HITMAN 3 agregará Ray Tracing (Reflejos y Sombras), DLSS y FSR 1.0 este 24 de Mayo – Requisitos Mínimos y Recomendados

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IO Interactive anunció hoy que la tercera entrega de la serie HITMAN, implementará trazados de rayos en tiempo real a sombras y reflejos con su parche 3.110. Para compensar la pérdida de rendimiento que ocasionan dichos efectos, HITMAN 3 también incorporará las tecnologías DLSS 2.0 de Nvidia y FSR 1.0 de AMD -y más adelante XeSS de Intel.
Configuración para resolución 1080p con DLSS o FSR en Modo Rendimiento y Reflejos por Ray Tracing en Calidad Media.
Configuración para resolución 1440p con DLSS o FSR en Modo Equilibrado y Reflejos por Ray Tracing en Calidad Alta.
Pueden leer nuestro análisis de HITMAN III en este enlace.
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