El daño en el parche 12.10 de LoL bajará entre un 10% y un 20% – Movistar eSports

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                                                                                                                                                            <a href="https://esports.as.com/league-of-legends/" title="Ir a League of Legends" rel="tag">League of Legends</a>                                                             <br>As&iacute; lo ha confirmado un&nbsp;<em class="mce">rioter</em> en Reddit en un interesante hilo sobre f&oacute;rmulas matem&aacute;ticas para calcular cu&aacute;nto podr&iacute;a bajar el da&ntilde;o en el <a href="https://esports.as.com/league-of-legends/" target="_blank" rel="noopener" class="mce"><strong class="mce">LoL</strong></a>. Ser&aacute; una de las actualizaciones m&aacute;s importantes del a&ntilde;o.<br>Si eres de esas personas que juega Lux en medio, se hincha a <em class="mce">minions</em> y asesinatos y acaba destruyendo al personaje débil del equipo enemigo de 3 habilidades, quizá el parche 12.10 no te haga mucha gracia.<br> <br>Esta actualización será un antes y un después para aquellos campeones denominados de <em class="mce">burst</em> y que consiguen desbalancear las peleas con su alto daño, aunque también lo será para personajes que son más de escalar y no conseguían llegar a tiempo.<br> <br>Ya hemos contado lo que ocurrirá en el parche 12.10, tanto con <a href="https://esports.as.com/league-of-legends/Parche-LoL-curacion-escudos-durabilidad_0_1574842501.html" target="_blank" rel="noopener" class="mce"><strong class="mce">el <em class="mce">nerf</em> a curaciones</strong></a> como el <a href="https://esports.as.com/league-of-legends/Parche-cambios-masivos-durabilidad-objetos_0_1573042690.html" target="_blank" rel="noopener" class="mce"><strong class="mce"><em class="mce">nerf</em> a objetos</strong></a>, y a falta de los últimos flecos oficiales, lo que está claro es que el daño y la curación van a bajar considerablemente.<br> <br> <br>   <br>Es por ello que<a href="https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/urncfu/the_tankyness_update_in_patch_1210_is_huge_dont/" target="_blank" rel="noopener" class="mce"><strong class="mce"> un usuario en Reddit</strong> </a>ha decidido hacer cálculos sobre <strong class="mce">cuánto podría bajar el daño tras el parche 12.10</strong>, asegurando que, tras hacer pruebas numéricas con Lux y Talon, el<strong class="mce"> daño de este último bajaría un 15%</strong> tras la actualización.<br> <br>A modo resumen, lo que ocurrirá en el parche 12.10 es que Lux <strong class="mce">tendrá más vida y armadura</strong>, y <a href="https://i.gyazo.com/40ed831442ed5b5e5daccbdd93698399.png" target="_blank" rel="noopener" class="mce"><strong class="mce">en un escenario</strong></a> en el que (actualmente) Talon mataría a Lux de un combo, en el 12.10 la dejaría con 315 de vida.<br> <br>Lo interesante del <em class="mce">post</em> de Reddit son las declaraciones de <strong class="mce">TheTruexy</strong>, <em class="mce">rioter</em> que se ha pasado por el hilo para comentar <strong class="mce">el objetivo de Riot Games</strong> en cuanto a la bajada de daño:<br> <br>  <figure class="mce-pullquote"><blockquote>         <p>Nuestro objetivo es que el daño disminuya entre un 10 y un 20%, dependiendo del tiempo de juego/clase/artículos. Hay muchos matices en cuanto a por qué el paquete de durabilidad es vida al principio y escala más hacia la defensa después (antiestallido vs durabilidad). Esperamos poder repasar el proceso con más detalle más adelante. Va a ser notablemente diferente en vuestras primeras partidas y es probable que mates menos porque tus expectativas de daño están equivocadas. Pero debería seguir siendo el League of Legends que conoces y amas.</p>     </blockquote> </figure><br>Nuestro objetivo es que el daño disminuya entre un 10 y un 20%, dependiendo del tiempo de juego/clase/artículos. Hay muchos matices en cuanto a por qué el paquete de durabilidad es vida al principio y escala más hacia la defensa después (antiestallido vs durabilidad). Esperamos poder repasar el proceso con más detalle más adelante. Va a ser notablemente diferente en vuestras primeras partidas y es probable que mates menos porque tus expectativas de daño están equivocadas. Pero debería seguir siendo el League of Legends que conoces y amas.<br>El parche 12.10 va a ser importante porque <strong class="mce">muchos jugadores están acostumbrados al daño actual</strong> y van a tener que reaprender, en esencia, todos los campeones y su daño con diferentes <em class="mce">builds</em>.<br> <br>Recordad que el <a href="https://esports.as.com/league-of-legends/Calendario-parches-League-Legends-oficiales_0_1529247070.html" target="_blank" rel="noopener" class="mce"><strong class="mce">parche 12.10 saldrá de manera oficial el próximo 25 de mayo</strong></a>, por lo que si disfrutáis actualmente de reventar a enemigos de 2 o 3 habilidades, aprovechad para viciar, porque eso termina dentro de poco.<br> <br><br>              <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>             <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>             <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>             <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>             <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>             <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>            Superliga   <br>             <a  class="lnk"    href="https://esports.as.com/league-of-legends/"   title="League of Legends"        >League of Legends</a><!-- .lnk -->    <br>                <em>Visita también…</em> <a class="lnk" href="//www.movistar.es" title="Ir a Movistar.es" target="_blank" rel="blank noopener">Movistar.es</a> <span class="x-sep">|</span> <a class="lnk" href="http://www.movistar.es/particulares/ofertas-movistar" title="Ir a Ofertas" target="_blank" rel="blank noopener">Ofertas</a>          <br>Síguenos en las redes<br>         <span class="row-rwd">            <a class="telefonica-logo" href="//www.telefonica.es" title="Telefónica" target="_blank" rel="blank noopener">              <img src="https://esports.as.com/static/BB3HTML/images/logo_telefonica.svg?hash=b28e206892e4551c96b3b52424b4f41e" alt="logo Telefónica">            </a>             <a class="logo_as" href="https://as.com/" target="_blank" title="Diario AS" rel="noopener">                 <img src="https://esports.as.com/static/BB3HTML/images/logo_AS.svg?hash=0a3eb8eb49a8961bddb7d4d74da18d65" alt="logo Diario AS">             </a>         </span><!-- /.row-rwd -->  <br>Movistar eSports<br>            <a class="tab" href="#userLoginPane">Iniciar sesión</a>             <a class="tab" href="#userRegisterPane">Crear cuenta</a>        <br><a class="lnk" href="/usuarios/olvide-mi-contrasena.html" title="Cambiar contraseña">¿Has olvidado tu contraseña?</a><br><br><a href="https://esports.as.com/league-of-legends/dano-parche-LoL-bajara_0_1575442447.html">source</a>