevas personas, únete a grupos, forma clanes, chatea mientras juegas y mucho más! Con más de 100 millones de posibles amigos (o enemigos), la diversión nunca termina.
  • Descubre el hardware de Steam – Creamos Steam Deck y el visor de Valve Index para que jugar en PC sea aún mejor.
  • Lanza tu juego – Steamworks es un conjunto de herramientas y servicios que ayuda a desarrolladores y editores a sacar el máximo partido a la distribución de juegos.

Características principales:

  • Chat – Habla con amigos o grupos por mensajes de texto o voz sin salir de Steam. Soporta vídeos, tuits, GIFs y mucho más.
  • Puntos de encuentro – Todo sobre tu juego en un solo lugar. Únete a conversaciones, sube contenido y sé el primero en informarte de nuevas actualizaciones.
  • Retransmisión – Retransmite tu partida en directo con solo hacer clic en un botón y compártela con amigos o con el resto de la comunidad.
  • Workshop – Crea, descubre y descarga mods y objetos cosméticos generados por la comunidad para más de 1000 juegos.
  • Disponible para dispositivos móviles – Accede a la plataforma en cualquier lugar desde tu dispositivo iOS o Android con la aplicación Mobile.
    Acceso anticipado a juegos – Descubre, juega e involúcrate con juegos mientras progresan. Sé el primero en obtener información sobre las próximas novedades y en formar parte del proceso.
  • Plurilingüe – Crear una comunidad global es importante para nosotros, por eso nuestro cliente admite 28 idiomas y seguimos sumando.
  • Compras simplificadas – Nuestra tienda admite más de 100 métodos de pago en más de 35 monedas, lo que te da la flexibilidad de pagar como tú quieras.
  • Compatibilidad con mandos – Valve alienta a los desarrolladores a que incluyan soporte para mandos en sus juegos, incluidos los mandos de PlayStation, Xbox y Nintendo.
  • Y mucho más – Obtén logros, lee reseñas, explora recomendaciones personalizadas y mucho más.

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Nvidia lanzaría la RTX 5050 con 8GB GDDR6 de 20 Gbps en Julio por US$ 249

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Según información compartida por la cuenta de X de MEGAsizeGPU, un leaker con un excelente historial en hardware de Nvidia, la próxima tarjeta gráfica de Nvidia, la GeForce RTX 5050, se lanzaría en algún momento del mes de julio y contaría con memorias GDDR6 de 20 Gbps.

Rumores y especificaciones sobre esta tarjeta gráfica se han estado filtrando desde que se lanzó RTX 5060 hace pocas semanas. Varios insiders afirmaban que existía una RTX 50 más lenta que la RTX 5060 y efectivamente se trata de la RTX 5050, cuya variante solo se había confirmado para laptops, y ahora al parecer hará su llegada a las PCs de escritorio.

A pesar de la mala recepción de los modelos de 8 GB con la GPU GB206, Nvidia está acelerando sus planes de lanzar la RTX 5050 alrededor de julio. Esta tarjeta gráfica será el primer, y probablemente el único modelo con la GPU GB207, el procesador Blackwell más pequeño hasta la fecha, previsto también para que se utilice en la versión para móviles.

Lo que ambas versiones tenían en común era la incertidumbre sobre las especificaciones de memoria. La versión para móviles todavía aparece con configuraciones de memoria GDDR6 y GDDR7, cada una con 8 GB de capacidad, en varios minoristas y sitios web de fabricantes de portátiles. Quizás Nvidia realizó un cambio de última hora, o existen dos variantes.

Para el modelo de escritorio, las especificaciones han apuntado consistentemente a GDDR6, aunque algunos medios informaron que Nvidia también habría considerado GDDR7 en algún momento.

MEGAsizeGPU reveló que la RTX 5050 de escritorio utilizará módulos de memoria GDDR6 de 20 Gbps, la misma velocidad que la serie Radeon RX 9000. Si bien NVIDIA nunca lanzó un modelo de escritorio RTX 4050 en la última generación, es probable que la RTX 5050 ofrezca un rendimiento similar. El modelo Blackwell contará con un mayor ancho de banda de memoria, que suele ser el mayor cuello de botella para los jugadores modernos, pero tendrá menos núcleos (2560 frente a 3072).

MEGAsizeGPU también añade que NVIDIA ha propuesto un diseño de VRM de 3+2 fases (GPU y memoria). El modelo de la última generación (RTX 4060) contaba con una sola fase para la memoria, añade. Se espera que la RTX 5050 se lance el próximo mes. NVIDIA aún no ha proporcionado la fecha de lanzamiento definitiva a sus partners.

De más está decir que esta tarjeta probablemente costará uno US$ 249 (o menos), lo cual la hace ideal para el segmento de gama de entrada. Considerando que las RTX 50 tienen DLSS y Multi-Frame Generation y que una RTX 5060 es incluso suficiente para jugar muchos juegos en 1440p con detalles al máximo, la RTX 5050 será una gran placa para jugar en 1080p.

Especificaciones de NVIDIA GeForce RTX 5050/5060

RTX 5060 Ti RTX 5060 RTX 5050 RTX 4060
Plaqueta/SKU PG152 SKU 15 (16GB)
PG152 SKU 10 (8GB)
PG162 SKU 25 PG152 SKU 50 PG190/173 SKU
Arquitectura GB206-300 GB206-250 GB207-300 AD107-400
Núcleos CUDA
Memoria
Reloj de Memoria
Bus de Memoria
Ancho de Banda
Consumo

NVIDIA DLSS 4 multiplica hasta por 8 el rendimiento

Con la Serie GeForce RTX 50, DLSS 4 estrena la generación de fotogramas múltiples para aumentar la velocidad de fotogramas utilizando la IA para generar hasta tres fotogramas por fotograma renderizado. Funciona al unísono con el conjunto de tecnologías DLSS para aumentar el rendimiento hasta 8 veces con respecto al renderizado tradicional, al tiempo que mantiene la capacidad de respuesta con la tecnología NVIDIA Reflex.

DLSS 4 también introduce la primera aplicación en tiempo real de la arquitectura de modelos de transformación en la industria gráfica. Los modelos de superresolución y reconstrucción de rayos DLSS basados en transformadores utilizan 2 veces más parámetros y 4 veces más capacidad de cálculo para proporcionar más estabilidad, reducir el efecto fantasma, aumentar el nivel de detalle y mejorar el antialiasing en las escenas de juego. DLSS 4 será compatible con las GPU GeForce RTX Serie 50 en más de 75 juegos y aplicaciones el día de su lanzamiento.

DLSS 4 también introduce la primera aplicación en tiempo real de la arquitectura de modelos de transformación en la industria gráfica. Los modelos de superresolución y reconstrucción de rayos DLSS basados en transformadores utilizan dos veces más parámetros y cuatro veces más capacidad de cálculo para proporcionar más estabilidad, reducir el efecto fantasma, aumentar el nivel de detalle y mejorar el antialiasing en las escenas de juego. DLSS 4 será compatible con las GPU GeForce RTX Serie 50 en más de 75 juegos y aplicaciones el día de su lanzamiento.

Reflex 2

La Serie GeForce RTX 50 NVIDIA Reflex 2 introduce Frame Warp, una técnica innovadora para reducir la latencia en los juegos mediante la actualización de un fotograma renderizado basado en la última entrada del ratón justo antes de que se envíe a la pantalla. Reflex 2 puede reducir la latencia hasta en un 75%. Esto da a los jugadores una ventaja competitiva en los juegos multijugador y hace que los títulos para un solo jugador respondan mejor.

Generación de múltiples cuadros con DLSS: multiplique el rendimiento con las GPU GeForce RTX Serie 50

El modelo de IA de la generación de cuadros con DLSS 3 utiliza datos del juego, como vectores de movimiento y profundidad, y un campo de flujo óptico del acelerador de flujo óptico de la serie GeForce RTX 40 para generar un cuadro adicional.

La generación de múltiples cuadros era prohibitivamente costosa, ya que se requerirían tanto el acelerador de flujo óptico como el modelo de IA para cada nuevo cuadro generado, y el costo de rendimiento limitaría la GPU, lo que daría como resultado velocidades de cuadros de entrada más bajas.

La generación de múltiples cuadros con DLSS 4 combina múltiples innovaciones de hardware Blackwell y software DLSS para hacer realidad la generación de múltiples cuadros.

El nuevo modelo de IA de generación de cuadros es un 40% más rápido, utiliza un 30% menos de VRAM y solo necesita ejecutarse una vez por cuadro renderizado para generar múltiples cuadros.

Por ejemplo, en Warhammer 40,000: Darktide, este modelo proporcionó una velocidad de cuadros un 10% más rápida, mientras usaba 400 MB menos de memoria a 4K, con la configuración máxima, usando la generación de cuadros DLSS.

También se ha acelerado la generación del campo de flujo óptico al reemplazar el flujo óptico de hardware con un modelo de IA muy eficiente. Juntos, los modelos de IA reducen significativamente el costo computacional de generar cuadros adicionales.

Velocidades de cuadros más rápidas y menor consumo total de VRAM con el nuevo modelo de generación de cuadros. Capturado en Warhammer 40,000: Darktide en una GeForce RTX 5090, a 4K, con la configuración más alta del juego y la generación de cuadros DLSS.

Incluso con estas eficiencias, la GPU aún necesita ejecutar 5 modelos de IA en Super Resolution, Ray Reconstruction y Multi Frame Generation para cada cuadro renderizado, todo en unos pocos milisegundos; de lo contrario, la generación de cuadros múltiples DLSS podría haberse convertido en un desacelerador. Para lograr esto, las GPU GeForce RTX Serie 50 incluyen núcleos Tensor de quinta generación con hasta 2,5 veces más rendimiento de procesamiento de IA.

Una vez que se generan los nuevos cuadros, se distribuyen de manera uniforme para brindar una experiencia fluida. La generación de cuadros DLSS 3 utiliza un ritmo basado en CPU con una variabilidad que puede combinarse con cuadros adicionales, lo que genera un ritmo de cuadros menos consistente entre cada cuadro, lo que afecta la fluidez.

Para abordar las complejidades de generar varios cuadros, Blackwell utiliza la medición de volteo de hardware, que traslada la lógica de ritmo de cuadros al motor de visualización, lo que permite que la GPU administre con mayor precisión el tiempo de visualización. El motor de visualización Blackwell también se ha mejorado con el doble de capacidad de procesamiento de píxeles para admitir resoluciones y frecuencias de actualización más altas para la medición de volteo de hardware con DLSS 4.

Al trabajar en conjunto, nuestras nuevas innovaciones de hardware y software permiten que DLSS 4 genere 15 de cada 16 píxeles con una excelente calidad de imagen, fluidez y latencia.

El nuevo modelo de transformador: mejoras en la calidad de imagen para todos los jugadores de GeForce RTX

DLSS 4 incluye una importante actualización de la arquitectura para la reconstrucción de rayos DLSS, la súper resolución DLSS y el DLAA, con el primer uso en tiempo real de un modelo basado en transformadores en la industria gráfica.

Anteriormente, DLSS utilizaba redes neuronales convolucionales (CNN) para generar nuevos píxeles mediante el análisis del contexto localizado y el seguimiento de los cambios en esas regiones en fotogramas sucesivos. Después de seis años de mejoras continuas, hemos alcanzado los límites de lo que es posible con la arquitectura CNN de DLSS.

El nuevo modelo de transformador DLSS utiliza un transformador de visión, lo que permite operaciones de autoatención para evaluar la importancia relativa de cada píxel en todo el fotograma y en varios fotogramas.

Al emplear el doble de parámetros del modelo CNN para lograr una comprensión más profunda de las escenas, el nuevo modelo genera píxeles que ofrecen mayor estabilidad, menor efecto fantasma, mayor detalle en movimiento y bordes más suaves en una escena.

En contenido con trazado de rayos intensivo, el nuevo modelo de transformador para Ray Reconstruction ofrece una gran mejora en la calidad de imagen, especialmente en escenas con condiciones de iluminación difíciles.

Por ejemplo, en estas escenas de Alan Wake 2, se aumenta la estabilidad en la cerca de alambre altamente detallada, se reduce el efecto fantasma en las aspas del ventilador y se elimina el brillo en las líneas eléctricas, lo que mejora la experiencia inmersiva del jugador en el juego en tercera persona.

El modelo de transformador para Super Resolution también muestra resultados prometedores y se lanzará como versión beta para permitir que los usuarios exploren las mejoras y brinden comentarios antes del lanzamiento oficial. El modelo ha demostrado una mejor estabilidad temporal, menos imágenes superpuestas y mayor detalle en movimiento.

La nueva arquitectura del modelo de transformador proporcionará años de margen para ofrecer mejoras continuas en la calidad de la imagen, como lo hemos hecho con la arquitectura CNN durante los últimos 6 años.

En Horizon Forbidden West Complete Edition, el nuevo modelo de transformador Super Resolution DLSS beta aumenta el detalle de la textura en la ropa y los accesorios de Aloy, así como la claridad general.

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Earthion (Shoot ‘Em Up de 16 Bits) llegará a PC, Consolas y Mega Drive el 31 de Julio – Nuevo Trailer de Gameplay

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Limited Run Games, editorial especializada en ediciones físicas premium de videojuegos, anunció hoy que Earthion, la tan esperada carta de amor a los shooters de la era de los 16 bits, estará listo para despegar en versiones digitales para consolas (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch) y PC a partir del 31 de julio.

Con las preventas comenzando hoy, los jugadores podrán elegir entre la versión digital —que se lanza el próximo mes— o las ediciones físicas Standard y de Coleccionista, celebrando esta odisea espacial con mucho estilo retro. También tendrá una versión en cartucho físico para el querido Mega Drive.

Edición de Coleccionista– US$ 99.99 (Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X / PC)

  • Caja de edición de coleccionista
  • Juego físico completo de Earthion
  • Hoja de calcomanías
  • Banda sonora en CD
  • Réplica de gabinete arcade en miniatura (reproduce video y sonido)
  • Certificado de autenticidad firmado por Yuzo Koshiro
  • Llavero acrílico de doble capa
  • Póster doble cara (30×40 cm)

Desarrollado por el estudio japonés Ancient Corporation — dirigido por el legendario compositor Yuzo Koshiro (Streets of Rage, ActRaiser) — Earthion es un juego de disparos 2D con temática espacial y desplazamiento lateral. Los jugadores tomarán el control de la intrépida Azusa Takanashi en una aventura que abarca ocho intensos y emocionantes niveles, cada uno con entornos únicos, enemigos variados y batallas contra jefes que dominan la pantalla.

Earthion fue creado para ejecutarse de forma nativa en el hardware original del Mega Drive, llevando al límite lo que puede ofrecer esta consola de 16 bits. El juego incluye una banda sonora original compuesta por Yuzo Koshiro, con 27 pistas completamente nuevas que capturan el estilo clásico del compositor, junto con efectos de sonido que recrean la atmósfera de la era dorada de los juegos retro. También es posible configurar scanlines y otros filtros visuales para una experiencia auténtica en pantallas modernas.

La producción reúne a un equipo destacado, incluyendo al director Makoto Wada (Gotta Protectors, Royal Anapoko Academy) y el propio Yuzo Koshiro, quien también actúa como productor del juego. El artista japonés Mitsuhiro Arita — conocido por sus trabajos para los cómics de Marvel® y el juego de cartas de Pokémon — contribuyó con dos impresionantes ilustraciones principales para el proyecto.

Características Principales de Earthion:

  • 8 niveles de acción arcade con entornos, enemigos y jefes únicos
  • Banda sonora y efectos de sonido por el maestro Yuzo Koshiro
  • 27 temas originales y decenas de efectos sonoros retro
  • Múltiples niveles de dificultad y modo desafío
  • Filtros de imagen configurables para simular televisores CRT
  • Sistema de password para acceder a niveles
  • Modo Jukebox para escuchar la música
  • Demos jugables de las primeras fases del desarrollo
  • Rankings en línea (no disponibles en la versión de Mega Drive)

Earthion se lanza digitalmente en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch a partir del 31 de julio de 2025, ¡con preventas disponibles desde hoy. Las preventas de las ediciones físicas Standard y de Coleccionista estarán abiertas hasta el 10 de agosto de 2025.

Para más novedades, visita el sitio oficial del juego y sigue a Limited Run Games en Twitter, Bluesky, Facebook Instagram.

Sobre Limited Run Games

Fundada en 2015, Limited Run Games es reconocida por publicar y distribuir videojuegos en formato físico de alta calidad. Ha lanzado más de 1.000 ediciones físicas y bandas sonoras, incluyendo múltiples ediciones de colección galardonadas. La empresa es conocida por transformar juegos digitales en objetos de deseo para coleccionistas y fans de todo el mundo.

Sobre Ancient Corp

Ancient Corporation es un estudio de desarrollo con sede en Tokio, Japón, fundado por el reconocido compositor Yuzo Koshiro. Con más de 35 años de experiencia en la industria, Ancient es pionera en experiencias de acción 2D, habiendo creado clásicos como Streets of Rage 2 y Sonic the Hedgehog para Game Gear. Earthion marca el primer shooter 2D del estudio y su primer título para Mega Drive desde Beyond Oasis, lanzado originalmente en 1995.

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AMD lanza el Ryzen 5 5500X3D y es exclusivo para Latinoamérica

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Hace más de diez meses que el Ryzen 5 5500X3D se había avistado por primera vez en la Comisión Económica Euroasiática (CEE) y finalmente se ha lanzado de manera silenciosa hace el pasado 5 de junio según el sitio de AMD. Lo que más sorprende es que este nuevo procesado es exclusivo para territorio latinoamericano, aunque por el momento no se encuentra a la venta en ningún comercio minorista.

El Ryzen 5 5500X3D es un procesador de seis núcleos y doce hilos basado en la arquitectura Zen 3 y con el proceso de 7 nm de TSMC. Funciona a una velocidad base de 3 GHz con velocidades de boost de hasta 4 GHz (el  5600X3D funcionaba a 3.3 GHz de base y 4.4 GHz de boost), con un consumo de energía de 105 W. El procesador cuenta con 384 KB de caché L1, 3 MB de caché L2 y unos considerables 96 MB de caché L3.

Esta son las mismas especificaciones que el Ryzen 5 5600X3D, que, como recordamos, se vendió exclusivamente a través de algunos minoristas en todo el mundo, pero nunca tuvo un lanzamiento más amplio. De hecho, no se llegó a comercializar en países de latinoamérica, por eso es que ahora se venderá el Ryzen 5 5500X3D, que es básicamente una versión más lenta del 5600X3D pero que aún así sería un buen procesador para juegos.

Si bien el TDP se mantiene en 105 W, la CPU ahora es entre 300 y 400 MHz más lenta que la del 5600X3D (con un boost de hasta 4.0 GHz). El principal atractivo del 5500X3D es su tecnología 3D V-Cache, combinada con la compatibilidad con el zócalo AM4 para sistemas existentes. Si ya tienen una motherboard AM4 y no están listos para una actualización completa, podrían considerar el 5500X3D como una mejora de rendimiento inmediata. La decisión dependerá en gran medida del precio cuando esté disponible, ya que aún no está disponible en ningún sitio web de comercios minoristas.

Cabe mencionar que el socket AM4 ya ha entrado en su noveno año y todo apunta a que AMD podría extenderlo a un décimo si lanza otro procesador en estos tres meses, ya que las CPU Bristol Ridge AM4 se lanzaron en septiembre de 2016 para fabricantes OEM.

Lo único que se sabe por el momento es que el Ryzen 5 5500X3D se «lanzó» exclusivamente en Latinoamérica y que AMD no ha especificado otras regiones. Cabe suponer que esto se debe a la disponibilidad limitada de estos chips. No olvidemos que el 5600X3D es esencialmente el mismo silicio que el 5800X3D, pero con núcleos parcialmente desactivados y frecuencias de reloj más bajas.

AMD también había lanzado el Ryzen 7 5700X3D basada en el mismo silicio, pero con los ocho núcleos habilitados. Lamentablemente, este popular procesador, que era mucho más barato que el Ryzen 7 5800X3D, fue descontinuado, probablemente porque muchos usuarios estaban optando por este procesador que tiene un desempeño muy bueno en juegos, de modo que muchos gamers se rehusaban a pasarse a la plataforma AM5, lo cual implicaba un gasto mucho mayor por el precio de las placas madre y las memorias DDR5.

AMD RYZEN 5000 SERIES
Años de Lanzamiento Silicon Núcleos/Hilos Reloj Base/Boost TDP iGPU
Ryzen 9 5950X 2020  N/A
Ryzen 9 5900XT 2024  N/A
Ryzen 9 5900X 2020  N/A
Ryzen 9 5900 2021  N/A
Ryzen 7 5800XT 2024  N/A
Ryzen 7 5800X3D 2022  N/A
Ryzen 7 5800X 2020  N/A
Ryzen 7 5700X3D 2024  N/A
Ryzen 7 5700G 2021
Ryzen 7 5700X 2022  N/A
Ryzen 7 5700 2023  N/A
Ryzen 5 5600X3D 2023  N/A
Ryzen 5 5600GT 2024
Ryzen 5 5600G 2021
Ryzen 5 5600XT 2024  N/A
Ryzen 5 5600X 2020  N/A
Ryzen 5 5600 2022  N/A
Ryzen 5 5600T 2024  N/A

Ryzen 5 5500X3D

2025  

 

 N/A
Ryzen 5 5500GT 2024
Ryzen 5 5500 2022  N/A
Ryzen 3 5300G 2021

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Cronos: The New Dawn – Nuevo Trailer Oficial de Gameplay

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Luego de haber mostrado un nuevo trailer de gameplay en Summer Game Fest 2025, Bloober Team nos trae otro trailer de gameplay de Cronos: The New Dawn, su primera IP original de dentro del género Survival Horror, se lanzará en PC vía Steam, PlayStation 5 y Xbox Series S|X en algún momento de la primavera en el hemisferio sur.

«¡No te pierdas la presentación oficial de Cronos: The New Dawn, un trepidante juego de terror de supervivencia en tercera persona de Bloober Team!

En la pesadilla del futuro distorsionada por el tiempo, monstruos conocidos como Huérfanos acechan la tierra. Surgiendo de la caída de la humanidad, estas grotescas criaturas pueden fusionarse para crear enemigos aún más letales.

En esta presentación de juego, verás al Viajero descender a un nido de Huérfanos y enfrentarse a las retorcidas criaturas que habitan en sus profundidades.»

Cronos: The New Dawn narra una perturbadora historia de viajes en el tiempo ambientada en un futuro postapocalíptico en la Polonia de los años 80. Los jugadores asumirán el rol de un viajero, un agente de la enigmática organización denominada Collective cuya misión es rescatar a determinadas personas que no sobrevivieron al apocalipsis en el pasado.

Acerca de Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn es un juego brutal de terror de supervivencia en tercera persona en el que lucharás por el futuro valiéndote del pasado. Quema a los monstruos antes de que se fusionen, extráeles el alma a los seres vivos, y adáptate o sucumbe.

Cronos: The New Dawn está ambientado en un mundo lúgubre, que mezcla la tecnología retrofuturista con el brutalismo de Europa del Este, en el que descubrirás una historia que desdibuja los límites entre el pasado y el futuro.

En el pasado, explorarás un mundo sumido en el Cambio, un cataclismo que transformó a la humanidad para siempre. Mientras tanto, en los páramos arrasados del futuro, cada instante se convierte en una lucha por la supervivencia contra peligrosas abominaciones que pondrán a prueba tus reflejos y tu pensamiento estratégico.

Eres un viajero, un agente del enigmático Colectivo, a quien se le encomendó la tarea de explorar el futuro en busca de portales del tiempo que te transportarán a la Polonia de 1980.

Características principales:

  • SOBREVIVE AL FUTURO. EXTRAE EL PASADO
  • Cronos: The New Dawn está ambientado en un mundo lúgubre, que mezcla la tecnología retrofuturista con el brutalismo de Europa del Este, en el que descubrirás una historia que desdibuja los límites entre el pasado y el futuro.
  • En el pasado, explorarás un mundo sumido en el Cambio, un cataclismo que transformó a la humanidad para siempre. Mientras tanto, en los páramos arrasados del futuro, cada instante se convierte en una lucha por la supervivencia contra peligrosas abominaciones que pondrán a prueba tus reflejos y tu pensamiento estratégico.
  • Eres un viajero que trabaja para el enigmático Colectivo, a quien se le encomendó la tarea de explorar el futuro en busca de portales del tiempo que te transportarán a la Polonia de los ochenta.
  • En un mundo desolado donde el peligro acecha en cada esquina, tu supervivencia dependerá de la estrategia que implementes. Los enemigos que te encontrarás son criaturas aterradoras nacidas de los resabios de la humanidad; para derrotarlas, tendrás que emplear todo tu arsenal.
  • Podrás manipular las anomalías temporales para abrirte camino a través de este entorno desolado y tendrás que revisar cada rincón para reponer suministros y munición. La preparación es fundamental; en el fragor del combate, una mala decisión podría marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
  • Las criaturas que mates no se quedarán inertes por mucho tiempo. Otros enemigos pueden absorber a los enemigos caídos —mediante un proceso grotesco llamado «fusión»— para volverse más rápidos, fuertes y letales.
  • La única forma de detenerlos es quemando los cuerpos, y rápido.
  • Si no lo haces, tendrás que lidiar con abominaciones en constante evolución que llevarán al límite tus habilidades de combate.
  • Tu misión consiste en hallar a determinadas personas del pasado que perecieron en la catástrofe. Valiéndote de tu poderosa Segadora, podrás extraer sus esencias para que te acompañen al futuro. Pero ten cuidado: estas esencias tendrán un impacto profundo en tu aventura.
  • Cuantas más lleves contigo, más embrujado se volverá tu traje, lo que aumentará tu efectividad en combate a costa de susurros constantes y apariciones a tu alrededor que te empujarán hasta el borde de la locura.

Requisitos Mínimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i5-8400F, Intel Core I5-8600K | Amd Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1080 o AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con Windows

Requisitos Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 x64
  • Procesador: Intel Core i7-10700K | Amd Ryzen 5 3600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con Windows

Acerca de Bloober Team S.A.

Bloober Team S.A. es una empresa polaca de desarrollo de videojuegos fundada en noviembre de 2008 por Piotr Babieno y Piotr Bielatowicz. Es conocida por haber editado y desarrollado algunos títulos como Layers of Fear, Observer, Blair Witch y el remake de Silent Hill 2. En enero de 2018, Bloober Team recibió el premio Paszport Polityki en la categoría «Cultura digital».

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Acer Predator GM7 2TB – Review

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Mientras que varias marcas compiten incesantemente por lanzar el SSD M.2 PCIe Gen 5.0 más rápido del mercado con nuevos controladores, otras compañías como Acer, cuyos productos son tercerizados y fabricados por Biwin, busca un buen equilibrio entre precio y rendimiento con sus unidades SSD M.2 de gama alta con el controlador MAP1602A fabricado por MaxioTech, utilizado en otros SSD PCIe Gen 4.0 de gama alta tales como el ADATA Legend 900 o el Lexar NM790.

Además del popular controlador, el otro aspecto destacable del Acer Predator GM7 son los chips de memoria flash NAND de YMTC (Yangtze Memory Technologies) que brindan una eficiencia realmente sorprendente para un SSD M.2 de esta gama, arrojando temperaturas increíblemente bajas. A esto le sumamos el hecho de que se trata de un M.2 de una sola cara, lo cual lo hace muy atractivo para laptops como también para consolas como la PlayStation 5.

Cabe mencionar que los modelos de estos y otros SSD M.2 de gama similar usan diferentes versiones del controlador MAP1602A. Generalmente las unidades de hasta 2TB usan la versión F1C o F2C que son NVMe 1.4, mientras que los de 4TB suelen usar F3C o F3C U que es NVMe 2.0, pero hay excepciones como el modelo del análisis en cuestión que es de 2TB y usa la F3C.

El GM7 de 2TB de Acer viene en una modesta caja de moderado gramaje con las tonalidades de verdes y celestes que caracteriza a la marca. El frente presenta una imagen del SSD mencionando el protocolo de interfaz de almacenamiento (PCIe Gen 4X NVMe) y la capacidad de la unidad (2TB).

En el dorso de la caja pueden observarse las velocidades de lectura y escritura (hasta 7.400/6.500 MB/s para lectura y escritura) además de mencionar el voltaje, la temperatura operacional (aquella segura para evitar throttling) y aquella de almacenaje.

La unidad viene cubierta por un blister en la que además se encuentra un manual que indica cómo instalar la unidad y nos advierte sobre las limitaciones de la garantía debido a diferentes tipos de daño. Un detalle que me gustó es que el Acer Predator GM7 2TB incluye un tornillo para colocar la unidad en la placa madre, algo que nunca está de más.

Una vez fuera del blister, podemos apreciar el Acer Predator GM7 de 2TB con su PCB negro y su diseño de una sola cara gracias al controlador MAP1602A y la NAND 3D TLC de 128 capas (los chips son fabricados por YMTC) en contraste a las 232 capas del modelo de 4TB.

Al igual que la mayoría de los SSD M.2 de una cara, el Acer Predator GM7 de 2TB pesa tan solo 8 gramos. La unidad está diseñada para el factor de forma M.2 2280, cuyas dimensiones son 22 mm de ancho y 80 mm de largo.

Como es costumbre en PC Master Race Latinoamérica, siempre actualizamos nuestra base de datos de benchmarks con cada review que realizamos. Ya sea con herramientas lanzadas recientemente, o aquellas más populares por otros sitios de análisis, nuestro objetivo es abarcar la mayor cantidad de pruebas posibles para que nuestros lectores tengan un mayor abanico de referencias.

Cada disco probado se coloca como unidad secundaria, se formatea y particiona previo al comienzo de los tests. En caso de que hayan adquirido un SSD M.2 (o cualquier disco) y lo hayan colocado, pero no les aparece en el explorador de Windows, es porque primero es preciso activarlo en el administrador de discos, formatearlo y asignarle una unidad. Quizás sea algo redundante para algunas, pero luego de haber trabajado más de 20 años en un negocio de computación, al menos a 1 de cada 50 le pasa.

  1. Hacer clic derecho en el icono de Windows y luego en Administración de Discos (Disk Management).
  2. Hacer clic en OK estando seleccionado GPT.
  3. Hacer clic en el cuadrado del disco no asignado, hacer clic derecho y seleccionar la opción «Nuevo volumen simple…».
  4. Hacer clic en siguiente dos veces. Al realizar el tercer clic podemos asignar la letra de la unidad, en el cuarto la etiqueta (nombre) del volumen. Asegurarse de que la casilla «Dar formato rápido» está seleccionada, y luego clic en finalizar.
  5. Una vez hecho lo mencionado, ya veremos la unidad en el explorador de Windows.

Probamos el Acer Predator GM7 de 2TB contra varios SSD M.2 PCIe Gen4 de alta gama como el Aorus 7000s de Gigabyte, el Firecuda 530 de Seagate y el G70 PRO de Teamgroup, como también uno PCIe Gen3 (XPG GAMMIX S11 Pro), el Z540 de Teamogrup y el Corsair MP700 (ambos PCIe Gen5) para mostrar mejor la evolución y las mejoras del estándar PCIe 5.0. Todas las pruebas fueron ejecutadas varias veces luego de reiniciar la PC en cada oportunidad para evitar degradación de rendimiento en cada test.

Por otro lado, recientemente hemos adquirido el económico, pero funcional medidor digital de decibelios ponderados (dBA) de Tadeto, ideal para medir el nivel de ruido del mini ventilador del cooler activo. Por otro lado, usamos la cámara térmica FLIR ONE Edge Pro para medir la temperatura de la unidad SSD M.2 en carga, más allá de que el punto caliente no coincidirá con el exhibido por CrystalDiskInfo o similares. No obstante, hicimos nuestro mejor intento para capturarlo colocando la GPU en el zócalo PCIe 4.0 x8 más abajo en la placa madre, ya que los SSD M.2 PCIe Gen5 en Intel se colocan únicamente arriba del zócalo PCI Gen5 para la GPU.

Por otro lado, este es el primer análisis en el que utilizamos el módulo programable QTL1999 de Quarch, a pesar de haber recibido el dispositivo hace casi un año. Desde ese entonces no habíamos realizado ningún análisis de SSD M.2, pero como hemos recibido varios en esta últimas semanas, decidimos estrenarlo.

El módulo QTL1999, por supuesto, está acompañado del dispositivo de inyección horizontal (o interposer) QTL2883 para medir el consumo de cualquier unidad PCIe, incluyendo aquellas PCIe Gen 5.0. Esto se hace mediante un cable Ethernet o USB 2.0 en otra PC o laptop.

Todos los benchmarks hacen un total de siete herramientas, aunque en algunos casos (como el de CrystalDiskMark, ASS SSD Benchmark y PCMark 10), las pruebas y/o resultados son varios. Tanto el sistema operativo (Windows 11) como todos los benchmarks, están actualizados a su última versión a la hora del testeo. Es necesario remarcar que todos los tests fueron ejecutados con un Core i9-12900KF con el C-State por defecto. Aclaramos esto ya que los resultados de algunas pruebas dependen de este y otros valores.
  • Mother Gigabyte Z790 AERO G
  • Intel Core i9-12900KF
  • Cooler ID-Cooling SE-226-XT Black
  • Fuente EVGA SuperNOVA 1200 P3
  • TEAMGROUP T-Force Delta RGB DDR5 6200 Mhz 32GB (2×16) CL38
  • SSD M.2 Acer Predator GM7 2TB
  • EVGA GeForce RTX 3050 XC
  • AJA System Team
  • ANVIL
  • AS SSD Benchmark
  • ATTO
  • Crystal Disk Mark
  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • PCMark 10

AJA System Test de AJA Video Systems mide el rendimiento del disco del sistema utilizando archivos de prueba de video de diferentes resoluciones, tamaños y códecs, lo cual lo hace un benchmark ideal para quienes editan video.

Seleccionamos la resolución 4K UltraHD estándar y el códec ProRes 4444 para ver cómo funciona esta unidad con respecto al rendimiento de reproducción de video. ProRes 4444 se utiliza para trabajos de efectos pesados ??y proyectos de colores profundos, por eso es que decidimos cambiar el tamaño del archivo de prueba predeterminado de 1 GB a 16 GB para representar mejor el uso en el mundo real.

Aquí vemos que el Acer Predator GM7 de 2TB unos 500 MB/s por debajo del AORUS 7000S y el Seagate Firecuda 530 de 2TB en lectura, pero en escritura logra superar al AORUS 7000S y está a menos de 200 MBs del Seagate Firecuda 530. Si bien en resultado en este benchmark el Acer Predator GM7 de 2TB no lidera el segmento de los SSD N.2 PCIe Gen 4, sigue estando dentro de los resultados normales de un SSD M.2 PCIe Gen4 de gama alta.

Anvil es un benchmark compuesto por varias utilidades de almacenamiento que brindan una manera simple de evaluar el rendimiento de lectura y escritura de su unidad de estado sólido o unidad de disco duro. Ayuda a monitorear y verificar el tiempo de respuesta de la unidad, así como a ver la información del sistema recopilada mediante el Instrumental de administración de Windows (WMI).

Anvil depende en gran medida del rendimiento de la CPU, así que tenga eso en cuenta cuando miren los resultados. En nuestro procesador Intel Core i9-12900KF, el Acer Predator GM7 de 2TB logró un sorprendente puntaje de 9661 puntos para lectura y 14539 para escritura, logrando estar a la par -en promedio- al AORUS 7000S.

Incluido en nuestros benchmarks se encuentra esta popular aplicación cuyas pruebas dan un amplio y confiable conjunto de resultados, junto con otros tests adicionales de compresión y copia de archivos en tres escenarios que lo incluimos en un cuadro aparte.

Aquí los resultados del Acer Predator GM7 de 2TB en lectura están por encima de todos los SSD M.2 PCIe Gen4, aunque en escritura queda por detrás de los Aorus 7000S y el Firecuda 530, similar a previos benchmarks. Debajo dejamos los benchmarks comparativos entre los discos testeados, además de los IOPS y el benchmark de copia de archivos del Acer Predator GM7 de 2TB.

ATTO es uno de los benchmarks de disco más antiguos que todavía se utiliza en la actualidad y sigue siendo muy relevante en el mundo de los SSD. ATTO mide las transferencias a lo largo de una longitud de volumen específica, abarcando transferencias sin procesar (RAW) tanto para lecturas como para escrituras y coloca los datos en gráficos que se pueden interpretar muy fácilmente. La prueba se ejecutó con configuración predeterminada de 0.5 KB a tamaños de transferencia de 64 MB en un tamaño total de 256 MB.

El Acer Predator GM7 de 2TB se desempeñó muy bien en el test de lectura ATTO logrando superar a casi todos los discos PCIe Gen4 (excepto por el G70 PRO de Teamgroup), mientras que en escritura quedó por debajo de todos estos, excepto por el P3 Plus de Crucial, aunque este es de 1TB, no de 2.

CrystalDiskMark es un benchmark para testear la velocidad de unidades tanto portátiles como de almacenamiento local. Puede medir lecturas y escrituras secuenciales, así como lecturas y escrituras aleatorias de 512 KB, 4 KB, 4 KB (profundidad de cola = 32) de tamaño. Tengan en cuenta que CrystalDiskMark solo es compatible con Native Command Queuing (NCQ) con una profundidad de cola de 32 y muestra el puntaje más alto de cinco pasadas.

Además de los resultados del test estándar para SATA, también les dejamos los resultados para NVMe, Peak (Pico) y Realworld Performance (un aproximado al rendimiento en el mundo real). En CDD, que es básicamente el benchmark insignia de los SSD, el Acer Predator GM7 de 2TB arrojó muy buenos resultados para el test de lectura, quedando a la par de los otros líderes del segmento. En escritura nuevamente queda atrás, pero tan solo por 200-300 MBs.

Para probar los tiempos de carga en un juego propiamente dicho (es decir, no uno sintético o emulado), usamos el benchmark de Final Fantasy XIV: Endwalker que se lanzó en diciembre del 2021, el cual mide los tiempos de carga de cinco escenas. Corrimos el benchmark en resolución de 1080p con el preset gráfico máximo.

Prácticamente todos los SSD M.2 de alta gama afirman estar dirigidos a los gamers por más que haya solo un par de juegos que soportan la API DirectStorage, la cual al mismo ha demostrado que no es necesario tener un M.2 de alta gama para beneficiarse de tiempos de carga más rápidos. De hecho, las diferencias con un disco SATA son mínimas.

Por esa razón, no probamos el Acer Predator GM7 de 2TB ni otras unidades M.2 con Horizon Forbidden West, Forza Motorsport o Ratchet & Clank: Rift Apart (los tres títulos que usan descompresión por GPU) ni Forspoken (que utiliza descompresión por CPU), sino que seguimos utilizando el benchmark de Final Fantasy XIV: Endwalker que muestra cómo funcionan las unidades que probamos en un título de juego real.

Similar a los resultados de Crystal Disk Dark, el Acer Predator GM7 de 2TB logra imponerse ante el Aorus 7000S de Gigabyte y el Firecuda 530 de Seagate por varias milésimas de segundo, superándo incluso al G70 PRO de Teamgroup.

Los tests de almacenamiento de la suite PCMark 10 son de los más usados actualmente, ya que utilizan todos los núcleos de la CPU disponibles en la plataforma que se está probando, y ha sido validado para soportar un ancho de banda de hasta 5 GB/s. Aproximadamente la mitad de los núcleos/hilos disponibles se utilizan para generar los datos necesarios para la E/S y la otra mitad se encarga de enviar las E/S.

La E/S tanto en PCMark 8 (que utilizaba un solo hilo) como en PCMark 10 es asíncrona. Esto significa que el subproceso que envía una E/S no espera a que se complete, sino que puede poner en cola más E/S para que coincida con la profundidad de la cola en el seguimiento registrado. El recuento de subprocesos de la CPU utilizado por el benchmark no es igual a la profundidad de la cola vista por el dispositivo de almacenamiento.

La mayoría del software moderno se ha escrito para ser una solución multiproceso en la que se puede enviar E/S desde múltiples subprocesos. Esto en teoría debería aprovechar el potencial de los dispositivos NVMe que han aparecido en los últimos años, ya que fueron diseñados para manejar múltiples colas al mismo tiempo. De este modo, PCMark 10 aprovecha todos los subprocesos disponibles y utiliza rastros más nuevos del mundo real.

Por eso hemos elegido ejecutar el test Full System Drive Benchmark (que dura entre 50 y 60 minutos) y Quick System Drive (que dura unos 20 minutos). Los detallamos a continuación.

PCMark 10 – Full System Drive Benchmark

Este benchmark utiliza un amplio conjunto de trazos del mundo real de aplicaciones, algunos juegos y tareas comunes para probar completamente el rendimiento de las unidades modernas más rápidas. Full System Drive Benchmark tarda apróximadamente una hora en ejecutarse y escribe en sus valores por defecto 204 GB en el disco

El objetivo del benchmark es mostrar diferencias significativas de rendimiento en el mundo real entre tecnologías de almacenamiento rápido como SATA, NVMe e Intel Optane. Full System Drive Benchmark utiliza 23 rastros, ejecutando 3 pases en cada uno de ellos. Algunos de los rastros incluyen el arranque de Windows 10 y los tiempos de carga al iniciar Battlefield V, Call of Duty Black Ops 4 y Overwatch.

  • Battlefield V – Tiempo de carga del lanzamiento del juego al menú principal.
  • Call of Duty: Black Ops 4 – Tiempo de carga del lanzamiento del juego al menú principal.
  • Overwatch – Tiempo de carga del lanzamiento del juego al menú principal.
  • Grabar un video de gameplay en 1080p/60 FPS con OBS mientras juegas Overwatch.
  • Instalación de The Outer Worlds desde el Launcher de Epic Games.
  • Guardando el progreso del juego en The Outer Worlds.
  • Copiar la carpeta Steam incluyendo Counter-Strike: Global Offensive desde el disco a una unidad externa.

PCMark 10 – Quick System Drive

La segunda prueba que ejecutamos en PCMark 10 es Quick System Drive Benchmark, un test más corto con un conjunto más pequeño de trazos menos exigentes para emular el rendimiento en el mundo real. Este benchmark es más adecuado para probar el nivel de rendimiento básico y las unidades de menor capacidad en escenarios de uso menos demandantes. Por lo general, tarda 20 minutos en ejecutarse y la cantidad de bytes escritos en la unidad durante la prueba con la configuración predeterminada es de 23 GB.

El benchmark está diseñado para medir el rendimiento de las unidades de sistemas pequeños desde los tradicionales discos duros en el extremo inferior y las SSD PCI Express de nivel de entrada en el extremo superior. Quick System Drive Benchmark utiliza 6 trazos, ejecutando tres pasadas con cada trazo. Tres de los trazos implican la copia de imágenes JPEG y los otros tres utilizan Microsoft Excel, Adobe Illustrator y Adobe Photoshop.

Los resultados de este benchmark mostraron que el Acer Predator GM7 de 2TB tuvo una actuación sumamente sólida al obtener 3053 puntos en el test Full System Drive Benchmark, superando a los demás SSD M.2 PCIe Gen 4 de gama alta. En el benchmark Quick System Drive, por otro lado, el disco obtuvo 2667 puntos, por debajo del Firecuda 530 y el G70 PRO de Teamgroup. En promedio, no obstante, el Acer Predator GM7 de 2TB supera en promedio al Aorus 7000s, quedando apenas por debajo del Firecuda 530 por 18 puntos y del G70 PRO por 38 puntos.

La puntuación general de PCMark 10 Storage Benchmarks se calcula a partir de las subpuntuaciones de ancho de banda y tiempo de acceso medio, por eso es que también las comparamos en cuadros individuales. La subprueba de ancho de banda está definida por UL en PCMark 10 como ancho de banda en bytes, que equivale al tiempo ocupado para lectura y escritura. Una vez más, el Acer Predator GM7 de 2TB logró un sorprendente resultado en lectura, aunque queda un poco por detrás en escritura con respecto a la mayoría de los discos SSD PCIe Gen4.

El último resultado de la subprueba es el tiempo promedio de acceso. Durante una reproducción de seguimiento en PCMark 10, se mide el tiempo de inicio y finalización para cada E/S. Por lo tanto, el tiempo de acceso promedio se deriva de la hora de finalización de una E/S restada de la hora de inicio de esa operación.

El Acer Predator GM7 de 2TB tuvo un tiempo de acceso promedio de 54 microsegundos en Full System Drive Benchmark y 48 microsegundos en Quick System Drive, superando ampliamente una vez más al Aorus 7000s y el Firecuda 530 en el primer test (que es el más relevante) y perdiendo por poco en el segundo.

Por último, corrí el benchmark de DirectStorage 1.2 con descompresión por GPU, pero los resultados en comparación a otros SSD M.2 no eran tan distantes, incluso enfrentándolo con el SSD M.2 Gen3 XPG. El Acer Predator GM7 de 2TB tardó 0.35 segundos en cargar los 4.28GB dek test con la humilde RTX 3050.

Cabe mencionar que el Acer Predator GM7 de 2TB ya está certificado para DirectStorage. Por más que el soporte para juegos en PC todavía está más que verde, nunca está de más estar preparado a futuro y tener la garantía de que cuenta oficialmente con dicha certificación.

Al momento de comprar un SSD SATA o M.2, seguramente se encontrarán con un término llamado TBW (Terabytes Escritos), que representa el nivel de resistencia de un SSD o vida útil de un SSD.

Por ejemplo, si un SSD tiene 800 TBW, puede escribir un total de 800 TB antes de tener que reemplazarlo. El número TBW es importante para los SSD, ya que tienen una vida finita. Los SSD almacenan datos en celdas de memoria flash y, aunque la lectura de datos de estas celdas no las afecta, se degradan cada vez que se borran y escriben. A la larga, las celdas están tan degradadas que comienzan a fallar. Por lo tanto, TBW esencialmente le dice cuántos datos puede escribir antes de que las celdas de memoria dejen de ser confiables.

Aunque TBW es un indicador confiable de la resistencia de un SSD, la mayoría de los usuarios nunca alcanzarán los TBW especificados durante la vida útil normal de una unidad, a menos que estén escribiendo cientos de gigabytes de datos cada día, lo cual puede ser el caso de algunos. Dicho esto, una mayor resistencia es un valor a tener en cuenta a la hora de comprar un nuevo SSD según el uso que le vayamos a dar.

Los SSD con una clasificación TBW más alta suelen costar más que aquellos con una más baja, de modo que lo ideal es analizar la relación costo-TBW, junto con la garantía (limitada o no) que ofrece cada fabricante.

Como podemos ver en el cuadro, el Acer Predator GM7 de 2TB cuenta con una clasificación de resistencia de 1200 TBW para su modelo de 2TB y de 2400 TBW para su modelo de 4TB. Está muy lejos de los 3600 TBW del Cardea Zero Z440 de la misma capacidad, e incluso por debajo de aquel de 1TB con 1800 TBW, pero la realidad es que la gran mayoría de los discos de 2TB ya sean PCIe Gen4 o Gen5, rara vez superan los 1500 TBW.

Como ya mencionamos al comienzo del análisis, el punto más sobresaliente del Acer Predator GM7 de 2TB es su gran eficiencia de consumo y por ende sus sorprendentes temperaturas. En reposo, el disco se encuentra en 40°c, mientras que en carga máxima nunca superó los 45-46°c copiando un backup de 1.5TB de datos. Sin dudas es el SSD M.2 más fresco y eficiente que hemos probado hasta el momento y todo esto sin disipador pasivo, lo cual es aún más admirable.

Para medir con precisión el punto caliente (hotspot) del disco, usamos la cámara térmica FLIR ONE Edge Pro, la cual registró casi 54°c cuando la unidad marcaba 45°c en la herramienta Crystal Disk Info. Incluso con la temperatura registrada por la cámara, sigue siendo una temperatura extremadamente baja en carga.

Por el lado del consumo, el Acer Predator GM7 tiene una eficiencia muy superior al de otros SSD M.2 PCIe Gen4 de alta gama gracias a los chips de memoria flash NAND de YMTC (Yangtze Memory Technologies) y su controlador MaxioTec MAP1602A sin caché DRAM. En reposo, el disco registró 0.70 watts y en carga rozaba 1 watt, mientras que en carga máxima no superó los 4.5 watts, lo cual es bastante menos que otros SSD M.2 PCIe Gen4 de gama alta.

Por todo lo mencionado y considerando que es una unidad con chips de un solo lado, eñ Acer Predator GM7 de 2TB es una opción ideal para Ultrabooks, consolas como la PlayStation 5 y básicamente cualquier PC sin tener que preocuparnos por las temperaturas.

En pocas palabras, el Acer Predator GM7 de 2TB es una excelente opción para cualquier usuario de PC, laptops o consolas busque un SSD M.2 rápido, confiable y sobre todo, extremadamente eficiente y fresco, a un precio sumamente atractivo (US$ 139.99) en comparación con otros modelos de gama alta del mercado. Realmente es un gran logro para Acer y Biwin gracias a las memorias flash NAND de YMTC y el controlador MaxioTec MAP1602A.

El Acer Predator GM7 se lanzó inicialmente a principios de 2023 en variantes de 512GB y 1TB y más adelante se lanzaron modelos de 2TB y 4TB con NVMe 2.0, en vez del NVMe 1.4 de los primeros. El GM7 de 2TB se puede adquirir en Amazon por u$s 140.99, mientras que en Argentina se pueden adquirir por ARS $120.000 su versión de 1TB y alrededor ARS $200.000 su modelo de 2TB.

Este review del Acer Predator GM7 de 2TB fue realizado con un sample proporcionado por Acer/Biwin.

Acer Predator GM7 2TB – Review

Rendimiento90%

Diseño100%

Temperatura100%

Terabytes Escritos (TBW)85%

Consumo95%

Precio90%

Lo bueno:

  • Consumo de energía sumamente eficiente.
  • Temperatura extremadamente baja sin necesidad de disipación pasiva.
  • Diseño con chips de un solo lado, ideal para laptops y la PS5.

Lo malo:

  • Rendimiento en escritura un poco menor al de otras unidades PCIe Gen4 de alta gama.

93%Nota Final

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