Otakus temen que Sony controle el anime

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Kadokawa Corporation, una de las empresas más influyentes en los sectores de manga, novelas ligeras y anime, ha confirmado que Sony Group Inc. ha expresado su interés en adquirirla. En un comunicado oficial, Kadokawa declaró:

  • «Existen algunos artículos sobre la adquisición de Kadokawa Corporation por parte de Sony Group Inc. Sin embargo, esta información no ha sido anunciada por la compañía. Hemos recibido una carta de intención inicial para adquirir acciones de la empresa, pero no se ha tomado ninguna decisión al respecto. Si hay hechos que deban anunciarse, lo haremos de manera oportuna y apropiada».
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La posibilidad de que Kadokawa pase a formar parte de Sony ha generado intensos debates en la comunidad de fanáticos y expertos. Kadokawa es un pilar central en la producción y distribución de contenido cultural japonés, abarcando desde publicaciones de manga y novelas ligeras hasta la producción de anime y videojuegos. Títulos icónicos como “Re:ZERO”, “KonoSuba!” y “Overlord” han surgido bajo el paraguas de Kadokawa, lo que hace que su adquisición tenga un impacto significativo en la industria.

Sony, que ya domina sectores clave a través de su subsidiaria Aniplex y su participación mayoritaria en servicios como Crunchyroll y Funimation, podría consolidar aún más su influencia en el mercado global de anime. Esta perspectiva ha despertado preocupaciones sobre una posible monopolización de la industria, limitando la diversidad creativa y editorial.

Los críticos expresan preocupación por la posible “occidentalización” y censura del contenido, citando los ajustes culturales que Sony ha aplicado a sus videojuegos y anime en el pasado. Una consolidación de esta magnitud también podría dar lugar a prácticas menos competitivas, afectando tanto a los creadores como a los consumidores.

De concretarse la adquisición, Sony reforzaría su posición como líder en el entretenimiento japonés, integrando los recursos de Kadokawa, incluyendo su plataforma de video Nico Nico Douga, su participación en Yen Press, y su influencia en el mercado de novelas ligeras a través de J-Novel Club. Los defensores de la independencia de Kadokawa argumentan que su integración a un conglomerado como Sony podría limitar la creatividad y diversidad que han caracterizado su trayectoria:

  • «Puedo imaginar a Isekai Ojisan bajo el control de Sony llorando lágrimas de sangre».
  • «Si Kadokawa realmente es adquirida por Sony, Isekai Ojisan, quien ama a SEGA, se encontraría bajo el control del enemigo que derrotó a SEGA en la guerra de consolas. Ya sea que transfiera su serialización con enojo o que se adapte a las nuevas circunstancias, de cualquier forma, sería fascinante ver cómo reacciona».
  • «Sería gracioso que Isekai Ojisan de repente fuera un fan de PlayStation desde el principio».
  • «Que Isekai Ojisan termine bajo Sony sería tan absurdo y cruel que es cómico… jaja».
  • «En septiembre de 2024 se publicó un fanart de Isekai Ojisan vistiendo una camiseta de PlayStation, ¡quién diría que sería una profecía sobre la compra de Kadokawa por Sony!».
  • «Fantástico, espero con ansias que todos los animes sean perfectamente censurados para adaptarse a las delicadas sensibilidades de la audiencia moderna de California».
  • «Que Sony adquiera Kadokawa no solo sería terrible para la industria de los videojuegos, sino también para el manga y el anime».
  • «No puede ser. Esto es una locura si es verdad. Creo que algunos no se dan cuenta de lo enorme que es Kadokawa y de cuántas industrias abarca. Esto sería una locura. Literalmente, esto le daría a Sony un dominio casi total sobre ciertas industrias relacionadas con el anime y las novelas ligeras, especialmente. Sin mencionar que muchas IPs de videojuegos también estarían bajo su control. Y además, también obtendrían Nico Nico Douga».
  • «Voy a creer que esto es falso porque no quiero que suceda».
  • «Porque Sony no ha monopolizado la industria del anime lo suficiente, ¿verdad?».
  • «Es preocupante que Sony pueda monopolizar la industria del anime y manga con esto. Diría que si la adquisición ocurre, sería una situación similar a la de Aniplex. Me gusta Microsoft mucho menos que Sony, pero esto es preocupante».
  • «Honestamente, estoy más preocupado por los planes y la gestión de Sony en relación con el anime y el manga que por cualquier cosa relacionada con videojuegos».
  • «Asqueroso. Más consolidación. Deberían mantenerse independientes de un gran propietario de plataformas. Será ‘Sony compra Kadokawa’ y luego, cinco meses después, ‘Sony cierra al legendario desarrollador Spike Chunsoft, conocido por desarrollar Dragon Quest 1-6’».
  • «Aclaremos algo: esto no tiene nada que ver con la división PlayStation, así que no quiero escuchar tonterías sobre censura. Esta adquisición sería realizada por la misma división que posee Aniplex y otras. Es la división japonesa comprando Kadokawa. Eso no cambia lo terrible que sería esta compra para los consumidores en general, ya sea en Japón o fuera. No sé si Japón tiene leyes antimonopolio, pero deberían detener esta compra si las tienen. Sony no debería poseer tanto Aniplex como Kadokawa».
  • «Sí, esto es Sony tratando de reforzar su control sobre el negocio del anime y sus accesorios, parafraseando a Hank Hill. Además de Nico Nico, como otros han mencionado, están los títulos que Kadokawa ha publicado en manga y novelas ligeras. No solo se convertirían en una editorial japonesa si se aprueba el acuerdo, sino que Sony también sería una editorial estadounidense debido a la propiedad de J-Novel Club y su participación del 51% en Yen Press

Fuente: Hachima Kikou

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