LoL Esports habla acerca del proceso creativo detrás de la apertura de Worlds 2021 – eGames

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En el vídeo publicado en los canales oficiales de LoL Esports, el equipo de producción de Riot Games habla acerca del proceso creativo detrás de la ceremonia de apertura de la final de Worlds y los retos que representó la pandemia
Por Jonathan Lugo
LoL Esports habla acerca del proceso creativo detrás de la apertura de Worlds 2021 (Cortesía / LoL Esports)
Toda la comunidad de jugadores de League of Legends tiene un gran cariño por su escena competitiva y es que, los esports del querido MOBA son todo un precedente dentro de los deportes electrónicos, por lo que hoy te contaremos a detalle sobre como fue el proceso creativo detrás de la apertura de Worlds 2021. 
Algo que nos parece bastante llamativo es que, con más de 10 años de historia, Worlds, el campeonato mundial de League of Legends se ha convertido en uno de los eventos deportivos a seguir en los últimos años, con enfrentamientos finales que atraen millones de miradas alrededor del mundo.  
Es por ello que la ceremonia de apertura de la final de Worlds poco a poco a construido una historia de desafiar los límites del entretenimiento en una transmisión de competencias en vivo.
La final del mundial de Worlds 2021 coincidió con el lanzamiento de Arcane, la primera serie animada basada en personajes de League of Legends, disponible en Netflix. Es así que la ceremonia de apertura sucedió con presentaciones de PVRIS e Imagine Dragons desde Piltover y Zaun.  
Ante los retos que se dieron a raíz de la situación mundial de pandemia, Riot Games estrenó un video que documenta el proceso de producción de la última ceremonia de apertura de la final de Worlds 2021 en donde los fanáticos de los esports pudieron ver a los intérpretes inmersos en el mundo de Zaun, uno de los escenarios de Arcane y bien conocido por los jugadores de League of Legends.   
Worlds 2022 ya se está cocinando y por primera vez la competencia internacional visitará diferentes sedes en Norteamérica, siendo Ciudad de México una de las sedes oficiales y la primera en Latinoamérica en recibir una competencia de esports de este calibre. 
Jonathan Lugo
Licenciado en Ciencias de la Comunicación, aunque según Facebook, mi profesión es «Entrenador Pokémon».
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