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Co-Fundador de Comunidad Axxess. Fanático de los videojuegos, le gusta el Manga y el Anime. Gamer a full, y reciente coleccionista de consolas, juegos y figuras. En sus tiempos libre juega Pump It Up! Le encanta hacer sus labores de diseño entre otras cosas bajo la música de Monstercat!

Valorant desembarca en Latinoamérica

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Finalmente y luego de una larga espera, ¡se abre la inscripción para poder conseguir una key para Valorant en sus servidores latinoamericanos!

El juego que promete ser una revolución que iría con toda a intentar destronar a los juegos más populares hoy en día, como Fortnite. Valorant en su mecánica de juego es muy parecido a lo que es CS:Go: equipos de 5 personas en niveles donde un bando debe plantar la Spike (Lo que vendría a ser el C4 en CS), mientras que el otro equipo debe evitar que se plante, o desactivarla en el caso de que lo hayan logrado.

Sumado a características que nos recuerdan mucho a Overwatch, como que cada personaje pueda cumplir un rol, teniendo habilidades propias e incluso una habilidad última, hacen que esta conocida modalidad sea mucho más entretenida y versátil.

Pero vamos finalmente a lo importate:

Cómo conseguir una key para la beta de Valorant

El proceso es muy simple. Deben ingresar a este link y loguearse con su cuenta de Riot, en el caso de no tener una, pueden crearla en el momento.

Debemos cumplir 3 simples pasos guiados por Riot:

-Primero: debemos linkear nuestra cuenta Riot con una cuenta de Twitch.

-Segundo (y claramente el más tedioso): tendremos que ver streams de Valorant por Twitch, hasta que seamos afortunados y recibamos la key por los drops. Tengan en cuenta que no importa la cantidad de viewers que tenga el stream que elijan, aunque sean pocos no quiere decir que van a tener más chances, sino que es global. Tampoco sirve abrir muchos streams al mismo tiempo, de hecho puede que eso ayude a NO conseguir la key. Con un solo stream activo o en segundo plano, alcanza y sobra.

-Una vez tengamos nuestra key, se nos habilitará para instalar el juego. Una vez hecho, nos obliga a reiniciar nuestro computador para que se instale el «anti cheats». Finalmente ya podremos disfrutar de Valorant.

Juegos móviles para la cuarentena #3

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Seguimos sumando más títulos para poder jugar en nuestros smartphones y hacer de nuestros días algo menos sufrible en medio de esta cuarentena.

En esta ocasión, son 3 juegos más que se unen a la lista en esta tercera entrega:

Find Out

De los mismos creadores de Brain Out, este título nos obliga nuevamente a usar todo nuestro ingenio para poder avanzar en los distintos niveles.

A diferencia de Brain Out, en este deberemos encontrar todos los objetos de la lista que se nos da, en un escenario que puede ir cambiando dependiendo de lo que hagamos. Una vez consigamos todos los objetos del lugar, podremos avanzar a la siguiente zona.

Si bien la mayoría de los objetos son fáciles de encontrar, alguno que otro siempre nos generará un poco de dolor de cabeza, y terminaremos cayendo en la tentación de usar la «Lupa», la cual nos dirá una pista en donde encontrar alguno de los objetos que nos falte.

Go Knots 3D

Si te gustan los juegos de ingenio, y especialmente estresarte con ellos, te recomiendo Go Knots 3D.

El juego consiste en llevar ambos extremos de una cuerda a un mismo caño sin que haya alguna otra. De esta forma la cuerda es liberada y desaparecerá. Una vez hagamos el procedimiento con todas las cuerdas que haya, pasaremos al siguiente nivel.

Una falla reconocible del título es que los primeros niveles no presentan ningún tipo de dificultad. Podemos incluso estar por encima del nivel 10 y sólo tener 2 cuerdas para sacar, y que en ocasiones, éstas ni siquiera estén enredadas.

Solo podremos mover los extremos de las cuerdas, uno a la vez, lo sacamos de un caño, y sólo podemos moverlo a cualquiera de los otros 3, siempre y cuando haya espacio; o bien, nos de el largo de la cuerda (en ocasiones, los extremos no llegan a un caño por estar muy enredadas).

Como dije, algunos niveles son muy fáciles, pero otros nos llevarán una muy buena cantidad de tiempo ganarlos. A medida que vayamos avanzando se irán agregando más cuerdas y mucha más dificultad.

Tomb of the mask

Ahora pasamos a un título que represente retos de otro estilo. Aquí no solo usaremos el ingenio, sino también la habilidad, la velocidad y la reacción.

Nos encontraremos en distintas habitaciones con paredes, trampas, enemigos, entre otras cosas. Nuestro objetivo será agarrar los objetos necesarios para poder avanzar al siguiente nivel. Nos moveremos únicamente en 4 direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha), pero con la particularidad de que, una vez que comencemos un movimiento hacia alguna de esas direcciones, nuestro personaje no frenará hasta que no haga colisión con alguna pared, por lo que al no poder frenar en el transcurso del movimiento, tendremos que pensar bien cuáles serán nuestras acciones.

Como todo juego de este estilo, los primeros niveles serán fáciles y nos servirán para aprender bien las mecánicas del juego. A medida que avancemos nos encontraremos con nuevas trampas y enemigos que nos subirán en mayor medida la dificultad del juego.

Juegos móviles para la cuarentena #2

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Si no leíste la primera parte de estas listas de juegos que estoy realizando, podes pasarte apretando en este link.

Dada la situación actual que enfrentamos contra las continuas extensiones de cuarentena debido al virus Covid-19, el estar encerrados en nuestras casas todo el tiempo nos genera muchos baches que no sabemos con qué rellenar. Es por eso que para intentar ayudar a cubrir esos huecos con un poco de entretenimiento, traigo estas recomendaciones de juegos para nuestros Smartphones que harán que podamos tener al menos algunos momentos de ocio.

Así que arrancamos con la segunda parte de juegos recomendados para probar:

P.Muse

En esta ocasión les traigo un juego rítmico. Si bien sabemos que los stores están plagados de este estilo de juegos, siempre hay alguno que destaca sobre otro, o simplemente tiene algo que lo diferencia.

P.Muse tiene un catálogo interesante de música, desde algunos conocidos de productores indie de electrónica a otros con un estilo más «moe». Debo admitir que la lista de temas disponibles para jugar fueron muy de mi agrado.

Visualmente el juego es muy colorido, con personajes muy particulares, haciendo de todo el combo bastante agradable a la vista y bien combinado, a su vez, con el estilo de música que nos presenta.

En cuanto a la jugabilidad, para los que ya se hayan adentrado en este estilo de juegos, notaremos siempre el mismo patrón donde las notas musicales caen desde arriba y nosotros debemos ir apretándolas en un lugar indicado siguiendo el ritmo de cada tema.

Las dificultades son bien marcadas, y estas se notan a la hora de la mecánica de la canción. En las pistas más fáciles normalmente nos encontraremos con una linea o hasta 3 donde las notas irán cayendo, o serán más en la medida que vayamos jugando con temas de más dificultad.

Lo interesante es que P.Muse juega mucho con esas líneas, por lo que no será siempre tan lineal, habiendo modificación de la cantidad de éstas mientras estamos jugando.

Join & Clash

Este es el tipo de juego que vemos una y otra vez en continuas publicidades dentro de nuestras redes sociales, hasta el punto que nos tientan tanto que terminamos bajándolas con tal de que nos entretenga algo.

Claramente caí en eso y terminé dándole una oportunidad. El juego es tan simple y tan gracioso a veces que el jugarlo simplemente se termina convirtiendo en una mera adicción. Excepto por las incontables publicidades de vídeo que en ocasiones se hacen muy insoportables.

La mecánica es extremadamente simple. Comenzaremos con un pequeño hombrecito que correrá durante todo un mapa de un lado a otro según le vayamos indicando. El objetivo es ir tocando a los demás que están quietos para que se unan a nuestro equipo, y así iremos juntando la mayor cantidad posible para luego hacer enfrentar nuestro ejercito a uno enemigo, o bien a un jefe final. Quizás parece tarea simple, pero cada mapa contiene una gran cantidad de trampas que harán que más de uno de nuestros hombres caigan antes de llegar a la meta.

Stellar Fox

Es increíble cómo un juego móvil puede generar tanta paz al jugarlo. Stellar Fox combina un hermoso apartado tanto gráfico como sonoro, que en ocasiones me hace recordar un poco a lo que es el juego «Ori».

Se trata de un juego puzzle en donde debemos ayudar a nuestro pequeño zorro de luz a llegar al portal en cada nivel para ir avanzando en nuestro viaje. Para ello utilizaremos caminos de luz que dibujaremos con nuestro propio dedo. Quizás al principio sea fácil, pero al ir avanzando nos encontraremos con nuevos caminos de luz con efectos particulares que irán agregando mucha dificultad a cada nivel. Como por ejemplo: caminos que hagan que vayamos mas rápido, más lento, en sentido contrario, etc.

Tendremos que usar nuestro ingenio para lograr llegar al portal usando los caminos de luz que tengamos disponibles en cada nivel, ya que no siempre contaremos con todos. En ocasiones se vuelve una tarea complicada haciendo que dediquemos un gran tiempo para lograr ayudar a nuestro pequeño compañero.

Los niños elegidos vuelven al comienzo – Digimon Adventure Reboot

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Luego de quedar fascinados con Digimon Tri, los fans esperábamos mucho más de Digimon Adventure. Continuamente circulaban rumores e imágenes sobre una posible continuación de ellos como adultos, quizás luego de lo acontecido en Tri.

Sin embargo, antes de que esto sucediera, llegaría a nosotros el primer reboot de la serie, la cual podríamos llamarla Digimon Adventure 2020, aunque el nombre real no contenga el número.

El día de ayer ya estaba disponible el primer episodio de esta nueva versión en sitios pagos como Crunchyroll. Sin perder tiempo me lo miré completamente emocionado y sintiendo que mi niño interior volvía a crecer. Sin embargo debo admitir que algunas cosas no estuvieron a la expectativa que tenía.

Voy a dar mi opinión completamente subjetiva, pero desde ya, si no vieron el primer episodio aún, no la lean. ¡Contiene spoilers!

Como dije, voy a ser lo más subjetivo posible, por lo que muchas de las cosas que critique no tienen por qué compartirlas conmigo. Tengan en cuenta que varias cosas no las voy a mencionar, así que voy a considerar que entiendan mis puntos por ya haber visto el episodio.

Como primer punto, si bien el Opening es bonito visualmente, la música que éste tiene no me generó absolutamente nada. No siento que esté al nivel de un Opening como los demás de la franquicia, sino que lo sentí muy normal y plano, y dudo mucho en que logre convertirse en un ícono musical como lo fue Buttlerfly en aquel entonces. Sé que es hablar un poco desde el fanatismo y la nostalgia pero creo que hubiese preferido incluso, otra vez, una reversión de ese tema como se hizo en Tri.

Lo segundo, y yo creo que es algo muy condicionado por lo que fue Tri, es en cuanto al diseño de los personajes. Me pareció algo muy básico y nuevamente plano, no de la calidad que hubiese deseado. Los personajes parecieran incluso como si fueran los de la primera serie original, y estando en pleno 2020, después de Tri esperaba un mejor trato a los diseños de los personajes, cosa que no pasa con los fondos y entorno que sí son de muy buena calidad. Entiendo que seguramente hacer algo así llevaría mucho más trabajo por capítulo. Pero sentía que el contraste entre personaje y fondo era demasiado.

Algo que destaco es que se ha usado la «Red» como base del mundo digital, por lo que quizás en esta versión no exista nuestro tan amado «Digimundo«, sino que será algo más parecido a lo que vimos en la primera y segunda película donde luchan contra Diaboromon. Pero eso lo sabremos conforme vaya avanzando la serie.

Si este primer episodio tuvo algo muy de mi agrado, fue la Digievolución. Fue un concepto muy diferente a lo que siempre estuvimos acostumbrados en las series, donde veíamos una animación completamente aparte de lo que estaba sucediendo (que siempre fue genial, nadie lo niega). Pero me pareció más realista que ésta suceda al mismo tiempo que la batalla seguía, y la transición entre Agumon y Greymon fue muy buena visualmente.

Pero ante una buena, una mala. Si bien la lucha visual fue buena, perdía toda emoción en el apartado sonoro. Utilizaron una música que aunque no me generaba mucho sentimiento, era una repetición continua del mismo fragmento pero con alguna que otra variación. Digamos que por un momento estaba un poco cansado de escuchar «la misma» melodía.

Llegando al final de esta pequeña review, voy a comentar sobre puntos específicos de lo último que acontece. La serie busca ser completamente diferente de su original, quizás acelerando mucho el proceso que vivimos en aquel entonces sumado a un avance del próximo capitulo que sólo creó más dudas en mi persona, pero sólo voy a hacer hincapié en 2 cosas puntuales.

Terminando la batalla de Greymon con este Digimon virus que se presenta, podemos ver que hace aparición Yamato subido a su Garurumon, por lo que ya podemos ver que la primera evolución de Gabumon no es presentada como un suceso relevante. Esto también podría llegar a decir que los demás restantes tampoco tengan protagonismo a la hora de realizar su primera evolución a Champion.

El avance del siguiente capítulo nos muestra que sigue la lucha contra este virus Digimon que está atacando la red, en donde Taichi y Yamato se encargarían de eliminar. A su vez, antes de terminar el episodio, Koshiro dice que éste ataque de virus también está siendo realizado en Estados Unidos. Una opción sería un guiño a la aparición de Mimi, quien siempre suele estar de viaje.

Un pequeño detalle al final de este avance me hace también sacar otra teoría: se llega a ver el ojo de un Digimon, muy fácilmente reconocible y que casualmente en color y forma tiene mucha similitud a estos «virus», aún conociendo su antigua línea evolutiva. Estoy hablando obviamente de Diaboromon, el enemigo principal de la película anteriormente mencionada en la nota. En esa película, Diaboromon atacaba la red haciendo de su última jugada el lanzamiento de misiles nucleares. Si por alguna casualidad algo así volviera a pasar, podríamos hablar simplemente de una reversión de la película pero hecha en capítulos.

Pero lo que más me hizo ruido es el ver que ante el segundo episodio ya quieran presentar un Digimon de etapa Mega, y uno completamente descomunal, que en su momento se necesitó de Omegamon para poder hacerle frente. Quizás sólo haga una mera aparición, pero queriéndome ir un poco por las ramas, si de casualidad nos encontramos en una situación donde vemos a Diaboromon ser derrotado por todo el grupo de Digimons elegidos en su etapa Champion como un modo de presentarlos a la serie, me voy a sentir completamente decepcionado.

EDIT: Dados los debates que surgieron y el intercambio de información, se llegó al punto de que el Digimon que aparecería en el siguiente episodio se trataría de Argomon y no de Diaboromon.

Por el momento son sólo ideas dando vueltas en mi cabeza y que se van a ir aclarando a medida que vayan saliendo los episodios.

Final Fantasy VII Remake – Trailer Final

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Finalmente se da a conocer el último trailer del remake más esperado por todos: Final Fantasy VII.

En éste se muestran algunos de los mejores momentos del juego, que si bien una gran audiencia ya lo ha jugado en su versión original, un remake de tal magnitud hace sentir que todo es nuevo. Y no se descarta la posibilidad de que haya contenido novedoso dentro del juego, más aún según lo dicho por los mismos desarrolladores, quienes insisten en que los jugadores no hagan spoilers.

Final Fantasy VII Remake saldrá a la luz este 10 de Abril en Playstation 4. Si aún no estás decidido a comprarlo, recordá que tenés la posibilidad de probar su demo descargándola desde el PS Store.

Juegos móviles para la cuarentena

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Gracias al Coronavirus todos nos estamos enfrentando a una cuarentena donde probablemente muchos no sepan qué hacer con su tiempo. Es por eso que les vengo a traer una pequeña lista de juegos simples pero entretenidos que quizás ayuden a pasar un buen rato, y tal vez eviten que te conviertas en un Tiktoker como todos los demás.

Dado que lo más normal es que hoy en día todos tengamos un smartphone a nuestro alcance, es entendible que nos pasemos horas y horas revisando una y otra vez las redes sociales, lugares donde continuamente me he encontrado publicidad de estos juegos, y que sumado al aburrimiento de llevar la cuarentena, nos rendimos a bajarlos y probarlos.

Quizás luego de un buen rato de jugarlos puedas llegar a sentir algo muy repetitivo, por lo que tener varios de estos juegos «simples», ayuda a que al menos puedas alternarlos para que todo no sea tan monótono:

Monkeynauts

Debo admitir que jugué un buen rato esto. ¿Por qué? Realmente no sabría decirlo, este juego se terminó convirtiendo en una adicción sin sentido. Quizás por el simple hecho de sentir que lograba completarlo al 100% (o al menos los primeros 2 niveles, ya que el 3ero aún no está disponible).

El objetivo de Monkeynauts es muy simple. Únicamente tenemos que combinar monos. Durante 2 mundos de 4 niveles cada uno, nuestro propósito será enviar monos a los distintos planetas para que comiencen a poblarlos, y así sucesivamente.

Comenzaremos con monos bebés. Las evoluciones se logran usando 2 de su mismo nivel, y al combinar 2 de esos bebés, nuestro mono evolucionará en uno nuevo. Al hacerlo con 2 de esa nueva especie obtendremos otro nuevo, y así hasta lograr el último nivel.

Una vez que combinemos 2 monos del último nivel, se creará un bebé en el siguiente planeta. Hasta ahí parece un objetivo simple, pero la dificultad va creciendo ya que para lograr evolucionar al bebé del nuevo planeta necesitaríamos llegar a una fusión de último nivel nuevamente. Por lo que llegar a una fusión de último nivel en el nuevo planeta no sería tarea simple.

El patrón se va a ir repitiendo durante 4 planetas, por lo que cada vez el juego va a requerir mucho tiempo más en lograr evolucionar nuestros monos en el último. Al hacerlo, iremos desbloqueando logros, lo cual es lo único que podemos considerar a la hora de decir «ganamos el juego».

StrayCatDoors

StrayCatDoors es un juego que me produce mucha tranquilidad, es muy agradable tanto visual como musicalmente.

A lo largo de los distintos niveles que nos presenta el juego, debemos ir juntando las distintas piezas escondidas para formar lo que sería finalmente la figura de un gato.

Estas piezas las encontraremos resolviendo los distintos acertijos que se nos presenten. Algunos son simples como mover cosas, usar objetos que vamos recogiendo por el escenario o bien algunos que nos hacen razonar un poco, como por ejemplo el conseguir alguna combinación de números.

El juego no cuenta con una gran cantidad de niveles, pero sí los suficientes como para mantenernos un buen rato entretenidos.

Brain Out

Sin duda Brain Out es hasta ahora uno de los juegos que más atrapados te puede tener durante un muy buen rato.

La simpleza de su gráfica junto con la complejidad de sus acertijos hacen un buen balance. Nos encontraremos con acertijos de todo tipo y muy diferentes entre sí. Muchos son de simple ingenio o deducción, otros con cálculos matemáticos, entre otras cosas. Pero si algo es seguro en este juego, es que nada es lo que parece.

Brain Out sabe aprovechar todas las capacidades de un smartphone, ya sea por su visión, por su pantalla e incluso por su movimiento. ¿Quién se podría imaginar que un acertijo sería posible de ganar girando nuestro móvil 180 grados?

Si bien nos provee de mucho entretenimiento por un largo período de tiempo, a veces se hace un poco tedioso el enfrentarse continuamente a las molestas publicidades que suelen tener este tipo de juegos y que obviamente siempre pueden ser removidas «comprando» la versión full, o pagando simplemente para que sean quitadas.